工效学概述:疲劳、噪音、照明、座椅工作设计_第1页
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1、工效学概述:疲劳、噪音、照明、座椅工作设计一概 述1.1工效学的定义工效学是一门新兴的边缘学科,它作为一门独立的学科已有四十多年了,工效学这一名称是根据英文Ergonomics翻译过来的, Ergonomics 这个词是由两个希腊词根组成的, ergo是出力, 工作的意思,nomics是正常化, 规律的意思. 因此Erginomics的含义是人的工作规律问题. 也就是说, 这门学科是研究人在生产和工作中合理地, 适度地劳动的问题.对工效学有很多定义,概括来说,工效学是研究人,机器,环境三者之间的关系,以便使人工作,学习,生活的更有效,更安全,更舒适的一门介于心理学,生理学,人体测量学,工程技术

2、和管理之间的边缘学科.1.2工效学的内容由于人类工效学涉及到人的工作,学习和生活,因此人类工效学的内容非常多.概括起来,主要包括以下几个方面:1.人的能力.包括人的基本尺寸,人的作业能力,各种器官功能的限度及影响因素等.如人在直立时向上推举的平均最大力是人体重的100%,对人体无伤害的最大举力是15%左右.若某一工作的负荷超过这一值,不仅会影响人的工作效率,甚至会影响人的身心健康.2.人-机交往.机在这里不仅仅代表机器,而是代表人所在的物理系统,包括各种机器,电子计算机,办公室,各种自动化系统等等.人类工效学的座右铭是使机器适合于人.3.环境对人的影响.环境对人的影响是人类工效学的一个重点内容

3、.这方面的内容包括: 照明,声音,颜色,空气,等对人的影响.1.3工效学的目的工效学的目的有三个:第一, 使人工作得更有效;第二, 使人工作得更安全;第三, 使人工作得更舒适.二、肌肉系统1.1肌肉结构人能够运动是因为有分布在全身的肌肉,它差不多占人身体总重量的40%.每一块肌肉又是由许多肌肉纤维组成的.肌肉的一个最重要的特点是它可以缩短到正常尺寸的一半左右,这种现象我们称之为肌肉收缩.每个肌肉纤维收缩时都有一定的力量,一块肌肉的力量是这些肌肉纤维力量的总和.人的肌肉的最大力量介于0.3-0.4N/mm2之间,(女子由于肌肉较小可以施展的力大约比一个男子少30%.)1.2能量来源在肌肉的收缩过

4、程中,机械能的产生是由消耗肌肉中贮存的化学能转化来的,肌肉工作实际上是一个化学能向机械能转化的过程.能量的释放是由于肌动朊纤维和肌浆球蛋白中的蛋白质分子发生的化学反应而引起它们位置的变化,产生收缩.收缩的直接能源是在化学反应中含有丰富的磷酸脂由高能状态变为低能状态. 肌肉内的大部分能源来自于三磷酸腺苷(ATP),当它转化成二磷酸腺苷时释放出大量的能量.ATP不仅存在于肌肉中,差不多存在于所有的生物组织的纤维中,作为一种随时可以释放能量的贮备肌肉纤维中的另一个化学能源是磷肌酸,它分解成磷酸和肌酸时能释放同样重要的能量.这种能源是从葡萄糖,脂肪中的元素和蛋白质得到的.在剧烈的,大量的体力劳动中,葡

5、萄糖-血液循环里最重要的糖是主要的能源供应.在休息或中等强度的劳动时,脂肪中的元素(脂肪酸)和蛋白质是主要的能源供应.因此,葡萄糖,脂肪和蛋白质这些营养物质是间接的能量来源,为了使ATP和其他能源丰富的磷化物的贮存得到不断的补充.葡萄糖从血液中进入细胞,在细胞中被转化成外消旋酸.从这里,化学分解将沿着两个方向进行,取决于氧的供应是否充分.如果氧气充分,外消旋酸在氧化的过程中被分解,产生水和二氧化碳,这可以释放足够的能源以重新组成大量的ATP.如果氧气不充分,正常的外消旋酸的分解便发生不了,相反,它被转换成乳酸.乳酸是新陈代谢中的一种废物,它使人产生肌肉疲劳和酸疼的感觉.这个过程中只释放少量的能

