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文档简介

1、教你玩游戏清华大学 莫涛Game1 读心术见演示Game1 读心术见演示类似的问题猜价格Game1 读心术见演示类似的问题猜价格老鼠与毒药Puzzle1 老鼠与毒药有 1000 个一模一样的瓶子,其中有 999 瓶是普通的水,有一瓶是毒药。任何喝下毒药的生物都会在一星期之后死亡。你只有 10 只小白鼠和一星期的时间,如何检验出哪个瓶子里有毒药?Puzzle1 老鼠与毒药解法:二进制转换Puzzle1 老鼠与毒药解法:二进制转换如果有两个星期时间呢?Puzzle1 老鼠与毒药解法:二进制转换如果有两个星期时间呢?三进制转换7只老鼠足够,37=21871000Puzzle1 老鼠与毒药解法:二进制

2、转换如果有两个星期时间呢?三进制转换7只老鼠足够,37=218710006只老鼠可以吗?Game2 猜数字见演示Game2 猜数字见演示筛法,每次选择一个猜测,使得剩下的可能的答案尽量好Game2 猜数字见演示筛法,每次选择一个猜测,使得剩下的可能的答案的集合S尽量好|S|最坏情况下最小 最坏7次 平均5.389次|S|平均情况下最小 最坏7次 平均5.268次所需平均猜测次数最小 最坏8次 平均5.243次Puzzle2 CBA的下界CBA Comparision-based alogrithm基于比较的排序算法N个互不相等的数,每次可以比较两个数的大小,最少几次比较可以确定它们的大小关系P

3、uzzle2 CBA的下界CBA Comparision-based alogrithm基于比较的排序算法N个互不相等的数,每次可以比较两个数的大小,最少几次比较可以确定它们的大小关系Log(N!)=Log1+Log2+LogN=O(NLogN)Game3 踩灯游戏见演示Puzzle3 超级翻转黄点代表人物,在网格线上移动,每次移动的边所相邻的一个或两个格子会翻过来Puzzle3 超级翻转高斯消元Xi =0表示边i走了偶数次,Xi =1表示边i走了奇数次每个格子周围X的异或和=该格子是否需要翻转每个网格点周围X的异或和=0Puzzle3 超级翻转高斯消元Xi =0表示边i走了偶数次,Xi =1

4、表示边i走了奇数次每个格子周围X的异或和=该格子是否需要翻转每个网格点周围X的异或和=0求出来的路不连通怎么办?Game4 魔塔见演示Game4 魔塔见演示是NP问题吗?(只能在非多项式时间内判断是否可以通关)Game4 魔塔Game4 魔塔勇士的生命为M共N个骑士,第i个小怪的生命为Vi,打败它可以获得攻击增加Wi的宝石勇士与所有小怪的攻击均为1,防御均为0Boss的生命为1,攻击为0,防御恰好比你所能吃到的最高攻击力少1Game4 魔塔勇士的生命为M共N个骑士,第i个小怪的生命为Vi,打败它可以获得金币Wi勇士与所有小怪的攻击均为1,防御均为0Boss前有一扇门,钥匙售价是比你所能拿到的最

5、多的金币背包问题是NP-hard的!Puzzle4 简化魔塔假设1. 只能往高层走 2. 没有钱和经验3. 没有奇怪的宝物Puzzle4 简化魔塔假设1. 只能往高层走 2. 没有钱和经验3. 没有奇怪的宝物还是很难?再假设4. 只有增加攻击力的宝石,没有增加防御力和生命 值的5. 没有门和钥匙Puzzle4 简化魔塔失去乐趣了!Game5 星际争霸见演示Game5 星际争霸见演示是NP问题吗?Game5 星际争霸见演示是NP问题吗?双方局面完全已知双方微操均为顶尖双方均为最佳策略是否总是能在多项式时间内判定一个局面的胜者或者是和局?Game5 星际争霸转自Matrix67A,B两位玩家,B位

