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文档简介
第第6页大班游戏娃娃家理发店医院教案
大班游戏娃娃家理发店医院教案1
活动目标:
1、熟识乐曲的旋律与风格,学习歌颂乐曲《理发店》,在此基础上学会用打击乐器为乐曲伴奏。
2、在老师启发下,依据乐曲抽取整套节奏型,并将乐曲与乐器匹配。
3、体验乐曲的激烈、欢快的心情,并用演奏乐器表现出来。
4、培育幼儿的音乐节奏感,进展幼儿的表现力。
5、愿意参与音乐活动,体验音乐活动中的欢乐。
活动预备:
1、各类打击乐器(铃鼓、沙球、撞铃、圆舞板)人手一件。
2、录音机、韵律活动磁带歌曲《走路》、《麦当劳》、《母鸭带小鸭》。
3、幼儿熟识乐曲《理发店》。
活动过程:
1、伴随音乐《走路》入场。
2、韵律活动《麦当劳》。
3、复习歌曲《理发店》。
4、学习用击掌的方式为乐曲伴奏。
(1)逐一学习等节奏型。
(2)幼儿尝试用击掌的方式为乐曲伴奏。
(3)老师与幼儿一起为乐曲伴奏。
5、请幼儿依据节奏型、歌曲情境选择乐器。
(1)幼儿自由争论。
(2)依据乐器特点选择
(3)全部乐器合奏(是否好听,不好听怎么办?)。
6、将节奏型与乐器匹配起来。
7、依据乐器制定节奏型的符号。
8、依据符号用不同的符号演奏。
9、听音乐依据符号伴奏。
10、老师小结评价。
11、结束活动韵律活动《母鸭带小鸭》。
活动反思:
整节活动中幼儿的参加性很强,能跟着我积极仿照理发师的神韵和动作,并且欢乐的学唱歌曲。活动中,我安排了一些表演内容,让年龄大一点的孩子给年龄小一点的孩子理发,这样能满意幼儿的身心需要,在游戏情景中熟识歌曲旋律、理解歌词内容。尽管我在一些环节上还有一些挖掘的余地,但是,孩子们并没有因此而失去参加活动的爱好,仍旧很投入地协作着我,师幼互动显得很自然。同时,我也鼓舞幼儿依据自己的实际观测和在游戏中积累的阅历,能创编动作,把自己的想法融入到动作中,和大家共享。
整节活动幼儿都能保持深厚的爱好参加进来,和老师的选材是分不开的。选取了幼儿生活中耳熟能详的职业作为切入点,幼儿感爱好,自然能全身心的投入进来,学习歌曲中又采用了游戏的形式,幼儿能始终保持心情,学习效果明显。在今后的学习中,老师都要选择些孩子感爱好的主题,这样幼儿学习起来也更加主动了。
大班游戏娃娃家理发店医院教案2
一、游戏目标:
1、对游戏活动感爱好,情愿参加角色游戏活动。
2、树立游戏规章意识,遵守游戏规章,养成三轻的游戏常规。
二、游戏预备:
娃娃家、理发店、医院的玩具
三、活动过程:
1、提出问题:引起幼儿争论,激发幼儿游戏的愿望。
师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?
你开的.理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?
你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?
2、幼儿自由沟通。
在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色?
3、提出要求:
(1)做到"三轻",疼惜玩具及材料。
(2)幼儿按意愿选择游戏角色:你想玩什么游戏?喜爱扮演什么角色?怎么玩?应留意什么?
4、幼儿游戏:老师观测幼儿利用游戏材料进行交往的状况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行沟通,并学习礼貌待人。
5、评价:
1)今日你玩得快乐吗?为什么?和谁做了哪些事?
2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。
活动反思:
小班的幼儿好仿照,已经具有了初步的主体意识,他们渴望像成人那样参与各种活动,他们会在假想的情景下反映真实生活,而"娃娃家"又比较接近幼儿的实际生活,所以,小伙伴们都很喜爱玩。
丰富的玩具材料是进展幼儿思维和想象的有效途径。通过玩具材料可启发幼儿产生联想、引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的爱好和积极性。但是由于幼儿仿照多,看见别人玩什么,自己也玩什么,看见别人有什么自己就想要什么,所以在游戏初期投放的玩具种类不宜过多,而相同的玩具数量要充分。
再有,小伙伴的技能之间存在肯定的差异,要把技能好的和技能差的搭配起来,让他们相互带动和感染,共同感受游戏的欢乐。
大班游戏娃娃家理发店医院教案3
游戏目标:
1、对游戏活动感爱好,情愿参加角色游戏活动。
2、树立游戏规章意识,遵守游戏规章,养成三轻的游戏常规。
3、按角色职责游戏,能与同伴合作游戏,友好相处。
4、体验合作创编游戏的乐趣。
5、体验仿照的乐趣。
游戏预备:
娃娃家、理发店、医院的玩具
活动过程:
1、提出问题:引起幼儿争论,激发幼儿游戏的愿望。
师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?
你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?
你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?
2、幼儿自由沟通。
在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色?
3、提出要求:
〔1〕做到"三轻",疼惜玩具及材料。
〔2〕幼儿按意愿选择游戏角色:你想玩什么游戏?喜爱扮演什么角色?怎么玩?应留意什么?
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