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文档简介

1、 本章是学习设计的入门篇,本章教本章是学习设计的入门篇,本章教材从生活中的设计案例出发,由近及远,材从生活中的设计案例出发,由近及远,由浅入深地阐述了什么是设计,设计的由浅入深地阐述了什么是设计,设计的特性和基本原则,设计在技术中的地位特性和基本原则,设计在技术中的地位以及与技术的关系。以及与技术的关系。 本书的第二章到第五章都是围绕本书的第二章到第五章都是围绕设计编写的。这是因为现代技术的设计编写的。这是因为现代技术的诸多特征都体现在设计上。设计是诸多特征都体现在设计上。设计是技术开发的核心,是技术发明与革技术开发的核心,是技术发明与革新的新的“始发站始发站”。更贴切地说,设。更贴切地说,设

2、计是新技术、新产品在计是新技术、新产品在“母体母体”中中孕育和从孕育和从“母体母体”中产出的过程。中产出的过程。第一节第一节 揭开设计的面纱揭开设计的面纱一、身边处处有设计一、身边处处有设计 设计并非科学家、专家、工程师的专利,设计并非科学家、专家、工程师的专利,也并不只是雄伟的建筑、神奇的电脑、飞也并不只是雄伟的建筑、神奇的电脑、飞船、导弹,只要仔细思考一下,就会发现,船、导弹,只要仔细思考一下,就会发现,我们身边处处有设计。我们身边处处有设计。1、生活中的设计、生活中的设计美国航天局测试新一代行星探测车美国航天局测试新一代行星探测车由此可见 设计是人类为了实现某种特定的目的而进行的一项创造

3、性活动,是人类得以生存和发展的最基本的活动。它包含于一切人造物品的形成过程之中。 从这个意义上来说,从人类有意识地制造和使用原始的工具和装饰品开始,人类的设计文明便开始萌发了。家装设计前后对比图家装设计前后对比图整改前整改前:原来的客厅很单:原来的客厅很单薄简陋,缺乏设计的影子,薄简陋,缺乏设计的影子,空空四壁、过小的吸顶灯空空四壁、过小的吸顶灯和拖沓的窗帘是它给人和拖沓的窗帘是它给人最深刻的印象。最深刻的印象。整改后整改后:客厅在内容:客厅在内容上丰富充实,也做了上丰富充实,也做了吊顶,原本以为内容吊顶,原本以为内容多了,空间会显得小多了,空间会显得小些,没想到效果比原些,没想到效果比原先空

4、荡荡的房间还要先空荡荡的房间还要显得开阔。显得开阔。整改后整改后:设计师努力给业:设计师努力给业主营造出贵族般的精致用主营造出贵族般的精致用餐感受,所以在细节塑造餐感受,所以在细节塑造上特别留心。虽然结构没上特别留心。虽然结构没丝毫的改变,甚至连家具丝毫的改变,甚至连家具的摆放位置都没什么变化,的摆放位置都没什么变化,但此时的餐厅却成了令人但此时的餐厅却成了令人眼前一亮的景致所在。眼前一亮的景致所在。 整改前整改前:原来的餐厅简:原来的餐厅简单而凌乱,单而凌乱, 在家具与色在家具与色调方面也不是很统一。调方面也不是很统一。如果你是某装饰公司的首席设计师如果你是某装饰公司的首席设计师, ,公公司

5、委派你对一处楼房进行设计并负责施司委派你对一处楼房进行设计并负责施工,你认为应该采取哪些步骤工,你认为应该采取哪些步骤? ?优优化化设设计计方方案案发发现现与与明明确确问问题题制制定定设设计计方方案案制制作作原原型型或或模模型型编编写写产产品品使使用用说说明明书书上述是一个普遍的设计过程,不是一个规定程序,在不同上述是一个普遍的设计过程,不是一个规定程序,在不同的设计过程中,这种次序是可以发生变化的,也可以产生的设计过程中,这种次序是可以发生变化的,也可以产生反复。反复。设计的一般过程:设计的一般过程: 在人类的生产活动中,设计是普遍存在的技术活动,任何一样新产品,小自一粒纽扣,大到飞机、汽车

