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文档简介

1、微单入门指南有不少坛友是从卡片机升级到微单,有的甚至以前只用手机拍照,因此看到 微单的许多按钮和复杂的菜单显得很头疼,不知道如何下手是好.废话不多说, 下面开始一、正确曝光以前卡片机和手机拿着直接按快门,不用管曝光,但既然用了微单,那只用自 动档就大材小用了关系到曝光的有如下几个概念:光圈,快门,感光度光圈:控制镜头集光的装置,也可以理解为镜头前面的一扇门,门大的时候,进 入镜头的光线就多,门小的时候,进入镜头的光线就少。为了比较不同镜头的集光速度,使用光圈值,也就是F值来表示F值等于镜头焦距除以通光直径F值越小,光圈越大,进光速度也越快快门:控制感光时间的装置,可以理解为相机上的一扇门,门打

2、开,开始感光, 门关闭,结束感光。快门时间越长,进入的光线越多感光度:影像传感器对光线的敏感程度,感光度越高,曝光速度也越快,但同时噪点也越 多三个参数的等效性这三个参数都分不同的档位,而且对于曝光的影响是等效的下面分解一下三个参数的不同档位:光圈值:F1.0F1.4F2.0F2.8F4.0这些是整档的光圈值,前面一档进光速度是后一档的2倍,因此常常把大光圈镜 头叫快速镜头PS:两个镜头的进光速度之比,等于光圈值平方的反比(先平方,再反比) 快门:1s 1/2s1/4s1/8s1/15s1/30s1/60s 等这些是整档的快门速度,前面一档的感光时间是后面一档的2倍,PS:可能有人会说,1/8

3、的一半不是1/15啊,这是为了数字取整好记,比如后面还有1/125s 1/250s 1/500s等,如果精确为2的倍数,数字会很复杂, 事实上,光圈值也是取整过的感光度:ISO100 200 40080016003200 6400 等这些是整档的感光度,后面一档的感光速度是前面一档的2倍然后就是这三个参数的组合了组合一:F2.8 1/500s ISO100组合二:F4.0 1/250s ISO100组合三:F2.81/1000S ISO200这三组参数的曝光量是相同的合适的曝光,就是合理的组合这三个参数,使画面主体不至于欠曝和过曝而单张拍摄的时候,最后得到的曝光量是唯一的,主要取决于场景的光线

4、环境二、P、A、S、M档的使用知道了影响曝光的三大因素,就可以学习相机不同模式的用途了P档程序自动,或者半自动相比全自动(IA),可以设置感光度(或感光度上限),快门下限(最长快门时间) 等由相机来自动组合光圈和快门,适合需要快速拍摄的时候使用,比较方便A档光圈先决就是自己固定好光圈值,感光度(固定、或者自动都可以),相机来计算快门A档的目的主要是控制景深比如拍糖水人像,固定在最大光圈,得到漂亮的背景虚化效果或者拍微距,固定在小光圈,得到足够的清晰范围还有拍风景的时候,也会固定在比较小的光圈(足够的景深,最高的解析度)S档快门先决固定快门速度,感光度(固定、或者自动都可以),相机来计算光圈S档

5、的目的主要是控制画面的运动感觉速度快的快门,能够定格运动的瞬间,而速度慢的快门,能够表现连续性M档手动曝光手动指定光圈,快门,感光度,一般在夜景和光线环境复杂的地方使用M档会有一个曝光提示坐标,如果在坐标在0左边,说明欠曝,要把拨轮往左 转(光圈变大,快门时间变长),如果坐标在0右边,说明过曝,要把拨轮往右 转(光圈变小,快门时间缩短),当然最后还是要自己决定合适的曝光到底在哪另外还有一个B档(B门),其实是M档的手动快门版本,按下快门开始曝 光,松开快门结束曝光,在拍摄烟花(可以控制画面中烟花的数量)光影涂鸦, 或者超长曝光时使用,必须搭配三脚架三、测光、曝光补偿和白平衡按照上面的方法,已经

6、可以应付各种场景的拍摄了,但是相机的测光和自动 白平衡不一定准确测光,根据场景选择不同测光模式主体比较大,主体和背景亮度差别不大的时候,选择中央平均测光或中央重 点测光,主体比较小,主体和背景亮度差别比较大的时候,选择中央点测光曝光补偿,是在相机的测光基础上,进行微调因为测光是基于18度灰,记住一句白加黑减,再根据实际情况来微调就OK 了,也就是相机内的测光,浅色的东西往往是欠曝的,深色的东西往往是过曝的, 另外,在复杂光线环境下AE lock (测光锁定)也很有用白平衡,是保证物体颜色准确性的根本因为不同的光,色温不同,照在白色物体上的颜色也不同,色温越高,越偏 蓝(冷色调)。色温越低,越偏