6、于孤岛且没有经济来源,只能等待A的攻打初始时,A 的资源刚好够造一个农民,还需要收集额外的 x 个单位的资源才足以消灭B所有x资源分布在N个矿点,每个矿点有一个基地和一个被矿石围住的农民矿点之间有若干小路连接,每条路上有一个B的防御塔保证一个农民经过必死无疑,两个农民经过恰好能活一个Game5 星际争霸归约哈密尔顿回路问题旅行商问题最小点集覆盖问题最大独立集问题最大团问题背包问题子集问题三染色问题SAT问题Game6 射箭游戏见演示Game6 射箭游戏见演示100000个靶子,判断能否一箭全中Game6 射箭游戏设箭的轨迹抛物线为则射中靶子(x,y1,y2)的条件为适当变形可得将a看做横坐标,

7、b看做纵坐标,则所有能射中该靶的(a,b)恰对应第一象限中两条平行直线间的区域半平面交/上下凸线Puzzle5 无穷皇后问题转自Matrix67棋盘的左下角在原点处,从下到上有无穷多行,从左到右有无穷多列找出一个全体正整数的排列方式 a1, a2, a3.使得当第一个皇后放在第一行的第 a1 列,第二个皇后放在第二行的第 a2列任意两个皇后之间都不会互相攻击。Puzzle5 无穷皇后问题5皇后的解Puzzle5 无穷皇后问题25皇后的解Puzzle5 无穷皇后问题125皇后的解Game7 斗士双人多局回合制,99局50胜运气,攻击,防御每运一次气可以得到一点能量每次攻击释放所有能量攻击时对面在

8、运气则我方胜利双方同时攻击时能量大者获胜,相同则继续游戏大于等于四点的能量可以无视防御见演示Game7 斗士局面S的信息:双方的气(3),共9种我方1点能量,对方2点能量S=(0,1)对方运气对方攻击对方防御我方运气(2,3)负(2,2)我方攻击胜负(0,2)我方防御(1,3)(1,0)(1,2)Game7 斗士双人零和游戏,纳什均衡假设表中F为已知,F(0,1)可用线性规划解出S=(0,1)对方运气对方攻击对方防御我方运气F(2,3)=0.25F(负)=0F(2,2)=0.5我方攻击F(胜)=1F(负)=0F(0,2)=0.08我方防御F(1,3)=0.12F(1,0)=0.78F(1,2)

9、=0.32Game7 斗士双人零和游戏,纳什均衡假设表中F为已知,F(0,1)可用线性规划解出迭代,F(T,S)表示第T回合时状态S的胜率从F(50,S)=0.5倒推得F(S)=F(0,S)S=(0,1)对方运气对方攻击对方防御我方运气F(2,3)=0.25F(负)=0F(2,2)=0.5我方攻击F(胜)=1F(负)=0F(0,2)=0.08我方防御F(1,3)=0.12F(1,0)=0.78F(1,2)=0.32Game7 斗士我方对方012300.50.2154860.077738010.7845130.50.3198140.12161120.9222610.6801850.50.2507

10、39310.8783880.749260.5胜率表Game7 斗士出招表Game7 斗士循环赛,面对弱AI怎么办?Game7 斗士循环赛,面对弱AI怎么办?记录对手在各状态下的出招概率对手出招诡异,F值不准怎么办?Game7 斗士循环赛,面对弱AI怎么办?记录对手在各状态下的出招概率对手出招诡异,F值不准怎么办?记录各状态的胜率,在线计算F与出招表一个100局平均胜51局的算法一定好吗?Game7 斗士循环赛,面对弱AI怎么办?记录对手在各状态下的出招概率对手出招诡异,F值不准怎么办?记录各状态的胜率,在线计算F与出招表一个100局平均胜51局的算法一定好吗?10%胜100局,90%胜46局10%*100+90%*46=51Game8 武林英雄见演示Game8 武林英雄见演示求我方获胜的概率双方HP不超过1000双方攻击上下限浮动不超过10已知闪避、暴击、破击的概率Game8 武林英雄FHpme

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