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文档简介
1、数学学习游戏在参与式教学中的运用 都安县高岭镇塘伦小学 黄巧美现如今参与式教学已经成为一种以学生为主体,教师为主导的,以活动为载体的新型教学方式。这种教学方式要求每节课的大部分时间由学生自己去学习、探索、思考、讨论和发现,力求通过各种途径、手段和方法调动所有学生,都能平等地、积极地投入到学习中的全过程中。在参与和学习中构建新的知识,形成能力,掌握学习方法,体验丰富的情感,形成积极地人生观。作为这种学习方式的组织者教师,要设计有效的学习活动才能使课堂教学取得预期的效果。而数学科具有严谨的逻辑性抽象的科学性著称,课堂活动更应该创设有趣的、具体的、生动的、形象的问题情境来激发学生的学习兴趣。为此我根
2、据小学生天生好动乐玩的天性,经常采用游戏来辅助学习,当游戏被用来促进学生的学习时,游戏就被称为学习游戏。这种学习游戏是以数学知识为载体的游戏活动,它必须把数学知识与游戏活动结合起来,寓数学知识于游戏之中。数学游戏能为学生动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情境,有利于激发学生的学习兴趣,促进数学学习。设计学习游戏我主要注意以下几点。一、 学习游戏的设计要有启发性学习游戏的形式是为教学内容服务的,设计学习游戏应该根据所学内容和学生的实际,使其有助于突出学习的重点,突破难点,启发学生思维,提高教学质量。1.“小擂台”这是学生喜爱的学习游戏。如“两位数加两位数进位加法”一课时,为了巩固新知
3、,设计一个套圈游戏。用圆圈套中下列玩具的分值为:小猴子30分,小羊16分,小猪25分,小鸭37分,小鹿39分,小兔34分。教师提出问:(1)你喜欢套哪两种动物,应得多少分?并算出结果。(2)套哪两种动物得分最多,是多少分?谁还能提出哪些数学问题?在老师的引导下,学生提问:(1)套哪两种动物得分最少?是多少分?(2)我套两种动物得64分,猜猜看我套中哪两种动物?(3)我两次套中总分比65多,可能套中哪两种动物?(4)每次套两种,一共有多少种不同的套法?(5+4+3+2+1=15)。再让学生说一说为什么有15种套法,并把每种套法相应的算式列出来进行搭配,使学生亲自体验搭配的数学思想方法。上述活动培
4、养了学生思维的有序性、严谨性,突破了知识的重点。2.“数学接力赛”。如在分析应用题:桃树有19棵,梨树比桃树多4棵,梨树有多少棵?为突出分析问题的层次性,培养学生思维的条理性、逻辑性,为此我设计了“数学接力赛”。第一棒:从“梨树比桃树多4棵”知道谁和谁比,第二棒:还知道了谁的棵数多?它是由哪几部分组成的?(梨树的棵树多,梨树是由两部分组成,一部分是桃树和梨树同样多的部分,另一部分是比梨树多4棵的部分),第三棒是求梨树有多少棵?应怎样做?用什么方法计算?(用桃树棵数加4就得到梨树的棵数)。第四棒:列式计算,作答(19+4=23棵,答:.)如此一来一人只能解决一个层次的问题,参透了思维的条理性,分
5、散了学习应用题的难点,对分析能力和语言表达能力较差的低年级学生有辅助作用。3.“猜一猜”。这是常用的学习游戏,能激发学生学习的兴趣,训练良好的思维品质。如,老师手里那10根小木棍,藏在身后,让学生猜左手拿几根右手拿几根?(可能左手1根,右手9.左手9,右手1),用此游戏来帮助学生巩固10的组成和分解,要比让学生死记硬背好得多。像这样的游戏可以生与生之间玩,组与组之间玩,每个学生都会积极地参与到其中来。二、学习游戏设计要有趣味性数学游戏作为数学课堂教学的一种活动,应将抽象的数学知识寓与学生喜闻乐见的情境之中,像旧时的童谣数蛤蟆:“一只蛤蟆一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通扑通跳下水”表述的就是量的变化
6、规律。这个规律如用数学符号表示就是:1,2,4;2、4、8;3,6,12.)如果依数字读出,显得平铺直叙,难以吸引学生的注意力,但把它与蛤蟆的形象联系在一起,用生动的语言进行表述,就变得活泼有趣了。人们一念起这首童谣,就想起蛤蟆可爱的模样,想起它“扑通一声跳下水”的有趣动作,枯燥的数学知识顿时生动起来。学生在玩这个游戏是,兴致盎然,课堂气氛热烈,最后,学生在游戏中发现了这首童谣蕴含的数字规律,并用字母表述为:A只蛤蟆A张嘴,2A只眼睛4A条腿,扑通A声跳下水。可见,数学游戏在展现科学知识的时候,辅以各种有趣的形式或语言,可以让学习数学变成一种轻松有趣的活动。三、 学习游戏的设计应有愉悦性心理学
7、家佛洛依德提出:“游戏是愉快原则促动的,它是满足的源泉。”把数学课堂教学与游戏活动巧妙结合,把大量机械重复的训练巧妙地变为学生喜闻乐见的游戏形式,有助于学生巩固所学知识。如教学“角的认识”,学生通过“找角”、“做角”、“剪角”、“摸角”等游戏活动,不仅促进了所学知识的内化,还让他们体验到数学就在自己身边,激发学习的浓厚兴趣。又如,一年级“认识图形”一课中,在学生学习了长方形、正方形、圆、三角形等平面图形后,巧用剪、拼、贴的游戏活动,把所学的图形拼成学生喜欢的图,既发挥了学生在创作过程中的想象力,又使所学知识得到巩固和深化,让学生感受数学的美和创造数学的愉悦。实践告诉我们,参与式教学方式促使我们设置各种丰富多彩的学习活动,才能唤起学生的求知欲,才能激励学生全身心地投入到数学的学习之中。只有这样其观察能力和思维能力才能得到培养,学习的积极性和主动性也容易被充分的调动起来。这种教学形式为教师与学生,学生与学生,小组与小组之间提供了更多的合作机
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