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文档简介
信息技术应用的课堂教学反思
信息技术应用的课堂教学反思篇1
信息技术的飞速发展,教育也相应的跟上了时代发展的需要,最终目的是实
现教育信息化。在当前教学中如何利用信息技术提高教学效率也成了一线教师研
究实践的一个重大课题。下面将结合几个方面,简单谈谈自己的看法。
一、什么是信息技术?
信息技术,有关数据与信息的应用技术。它是一种技术,一种手段。从教学
的角度可以理解为应用于提高教学的一种技术手段,在教学中实现辅助教学,解
决教学重、难点的方法之一。所以,在具体的教学过程中,不是有了信息技术就
可以抛弃一切常规的教学方法,以多媒体方式代替教师授课等。只有充分发挥信
息技术的优势,与各种教学手段协同互补,以达到最佳的教学效果。
二、信息技术与学科整合应用反思。
信息技术应用于教学,就是为了能解决在教学中遇到的难点、重点,从而提
高教学效率。在教学中,老师们大多以制作多媒体演示课件来辅助教学。这样显
得应用信息技术手段单一化,而在有的课例中又显得不太恰当。
利用课件辅助教学是教育信息化的一种体现方式。教师应认真备课,选取合
适的教学内容,利用这些信息化手段解决教学问题。忌"滥用",无论什么课都
采用信息技术手段进行教学,如果这样,不但不会提高教学效率,反而增加教师
的工作量,对学生而言,只会耽误他们的学习时间,学习能力又不能得到提高。
不同重、难内容采用不同的课件设计方式。有些抽象的东西在教学中利用课
件来突破时就可以采用演示型课件,让学生直观的理解,不用绕弯子。而需要学
生参与、合作完成的内容,可以采用网络型课件,授课环境也相应到计算机网络
教室。通过网络平台,师生一起完成教学任务。课件的设计应注重实效,尽量不
要去追求的高技术性,能解决问题就行。
对于有些教学内容,学校已有教学资源的就直接利用。比如,学校有农远工
程配套的视频教学光盘。教师可先观看光盘内容,再进行教学设计,直接利用这
些光盘进行教学也不失为一种好办法。当然,这种方式也不能忽略教学常规,教
师为“主导"与学生为"主体”作用发挥好,教师不是光盘播放员。
信息技术应用于学科教学活动,不是什么高级产物,忌"穿新鞋,走旧路",
应走入教师的实际教学。不要认为信息技术是公开课、优质课中才能使用。这样
纯粹浪费教学资源,更不能促进教学发展。
综上所述,要利用信息技术提高教学效率,必须先解决问题更新教师观念,
提高教师的信息能力,才能利用好信息技术为教学服务。
当然,要使教育真正信息化,是一个艰巨漫长过程。要解决在实际应用中遇
到的问题才能促进教育信息化的进程。
信息技术应用的课堂教学反思篇2
信息技术作为一种工具性学科,除了让学生了解和掌握基本知识和技能外,
更多的是培养学生把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,让学生在掌
握必备操作技能之余还要重视培养其应用和创造信息的能力提高学生的信息素
养,使每一项教学活动都能真正促进学生的全面发展。《设置幻灯片背景》这节
课我设计了这样四个环节进行教学:即"创设情境,激情导入"——"自主学
习,探究新知"——"巩固新知,展示自我"——"评价小结"。这个设计从
信息技术教学的特点出发,体现了新课程理念,展现了新的教学方式和学习方式
在教学中的应用,使自主、合作、探究学习在课堂中得以充分应用,整个教学过
程真实、扎实、朴实,各环节的学习力求让学生都能亲历自主学习、合作交流的
过程,使不同学习能力的学生都有所感悟、有所收获,产生了良好的教学效果。