6、源帮助高能磷化物的重新组结.1.3肌肉的负荷肌肉的负荷可以分为两种形式.一种是动态的(节奏性的)负荷,简称为动负荷.一种是静止不动的负荷,简称为静负荷.动负荷的特点是收缩,伸展,紧张或放松交替地进行.静负荷的特点是肌肉长期处于收缩状态.这通常发生在保持某一姿式不动.在静负荷状态下,我们不能保持工作很长一段时间.疼痛的感觉将迫使我们放弃这项工作.相反,一个动负荷可以保持很长一段时间而不感到疲劳,条件是我们选择一个合适的节奏.在人体中只有一块肌肉事可以不停地工作而不被损坏和感到疲劳.这就是心脏的肌肉.人在工作中所需要的活动空间,加上机器,设备,工具及被加工件所占的空间统称为工作地.工作地 设计的任

7、务就是使机器,设备,工具及被加工物根据人的操作要求进行空间布置,达到舒适,方便,提高工效的目的.3.1工作高度工作高度通常是指人的手在工作时相对于地面的高度.工作高度太低时,人的视力受到影响,进而影响人的工作效果.相反,若工作高度太高了,人在工作中不得不抬高手臂,这又会使肩膀疼.因此,设计合理的工作高度是十分必要的.工作高度不仅随着人的实际尺寸的不同而变化,而且也与人的姿式,工作性质有关.站立时的工作高度一般而言,人站立工作时较舒适的工作高度是比站立时的肘高低5-10厘米.西方国家站立工作时推荐的工作高度 (单位:cm)工作类型 对男性的推荐高度 对女性的推荐高度精密工作 100-110 95

8、-105轻度工作 90-95 85-90重工作 75-90 70-85由于我国人的平均身高比西方国家人的平均身高要低5厘米左右,所以我们在采用上面的数据时应考虑到这一差异,否则采用的值可能偏高.从理论上来讲在设计站立时的工作高度时,稍高一点比稍低一点为好因为如果工作面太高了,可以通过放一块脚踏板来解决.而如果工作面太低了, 则只有通过人弯腰来解决.坐着时的工作高度在人们坐着工作时,最重要的设计尺寸是工作桌面与椅子坐面之间的距离.当桌面太高或太矮时,人们可以通过调整椅子的高度使自己上部保持较适合的姿式(当然以腿有地方休息为前提).格郎金在一项研究中发现一般的办公室工作人员比较喜欢的桌椅之间的距离

9、是27-30cm.即对应于75厘米高的办公室桌,椅子的合适高度为45厘米左右.坐着工作时推荐的工作高度 (单位:cm)工作类型 对男性的推荐高度 对女性的推荐高度精密工作 90-110 80-100读书或写字 74-78 70-74手工劳动 68 65站坐交替工作面的设计从生理学的角度来讲,我们推荐能够交替站着或坐着进行的工作,这是因为若老是站着,人的腿部的负荷过重,使人感到劳累,而总是坐着,人的运动量太小,正如我们马上就要看到的,也会产生一些职业病.人在站着和坐着时对身体内部的产生的压力是不同的,轮流站着和坐着工作,人体内的某些肌肉就象是轮流工作和休息一样.另外许多学者相信,每次变换姿势都可

10、以改善骨髓内营养的供应,这对人的身体也是有好处的.在设计站-坐可交替的工作面时,工作面的高度以站立时的工作高度为准,为坐着工作时提供较高的椅子,椅子高以75-95厘米为宜,同时一定要提供较高的脚踏板,使人坐着工作时脚有休息的地方,否则人们很难工作持久.3.2活动空间活动空间在这里是指在人的身躯基本不动的情况下手或脚可达到的区间.人的手能达到的最大高度与人的身高是成比例的.泰博格(Thiberg)用回归的方法计算出人手伸出能达到的最大范围与身高有下列线性关系:最大静止摸高=1.24*身高.这只是一个一般结论,不能排除有的人手相对于他的身高特别长或特别短的情形.把伸手最大摸高减去手指的长度,我们就

