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文档简介

1、劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试网页制作模块培训班网页制作模块培训班 Flash 平台索引 第5单元 制作元件 第6单元 制作动画 第7单元 交互影片 第8单元 综合 解读 Flash 影片 第1单元 绘制形状 第2单元 处理素材 第3单元 编排文字 第4单元 编排对象第4单元 编排对象 样图4-01A样图4-01B第4单元 编排对象第1题 【操作要求】在考生目录下新建一个FL4-01文件夹,拷贝C:2002FL5Unit4FL4-01文件夹下的Y4-01.fla文件到新建的文件夹FL4-01下。将拷贝的文件Y4-01.fla重命名为X4-01.fla,在Flash 5中打开X4-0

2、1.fla文件。在该文件提供的素材的基础上完成下列试题操作。具体操作如下。1设置图层(1)在X4-01.fla文档中新建图层。图层的名称分别为:元件、阴影、底板、倒影、背景。(2)编排图层。参照样图4-01A对新建的图层进行排序。2向图层中添加图形元件在“元件”图层中添加“球”和“圆柱”图形元件。在“阴影”图层中添加“球阴影”和“圆柱阴影”图形元件。在“底板”图层中添加“底板”图形元件。在“倒影”图层中添加“球”和“圆柱”图形元件。在“背景”图层中添加“背景”图形元件。3设置对象大小在“元件”图层中设置实例大小。“球”实例的宽度设置为88.2,高度设置为85.0、“圆柱”实例的宽度设置为44.

3、2,高度设置为72.7。在“阴影”图层中设置实例大小。将“球阴影”实例的宽度设置为102.7,高度设置为43.0、“圆柱阴影”实例的宽度设置为84.8,高度设置为58.1。在“倒影”图层中设置实例大小。将“球”实例的宽度设置为88.2,高度设置为85.0、“圆柱”实例的宽度设置为44.2,高度设置为72.7。4调整对象位置在“元件”图层中,将“球”实例定位于舞台的(87.3,105.3)处、“圆柱”实例定位于舞台的(259.6,34.0)处。在“阴影”图层中,将“球阴影”实例定位于舞台的(104.7,150.1)处、“圆柱阴影”实例定位于舞台的(264.8,45.3)处。在“底板”图层中,将“

4、底板”实例定位于舞台中央。在“倒影”图层中,将“球”实例定位于舞台的(88.5,190.3)处、“圆柱”实例定位于舞台的(259.6,89.2)处。在“背景”图层中,将“背景”实例定位于舞台中央。注意:保存操作结果,并以X4-01.swf为名称导出影片到新建的FL4-01文件夹中。 设置图层向图层中添加图形元件 注意:球的倒影要旋转180度。设置对象大小 先选中待设置的对象,然后在Info面板中填写其宽度和高度。调整对象位置 先选中待设置的对象,然后在Info面板中填写其宽度和高度。评分细则第4单元 编排对象 14分评分点分值得分条件判分要求设置图层4能按照试题要求正确设置与排序图层。正确创建图层2分;排序图层2分。添加图形元件到图层中3正确添加元件到指定的图层中。一处不正确扣除1分,扣完为止。设置对象大小3按照试题所

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