1、教师定位准确
整节课中,教师不是在做一个说教者,没有刻意地去进行知识的讲授,而是
借用书本和学生的探索来进行知识的传授。可以说,老师在本节课中不是一个导
演,而是剧中的一个组织者,这样就很好地发挥了教师的引导作用。
2、教学过程清晰
本节课的内容难度不大,教师在教学结构的设计中主要以学生的兴趣为主,
层次清晰。先用展示比较引入主题,然后进行具体的操作演示,引导学生观察其
中的变化,并安排学生自主实践,最后由学生进行交流评价。主要内容层层递进,
将不复杂的内容教出了新意,使课堂呈现出轻松活泼的局面。
3、营造情境,激发兴趣
信息技术教学中的情境营造不仅在于提高内容的趣味性、增强气氛,更在于
学习信息技术的过程应提倡不断地探究。教师在一开始就通过生动的语言讲授把
学生带进希望学习的情景中,在教学中又通过设置各种问题和练习,不断为学生
营造学习的环境,诱导学生追踪事件的各个环节,调动学习兴趣。
4、自练自悟、自主学习
《新课标》表现出了对创新能力的极大关注,要求我们在教会学生知识的同
时更要都会导学怎样学习,要从传统的班级授课制向建构主义的现代化教学转变。
怎样在信息技术课中让学生掌握良好的学习方法是目前面临的一个重要课程,我
们要学会利用好我们的课本,让孩子真正学会看书。在课堂上,我们清楚地看到,
学生们不仅会看书,而且看得很认真,并能按照步骤完成操作任务,培养学生学
会学习,掌握学习方法,真正成为课堂的主人。
5、积极主动,合作探究
合作探究能激发学生的创造力,有助于培养合作意识和合作技能,有利于学
生之间的交流与沟通。课堂中,教师充分调动学生的合作学习精神,尽可能为学
生创造交流学习的条件。在处理书中做一做时,引导学生合作探究,并由学生汇
报学习结果,不仅调动了学生的积极性、自主性,而且增强了学有所用的意识和
团结互助的精神。
问题和不足:教学是门艺术,艺术要追求完美,自然有缺憾,所以教学永远
是一门缺憾的艺术。自己在组织教学时,激励性评价不够,没能很好的调动学生
学习的积极性,由于大班额不能照顾到每一个学生,造成了缺憾,语言也有缺乏
严谨之处,今后我将继续努力,博采众长,刻苦钻研,不断学习,实践和反思,
努力提高自己的课堂教学水平。
信息技术应用的课堂教学反思篇3
学生学习要有正确的学习动机和浓厚的学习兴趣,这样学习才会有主动性和
积极性,只有产生了兴趣,才会有动机,学生有兴趣时,注意力高度集中,思维
异常活跃,求知欲异常强烈,能够发挥出潜在的学习积极性、主动性和自觉性,
这样创造思维活动得以启动运行。由此,在课堂教学中,如果教师仅仅是为了完
成教学任务从而忽视学生对某些问题所产生的兴趣彳主往会导致学生对知识接受
的厌烦情绪,不仅不会使学生在要学、乐学的积极、主动地探索下求知,反而会
让学生失去主体性探究的主观意识和求异、创新的思维主动性。因此,教师应注
重从兴趣入手,适时发现、培养学生的创造性思维能力。
具体措施:
1、坚持以学生为主体,持久维护学生的学习兴趣。
一切教学设计都是为了学生,目的是要充分发挥学生的主观能动性,让他们
在教师的带动下主动地学习,自主地探究,成为知识的主动建构者。当学生真正
进入主体角色后,他们所爆发出来的学习积极性与学习潜能是难以估量的。这样
的课堂上,师生和谐地融为一体,学生学得开心而轻松,教师教得愉快而顺利,
如此便能持久维护学生的学习兴趣,不断提高学生的学习积极性。
2、注重导入,激发学生的直接学习兴趣。
信息技术课长期以来之所以大力提倡和采劝任务驱动法",就是因为它的很
多学习内容都可以化解为一个个具体而有趣的任务,学生通过努力并不难实现,
