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文档简介

1、 Bresenham画圆法 Bresenham画圆法 综上所述 当D<0时, <0时 若HD0,选H 若HD>0,选D 若DV 0,选D 若DV>0,选V Pi (xi,yi V H (xi+1,yi 当D>0时, >0时 当D=0时,选D =0时 D (xi+1,yi-1 (xi,yi-1 Bresenham画圆法 Bresenham画圆法 判别式的递推关系,继续往前递推一个像素 当取H(x 当取H(xi+1,yi时,计算下一点 D=(xi+1+12+(yi-12-R2= D+2(xi+1+1 Pi(xi,yi H(xi+1,yi D (xi+1,yi-1

2、 当取V(x 当取V(xi,yi-1时,计算下一点 1时 D =(xi+12+(yi-1-12-R2= D-2(yi-1+1 V 当取D(x 当取D(xi+1,yi-1时,计算下一点 1时 (xi,yi-1 D =(xi+1+12+(yi-1-12-R2= D+2(xi+1-2(yi-1+2 +1- Bresenham画圆法 Bresenham画圆法 算法整理 (1 初值:从(0, R开始画圆, D=(0+12+(0-12-R2 =2(1R 初值: R开始画圆, +(02(1 确定选中D,H,V中某点 (2 根据D的符号判断,计算HD或 DV,确定选中D,H,V中某点 根据 (3 若下一像素为

3、H(x,y (x1,y,则 D D2x 若下一像素为H(x 1 (4 若下一像素为D(x,y (x1,y1,则 D D2x 若下一像素为D(x 1,则 2y2 (5 若下一像素为V(x,y (x,y1,则 D D2y 若下一像素为V(x 1,则 1 (6 重复(2(5, 直至完成圆弧 重复(2 实验1-基本图形生成算法的模拟 实验1-基本图形生成算法的模拟 实验内容 任选三种画线算法(DDA,中心画线,Bresenham 任选三种画线算法(DDA,中心画线,Bresenham; (DDA,中心画线,Bresenham; 任选两种画圆算法(中心画圆,Bresenham ,Bresenham; 任选两种画圆算法(中心

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