6、、房屋、桥梁。都是经过人们的设计而产生的。定义:定义:从确定的目标出发,经过一定的规划、从确定的目标出发,经过一定的规划、分析分析 和决策,产生相应文字、数据、图形等和决策,产生相应文字、数据、图形等信息信息 的过程。简单地说,设计其实就是问题的过程。简单地说,设计其实就是问题求解的计划过程。求解的计划过程。作用:作用:根据设计,可以通过实践转化为某项技术项目,或通过加工制造成为产品或作品B-2隐轰1、开发性设计(独创性、首创性)2、综合性设计(重新组合,合设计系统化、综合化)3、改进性设计(局部变更)技术设计的三种类型:技术设计的三种类型:影响外观设计的因素影响外观设计的因素造型造型美感美感

7、当你选择这些产品是最当你选择这些产品是最先看到的是什么?先看到的是什么?n点点n线线n面面跳跃感和节奏感跳跃感和节奏感运动感和空间进深感运动感和空间进深感中间的圆点哪个面积大? 平面设计的基本元素为点、线、面,它们的不同的排列和组合能产生平面设计的基本元素为点、线、面,它们的不同的排列和组合能产生不同的视觉效果不同的视觉效果面:面:设计中非常重要的概念设计中非常重要的概念面构成不同的立体效果面构成不同的立体效果 以上图形都是利用人们的视觉以上图形都是利用人们的视觉误差。多点成线,多线成面,在设误差。多点成线,多线成面,在设计过程中巧妙利用点线面的各种形计过程中巧妙利用点线面的各种形式的有机结合

8、,利用人视觉的生理式的有机结合,利用人视觉的生理特点能设计出不同风格的作品。特点能设计出不同风格的作品。观察一下每组观察一下每组图中有何区别?图中有何区别?不对称的设计也不对称的设计也能创造一种新颖、能创造一种新颖、突破传统的效果突破传统的效果色彩可以表达多种情绪,传递不同信息。润色也是外色彩可以表达多种情绪,传递不同信息。润色也是外观形体设计的重要内容之一观形体设计的重要内容之一艳丽、热情、紧张、欢乐、艳丽、热情、紧张、欢乐、兴奋、停止、危险、庸俗兴奋、停止、危险、庸俗诚实、认真、诚实、认真、沉着、凉快、沉着、凉快、寂寞、孤独、寂寞、孤独、深思、博大深思、博大生命、青春、安宁、生命、青春、安

9、宁、平稳、希望、新鲜、平稳、希望、新鲜、生长、前进、清爽生长、前进、清爽热烈、温暖、阳热烈、温暖、阳光、希望、高兴、光、希望、高兴、刺激、精神刺激、精神柔和、明朗、开心、柔和、明朗、开心、生命、温和、舒服生命、温和、舒服高贵、神秘、梦想、高贵、神秘、梦想、女性化、哀伤、惦女性化、哀伤、惦念、忧郁念、忧郁纯洁、单纯、纯洁、单纯、开放、洁净开放、洁净抑郁、冷酷、抑郁、冷酷、沉着、科技、沉着、科技、冷静、哀伤、冷静、哀伤、暧昧、暗淡暧昧、暗淡中立、严厉、阴沉、中立、严厉、阴沉、庄严、迟钝、不安、庄严、迟钝、不安、死亡、罪恶死亡、罪恶色彩的使用色彩的使用明暗的色彩能给人视觉上形状和大小的错觉。黑白色调

10、的对比,你能看出是什么吗?色彩的对比使用色彩的对比使用冷暖色调的运用冷暖色调的运用 通过色彩的对比、通过色彩的对比、不同亮度的对比和不同亮度的对比和不同色调的对比可不同色调的对比可以使设计的物品产以使设计的物品产生刺激性的效果。生刺激性的效果。 选用相接近的色彩、选用相接近的色彩、相接近的色调、相接近相接近的色调、相接近的亮度来配色可以产生的亮度来配色可以产生和谐的效果,给人以安和谐的效果,给人以安全、和平、舒适等感觉。全、和平、舒适等感觉。1.色相不同给人的感觉不同2.对比产生刺激的效果。3.用相近的色彩、色调、亮度产生和谐的效果4.色彩可以改变材料质感色彩:影响人的情绪 三、美感 产品的形

