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文档简介

在本章利用KingSCADA3.0强大的绘图工具来制作现场的流程画面,画面的组成包括管道、KingSCADA3.0工程开发环境(KingMake)中单击“编辑”菜单中的“图形编辑器”命令,即可4-1所示:4-1图形编辑器包括:菜单栏、、绘图工具、属性窗口、动画连接窗口、对象窗口KingSCADA3.04-2所示:4-24-3所示:我现在我们先设置Pen属性,点击弹出设置线属 框,如图4-4所示,我们选择线的宽度 设置画刷的属性。DrawOption 图4-3圆角矩形属 T,然后将图素放置在画面上。可以通过属性设置文本的内容、文本字体、“##,4-5,4-6local4-54-6220.4,则运行时,该文本显示“此时液位高度为20.420.4.“Text“Text20.4 (Poly 4-9,4-10所示,我们通过按钮控制原料罐的 钮KingScada3.0的操作手册。KingSCADA3.0的精灵图库中提供了大量工程中常用的精灵图,用户可以直接使用,如果精灵图库中KingSCADA3.04-114-114-14所示。 右键菜点“默认后面的弹出调色板通过调色板设置默认的画刷类型与图4-12我们设置的画刷类型一致 液位高度最大值:MaxMin,类型:float。4-164-164-17 图素属性,点击Brush属性后面的按钮,弹出如图4-19所示 Brush属性设同样的方法,我们设置液位(D)Brush击Brush属性后面的按钮,弹出如图4-19所示 4-20所示,选择缩放的动画连接。弹出如图4-21所示的框。然后进行相关设置:图4- 图4- 设置最小值对应的数值:点击弹出如图4-19所示 设置最大值对应的数值:点击弹出如图4-19所示的 设置完成后如图4-20所示。点击确定完成设置。最后我们设置垂直坐标值(E部分选择垂直坐标图素,找到此图素的属性:MaxValue属性,点击,然后弹出如图4-19所示画面,选Max,点击确定完成设置。找到此图素的属性:MinValue属性,点击,然后弹出如图4-19所示画面,选择属性Min,点击确精灵图库框如图4-21所示:我们选中最上面的“精灵图图形文件夹,点击右键弹出菜单,选择创建 在KingSCADA3.0开发环境的 按钮,弹出框,如图4-22所示:图4-22创建图形模型等,如果设置的话,在对该模型执行编辑或删除操作时需要正确输入。4-234-23在图4-23中选中模型图标,单击“编辑”按钮或双击图形模型图标,弹出框,如图4-11所示:如果在创建图形模型框中设置的话,在编辑之前系统会提示输入框,只有输入正确T可以修改文本的颜色、字体。如图4-24所示:为了以后在说明时简单一些,罐体设为A图素,圆角矩形设为B图素,文本C图素。4-24genius,D。4-25 制作属性、变量的方法与前面制作图库精灵的方法相似,具体操作可以参面讲解精灵图的属性、定义的图形模型的属性为:罐体颜色(A的颜色、面板颜色(D背景色、液位指示颜色(D液位指示颜色、文本框颜色(B的背景色、字体大小(C的字体、Max、Font,Max、Minfloat4-27所示: 液位,以及与文本(C)进行模拟值输出的关联。的属性栏中设置Brush属性,点击Brush属性后面的按钮,弹出如图4-28所示框,选择我们前面定出如图4-28所示框,关联图形模型的“文本框颜色”属性“##,图4-28所示框,关联到图形模型的“字体大小”属性。4-28景颜色”属性后面的按钮弹弹出如图4-28所示框,关联图形模型的“面板颜色”属性。同样的方4-29所示。D的连接,选中精灵图,设置右侧精灵图的连接,点击“液位高度”连接的,选择关4-30所示。图4-29精灵图属性 图4-30 的模拟量输出,一个是精灵图(D)的液位高度。实际上两者关联的是同一个变量,即“液位高度”“##,,,框,选择,弹出选择变量框,然后我们选择变量“液位高度,设置显示的整数位数、小数位数23-31所示点击确定完成此动画连接的设置。4-33出变量选择框,此处选择图形模型的变量“液位高度,选择此变量,点击“确定”即可完成精灵图4-344-35True。“基本-打开时,先编辑“打开时”。如图4-36所示:程序如下:floatHAlarm;floatLAlarm;同样的方式增加“存在时”,程序与“打开时”相同,默认的执行周期为3000毫秒,我们10004-36所示: , 在KingSCADA3.0图形编辑器点击“文件”菜单的“新建画面”命令,弹出框,如图4-39所示图4-39新建画面名称:画面画面位置:左边:0顶端:0的设置,例如选择Backgroud属性,单击“”按钮,在弹出的画面背景颜色 4-38Blender-Blender4-40第四步:T,对系统的各个图素进行命名。4-414-41Brush4-42所示: 首先设置原料罐,选择原料罐的图形模型对象,修改右侧的属性框,如图4-43所示,前面我们制作图形模型时设置的属性在图4-43中可以显示出来,我们通过点击进行设置即可。 我们设置原料罐动画连接,选中原料罐图素,点击右侧的“连接”框,显示如图4-44所示,点击,弹出现在变量框,如图4-45所示,选择前面定义的数据模型变量:\\loc

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