以此导入容易吸引学生,激发其学习欲望即直接学习兴趣,使他们能很快全身心
地投入学习。如学习在电脑中新建文件夹,我们可以用中文名称命名(如学生姓
名),学生就十分感兴趣,通过学习还能消除他们对电脑中密密麻麻看不懂的英
文文件夹的神秘感与畏惧感。又如电脑绘画、电脑动画等诸多学习内容,老师都
可以事先展示准备好的优秀作品,让学生"垂涎”一番,进而帮助他们循序渐进
地完成任务,实现他们的愿望。
3、注重学习成果的激励作用,提高学生的间接学习兴趣。
通过学习成果的及时反馈,可以有效提高学生的间接学习兴趣,更有利于提
高学生的学习自觉性和主动性。老师要经常通过网络教室教学演示功能,多多展
示学生的作业,及时给予点评指导,鼓励先进,鞭策后进。如键盘指法与打字练
习(小学三年级),其机械单调性很容易使学生厌烦,而充分利用学习成果的反馈
作用,完全可以将教学设计得有声有色,首先要科学合理地安排学习进度与练习
层次,同时突出学习的趣味性,将打字游戏引入课堂并开展游戏竞赛,比一比谁
的打字速度快等活动。这类做法有很多,不论结果如何,但"寓教于乐"这种做
法对学生学习的激励作用是立杆见影的,常常还会收到意想不到的良好效果,对
学生影响深远。
4、注重个别辅导,循循善诱地帮助学生保持学习兴趣。
信息技术不同于其他学科教学的一个突出特点便是学生动手操作量大,老师
对学生的个别性辅导量也大,常常需要老师马不停蹄地在机房转上大半节课,以
及时发现学生练习中存在的问题,耐心帮助学生克服困难纠正错误,改进方法,
加快进步。如果老师放任学生自己练习而疏于辅导,有不少学生尤其是学习能力
及自觉性较差的学生,会越学越无兴趣,越练越觉得"没意思",最后变得疲塌
厌学。因此,教师对于基础较差的学生一定要注意并且要坚持个别辅导,而对于
一般的学生则可大力提倡小组团结合作或协作,效果同样不错甚至更好。
5、注重因材施教,努力维护和提高学生的学习兴趣。
要维护学生的直接学习兴趣,提高学生的间接学习兴趣,还必须突出因材施
教的原则。在实际教学中,老师要面对客观存在差异的学生提出不同的学习要求,
完成不同层次的学习任务或评价较为灵活的开放型任务。在完成面向全体学生的
最基本任务的基础上,学生可以自愿多完成一些其他相关任务,以满足其学习需
求,如编辑一张主题小报,设计一组幻灯片,制作一个动画等等,只要学生努力
完成任务即可,不要强求作业的质量。
6、注重培养学生的创新意识与创新能力,不断提高学生的学习兴趣。
新世纪大力倡导创新意识与创新能力的培养,作为信息时代产物的信息技术
学科,更是具有无与伦比的学科优势,可供教师和学生创新之处不胜枚举,几乎
每一项操作,每一个练习,都可能有不同的方法;处处可见“殊途同归";同样方
法达到不同效果更是司空见惯……只要老师用心挖掘,悉心指导,我想我们的劳
动就应该会收到成效。
信息技术应用的课堂教学反思篇4
从事信息技术课教学已经五年多了,在这个过程中,我学会了很多。最初的
时候,我以为信息技术课就是教会学生如何去操作,上课时,无非是教师演示,
学生再照着"葫芦画瓢"。但在实际的教学过程中,整个课堂效果却不好,一部
分接受能力强的学生你还没说完,他就会操作了;而接受能力比较慢的学生还没
有弄清楚是怎么一回事,更有一部分学生走神了,根本没有听见你在说什么。这
种方法很不利于学生的学习发展和创新能力的培养。虽然学生一直在动手实践,
但是他们只是照着教师的操作步骤一步步完成练习,学生的积极性无法激起,创
新精神根本无从体现,顶多也就是一次计算机操作技能训练而已。为什么不把主
动权交给学生,让学生自己去发现、探索呢?
