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文档简介

1、单元 09单元目标设计 3用户界面设计界面设计原则学习任务任务描述了解人机界面,以及界面设计的原则。界面设计的黄金规则,用户友的标志,用户界面设计过程,以及户对系统的期望方面的要求等。知识准备在人和机器的互动过程(Human Machineeraction)中,有所说的界面( erface)。从心理学意义来分,界一个层面,即面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的负担;保持界面的一致性。9.1

2、用户界面设计用户界面是人与机之间交流、沟通的层面。从深度上分为两个层次:感觉的和情感的。感觉层次指人和机器之间的视觉、触觉、听觉层面;情感层次指人和机器之间由于沟通所达成的融洽关系。总之用户界面设计是以人为中心,使产品达到简单使用和愉悦使用的设计。界面设计从流程上分为结构设计、交互设计和视觉设计三部分。随着产品屏幕操作的不断普及,用户界面已经融入的日常生活。一个良好设计的用户界面,可以大大提高工作效率,使用户从中获得乐趣,减少由于界面问题而造成用户的与,减轻客户服务的压力,减少的成本。因此,用户界面设计对于任何产品/服务都极其重要。在国外,用户界面设计有了一个新的称谓:InformationA

3、rchitecture,信息建筑师。它不仅仅是指美工,而是具有心理学、软件工程学、设计学等综合知识的人。好的用户界面应该集 “实用、易用、美观” 于一体。如果的功能不实用,不能为用户解决问题,那么不管这个是否易用和美观,用户都不会使用这个,除非用户没有选择余地。如果两个的功能和价格都差不多,那么易用性就成为用户选择的第一标准。哪款更好操作,效率更高,用户就会选择哪款。如果两个的功能、价格、易用性都差不多,那么用户一定会选择更加美观的那款。不好的用户界面主要有以下一些表现:界面操作步骤繁琐。界面布局,缺乏逻辑,盲目堆放界面元素,让用户不知如何下手。界面措辞不专业,含糊不清,如消息框出现文不对题的

4、语病。没有防错处理,对用户输入的信息没有校验;执行破坏性的操作之前,不提醒用户确认等等。不提供进度条、动画来反映正在进行的进程,对于重要的操作也不返回结果。界面缺乏美观和个性,甚至出现界面风格不一致的情况。人机界面(Human Computererface,简称 HCI)通常也称为用户界面设计主要包括三个方面:设计构件之间的接口。设计模块和其他的信息生产者和消费者的界面。设计人(如用户)和计算机间的界面 。9.2界面的设计原则分析用户类型,应用程序和界面分离,一致性,尽量减少用户工作, 提供反馈,出错处理和帮助功能和增加可视化图形表示。在有关界面设计的著作中,Theo Mandel 创造了三条黄金原则:-置于用户控制之下-减少用户的负担-保持界面一致黄金规则:置于用户控制之下Mandel 定义的一组允许用户操作控制的原则:以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互方式。提供灵活的交。允许用户交互可以被中断和撤消。当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互。使用户技术细节。设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互。黄金规则:减少用户的负担Mandel 定义了一组设计原则,使界面能够减少用户负担:减少对

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