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第三章LTEMAC协议解读---调度(2010-03-1420:16:03)转载标签:分类:LTE协议ltemac调度grantit3.4.4调度方式前言在前面我们经常提到LTE系统的共享信道,除了很少的几个信道有专门对应的物理信道,例如广播信道(PBCH),而且它传的主要也是MIB消息,而其余的SIB消息依然使用共享信道传输,因此它而显然的告诉我们,资源是以共享的方式存在。那么对调度器的设计的要求自然就提高了,跟早期的很多接入系统不同每个用户的业务都有专门的信道。当然到了HSPA时已经已近是共享信道的概念,但是主要还是针对数据业务。因此LTE于此之前的系统都有很大的区别了。调度器的设计,需要考虑它的目的与基本的调度原则,在此略微列出,目的:调度的好坏对于系统的性能影响很大,对于LTE十分重要,我们在前面讲了,LTE的几乎所有的应用与业务都是使用共享信道,由于各个业务与应用的对服务质量(QoS)的要求是不同的,因此调度的好坏直接影响的就是QoS是否可以满足,也即是用户的使用体验是否比较好;•最好的利用时/频/空/功率资源用于不同的UEs和不同的业务,保证各种业务的QoS,提高系统的容量,另外除了满足业务的服务质量夕卜,我们还必须保证系统的容量能够得到保证,否则一个系统出了只能支持少数用户,那也没有意义,如何充分提高系统容量,那么就必须把链路性能跟服务质量结合起来作为调度的考虑因素。基本调度原则eNB负责上下行的调度,上下行是不同的调度器负责,因为上下行使用完全独立的资源,而且在链路性能的监测方面几乎也是独立的,因此设计时,尽量能够独立,但是如果采用TD-LTE的制式,能够结合上下行结合起来调度呢?我想这是应该做的,比如上行调度,完全可以参考下行反馈的信道质量,乃至于空间复用方式选择上;•调度器需要考虑的因素包括业务的QoS,业务量以及相关的无线承载,无线条件以及UE能力等;•给于UE的UL-SCH的资源是对应一个UE逻辑信道组,而不是对应一个无线承载的。因此调度器的设计需要考虑以下的因素:QoS,针对不同业务,需要保证的业务质量;•不同用户之间的优先级处理;•同用户的不同业务的优先级处理,这体现在对不同的逻辑信道的处理上;•用户所处的无线信号状况,选择最好的信号用户,可以最大的吞吐量,但是缺乏公平公平性考虑,如果考虑轮询,那么系统的性能有可能降低,因此以上两个原因都必须考虑在内;•基本调度资源:ResourceBlock(RB)•调度间隔:(基本TTI)1ms,但是多个TTI可以绑定组成更长的TTI,这个主要用于在小区边缘支持语音业务,由于信道质量比较差,而用户的功率一次性不能够发送完所有的数据包,那么此时通过TTI绑定可以达到可以较好的支持语音业务;负责选择TB大小,MCS,天线映射由于取消了专用传输信道,因此除了分配给特定的管理消息的资源,例如同步信道,系统广播消息,参考信号,随机接入等,其他资源都是共享的,因此相对于3G的调度方式,它更像WiMAX的调度方式,是一个完全动态的调度方式,因此系统的性能完全取决于它的调度算法的好坏上,以下因素将是它的调度需要考虑的:虽然我们一再强调资源是共享的,但是在调度方式上面依然有很多选择,主要是针对不同业务特性设计的,如下所示:动态调度对于UL-SCH和DL-SCH是最基本的调度方式,对动态调度在系统设计上的支持,更加灵活的传输格式完全可变长的RLCPDU大小的结构,这根以前3G的半静态RLCPDU大小非常不同,这种结构的设计对高数据率的时候,可以采用很长的RLCPDU,因为额外开销所占比例降低了,这样可以可以提高带宽的利用率。下图是上行动态调度示意图:TOC\o"1-5"\h\zUE M刑如姓.眩牢件驱动 调由诸点,通过 PRACHaESSR-ETJCCH *■4 」_有曲左投俄i堂 缱神区孑志帝W [曾窖虫敷捉杰要食最〉 |对LTE^LCG