这样不是更能激起学生学习的兴趣和主动性了吗?这个学期观看了黄能老
师的展示课《资源大管家》,我感触很深,在课堂上,他把主动权交给学生,让
学生自己去发现,自己去做,能很好的激起学生的积极性,整个课堂的气氛比较
活跃。而我却不能做到让学生掌握主动权,自己去做,整个课堂气氛比较沉闷,
课堂效果比预想的要差。于是在教学过程中,不断总结,不断尝试,在磕磕碰碰
中进步。在信息技术教学中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,根据新的
课程标准才呆索适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式来挖掘学生潜
能,提高学生素质,尤其是其利用计算机解决实际问题的能力。从教学实践中体
会以下教学反思:
一、激趣。
在学习新知识之前,要尽可能的采用精美活泼的界面,生动形象的内容吸引
学生学习的注意力,或让学生动手玩个小游戏,激发学生的好奇心和学习兴趣,
把学生引入到新课学习上来,掀起学生学习新知识的第一次潮。
二、讲解。
利用激趣中的高潮,紧接着讲解新知识,这时的讲解如画龙点睛,学生听的
仔细、认真,将会很容易的接受新知识。例如讲解在键盘操作与指法练习当中可
以进行精辟的讲解,主要讲一下如何操作以及操作中的注意事项。这样做的目的
主要是让学生迅速掌握新知识,为以后的练习打好基础,把握正确的方向。
三、练习。
巩固知识,掌握技能,形成能力。在掌握知识的同时掌握技能,练习要丰富
多采,重点在旧知识的复习、新知识的应用。练习可以采用游戏练习、创新练习、
自主练习等形式。例如在讲解键盘操作中的指法练习时,可以使用游戏练习法进
行指法训练,不但能随时显示击键的正误和速度,还能指出哪些键成绩差,并把
练习的成绩保存起来,这样学生可以随时了解自己的学习进展情况,从而使练习
更有针对性。小学生就会象玩电子游戏机一样的着迷,学习兴趣极大,这样做就
会使原本枯燥无味的指法练习变得生动活泼起来。这样就使学生在学习计算机知
识和操作能力的同时,提高学习的积极性,让他们在实践中品尝成功的喜悦。
四、展示。
作品展示是计算机课堂中的必备环节,它不仅是对本课新知识掌握程度的测
试,也可以得到及时反馈,提高教学质量。小学生的认知规律就是身心发展方面
还没有定型,有喜欢被表扬的心态。它们学习某一知识总希望看到自己的成绩,
特别是能得到教师的表扬或其它同学的羡慕,将激励它们树立自信心,感到自豪
和骄傲,从而积极主动的去学习。例如在教学汉字输入或画图以后,让学生写作
文或画画,然后选出范文或范画进行展示给全班同学看,从而提高同学们的学习
积极性,让他们在实践中品尝成功的喜悦。这样不仅使这些同学感到自己的成绩
得到了肯定和赞扬,同时也使其他同学羡慕的不得了,从而更加积极主动的投入
到学习中去。教师在作品展示的同时也要利用夸奖的语言,激发小学生学习计算
机的兴趣,诸如:"你画的好"、"你的指法练的真好"、""你的汉字输入的
真快”等等。同学们的成绩得到教师的承认、肯定和赞扬,学习起来就会信心百
倍,兴致盎然。
计算机课堂教学过程中的激趣、讲解、练习、展示这四个环节是相辅相成的,
它们后者以前者为基础,环环相扣,密不可分。通过实践,发现这样的计算机课
堂教学过程非常实用,不但可以激发学生学习计算机的积极性,而且提高计算机
教学的效率。
信息技术应用的课堂教学反思篇5
对于三年级学生来说,信息技术是陌生的,他们并不理解这门课程的学习内
容和学习意义;同时,信息技术又是熟悉的,他们把这门课等同于"玩电脑"。
如何上好信息课,如何抓住三年级学生爰"玩"的特性,在玩中掌握信息技术知
识,提升信息技术素养,是我一开始就要思考的问题。
我所执教的《信息与信息技术》是信息技术基础的第一课,通过本课教学要
让学生了解开设信息技术这门课程的重要性。信息和信息技术是比较抽象的概念,
本课的教学重点并不是在于让学生知道信息及信息技术的概念,而是让学生体会
生活中无处不在的信息,体会信息技术给生活带来的巨大变化。由于三年级学生
