《3DMAX应用》教案学习任务十七 燃烧立体字_第1页
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文档简介

1、学习任务十七 课 题燃烧立体字课程类型理实一体理 论实 训授课教师计划学时2教学目标通过学习,学生能够:1. 学会大气效果的使用2. 制作燃烧立体字知 识技 能职业态度与素养1. 识记大气效果的使用方法2. 识记燃烧立体字步骤1. 能能设置环境和大气效果参数2. 能制作燃烧立体字1.培养多角度看问题意识。2爱护设备。教学重难点大气雾效果、火效果的制作、背景环境的设置和输出。教学要求(软硬件条件以及资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统WIN10以上64位,3ds Max软件,视频播放器。资 源:多媒体课件、教案、教学视频。教学方法观察法、实战法、讨论法。教学过程设计教学环节教学内容

2、时间分配教师活动学生活动新课导入(创设情景)“烟雾茫茫中一团熊熊大火燃烧着立体字”这种影视动画中常见的片头文字效果是如何制作的呢?跟着教师思维和提问进入课堂氛围3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1. 使用大气效果2. 制作燃烧立体字观看并记住目标2分钟任务分解活动1:使用大气效果示范讲解1.大气效果3ds Max中提供的大气效果有 “雾”、“体积雾”、“火效果”和“体积光”等4种用来模拟不同的自然环境。(1) “雾”效果用于模拟带有烟雾的大气环境,不需要借助于Gizmo,只要添加了“雾”,就可以在渲染时显示出雾的效果。(2)“体积雾” 也可以用来模拟烟雾效果,它和雾的区别在于烟雾的厚重感不

3、同。(3)“火”效果用于模拟自然中火的燃烧效果,此效果与大气装置同时用效果会更好,便于控制“火”位置和方向。(4)“体积光”效果能够产生非常有形的光束,可以用来制作光芒放射的效果;虽然其渲染速度较慢,但效果很好。2.师讲述大气效果的使用方法倾听教师讲解,理解讲解内容。观察教师演示操作内容,并记住其方法和步骤。20分钟实作训练1.给出实作内容:制作白云飘飘效果2.辅导学生实作完成实作内容。5分钟活动2:制作燃烧立体字示范讲解演示下面的操作内容:1添加场景雾效(1)打开模型文件(2)“添加大气效果”(3)设置雾参数2.制作场景背景3.制作火效果(1)创建球体大气装置(2)添加“火效果”3.渲染结果

4、与保存源文件认真听课,认真观察、跟着老师的操作步骤一步一步练习。10分钟实作训练1.给出制作燃烧立体字主要步骤及步骤图片,学生完成海边别墅夜景。2.辅导学生完成实作。完成实作。10分钟课堂展示与评价1.展示学生制作的如下内容:燃烧立体字2.给出评价标准项目要求与评分得分燃烧立体字总体印象30分场景雾效20分。场景背景10分。球体大气装置10分火效果10分文件渲染输出与保存10分完成态度参与完成3分,积极完成8分,创意完成10分。观看展示内容,根据评价标准进行自评和他评。10分钟课堂小结1.大气效果(1) “雾”效果(2)“体积雾”(3)“火”效果(4)“体积光”效果2. 燃烧立体字制作要点与关键技术:(1)添加场景雾效(2)添加场景背景(3)创建球体大气装置(4)添加“火效果”跟着教师的引导、进行自我小结。3分钟实训作业利用体积雾制作台灯灯光 记住实训作业内容,课后完成。2分钟知识技能拓展制作“篝火”效果板书设计1.大气效果(1) “雾”效果(2)“体积雾”(3)“火”效果(4)“体积光”效果2. 燃烧立体字制作要点与关键技术:(1)添加场景雾效(2)添加场景

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