11、可以得到人手的最大抓握高度.最大抓握高度是一个较重要的指标,因为这决定东西最多可以放多高.但这只是人手能达到的最大范围,而不是最舒适的范围.最舒适的范围比上面所得的值要小30-40厘米.人在垂直方向的作业空间可以划为五个区间,每个区间适应于不同的工作.1. 在0-50厘米高度之间适宜于脚控制2. 在50-70厘米之间,手与脚的操作都不方便,所以不宜在此高度之间设计控制器.3. 在70-160厘米高度之间,最适宜于物的操作和观察.特别是90-140厘米区间是人最舒适的作业范围.4. 在160-180厘米之间,手的操作已不太方便,但视觉条件还可以,所以在这一区段内较适宜于放置显示器.5. 在180

12、厘米以上高度,手的操作极不方便,视觉条件也下降.在这个区间只宜设置报警信号或极少使用的控制器,工具等.由于人在观察这一区间的显示器时有仰角,容易误读,所以显示器也要向下倾15-30度为宜平面空间人在坐着工作时,常常是身体伸直或稍向前倾10-15度,大腿平放,小腿垂直或稍向前伸,这时人的手的运动范围被限制在工作台面以上的空间范围内.虽然人手这时的最大伸及范围是一个立体空间,但一般来说,人手在工作面上所能达到的范围对我们来说才是最有用的.下图给出了人坐着时桌面高度手的水平工作范围.理想的工作范围是以两个肩膀为支点,以35-45厘米为半径的两个半圆之内,其次是以55-65厘米为半径的两个半圆.人在工

13、作时所需要的所有东西都应放在这个区间,当然人的手偶尔超出这个范围也不会有什么负作用.坐椅的设计一. 坐着工作的优点1. 减轻人的腿部的负荷.2. 人在坐着时,能量的消耗也减少.3. 人在坐着工作时,能更好是完成比较精确和精细的工作.二. 坐着工作产生的问题如长期坐着使人的腹肌松驰,不仅使人行动变得迟缓,也影响到人的消化和呼吸功能.但最常见的问题是由于长期坐着不动而带来的肌骨疼痛.根据大量的研究结果,人们为座椅设计提出了以下原则:1. 座面高度合适的座面高度应取略低于小腿高度,一般在40-45厘米之间.如有可能,座椅的高度应能够调整最好.2. 座面纵长座面纵向太长,椅面的前缘会妨碍小腿活动,也无

14、法有效地利用靠背,但太短显然也不好,座面应能保证臀部全部得到支撑,一般以臀膝距的3/4为设计依据,通常取45厘米左右.3. 座宽一般来说座宽宽些,人坐着要舒服些,但座椅的成本和占有的空间增加,显然座宽要满足臀部的宽度,对于有扶手的座椅更是如此,否则人便坐不下去.设计座宽时,要以臀部最宽的5%为依据,一般为40厘米左右,当然在成本和空间允许的情况下,座宽是高于这个最低要求的.4.座面研究表明,当座面向后倾时,人的腰椎受力要合理些.但倾多大最好呢?当座椅是休息用的椅子时,这个角度为与水平面成14-24度为最好,但当座椅是工作用椅时,座面倾斜的角度应小些,以与水平面成5度左右为宜.5. 座椅的靠背.

15、大量的研究表明,靠背是减少由于坐着工作带来的腰疼的最好方法.所以对于常年坐着工作的人,座椅一定要有靠背.靠背的高度应有48-52厘米,这样不仅腰可以得到休息,肩也可以得到休息,靠背的宽度以32-36厘米为宜,并应有弧形.靠背应向后倾斜15-20度(与垂直面),靠背应用较柔软的材料做成.4.1疲劳及其分类对疲劳给出一个精确的定义是困难的. 一般来说, 疲劳伴随着下列症状:1. 主观上不愿意工作,无精神,身体不适应,头晕,头痛,控制意志的能力降低,注意力分散,信心不足,工作能力降低.2. 在生理和心理方面,思维变呆板,警觉性降低,反应速度减慢,行动减慢,力量减弱,人能达到的高度降低等.有时伴随着脊

16、椎变弯,上体前屈,关节变直,动作失调,知觉发生错误等.3. 表现在工作上,实际作业率降低,工作速度减慢,工作质量差,容易出废品,事故增多等.疲劳有多种不同的分类方法, 我们可以把它分为三类:1. 全身性疲劳.2. 局部疲劳.3. 智力疲劳.4.2疲劳发生的原因疲劳发生的原因是多种多样的. 归纳为以下几类:1. 过度的体力或脑力负荷.2. 环境因素.3. 人的生理节奏.4. 个人的生理, 心理特性.5. 疾病.6. 营养.4.3疲劳的机理疲劳的类型不同, 发生的机理也不尽相同.1. 疲劳物质累积机理.2. 力源耗竭机理.3. 中枢变化机理.4. 生化变化机理.5. 局部血液阻断机理.4.4疲劳的

