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文档简介

教案系列北师大版数学一年级下册《火星探险》教学案例教案及反思第十四课时:火星探险

教学内容:教科书第67页的内容。

教学目标:

1、学问目标:通过好玩的嬉戏,让同学对所学的计算方法加以巩固。

2、力量目标:培育同学运用计算方法,解决实际问题的力量,培育同学相互协作的力量,以及竞争的意识。

3、情感目标:培育同学学习数学的爱好。

教学重点:通过好玩的嬉戏,让同学对所学的计算方法加以巩固。

教学难点:培育同学运用计算方法,解决实际问题的力量。

教学关键:让同学在学中玩,玩中学。

教具、学具的预备:嬉戏的材料(若干个棋子,火星探险图,筛子)

教学过程:

(一)、明确嬉戏要求与规章。

1、明确嬉戏规章。

每个小组都有一张火星探险图,图中就是我们要走的路线图:从1到50,1是起点,50是成功的终点。

掷一次筛子,朝上的面是几,就将棋子放在相应的位置,再依据要求移动棋子。小组中比一比,看谁先到终点。

2、扫清语言障碍。

每个数字的四周都有相应的要求,请全班同学一起把这些要求读一读,明确要求,同时也记请相应的文字。

如:找到火星地图到达2519,那么就是计算2519=6,就前进到6的位置。

(二)、组织同学开头嬉戏。

明确所有要求后,同学可以以小组为单位进行嬉戏。

老师可以从旁赐予指导或确定。

(三)、嬉戏终止后,反馈。

让同学汇报,竞赛的结果,谁是第一个到达目的地的,在嬉戏过程中,有没有消逝什么问题,小组中又是怎么解决的。

同学各抒己见。

(四)、总结。

谈想法,今后想怎么学数学,用数学。

板书设计:

火星探险

1:找到火星地图到达2519,2519=6,就前进到6的位置。

2:建立与地球联系到达8177,8177=4,就退回到6的位置。

5:看到火星化石到达12+8,12+8=20,就前进到20的

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