7、红(暖色调),只要把白色还原正确了,别的颜色 也都正确了。相机的色温设置中有各种模式,一般使用AWB(自动白平衡),自 动白平衡不准的时候,可以进行手动调整四、关于防抖拍到清晰没有抖动模糊的照片,是最基本的要求,因此有一个安全快门的概 念,安全快门等于等效焦距的倒数以M4/3的镜头为例,14mm的安全快门是1/30秒,25mm的安全快门是1/50 秒,而300mm的安全快门是1/600S如果有镜头防抖,或者机身防抖,那么比这个快门时间略长也不会模糊,一 般防抖效果为1档到3档,这个档位说的就是快门的档位,可以发现,防抖效果 每增加一档,效果其实是加倍的,也就是说5档防抖是3档的4倍在光线不佳的

8、环境下手持拍照,为了拍到清晰的画面,可以使用大光圈镜头, 提高高光度或者开闪光灯。当然,有条件的话,可以使用三脚架,得到最佳画质, 使用三脚架的时候,要把防抖关闭但是防抖和三脚架,只能防手抖,对于拍摄对象的移动,是无可奈何的,只 能把快门速度加上去(通过大光圈和高感)PS1:增加稳定性的办法,还有:用电子取景器取景,使用延时快门,使用快门 线,使用独脚架等PS2:奥林巴斯使用松下镜头的时候,如果镜头没有防抖开关,那只能使用机身 防抖,如果镜头有防抖开关,则可以使用镜头防抖,这时候注意要把机身防抖关 闭五、各种附加镜怎么选UV镜和保护镜UV镜是胶片时代的产物,因此用起来形同保护镜,可以理解为透明

9、的镜头盖UV镜可以对镜头起到防尘,防油污,防刮伤的保护作用,但是却会造成炫光, 鬼影等困扰,因此能不用尽量不用,比如我的14饼就是裸奔中如果要用的话,尽量购买多层镀膜的UV或保护镜,将对画质的影响降到最低圆形偏光镜和中灰渐变镜CPL(圆形偏光镜)可以滤除散射的杂乱光线和反光,可以增加影像的通透度和 饱和度,如果想拍摄清澈见底的水塘,或者是玻璃橱窗里面的商品,是不二之选, 对拍摄蓝天也有帮助中灰渐变镜,可以压低天空的亮度,降低传感器的宽容度压力,在LR里面有模 拟滤镜,不过常拍摄风景的话,还是有必要备一个,价格也不贵ND镜(中灰密度镜)ND镜常见的有ND2, ND4, ND8,主要起减光作用,简

10、单说,就是使快门时 间乘以2,乘以4,和乘以8,相当于减少1档,2档和3档曝光ND镜的作用主要是压光,有三个用途,第一个是,在光线很强的情况下,使用大光圈拍人像第二个是,将快门速度延长到闪光灯同步速度,让不支持高速同步的闪光灯也能 使用而不至于过曝第三个是,在白天配合小光圈,拍摄水流,车流,风吹拂下的草地等4近摄镜可以增加镜头的微距拍摄能力,但是会导致远处无法合焦另外,不同焦距的镜头,适合的近摄镜也不同六、微单的各种误区误区一:M4/3的12mm等效全幅的24mm,但透视变形和全副12mm 一样正解:等效焦距等效的是视角,透视只和物距有关,但是视角越大的镜头,拍摄 的画面越广,四周的变形比较夸

11、张,但是会有比较强烈的视觉冲击误区二:小底虚化不如大底,是因为画面周围虚化的部分裁剪掉了正解:两个系统,镜头焦距、光圈、物距都相同的时候,底越小,景深越浅(因 为底越小,容许弥散圆直径越小)小底的虚化不如大底,是因为相同视角的镜头, 小底的物理焦距更短误区三:把房子拍成歪的,斜的,是因为镜头的畸变正解:如果把轮廓是直线的建筑,拍出来还是直线,那倾斜变形等属于近大远小 的透视变形,只有把直线拍成弧线才叫镜头畸变误区四:只有相机直出的才是最真实的,后期再好看也是不真实的正解:相机拍摄的最原始的数字底片是RAW,直出的jpg,也是经过了某种风格 的处理,丢失了很多细节在RAW的基础上进行后期,可以得到比直出更好的画质,和更大的改进空间误

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