17、一般规律1. 疲劳有积累的倾向, 疲劳未消除可留到下一天;2. 在生理周期中机能下降时发生的疲劳较重, 在机能上升时发生的疲劳较轻;3. 青年人产生疲劳较小, 年纪大的人产生的疲劳较大;4. 疲劳可以恢复, 肉体疲劳比精神疲劳容易恢复;5. 人对疲劳有一定的适应能力;6. 工作留有余地可以减轻疲劳.4.5疲劳的测量一. 工作业绩测量法当人的工作效率和(或)工作质量开始下降时,疲劳也产生了.因此通过人的工作效率的下降程度,可以判断人的疲劳程度.二. 主观评价法这种方法是直接对劳动者进行调查,让劳动者自己评估自己的疲劳程度.三. 生理心理测量法1. EEG. 这种方法是通过测量脑电波来判断大脑的疲

18、劳或不活跃性,这种方法主要是用在实验室.2. EMP. 这种方法是通过测量某一块肌肉的电波来判断这块肌肉的疲劳情况,3. 闪光融合值(FFF).4. 触二点辨别阈值.当皮肤表面有两点同时受到刺激时,能够辨别出两点刺激的最短距离的方法叫触二点辨别阈值法.5. 皮肤电流反应.6. 膝盖腱反射阈值.7. 心理测量法.4.6减少疲劳的方法第一. 改变工作条件.第二. 改变工作方法.第三. 改善工作环境.第四. 因人制宜.第五. 增加营养.第六. 增加休息时间.5.1照明照明常用的计量单位有照度和亮度.这是两个相关但又不同的概念.照度是被照单位面积上所接受的光通量,这个光可能来自于太阳,也可能来自于室内

19、的一盏灯或其它光源. 我们平时所说的照明强度就是指照度水平.照度的测量单位是勒克思(Lx),它的定义为:1 勒克思 = 1 流明 / 平方米流明是亮度的测量单位.各种环境条件下的照度强度环境条件 照度(Lx)黑夜 0.01-0.1月夜 0.02-0.2阴天室内 5-50阴天室外 50-500晴天室内 100-1000晴天室外 2000-100000夜晚室内照明 50-500读书所需照明 50照度受被照物体与光源的距离及夹角的影响,它们之间的关系为:L = COS (A) * I / D2式中: L 为照度, I 为光源亮度, D 为光源到被照物的距离, A 为两者之间的夹角.测定工作场所的照度

20、,可以使用光电池照度计.工作场所内部空间的照度受人工照明,自然采光以及设备布置, 反射系数等多方面的影响,因此应考虑选择什么地方作为测量位置.一般站立工作时取地面上方85厘,坐着工作时取40厘米的高度处进行测量亮度是物体表面单位面积向视线方向发出光或反射光强度.亮度的测量单位为坎(德拉)每平方米(cd/m2).在室内照明强度为300勒克思的环境下,各种光源表面的亮度:物体 亮度(cd /m2荧光灯(65W) 1000桌面 40-60荧光屏的亮边 70亮度的测量采用亮度计,其测量不受测量距离的影响.在考虑照明强度时,我们不仅应考虑照度,也应考虑亮度,工作场所的各种光源可以分为直接光与间接光.直接

21、光把它的90%的光以光束的形式直接照在目标上,这些光源产生很明显的背影,背影和光之间的对比很明显.过度的对比就会产生弦光.非直接光源把它的90%或更多的光送到天花板或墙上,然后再反射到房间里.这个系统要求墙壁和天花板的颜色要淡.间接光产生分散的光因此没有阴影,在传统的办公室内,它可以使照明强度很高而没有什么眩光.目前广泛采用的方法是把直接光与间接光结合起来.5.2照明对工作的影响 一. 照明与疲劳在照明条件不好的情况下,人很容易产生视觉疲劳,严重时甚至会引起会引起全身性疲劳.这是显而易见的.我们可以做一个很简单的实验,在傍晚时拿一本书在没有人工照明的条件下看,我们的眼睛很快就会感到疲劳.眨眼次

