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DESIGN&PRODUCTIONOFADVERTISING平面构成第四章平面构成的骨骼骨骼1、骨骼的概念2、骨骼的分类分割1、分割的概念2、分类一副画面的构成要素有哪些?构成要素:由什么构成?(内容)怎么构成?(形式)单元形骨骼即基本形,构成图形的基本单位。由点、线、面经过各种组合而形成的。单元形的组合关系1、分离2、相接单元形的组合关系3、覆盖4、联合单元形的组合关系单元形的决定宜简忌繁骨骼的作用1、固定基本形的位置2、骨骼线将设计的画面分成大小相同或不同的空间,这个空间给称为骨骼单位。骨骼分类(按作用分)有作用性骨骼:骨骼线将画面划分成许多骨骼单位,每个骨骼单位就是基本形存在的空间。无作用性骨骼(隐形骨骼):骨骼线在画面上不可见,只是起着固定基本型的作用。当基本型大于骨骼单位时,形与形的相遇可产生多种组合关系。将基本形安排在骨线交点上,只起固定基本形的作用。有规律骨骼:重复、近似、渐变、发射等无规律骨骼:聚集、对比、变异等骨骼有以下变化:有作用性骨骼特点:基本形必须放在轴心上,骨格线起轴心作用。骨格主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉。形可大可小,不起分割背景的作用。1.整齐的骨骼(包括单一骨骼和复合骨骼)2.按照规律生成的骨骼图5-4有作用性骨格图5-5有作用性骨格图5-6有作用性骨格图5-7有作用性骨格图5-8有作用性骨格图5-13非作用性骨格图5-14非作用性骨格图5-15非作用性骨格图5-21规律性骨格图5-20规律性骨格图5-19非作用性骨格图5-22规律性骨格图5-23规律性骨格图5-24规律性骨格图5-25规律性骨格图5-30非规律性骨格图5-31非规律性骨格图5-32非规律性骨格一、分割按一定比例对画面进行切分,可以看作中骨骼的另一种概念,不过理解的角度不同,形式上也有所区别。分割:就是划分平面空间的区域,以确定他们合理的比例和形态,分割是版面设计,编排设计的基础。

1.等形切分2.等量切分3.数理分割①数理分割:按一定的数列因素、模数因素进行形的分割的造形手法,构成具有数理美、秩序美的图形。造型思维方法:逻辑推理思维方法的演绎,在数理中寻求创意。等差数列、等比数列、费波纳齐数列、模数分割、自创数列。等差数列:加法关系,数列相隔的差极是相同的数字。特点:尤似渐变的韵律。等比数列:乘法关系,数列中的每个数均乘上相同的数字。特点:极数变化大,倍数关系。费波纳齐数列:A+A=BA+B=CB+C=DC+D=E长度。特点:极数变化适中。模数分割:模数的单位形正方形、黄金矩形、三角形等。特点:形的扩展有一定的模数依据。自创数列:把多组不同数列关系的分割形组合在同一作品中,自主调节组合面积、组织关系,形成新的组合效果。特点:既有数列结构关系,又有自由分割的灵活性。4.自由分割黑白灰分割黑白灰分割:在数列分割的结构中,加入黑白灰不同的层次,控制图形的明暗基调关系。包括层次、调子、面积、位置的控制。课堂实操:它是一个基本形请利用基本形的组合方法来尽可能的组合出不少于6种图案。时间为10分钟小组为:2-3人

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