无意注意占优势,注意力不稳定、不持久,所以我把这节理论课分成两个课时完
成,第一课时主要介绍信息,让学生感受信息无处不在,对学习生活至关重要。
在设计第一课时时,我主要通过三个部分的内容层层递进。
夸美纽斯说过:"兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”
既然学生对游戏感兴趣,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的意愿。在第
一个环节中,我就设置了游戏导入,游戏"你来比划我来猜"一下子就吸引了同
学们的兴趣,他们踊跃的参与游戏,打破了传统课程的教学方式,学生在这个教
学环境中不仅能够玩得开心,潜移默化中他们也能感受到这些都是信息,并且为
第二课时信息的传播打下了基础。第二环节中,教师出示一些图片,让学生说出
图片的内容,在学生说的过程中,教师也强化了"这些都是信息”的概念。有了
这样的基础,教师设置疑问"你能说出生活中的信息吗?"指导学生说出身边的
信息就不难了,每位学生都能够做到有话可说,在学生回答的时候,我还抓住了
学生的比拼心理,采用开火车的方法每组一排同学依次回答,同学们回答的越来
越精彩,课堂气氛也越来越活跃了。这时候,我引导到"什么是信息?"同学们
同桌讨论、向书本请教,很快就理解了这个概念。第三环节中,我进行了课堂小
结并且布置了一个任务让每个同学回家跟父母说说你上学以来的信息。这个环节
的设计让学生课后不仅巩固了本课所学内容,同时感受了信息无处不在。
现代教育学告诉我们教学过程的主要矛盾是教学目标即学生发展的需要与
学生现有发展水平的矛盾。因此,教育必须要进行信息技术的教学,与社会发展
相适应。作为信息技术课,教学内容要具备生活实践性,让学生不仅能感觉到生
活就在身边,而且感觉到学习掌握信息技术的重要性。你来比划我来猜的环节中,
参与的学生可以涉及面更广下,每组的学生可以在遵守游戏的规则下,给自己组
的同学比划。这样学生能够更好的遵守游戏规则,也真正做到了每个学生都能参
与课堂,体验快乐学习的意义。杜威说过:"生活即教育",教学中要选择学生
身边比较贴近的事例来丰富教学内容,让学生能引起注意,培养学习的兴趣,在
看图说一说的环节,图片的选择应摆脱书本的束缚,放宽到学生的日常生活中去,
并且把图片分为几类,由浅入深、层次递进,学生不止是从图片中看出信息,还
要能感受到图片中隐含的信息,比如荷花能反映出夏季,北方的大雁预示着冬天
来了,这样也有助于学生更好的理解信息,感受信息的无处不在。
信息技术应用的课堂教学反思篇6
21世纪是一个信息化的时代,以多媒体和网络技术为核心的信息技术的不
断发展,正在越来越深刻地改变着我们的生产方式、生活方式、工作方式、和学
习方式。
一、利用信息技术教学,能够创设情景,激发兴趣
二、利用信息技术,能够化静态为动态,突出重点、突破难点
三、利用信息技术,能够将学科知识还原于学生生活实际
四、利用信息技术,能够全面提高课堂练习效率
关键词:
信息技术、静态、动态、网络时代、相向而行、兴趣
21世纪是一个信息化的时代,以多媒体和网络技术为核心的信息技术的不
断发展,正在越来越深刻地改变着我们的生产方式、生活方式、工作方式、和学
习方式。下面就结合现代信息技术教育在"小学数学课”中的具体实践,谈谈信
息技术对小学数学教学中的应用及反思。
一、利用信息技术教学,能够创设情景,激发兴趣
心理学指出:兴趣是最好的老师,引起学生兴趣和注意的根本原因就是那些
具体、直观形象的事物。数学学科本身就属于枯燥无味的一门学科,从而导致很
多学生不愿意上数学课,但信息技术一融入我们的数学课程后,原本枯燥无味的
数学插入声、形、像后,使数学课堂变得逐渐有了生机,学生的思维活跃起来,
从而最大限度的调动了学生的学习兴趣和学习积极性。例如:我在教学人教版小
学数学第五册《认识几分之一》一课时,我利用多媒体课件设计了这样的情景导
入的,根据学生年龄的特征和认知规律以及他们所喜欢的事物和爰好,我从孩子
们感兴趣的《西游记》开始导入,一上课,我就多媒体课件演示《西游记》,进
