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文档简介

Android3D游戏开发技术详解与典型案例20xx年电子工业出版社出版的图书01推荐前言作者简介内容简介本书特点目录目录0305020406基本信息《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》是2011年出版的图册,作者是吴亚峰、苏亚光。该书结合真实案例介绍Android平台下OpenGLES基本技术的使用及3D游戏开发的完整流程。推荐推荐目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android3D游戏开发的相关知识。

内容简介内容简介《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。

前言前言为什么要写一本这样的书在最近几年里,移动通信和互联成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务。它们的增长速度是任何预测家都未曾预料到的。迄今,全球移动用户已超过15亿,互联用户也已逾7亿,中国移动通信用户总数超过3.6亿,互联用户总数则超过1亿。移动互联正逐渐渗透到人们生活、工作的各个领域。在移动互联的使用量方面,iPhone和Android已超过面市较早的智能手机平台。据comScore对苹果应用软件店(AppleAppStore)一份全面的研究报告中显示,人们在iPhone和iPodtouch上使用最多的软件是游戏。其中,游戏软件中70%~75%为3D游戏软件。然而,2011年市面上的Android技术书籍还比较少,Android3D游戏开发的书籍更是没有(包括外文版的也没有)。因此,在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。本书既介绍了Android3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android3D游戏开发的相关知识。本书特点本书特点1.内容饱满,由浅入深本书内容既包括Android3D游戏开发的基础知识,也有项目编程的实用技巧,同时还提供了多个真实案例供读者学习。本书在知识的层次上由浅入深,使读者可以从Android3D游戏开发的门外汉平稳、快速地步入Android3D游戏开发的殿堂。2.结构清晰、语言简洁本书中所有案例都是按照的实际开发过程进行介绍的,同时也是按照真实项目的开发流程进行的,结构清晰、语言简洁、便于实际练习,同时为了帮助读者更好地理解相关知识点,全书穿插着很多实用技巧及温馨提示。3.实用超值的光盘为了帮助读者更好地掌握与实践Android3D游戏的开发,本书附赠DVD光盘,其中包括案例的多媒体视频、电子教案(PPT)和实例源代码等。内容导读本书共分两篇,第一篇介绍了Android3D游戏开发的基础知识,主要对OpenGLES的相关内容进行了介绍。作者简介作者简介吴亚峰,本科毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为OpenGLES、手机游戏、JavaEE、搜索引擎,同时为手机游戏、JavaEE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。从2000年来为数十家著名企业培养了上千名软件开发人员,曾编写过《JavaSE6.0编程指南》、《Java程序员职场全攻略——从小工到专家》、《Android2.0游戏开发实战宝典》、《Android核心技术与实例详解》等多本畅销技术书籍。2008年初开始Android平台下的应用开发,并开发出一系列优秀的Android应用程序与游戏。苏亚光,哈尔滨理工大学硕士,有软件领域8年的从业经历,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事ARM平台下嵌入式程序的设计、开发等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。另外,昊燃、方振宇、陈冠佐、傅奎、陈勤、梁洋洋、毕梦飞、陈庆、柴相花、陈非凡、陈华、陈嵩、承卓也参与了本书的编写。目录目录第一篇必知必会的基础知识第1章英雄还看今朝——Android简介201.1群雄割据的手机市场201.1.1手机市场的两颗新星201.1.2手机操作系统的5大元老211.2

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