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文档简介

二维动画设计与制作课程教学大纲一、课程说明1.课程代码ZZ12010022.课程类别专业专长能力模块课3.适应专业及课程性质广播电视编导专业选修4.课程目的通过本课程的学习,使学生熟练掌握二维动画技术在网站建设、电子杂志、广告设计、MV制作、电子贺卡、游戏开发等领域的应用,不仅具有高级动画制作能力,还要具备基本的动画设计能力,并养成诚信、刻苦、善于沟通和团队合作的职业素养,为学生毕业后从事二维动画设计师等岗位打下坚实的职业素质和能力基础。课程教学总体目标:(1)了解现代动画设计与制作的发展趋势。学会使用二维动画软件的操作应用,使学生对动画制作有独特的创意设计思路,培养学生能够独立完成二维动画的能力,并能够将二维与网页完美地结合起来,从而将二维动画应用到网页设计中以及更多领域中,发挥它的重要作用。(2)通过项目任务的完成,加强学生对所学理论知识的理解;强化学生的应用技能练习,使之能够掌握二维动画软件应用与实践技能、技巧。(3)加强实际操作及版面设计理论的培养和绘画的基本理论,使学生的作品能够在技术和艺术美感上均衡提高。(4)培养良好的职业道德,树立正确的职业理想,规划自己的职业生涯,具有合作精神和创新能力。5.学时与学分学时为64学时,理论教学32学时,实验实训32学时,学分为3.5学分。6.建议先修课程构成艺术、视听语言、计算机图形图像设计、新媒体概论、三维设计与动画、导演艺术二、课程教学基本内容及要求第一章动画基础知识计划学时:4学时基本要求:(1)掌握动画的基本常识;(2)理解画面构图与镜头表现的一般形式;(3)学会运用画面构图与镜头表现的方法;(4)掌握基本力学原理与时间节奏。教学重点及难点:(1)画面构图与镜头表现;(2)动画基本力学原理与节奏的把握。基本内容:(1)动画的基本常识(2)画面构图与镜头表现(3)动画基本的力学原理(4)动画的时间与节奏思考题:(1)我国动画片的发展历程?(2)动画是通过哪些元素来体现节奏的?第二章二维动画软件的基本知识计划学时:8学时基本要求:(1)了解二维动画软件的界面组成;(2)掌握二维动画软件界面的设置及个性化配置;(3)掌握逐帧动画的设计方法;(4)掌握补间动画的设计方法。教学重点及难点:(1)二维动画软件界面的个性化配置;(2)逐帧动画与补间动画综合项目应用。基本内容:(1)二维动画软件的发展历史(2)二维动画软件的功能特点(3)二维动画软件界面的认识和个性化设置(4)逐帧动画的设计方法(5)补间动画的设计方法思考题:(1)二维动画软件的功能特点?(2)补间动画设置原理?第三章库面板的管理和使用计划学时:4学时基本要求:(1)掌握库面板的布局组成;(2)了解库面板各部分的作用;(3)掌握声音的处理方法;(4)掌握库面板的使用技巧。教学重点及难点:(1)库面板的功能特点;(2)库面板的操作技巧。基本内容:(1)库面板的布局结构(2)库面板各部分的功能(3)库面板的图形处理功能(4)库面板的声音处理(5)库面板的综合使用第四章滤镜技术和混合技术计划学时:4学时基本要求:(1)掌握滤镜的基本操作方法;(2)掌握混合技术。教学重点及难点:(1)滤镜的操作方法;(2)混合技术的使用。基本内容:(1)各滤镜的使用(2)混合的操作方法与特点第五章ActionScript3.0简介计划学时:4学时基本要求:(1)了解ActionScript的基本语法规则;(2)掌握ActionScript的编程思想;(3)掌握脚本的几个常用命令。教学重点及难点:(1)ActionScript的编程思想;(2)常用的脚本命令。基本内容:(1)ActionScript的基本概念(2)ActionScript的编程思想(3)常用基本脚本命令思考题:ActionScript的语法规则与编程思想是怎样的?第六章二维动画特性计划学时:8学时基本要求:(1)掌握普通特效的操作方法;(2)掌握脚本特效的使用;(3)掌握常用镜头特性的应用方法。教学重点及难点:(1)脚本特效的编辑;(2)镜头特效应用。基本内容:(1)普通特效(2)ActionScript脚本特效(3)常见镜头特效第七章二维动画设计与制作方法计划学时:16学时基本要求:(1)掌握曲线动画的制作方法;(2)学会人物动画的制作方法;(3)掌握动物角色动画的设置方法;(4)掌握自然现象的运动规律与时间控制。教学重点及难点:(1)人物角色动画的设置方法;(2)自然现象运动规律与时间控制。基本内容:(1)曲线动画(2)人物动画制作(3)动物角色动画(4)自然现象的运动规律与时间控制第八章综合操作示例计划学时:4学时基本要求:(1)掌握造型的设定方法;(2)运用所学知识,进行综合动画制作;(3)掌握文件的输出方法。教学重点及难点:(1)造型的设定方法;(2)综合动画制作。基本内容:(1)造型的设定方法(2)综合动画制作(3)文件的输出方法第九章各类二维动画作品的制作与案例演示计划学时:8学时基本要求:(1)掌握MV的制作;(2)掌握电子相册的制作方法;(3)掌握电子贺卡的设计方法;(4)掌握二维动画广告的设计方法。教学重点及难点:(1)MV的设计制作;(2)二维动画广告的设计制作。基本内容:(1)MV的制作(2)电子相册的制作方法(3)电子贺卡的设计方法(4)二维动画广告的设计方法第十章项目实训案例计划学时:4学时基本要求:(1)综合运用课程所学知识,开展动画的设计与制作;(2)运用所学其他课程的知识,开展角色造型设计。教学重点及难点:(1)角色的造型设计;(2)动画的综合设计制作。基本内容:(1)团队的分工合作(2)项目的策划实施(3)项目的具体制作三、课程学时分配本课程计划64学时,其中理论教学32学时,实验实训32学时。课程主要内容和学时分配见课程学时分配表和实验实训学时分配表。表1课程学时分配表时数教学环节课程内容理论教学实验实训小计第一章动画基础知识224第二章二维动画软件的基本知识448第三章库面板的管理和使用224第四章滤镜技术和混合技术224第五章ActionScript3.0简介224第六章二维动画特性448第七章二维动画设计与制作方法8816第八章综合操作示例224第九章各类二维动画作品的制作与案例演示448第十章项目实训案例224总计323264表2实验实训学时分配表序号实验实训项目名称学时实验实训内容及目的实验实训方式备注实验、课堂讨论、案例分析、课程小论文、专业技法等1二维动画软件基本操作161.熟悉二维动画设计软件界面及功能参数;2.验证二维动画设计软件基本工具的使用;3.基础二维动画设计。实验2动物、人物与自然动画的设计方法81.动物动画设计方法;2.人物动画设计方法;3.自然动画设计方法。实验3二维动画综合设计8各组根据自编剧本进行动画设计。实验四、考核及成绩评定考核类型:考查成绩评定:(1)平时成绩占总评成绩的50%,分别为课堂表现15%,实验实训20%,课外作业15%。(2)期末考核成绩占50%,考核形式有:以课题项目为主,平时练习为辅。五、推荐教材、参考书目与推荐网站推荐教材:平面动画制作Flash(第2版).李淑华主编.高等教育出版社.2016年参考书目:(1)动画运动规律(第2版).余春娜张乐鉴编著.清华大学出版社.2017年(2)原动画基础教程:动画人的生存手册(第2版).[英]\t

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