11、式美是各种美的形式所具有的共同特征,有其共同的评价标准。富有美感的设计能给人视觉享受富有美感的设计能给人视觉享受评价产品外观美感从动感、节奏感、方向感和比例四个方面考虑 动感是设计者在作品中表现出来的一种带有想象化的感觉。 有规律的变化,有规律的变化,可以产生出既安稳又可以产生出既安稳又不显得呆板的节奏感不显得呆板的节奏感效果。效果。具有方向感的物品,会平添几分生气,具有方向感的物品,会平添几分生气,使其更具有意念和情绪方面的表现力。使其更具有意念和情绪方面的表现力。在各类设计中都运用了黄金分割比例,黄金在各类设计中都运用了黄金分割比例,黄金分割比例能给人舒适的视觉效果。分割比例能给人舒适的视

12、觉效果。比例比例 在生活中,我们每个人都无时无刻不与身边的物品发生联系,当我们使用这些物品时,物品就与人产生了一种互动的关系,这种互动的关系称为人机关系。人机关系中所指的“机”除了人们通常所说的机器外,还包括各种各样的工具,仪器、设备、设施、家具、交通工具及劳动保护用具等。当人处于某一环境时,这时的人机关系就表现为人与环境的相互关系。人机工程学:人机工程学: 在设计过程中,在设计过程中,在设计与人密切接在设计与人密切接触或使用的物品时,触或使用的物品时,运用人机工程学能运用人机工程学能使使用者更安全、使使用者更安全、舒适,操作更便利。舒适,操作更便利。以人的活动范围及人体各部分或各种动作、姿势

13、所需的尺寸范围为基本条件,在设计时考虑使人安全舒适、操作便利的尺寸形状。以满足人的客观需求和心理需求。设计之中考虑人机工程学设计之中考虑人机工程学依照人机工程学设计,在使用时手臂彻底放松,而依照人机工程学设计,在使用时手臂彻底放松,而且移动范围宽阔更加方便操作。握持的窝槽式设计,且移动范围宽阔更加方便操作。握持的窝槽式设计,让使用者在使用时手腕可以自然的立在桌面上,手让使用者在使用时手腕可以自然的立在桌面上,手指放上去时刚好都可以自然贴合,拇指与四指自然指放上去时刚好都可以自然贴合,拇指与四指自然环握鼠标,当按键时鼠标会保持稳定,大拇指与其环握鼠标,当按键时鼠标会保持稳定,大拇指与其它手指的运

14、动处于自然的相对状态。而拱形的鼠标它手指的运动处于自然的相对状态。而拱形的鼠标脊背结合四周造型的弧形环握设计对手掌、手臂的脊背结合四周造型的弧形环握设计对手掌、手臂的支撑力几近于完美,能最大限度地舒展人体经络,支撑力几近于完美,能最大限度地舒展人体经络,消除了使用普通鼠标造成的前臂扭曲现象,还原手消除了使用普通鼠标造成的前臂扭曲现象,还原手臂平伸的自然状态。臂平伸的自然状态。 总结总结一、身边处处有设计:设计的一般过程是:发现与明确问题制定设计方案制作原型或模型优化设计方案编写产品使用说明书二、设计及其特点:1、 设计课题的源泉是人类的需求。2、 设计的本质是创新。 3、 设计的领域很广泛。4、 设计工作需要考虑多方面问题。5、 设计需要发挥团队精神。三、影响外观设计的因素:(一) 造型:1、平面设计的基本元素 2、物体的对称与平衡 (二) 色彩:(三) 美感:1、动感 2、节奏感 3、方向感 3、比例(四) 人机工程学: 人机工程学是指以人的活动范围及人体各部分或各种动作、姿势所需的尺寸范围为基本条件,在设计时考虑使人安全舒适、操作便利的尺寸形状。练习 1设计的一般过程包括:发现与明确问题 制作模型或原型 制定设计方案 产

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