jUHi■用也’LJLgrant W <引行调咽授权)斐勒ri沮优咒郭姓瑁。*印建上行数挪 \图3.4.4-1上行动态调度示意图上图说明简单描述了一个上行动态调度的示意图,首先在UE端有一个事件产生,一般是上行有数据发送,已经放在了缓冲区里了,那么它需要为这些数据申请上行资源用于发送。它可以通过SR-PUCCH上行SR控制信道来发送调度请求,或者通过PRACH,此时是采用竞争的方式发送调度请求;eNB按照一定的调度原则,如果可以的话就会分配一些资源用于发送BO(BufferOccupation)信息,通过上行调度授权(ULgrant)告诉UE;UE发送BO报告告诉eNB对应的逻辑信道组有多少数据要发送,对于上行eNB调度是针对逻辑信道组而不是一个无线承载;然后eNB对用户请求的资源情况,分配相应的资源,然后通过ULgrant通知UE;UE在自己的逻辑信道直接,根据一定的优先级原则,发送上行数据。半静态调度是一种优化的方式(例如对于UL&DLVoIP),RRC信令负责静态调度参数(周期)的配置,PDCCH信令负责激活/去激活半静态调度资源。静态调度静态调度,显然是有周期性,可配置性的。这些主要是针对广播消息,也就是SIB消息映射到共享信道,然后周期性的发送,还有就是基本上一旦系统起来,它占用的资源就是按照静态分配的形式来使用。还有就是呼叫,它总是周期性的获得调度资源,虽然呼叫不是什么时候都有的,不过考虑到它的周期性,也可以看成静态调度。3.4.4.2半静态调度(SPS)半静态调度跟WIMAX系统的UGS相似,由于这些资源主要是分配那些需要周期性调度的业务,比如VoIP,既然是周期性需要的,那么为何不采用事先配置来做呢?这样就可以减少PDCCH的资源,要知道在LTEPDCCH的资源是非常宝贵,上下行共用的;而且如果不发自然也相应的减少了空口资源的使用。当通过RRC消息激活SPS调度,则需要提供以下信息,(可以查36.331来获得这些参数的具体描述与定义):SPSC-RNTI上行调度间隔semiPersistSchedIntervalUL与隐含指示多少个空传之后释放连接参数implicitReleaseAfter;下行调度间隔semiPersistSchedIntervalDL以及多少个HARQ进程用于半静态调度numberOfConfSPS-Processes;如果RRC去激活上行或者下行连接,那么相应的配置授权与配置的资源要丢弃。下行当下行SPS资源分配配置好以后,在每一个子帧,UE通过计算下面的公式来判断是不是在这个子帧有这个资源分配:(10*SFN+subframe)=[(10*SFNstarttime+subframestarttime)+N*semiPersistSchedIntervalDL]modulo10240,N>0其中SFNstarttime和subframes血ttime是配置资源分配的起始SFN与起始子帧,这两个值的设置可以在初始化或者重配的时候告诉UE的。上行当上行SPS授权(Grant)配置好,则UE认为在满足下式的子帧都会存在这个授权:(10*SFN+subframe)=[(10*SFNstarttime+subframestarttime)+N*semiPersistSchedIntervalUL+Subframe_Offset*(Nmodulo2)]modulo10240,N>0。其中SFNstarttime和subframes血ttime是配置资源分配的起始SFN与起始子帧,这两个值的设置可以在初始化或者重配的时候告诉UE的。UE在经过连续implicitReleaseAfter次在SPS分配的资源上空传(MACPDU不包含任何MACSDU)后就要清掉这个配置好的上行授权。注:在清掉配置的上行授权后,还可以继续发送SPS的重传,当然这个资源就要按照通常的调度来获得了。