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文档简介

1、可能性苏教版数学第十二册123123活动一:扑克牌游戏123123活动一:扑克牌游戏(1)取三张牌,从中任抽一张,使抽出的一定是红桃。应如何取?123123活动一:扑克牌游戏 (2)取三张牌,从中任抽一张,使抽出的一定是黑桃。应如何取?123123活动一:扑克牌游戏(3)取三张牌,从中任抽一张,使抽出黑桃可能性大一些。应如何取?123123活动一:扑克牌游戏 (4)取三张牌,从中任抽一张,使抽出黑桃2和红桃2可能性相等。应如何取?123123 把这些牌洗一下反扣在桌上,你还能提出什么数学问题?从左边口袋里任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分之几?从右边口袋里任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分

2、之几?活动二:摸球游戏 如果向口袋里放六个球。要使摸到红球的可能性为 ,应怎么放?黄球的可能性为 ,应怎么放?绿球的可能性为 呢?想一想,同桌间互相交流一下。放一放六个面分别写上1、2、3、4、5、6。说一说抛掷红色正方体,落下后每个数字朝上的可能性是分别是:朝上的数字123456可能性两个面写1,两个面写2,两个面写3。抛掷绿色正方体,每个数字向上的可能性是分别是多少?朝上的数字123 可能性一个面写1,两个面写2,三个面写3。抛掷蓝色正方体,每个数字向上的可能性是分别是多少?朝上的数字123 可能性A. 1/9 B. 1/8 C. 2/9 D. 1/4 李老师有9把钥匙,其中有2把可以打开

3、教室的门。她任意取了1把钥匙却打不开门,再任意取另1把钥匙去开门,这一次能打开门的可能性是( )。8把D选一选方案四:转转盘。指针指到红色区域即中奖。方案一:抛骰子。抛到6即中奖;方案二:抽签。从四张牌中抽取到红桃A即中奖;方案三:摸球。任取一球,取到红球即中奖; 1、 下面那种方案的中奖的可能性最大 ( ) 选一选填一填 同时抛两枚一元的硬币, 正面向上的可能性是 , 一正一反的可能性是 , 反面向上的可能性是 。 硬币A 硬币B情况1 正 正情况2 正 反情况3 反 正情况4 反 反同时抛掷2枚硬币,落下后所有可能出现的情况如下:指针转动后,停在红色区域的可能性是几分之几?停在黄色或蓝色区

4、域呢?红色:黄色:蓝色:转一转如果指针转动80次,可能有多少次停在红色区域?可能有多少次停在黄色或蓝色区域?抽奖环节这里有九张卡片,分别标有1-9九个数,打乱顺序后反扣在桌面上,从中任意摸一张。规则如下:1、正确回答问题以获得参加摸奖的机会。2、摸到符合要求的数字将得到对应的奖品。问题1 摸到3或6的可能性是多少? (摸到3或6将获得水笔一支)问题2 摸到奇数的可能性是多少? (摸到奇数将获得橡皮一块)问题3 摸到偶数的可能性是多少? (摸到偶数将获得橡皮一块)问题4 如果摸到奇数算小明赢,摸到偶数算小红赢, 这个游戏公平吗?为什么?如不公平, 你怎么 设计使游戏公平呢?你能替他们想个办法,决定谁先走吗?设计环节只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。 利用下边空白转盘设计一个实验,使指针停在蓝色区域可能性分别是停在绿色、黄色和红色区域的三倍。设计环节 小结: 通过本节课的学习,你有何收获?

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