入情景后,学生从喜欢的动画中先着重理解平均分,让学生凭着日常生活经验体
会"半个"这个结果,为下面学习新知识埋下伏笔;紧接着通过多媒体演示分月
饼这一生活情景,让学生继续平均分,激发了学生的学习兴趣,最后用多媒体演
示分数表示月饼的数量,让学生感受到我们的生活中处处有数学,数学时时就在
我们身边。形象直观可爰的小动物,精美的画面,活泼生动的背景音乐,深深地
把学生吸引住了,从这里可以看出利用多媒体进行教学,能够成功地创设情景,
激发学生的学习兴趣。
二、利用信息技术,能够化静态为动态,突出重点、突破难点
我们的数学教学中,如何突出重点,突破难点是我们一堂课好的课中最棘手
的问题。多媒体技术就成为辅助教学过程中突出重点、突出难点的有效的手段,
只要我们在课堂上利用多媒体的优势,就能起到事半功倍的效果。例如:我在教
学《平行四边形面积计算》时,教学难点是如何推导出平行四边形面积的计算公
式。在教学时,我利用多媒体动态演示,由长方形的长通过平移转化成平四边形
的底,由长方形的宽转化成平行四边形的高。学生很容易的看出平行四边形的底
相当于长方形的长,平行四边形的高相当于长方形的宽,长方形的面积等于长乘
宽,平行四边形的面积就等于底乘高,通过多媒体将静态变成动态,生动、直观
地展现在学生面前,难点不功自破。又如,教学"相遇问题"一课时,重点是学
会求相遇问题中的过程;难点是理解相遇问题中的相关术语的意思及弄清两个物
体相向运动时每经过一个单位时间,两个物体之间距离的变化。通过多媒体屏幕
逐步把题目的条件用线段图进行演示。屏幕中两"人"同时闪动,生动直观地解
释了两人"同时出发"就是两人同一时刻出发,两"人"面对面的走去,又生动
解释了"相向而行""相对而行",就是两人(或两物体)在同一条线路上,从两
地面对面地走去;最后两人相对运动到距离变成"0"因而使学生形象地了解"相
遇”这个概念的含义。就这样利用多媒体教学的动态演示把相遇问题的图形、图
像动态化,使概念的形成过程直观、生动地展示给学生,帮助学生理解概念的产
生和发展过程。
三、利用信息技术,能够将学科知识还原于学生生活实际
数学是让人们感到枯燥无味的一门学科,常常听到有很多学生说,不喜欢上
数学,上数学没什么意思。为什么许多的孩子对数学缺乏兴趣呢?华罗庚曾经说
过,对数学产生枯燥乏味,神秘难懂的印象的主要原因是脱离实际。数学来源于
生活,应用于生活,我们将充分利用各种信息资源,引入时代活水,与小学数学
学科内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息,更贴近生
活。例如:我在教学《亿以内的读法和写法》时,课前我安排学生自己通过网上
搜集有关的数据,然后上课时让小组代表汇报,他们搜集的材料是:有的是学校
的建筑面积,果园的面积,有的是关于两个星球之间的距离,有的是今年春节晚
会收视率的情况,通过生动的富有教育意义的,说服力的真实数据,发生在身边
的数字材料,学生很轻松地完成了教学任务,而且增强了生活知识,同时在生活
中感受到数学的魅力。
四、利用信息技术,能够全面提高课堂练习效率
练习是学生理解知识,掌握知识,形成知识,形成技能的基本途径,又是运
用知识发展技能的重要手段,它需要有坡度、多角度、多层次的练习巩固所学知
识,利用多媒体可以达到优化练习,练习时利用多媒体技术省时、直观形象、容
量大、拓宽思路的特点来强化效果,全面提高课堂效率。
反思:
随着信息技术的不断应用,大多数教师都会尝试采用自制课件或网上下载课
件进行课堂教学。虽然我们在应用中取得了可喜的成绩,但也难免存在着一些问
题。
1、有部分教师对信息技术认识不到位,他们片面的认为,只要我用多媒体
上课,就是一堂成功的课,就能体现教学的先进性。因此,在课堂中,堂堂都用
多媒体,甚至都认为用了课件就是方便自己不到黑板上板书,其实不是这样的,
再好的多媒体课件,也不能省掉板书。如:计算题的答案,笔算除法的计算法则,
课本上很简单的练习都用课件操作,这样也不够好,这样直接减少学生思考的空