分享1顶阅读(914)|评论(6)|收藏(0)|转载(0)|顶^|打印|举报已投稿排行榜圈子至0:前一篇:第三章LTEMAC协议解读---非连续接收(DRX)分享后一篇:第三章LTEMAC协议解读---调度请求评论重要提示:警惕虚假中奖信息,点击查看详情 全新育儿博客温馨上线关注每日最热门博客[发评论]•特困生2010-03-1809:33:36[举报]真是太好了,我这几天正找调度相关内容呢,谢谢博主!•wyxjtu2010-03-2515:40:39[举报]其中,上行和下行的半静态调度的公式计算有所区别,有什么道理在里面吗?博主回复:2010-03-2517:49:22有两个方面的考虑,其一、上下行的周期可配成不同,其二、针对TDD的处理的子帧的偏移量的处理•wyxjtu2010-03-2609:36:53[举报]TDD模式下,对于下行,为什么就不象上行那样考虑子帧偏移量的处理呢?博主回复:2010-03-2615:40:11这个主要设计考虑是针对sps重传,因为在TDD的时候,上行HARQ的RTT是10TTI,因此如果固定一个周期的话,假如设置为sps周期为20ms,那么如果需要重传,很可能第二次重传就会跟sps的初始分配的资源冲突。我们分析一下那个subframe_offset以及那个公式就会发现,sps的资源分配都是交叉的,相邻两个sps资源授权是相邻的subframe,而不是同一个subframe。而下行为什么不用,是因为下行是异步的,它可以检测到冲突,然后选择其他的subframe重传。•wyxjtu2010-03-2609:40:47[举报]还有,最后一句,应该解释成:在清掉配置的上行授权后,还可以在此上行授权上继续发送SPS的重传,而不能发送新的SPS数据。博主回复:2010-03-2615:27:45因为SPS的资源周期是很长的,所以发送重传还用它的配置基本上不可能(除非非常短的周期),因此它必须使用非配置的资源,根据普通重传类似的机制。当然如果它可以使用它初始传输的资源,当然也按你的理解,但是假如它的那些资源在非sps周期上,是有可能被其它UE使用的或者其它用途,那么此时它肯定需要分配其它部分的资源。因此这里我们理解重传,还是按通用重传来理解就可以了。•feixu6102010-04-1516:24:31[举报]博主你好,关于你的这段话“因此如果固定一个周期的话,假如设置为sps周期为20ms,那么如果需要重传,很可能第二次重传就会跟sps的初始分配的资源冲突”按照上面的子帧偏移量理解,它只能保证第2次重传不冲突,那么第三次重传,子帧偏移量不起作用,这个时候由冲突了,此时怎么处理?还有几个关于SPS的问题想请教博主:对于SPS,是否在所有的满足周期的子帧上都发送的是新数据?对于上行SPS,像你所说,如果需要重传,因为RTT是10TTI。如果SPS周期为10ms的话,那么,第一次重传虽然可以避开,那如果发生第2次重传。此时,在SPS的这个周期帧上,到底应该发送新数据,还是进行重传的?对于上行SPS的重传,是否还需要DCI0的指示?对于下行SPS的调度过程中,如果发现在SPS的周期子帧上需要重传,是否将这个重传会放在其他下行帧,而保证此时发送的为新书据?谢谢博主了。博主回复:2010-04-1607:06:20你提的问题很多。其中有一些我当初没有说的太清楚。你引用的那一段主要是针对TDD的,下面是我的理解:不一定,如果在sps周期上有重传,那么会有专门的DCI来指示重传的,此时不发新数据,否则就会认为是新数据,但是是否需要重传很大程度是知道的;这里指的TDD,因为它的RTT是10,所以周期比较短时肯定碰撞在一起,因此提供了一个subframeoffset,希望尽量避免。但是像你说的那种,很快就碰撞了,它没办
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