骰子街素材街角规则_第1页
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文档简介

1、玩家之间的金币流通当收入和支出同时进行时,先进行支出行动。如果玩家无法完全支付全额,则支付他所有的金币收款的玩家如果因此没有收到全额不会得到补偿。部分不用补偿。(你不会负债。)玩家 A 投出“3”,玩家 B 在他的城镇里有一个咖啡屋,因此玩家 A 需要支付 1 金币。但是,玩家 A 身无分文,因此他不用进行支付。这之后,玩家 A 因为在他的城镇拥有 2 个烘培屋而从获得 2 金币。如果结果导致多重交易,按逆时针方向依次结算。玩家 A 投出“3”。玩家 B 有 3 个咖啡屋,玩家 C 有 2 个咖啡屋。 玩家 B 索取 3 金币,玩家 C 索取 2 金币。但是玩家 A 只有 3 金币。此时,交易

2、按逆时针方向进行。玩家 A 先支付 2 金币给玩家 C,剩下的 1 金币支付给玩家 B。玩家 A 少支付给玩家 B 的 2 金币就此被无视了,玩家 B无法得到这 2 金币的补偿。建造新建筑或完成里程碑玩家在其回合中可以建造一个新的建筑或者完成一个里程碑。建造建筑或完成里程碑需要支付卡牌左下角表明的费用。每种有符号的建筑在同一个玩家的城镇里只能建造一个。其他建筑可以在同一个玩家的城镇里重复建造。被卖掉的建筑无法被建造。当一个里程碑被完成时,将它翻面。此时这个里程碑的效果被激活。“购物中心”的效果能影响到每张牌。(如果你有 2 张烘焙屋,则你可以得到 4 金币)图:支付给建造建筑供给牌堆持续进行。

3、最先完成 4 个里程碑的玩家胜利。卡牌概况卡牌:108 张起始卡牌(6 种)起始建筑(2 种)里程碑(4 种)供给牌堆(15 种)主要建筑(3 种)建筑(12 种)60 枚金币(1 金,5 金,10 金)2 个规则书 1 本卡牌图例解释建筑卡:激活卡牌效果需要的点数种类名字和效果建造费用种类名字和效果完成需要的花费设置将 2 张起始建筑(麦田和烘焙屋)面朝上,4 个里程碑面朝下,放置在每位玩家面前。这就是每位玩家的其实城镇。(当只有 3 位或更少的玩家时,将不用的卡牌放在分堆放在桌子上,让所有玩家都能看到。)每位玩家起始有 3 金币。随意选择一位起始玩家。起始设置摆放图:流程玩家按顺时针方向进行。玩家回合开始先投。建筑效果按点数被激活效果。回合结束时,玩家建造 1 个新的建筑或者完成 1 个里程碑。最先完成所有 4 个里程碑的玩家胜利。当投 2 个时,激活卡牌的点数为 2 个点数之和。投随着玩家投不停的进行着。一开始,玩家只能投 1 个。如果有玩家完成了“火车站”里程碑,则他可以投 2 个。(玩家可以选择投 1 个还是投 2 个)收益当点数激活卡牌效果时,玩家会有收益。(从玩家还是获得金币取决于建筑效果)金币拥有数量无上限。你可以随时进行金币的等量兑换。有 4 种不同的时机来获取金币:蓝色:在任意玩家回

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