22、数被用来作为衡量眼睛疲劳的指标.二. 照明对工作效率的影响改善照明条件不仅可以减少视觉疲劳,也可以提高工作效率.适当的照明条件可以提高工作的速度和精确度,从而增加产量,提高质量,减少差错.三. 照明与事故照明条件的好坏与工作中事故的多少是有关的.据美国统计,照明条件很差大约是5%的企业人身事故的直接原因,而且是20%人身事故的间接原因.四. 照明与情绪生理学和心理学方面的实验表明,照明会影响人的情绪,影响人的一般兴奋性和积极性.明亮的环境是令人愉快的.如果让人们选择在不同照明强度下工作,一般来说,人们选择比较明亮的地方.5.3照明标准照明标准是指工作场所必须达到的照度水平,是照明设计和管理的重

23、要依据.由于人的眼睛对人的敏感区域很大, 所以严格说起来,照明标准并不是人的视觉要求的最低水平,而是考虑人的视觉,生产力水平,电力成本等因素的综合性结果.5.4一般照明设计一. 照明方式照明方式影响照明质量,且关系到投资及费用支出.选用何种照明方式,与工作性质及工作点分布疏密有关.工作场所人工照明方式一般可分为三种.1. 一般照明. 一般照明也叫全面照明.它是指不考虑特殊的局部需要,为照亮整个被照面积而设置的照明.它适用于对光线投射方向没有特殊要求,工作点较密集,或者作业时工作点不固定的场所,采用这种照明方式,使作业者的视野亮度一样,视力条件较好,工作时感到愉快.这种照明方式耗电较多.2. 局

24、部照明. 局部照明是指增加某一指定地点的照度而设置的照明.由于它靠近工作面,可减少电的消耗,获得高的照明.使用这种方式照明要注意直接眩光和使周围变暗的影响. 使用轻便移动式的照明器具,可以随时将其调整到最有效果的位置.3. 综合照明. 综合照明是指工作面上照度由一般照明和局部照明共同构成的照明.一般照明与局部照明对比过强使人感到不舒服, 对作业效率有影响,其比例以1:5为好.较小的工作场所,一般照明的比例可以适当提高.综合照明是一种最经济的照明方式常用于要求照度高,或有一定的投光方向,或固定工作点分布比较稀疏的场所.二. 光源选择按光源分类,工作场所的照明可分为自然照明,人工照明和混合照明三种

25、形式.作为光源,自然光(太阳光及天空光)是最理想的.因为自然光明亮柔和,人眼感到舒适,人们习惯于太阳光谱,而且光谱中的紫外线对人体生理机能有良好的影响.因此在设计照明时, 应始终考虑最大限度地利用自然采光.但是自然照明受不同时间,不同季节和不同条件的影响,因此在作业环境内常常要用人工光源作补充照明,即采用自然照明与人工照明相结合的混合照明方式.人工照明应选择接近自然光的人工光源.在人工照明中,荧光灯优于白炽灯,因为其光谱近似阳光,发热量小,发光面大,可使视野的照度均匀,采光效果较白炽灯高3-4倍,且较为经济.工作地照明不宜使用有色光线,因为在有色光照明下,视力效能降低,如果以白光下视力效能为1

26、00%,则在黄光下为99%,蓝光下为92%,红光下为90%.三. 避免眩光当视野内出现过高的亮度或过大的亮度对比时,人们就感到刺眼,影响视觉,这种刺眼的光线叫眩光.例如在睛天的中午看太阳,会感到睁不开眼睛,这就是由于亮度过高所引起的眩光使眼睛无法适应.眩光按产生的原因可分为三种,即直接眩光,反射眩光和对比眩光.直接眩光是由明亮的光源直接照射的眼睛引起的.反射眩光是光线经过一些光滑物体表面反射到眼部引起的,对比眩光是物体与背景明暗相差太大而引起的.眩光的视觉效就主要是使人的眼睛的暗适应遭到破坏,产生视觉后象,使工作区的视觉效率降低,产生视觉不舒适感和分散注意力,易引起视疲劳,长期下去会损害视力.

