小学信息技术川教三年级上册第二单元和电脑的亲密接触玩游戏学算法轻点鼠标课件_第1页
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文档简介

玩游戏学算法

——轻点鼠标学玩扫雷游戏宜宾市人民路小学校向华学习目标:知识与技能:初步认识鼠标,学会鼠标单击、右击的操作;过程与方法:培养学生动手动脑能力,学习用算法判断雷点;情感态度价值观:增强学习信息技术课的兴趣,树立信心。结交新朋友:“认识鼠标”对鼠标进行观察和尝试。使用鼠标拖动桌面图标,打开桌面程序。鼠标是计算机的一种输入设备,因形似老鼠而得名鼠标。鼠标底部有一个发光的小灯,上部前端左右各有一个按键,中间一个小滚轮。握鼠标的姿势:食指轻放在左键,中指轻放在右键,手腕放在桌面。结交新朋友:“认识鼠标”食指在鼠标左键点一下,称为单击,一般表示选择、选定。连续点两下为双击,一般表示打开。中指点击鼠标右键一下,称为右击,通常用来调出操作或属性小窗口。认识鼠标左键、右键,学习单击、双击、右击、控制移动扫雷游戏看视频,了解扫雷游戏学玩扫雷游戏游戏规则打开游戏,选择“初级”,自由玩。学玩扫雷游戏交流:通过了解游戏规则,说一说游戏中出现的符号的意思。学玩扫雷游戏扫雷的玩法技巧游戏比赛初级游戏要求:①时间:5分钟;②进入扫雷初级游戏;③以完成游戏的时间作为排名。中级游戏要求:①时间:8分钟;②进入扫雷中级游戏;③以完成游戏的时间作为排名。游戏总结通过扫雷游戏,我们熟练了鼠标移动、单击、右击的操作。学习了利用算法找到雷点的方法,算法思维解决生活问题常常可见,比如早晨起床我们需要穿衣、整理、上厕所、洗脸、烧水、煮饭,如何高效的完成这一系列的任务,这就是算法思维的实际应用。希望同学们在今后的生活中,要养成

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