间,抑制了他们的思考欲望。
2、由于我们处在农村小学,大部分的老师对课件制作,多媒体操作水平不
高,导致经常请人代劳。因此,课堂上常出现中断问题,这样不仅没有起到很好
的辅助作用,反而干扰了我们正常的教学时间,影响了老师上课,学生学习的情
绪。
如何合理地应用信息技术,更好地开发好我们的数学资源,是摆在我们每位
教师面前的一个重要问题,只有真正地转变教育观念,不断更新知识才能迅速发
展我们信息技术的应用。
综上所述,现代信息技术作为辅助教学的一种手段,已越来越为人们所关注、
重视、课堂教学的实践证明,利用这一技术辅助教学是一种高层次,高效率的现
代教学手段,又发展学生个性,培养学生的创新意识和能力方面有着不可估量的
作用,是提高我们课堂教学效率的最有效途径。我们坚信只要合理正确地使用这
一技术,就能达到课堂教学最优化的目的。
信息技术应用的课堂教学反思篇7
新课程强调教学过程是师生交往,共同发展的互动过程。在教学过程中要处
理好传授知识与培养能力的关系,注意培养学生的独立性和自主性,引导学生质
疑、调查、探究,在自主学习中培养独立思考能力,探究学习中培养解决问题能
力,合作学习中提高合作交流的能力。
让孩子们主动的学,快乐的学。
感觉"转变角色"、"尊重个性"、”让学生在自主,合作,探究中学习"、"重视
学习过程和方法的指导"、"关注情感态度价值观的培养”等新课程理念已成为教
师教学实践中的共识。学生们都有着良好的精神面貌,多数学生主动热情,课堂
发言落落大方,充满自信,课堂教学充满活力。课堂气氛和谐,师生关系融洽,
呈现师生、生生互动的富有活力的局面。下面浅谈几点感想:
一、明确目标,让教学实践不盲目。
教学时要把握总体目标,明确阶段性目标,定准课时目标。只有明确以上三
个层面的目标,实验才会做到既登高望远,又脚踏实地。
二、整合课程资源,让知识鲜活起来。
教师要活用教材资源,利用生活资源,捕捉课堂资源。课堂互动经常会生成
各种各样的资源。教学时特别关注并捕捉一些有价值的资源加以利用。如学生在
练习时,有的某一环节做得很棒,有的提出的问题特别有思考价值,有的出现错
误带有普遍性等,及时捕捉并加以利用。
三、实施有效教学,使课堂活而不乱。
在新课程理念的指导下,课堂教学活起来了,师生关系融洽,学生竞相发言,
课堂非常热闹。必须理性对待,实施有效教学,让课堂活而不乱。既要尊重学生
的个性(今后一定要以记促思,以思促教,每天反思一点,每天进步一点,引导
自己不断在反思中成长。
信息技术应用的课堂教学反思篇8
一学期即将结束,回顾这一学期,我从事七年级信息技术教学工作,由于初
次带中学,因此教学工作上不敢怠慢,从各方面严格要求自己,积极向老教师请
教,结合本校的实际条件和学生的实际情况,勤勤恳恳,兢兢业业,使教学工作
有计划,有组织,有步骤地开展。立足现在,放眼未来,为使今后的工作取得更
大的进步,现对本学期教学工作作出总结。
本学期我担任七年级信息技术教学工作。现阶段信息技术课的教学目标主要
培养学生掌握计算机操作技能,着眼于使学生掌握信息科学、信息技术的基本知
识,注重培养学生信息采集、加工、发布等信息处理的基本技能,促进和提高学
生主动利用信息技术和信息资源解决实际问题的能力,并用于学习和生活,当然
最重要的还在于中考的信息技术会考,完成相关的教学任务及教学要求。本学期
教学内容包括信息技术基础、办公软件的操作。
一、不断学习提高个人素养
积极参加学校组织的政治学习,提高自己的政治素质和理论素养,注重自己
思想道德水平的提高。平时积极参加教研活动,在工作之余,学习与农远工作和
信息技术教学及计算机维护的相关知识,努力提高个人的业务水平,为信息技术
教学工作打下良好的基础。
二、扎实细致地做好教学工作
备课对于每门课程的教学而言,都是必不可少的环节,信息技术学科教学也
不例外。在备课的过程中,我首先对所要教授的知识进行全面的研究、归纳、总
结,并根据教授对象的不同特点找到教授的最佳方法与方式。在此基础上将所备
内容在计算机上进行逐一推敲、验证、演练,以使一些空洞的知识具有可操作性;
