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文档简介

1、零件设计零件设计第1页/共34页 参考元素参考元素 基于草图的特征基于草图的特征 修饰特征修饰特征 基于曲面的特征基于曲面的特征 变换特征变换特征 布尔运算布尔运算零件设计零件设计(Part Design)工作台工作台 第2页/共34页访问访问 Part Design 工作台工作台方方法法一一方法二方法二方法四方法四方法三方法三第3页/共34页CATPart 扩展名扩展名特征工具特征工具.草图环境草图环境Part tree标准工具标准工具创建的特征创建的特征.Part Design 工作台界面工作台界面 第4页/共34页树根树根系统设定系统设定可命名可命名不能删除不能删除 零件零件: :由几何

2、体和特征构成由几何体和特征构成. .坐标参考平面坐标参考平面. .零件几何体零件几何体.建模过程建模过程 特征组成特征组成第一个特征第一个特征(+特征特征/不可删不可删) 创建的特征创建的特征(各种特征各种特征) 布尔运算布尔运算(组织模型组织模型)Tree结构结构 第5页/共34页参考元素参考元素 万事从万事从 点点线线面面 开始开始;几何设计的基本保证几何设计的基本保证;通过参考元素来架构几何空间形态通过参考元素来架构几何空间形态.第6页/共34页Point 点Line 直线Plane 平面提示现在是在三维空间里操作,而非二维草图里.第7页/共34页点此处点此处多种多种创建点的创建点的方法

3、方法创建创建Point点元素点元素 第8页/共34页可选取或捕捉任何点,缺省为原点. 当X=Y=Z=0时,创建点为参照点.在此输入X,Y,Z坐标值 根据根据X,Y,Z坐标值创建坐标值创建点点 直接捕获端点直接捕获端点/顶点顶点第9页/共34页在曲线在曲线(直线直线)上创建上创建点点 选取曲线选取曲线 按距离定义按距离定义 按加权定义按加权定义 距离距离/加权值加权值 测地测地 弧长距离弧长距离 欧几里德欧几里德 玄长距离玄长距离 参照点参照点 中点中点 端点端点 重复多结果重复多结果 转另一个端点转另一个端点 第10页/共34页在平面上创建在平面上创建点点 选取平面选取平面 H=?,V=? 参

4、照点参照点 投影曲面投影曲面 提示提示:如果参照点不在平面上如果参照点不在平面上, ,则则CATIACATIA自动投影到平面上自动投影到平面上. .第11页/共34页在曲面上创建在曲面上创建点点 选取曲面选取曲面 方向方向 距离距离 参照点参照点 第12页/共34页创建已知圆的圆心创建已知圆的圆心点点 选择圆选择圆 创建的点创建的点 第13页/共34页在曲线上按给定方向创建在曲线上按给定方向创建点点 选择曲线选择曲线 确定确定 方向方向 第14页/共34页在两点之间创建在两点之间创建点点 加加权权系系数数 翻转方向翻转方向 中点中点 第15页/共34页创建创建LineLine直线元素直线元素

5、点此处点此处多种创建直线的方法多种创建直线的方法第16页/共34页两点创建两点创建直线直线 无限长无限长 对等延长对等延长Start = End 第17页/共34页点点+方向方向:创建创建直线直线 是否无限长是否无限长 对等延长对等延长 Start = End 反向反向 第18页/共34页角度角度+曲线曲线+点点:创建创建直线直线 确定与曲线垂直。第19页/共34页切线切线:创建创建直线直线 当点在曲线上(最常见情况)前面已讲前面已讲.恕不赘述恕不赘述. 多解选择多解选择 第20页/共34页过点创建曲面的法过点创建曲面的法线线 前面已讲前面已讲.恕不赘述恕不赘述. 点在曲面上也可 第21页/共

6、34页创建两条直线的角平分创建两条直线的角平分线线 多解选择多解选择前面已讲前面已讲.恕不赘述恕不赘述. 创建两条直线的角平分创建两条直线的角平分线线 第22页/共34页创建创建Plane平面元素平面元素 点此处点此处多种创建平面的方法多种创建平面的方法第23页/共34页创建参考平面的等距创建参考平面的等距平面平面 可拖拽输输入入距距离离反向反向重复多解重复多解第24页/共34页过点创建平行参考平面的过点创建平行参考平面的平面平面 第25页/共34页过平行于参考平面的直线创建过平行于参考平面的直线创建平面平面 确定垂直重复多结果第26页/共34页三点创建三点创建平面平面 三点创建三点创建平面平面 第27页/共34页两条直线创建两条直线创建平面平面 禁止非共面直线,意思是:如果两条直线不共面,不计算结果.第28页/共34页点点+直线创建直线创建平面平面 第29页/共34页创建平面曲线所在的创建平面曲线所在的平面平面 第30页/共34页过点创建曲线的法过点创建曲线的法平面平面 端点法

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