27、为了避免眩光有下列基本规则应当遵守:1. 在视力范围内所有的物体和表面应当昼夜有相同的照明强度; 2. 视力中心的照明强度比不应当高于3:1;3. 在视力中心与视力边界的对比度不应大于10:1;4. 视力中心的亮度应当最高, 向四方逐渐降低;5. 过度的对比在视力范围的两侧和下面比在上面更为不利;6. 光源与背景的对比度不应超过20:1;7. 在整个房间最大的对比度应不超过40:1.光的合理的设置为了使照明设置安排的合理,使光的整个分布比较均匀,在设计中应该做到:1. 任何光源都不应该直接进入操作者的视线;2. 如果光源的亮度超过200CD/M2,应当按灯罩或滤光屏;3. 水平视线与光源的角度

28、应最少有30度,如果小角度在大办公室不可避免,灯应该有罩具;4. 荧光灯管与视线应成90度;5. 用多个小灯泡比用一个大灯泡强;6. 为了避免眩光,有作业者的视线之内不应当有对比度大于1:10的反光;7. 在机器,仪器,桌面,控制台等就避免采用反光的材料和颜色.噪音声音是由物体振动所产生的,物体运动是有不同的频率的.频率是指发声体(固体和空气质点)每秒钟振动的次数.并不是所有的振动都能被人听到,只有当频率在20-20000赫兹范围内的声波传入人耳时,人耳才感觉到听见.所以我们把频率在20-20000赫兹的声波叫可听声,或叫听觉范围,不在这个范围内的任何声波都不能被人听到.频率超过20000赫兹

29、的叫超声波,低于20赫兹的叫次声波.在作业环境的噪音控制中,我们把300赫兹以下的波叫低频声波,300-1000赫兹的声波叫频波,而把1000赫兹以上的波叫高频声波.声压声音作用于物体上的压力叫做声压.声压用P表示,单位是帕,帕的定义为:1 帕 = 1 牛顿/米2根据实验结果,声压约为0.00002帕时,人耳才可听到声音,这个声音被称为人耳的听阈.声压约为20帕时,就产生震耳声,超过20帕将使耳朵感到疼痛,这个使人耳感到疼痛的声压叫声音的可听高限.平常说话时的声压约为0.02-0.03帕左右.所以人耳可听声音的变化范围从0.00002帕-20帕相差一百万倍.如果用声压来表示声音的强弱不方便.我

30、们通常用一个相对值-声压级来表示,声压级的单位为分贝,记作dB.声压级的表达式为:Lp= 20 * lg (p / p0)式中 LP-声压级分贝; P-测量到的声压; P0-参考基准声压(0.00002)国际上统一地把人耳刚能听到的声压(即0.00002帕)定为0分贝,并把它作为测量声音的参考基准声压(P0).这样,声压的听阈0.00002帕到痛阈20帕,就可相应地用声压级0分贝到120贝来表示.日常工作中和生活中一些声音的声压和声压级.声压级与频率人感觉到的声音大小,不仅与声压级有关,也与声音的频率有关.如果声压级相同,高频的声音比低频的声音听起来更响亮些.声音的测量由于人感觉到的声音的大小

31、与物理量之间有差别,那么在测量声音时我们应以什么为根据呢?完全以主观感觉为准不行,完全以客观为准也不行.所以在声音的测量中这两方面的因素都考虑了,即以声压为基础,然后根据主观声音级对不同频率下的声压进行加权,根据加权值不同,有三种测量值.A声级.A声级是根据人感觉的主观声音大小对不同频率下的声压进行加权,其结果与人的感觉到的声音的大小很接近,所以它是当前国际上采用的最多的声级标准.一般如无特别说明,噪音都是用A声级,有时用dB(A)表示.C声级. C声级几乎没有考虑人对不同频率的声音的感觉的不同,所以C声级测量出来的声音能更好地反映声音的物理声压级.用C声级测量出的噪音用dB(C)表示. B声级. B声级介于A声级和C声级之间,用dB(B)表示.噪音的影响噪音被通俗地定义为不需要的声音,所以噪音与声音在本质上没有任何区别,关键的问题是这个声音是不是人们所想要的声音,例如对于想听音乐的人,音乐显然是一种美妙的声音,但对不想听音乐的人则是一种噪音.当人听到较高的和持续时间较长的噪音时,就会失去一些听力,表现在听不到较低的声音,即听觉对声音的敏感性降低,听阈提高.听力损失分为短暂性的和永久性的损失.间断性的噪音比连续性的噪音对人的影响更大噪音对听力的影响

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