3动态函数5.轨迹动画变量点触发_第1页
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文档简介

1、如何使用玲珑画板画动态函数(之五)动画变量点触发生成的轨迹一、学习目标圆沿正三角形三边滚动,圆上一点的轨迹。二、作图步骤2.1 作图思路:为了方便,事先计算好圆半径与三角形边长。通过圆做位移动画及旋转动画,达到滚动的效果。然后再在圆上任建一点,创建动画点轨迹,最后设置轨迹属性。2.2 先画边长为 2*pi 的三角形。右键菜单:2D 网格模式。捕捉网格创建A 点,重合 A 点再创建 B 点。只选中 B 点,单击菜单:编辑/精确定位/定值轴位移。输入 Y 方向:2*pi。重合 B 点新建一个点 C。单击菜单:编辑/精确定位/定点轴旋转只选中 A 点,单击按钮设定旋转中心只选中 C 点,单击按钮旋转

2、。2.3 创建圆心及圆。然后顺次连接 AB,BC,CA 线段。再创建一圆,单击菜单:创建/圆/圆。注意:这个地方必须用圆,而不的 2D 圆。能用选中所有,右键菜单:组件。2.4 圆的滚动,编辑旋转动画及位移动画。2.4.1 另创建一线及线上一点做为动画变量使用。2.4.2 动画说明:就是圆及圆心在三边上做平移动画,圆在边上做旋转动画;还有在三角形三个角上的旋转动画,所以我把它平均分成了六个时间段。2.4.3 做 AB 边上的位移及旋转动画。位移动画:只选中线上的点,单击按钮设定变量。只选中 AB 线,单击按钮设定平移轴。起值终值改为 0,1/6,位移值 1.0。只选中 D 点及圆,单击按钮添加

3、到动画。旋转动画:只选中 D 点,单击按钮设定变量。起值终值改为 0,1/6,修改角度值为-360。(角度必须是负)只选中 D 点,单击按钮设为旋转中心。然后只选中圆,单击按钮添加到动画。2.4.4 做角 B 上旋转动画。只选中 D 点,单击按钮设定变量。起值终值改为 1/6,2/6,修改角度值为-120。(角度必须是负)只选中 B 点,单击按钮设为旋转中心。然后选中圆及 D 点,单击按钮添加到动画。2.4.5 做 BC 边上的位移及旋转动画。(类似 2.4.3)起值终值设为:2/6,3/6。2.4.6 做角 C 上旋转动画。(类似 2.4.4)起值终值设为:3/6,4/6。2.4.7 做 CA 边上的位移及旋转动画。(类似 2.4.3)起值终值设为:4/6,5/6。2.4.8 做角A 上旋转动画。(类似 2.4.4)起值终值设为:5/6,1。2.5 生成轨迹并设置其属性。2.5.1 在圆上新创建一个圆上的点。2.5.2 创建轨迹。单击菜单:动画/动画点线轨迹。只选中线上的为时动画变量点,单击按钮轨迹变量点,并将变量点拖到 0 处位置。2.5.3 创建临时运动轨迹。只选中圆上的点,单击按钮添加轨迹点,然后慢慢拖动变量点,可看到离散的轨迹。如果要擦除痕迹,按 Esc 键。如果再拖动不想看轨迹,单击按钮取消所有轨迹。2.5.4 先将变量点拖到 0 处位置。只选中圆上的

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