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文档简介

1、习题作业【要求】:通过摄影机及灯光对室外建筑进行表现,在设置灯光时,要注意排除对玻璃的影响。 【操作提示】:(1)选择“文件 > 重置”命令,将场景得新设置,打开光盘中“Ch07 > 素材 > 室外建筑灯光摄影机的应用 >室外建筑灯光摄影机的应用.max”文件。(2)选择“ > > 目标”,在“顶”视图中创建一架摄影机,激活“透”视图,将当前视图转换为Camera01,在其它视图中对摄影机的位置进行调整,在修改命令面板中,将“参数”卷展栏中的“镜头”设置为35。设置“镜头”创建并调整摄影机(3)接下来将对场景添加灯光,选择“ > > 目标聚光灯”

2、,在“顶”视图中创建一盏聚光灯,然后在其他视图中调整它的位置,如图7-2所示。在“强度/颜色/衰减”卷展栏中,将“倍增”设置为0.8;在“聚光灯参数”卷展栏中,将“聚光区/光束”设置为16.7,将“衰减区/区域”设置为34。设置“倍增”值创建目标聚光灯设置“聚光区/光束”、“衰减区/区域”图7-3(4)在修改命令面板中,单击“常规参数”卷展栏中,单击“排除”按钮,进入“排除/包含”面板中,选择“包含”选项,选择“玻璃01”,单击按钮,然后单击“碗定”按钮。将“玻璃01”排除影响(5)选择“ > > 目标聚光灯”,在“顶”视图中创建第二盏聚光灯,然后在其他视图中调整它的位置。在“强度

3、/颜色/衰减”卷展栏中,将“倍增”设置为0.4,将右侧色块的RGB设置为107、141、137;在“聚光灯参数”卷展栏中,将“聚光区/光束”设置为12.3,将“衰减区/区域”设置为23.2。设置RGB值创建“目标聚光灯”设置“倍增”值设置“聚光区/光束”、“衰减区/区域”(6)单击“常规参数”卷展栏中的“排除”按钮,在“排除/包含”对话框中,将“玻璃01”排除灯光的影响,单击“确定”按钮。将“玻璃01”排除影响(7)选择“ > > 目标聚光灯”,在“顶”视图中创建第三盏聚光灯,然后在其他视图中调整它的位置,如图7-7所示。在“常规参数”卷展栏中,勾选“阴影”区域下的“启用”,将“阴

4、影类型”定义为“光线跟踪阴影”。(8)在“强度/颜色/衰减”卷展栏中,将“倍增”设置为1,将右侧色块的RGB设置为226、216、207;在“聚光灯参数”卷展栏中,将“聚光区/光束”设置为32.8,将“衰减区/区域”设置为34.8。设置“聚光区/光束”、“衰减区/区域”创建第三盏目标聚光灯设置灯光颜色勾选“阴影”复选框(9)选择“ > > 目标平行光”,在“左”视图中创建目标平行光,然后在其他视图中调整它的位置。(10)在修改命令面板中,将“强度/颜色/衰减”区域下的“倍增”设置为0.4,将其右侧的色块RGB值设置为246、230、254,将“远距衰减”区域下的“开始”、“结束”分别设置为0、61。(11)将“平行光参数”卷展栏中的“聚光区/光束”设置为95.5,将“衰减区/区域”设置为97.5,选择“矩形”选项。设置灯光颜色设置“倍增”值设置“聚光区/光束”、“衰减区/区域”创建目标平行光(12)再在“顶”视图中创建一盏泛光灯,并在其它们视图中调整泛光灯的位置。(13)在修改命令面板中,将“强度/颜色/衰减”卷展栏中的“倍增”设置为0.35,将其

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