同时,还将每个知识点构造成一个操作性实例,通过对实例的演练让学生对知识
点产生准确、完整的认识,由此得出相关的结论。从而做到对人、书、机三者进
行有机结合的备课,备课不只是在教案本上备课,而是把工作重点放在电子备课
上。
根据信息技术学科的基本特点,我在教学过程中当坚持以学生为主体,即在
教师为主导、学生为主体的双主教学模式下进一步强调学生的主体地位。因为计
算机课程操作性强、更新速度快、创造性强的特点都要求我们必须强调学生在教
学活动中的主体地位。学生只有通过自主地学习,才能在掌握基础知识的基础上,
发现问题,解决问题,从而提高自己的操作水平,跟上知识的发展更新并进一步
发挥自己的创造力。如果单纯地依靠老师教授,他们所掌握的知识将总是有限的。
在教学中,学生所使用的教材能够贴近实际,符合学生的认知规律和身心发
展特点,因此在教学过程中注重结合教材的特点,因人而异地设计适合于学生参
加的各种兴趣活动,并在活动中加强的教育的示范与引导,加强对学困生的.个
别指导使学生能够顺利地完成学习任务,并在教学中注意知识的拓展和延伸,
使一部分学习知识比较快、技能掌握比较好的学生能够利用空余时间进行一些自
主学习,达到提高的目的。
信息技术课是一门操作性很强的学科,这就要求我们在讲课时尽可能地把一
些操作步骤演示给学生看。这样比单纯地告诉学生步骤,再让他们去练效果更好。
(正所谓"百看不如一练",学生亲自动手练习要比听、看有效得多。教师通过对
知识的讲解、演示,只能使学生把一个模糊的概念转化为其思维体系中一个模糊
的认识,而能不能将这个认识清晰化,关键的一步就是能否让学生去动手、去实
践,在实践中把握真知,在实践中创造成果。所以,在课堂上我加大上机时间在
教学时间中的比重,让学生有充足的时间去练习,把模糊的认识清晰化;并能有
进一步的提高和创造。
信息技术课,不仅仅是让学生学会几种操作,更重要的是培养学生的一种思
想、一种意识。在信息技术课堂教学中针对学生的具体情况采用不同的教学方法,
从实际做起,注重落实,注意细节,使学生能在活跃的课堂气氛中学到更多的知
识。一学期来,我坚持不懈地努力,认认真真的工作,学生的操作水平也有了解
一定的提升。我将继续努力让我的课堂更有生色!
信息技术应用的课堂教学反思篇9
信息技术在本次教学和学习过程中具有潜在的优势有:教学内容直观、操作
使用快捷、方便,使学生眼、耳、口、手、脑等各种感官并用,能够充分调动学
生学习兴趣;在软件的选用上,符合教学内容的要求,便于实际操作,能够充分
提高课堂教学效率。
我在教学中是通过任务驱动式教学法,启发并引导学生完成任务。先出示课
程表效果图,带领学生认识表格的组成结构,给学生明确任务(制作接近效果图
的一张课程表)
1、对齐表格文字,
2、合并单元格,
3、添加表格线)的理论知识,教师示范,学生看着大屏幕跟着操作,引导
学生完成本节课的任务。
其中,教师在介绍了制作课程表的一般方法后,布置学生制作"班级功课"
表,培养学生的动手能力,测试学生对表格制作方法的掌握程度,95%的学生都
能迅速地完成这一表格的制作,学生尝试表格的制作成功后的喜悦。
在谈编辑课程表时,首先确定选取编辑对象,具体介绍了选取方法,清晰、
及时,并指导学生通过鼠标调整表格的列宽或行高的方法和技巧,为下节课美化
表格做准备。最后,要求试制作"双休日活动安排表"这一残缺不全的表格,给学
生设置难度,目的是为了解学生对本次教学内容的掌握程度和实际操作能力,并
培养学生分析问题和解决问题的能力。
在本节教学过程中,要注意每一个小任务的提出,都要事先出示课程表效果
图,让学生面对眼前的实际问题,指导学生看书去寻求解决问题的方法,随后教
师示范,学生看着屏幕跟着一起解决问题,效果良好。另外,要求学生试制作"
双休日活动安排表"这一残缺不全的表格时,教师一定要巡视每个学生,必要时
结合本节课的知识要点进行个别辅导,让学得不扎实的学生也能尝受到成功的喜
悦,以达到大面积提高教学质量的目的。
信息技术应用的课堂教学反思篇10
此次信息技术能力提升培训到这里已经算是接近尾声,就此次培训而言,主
要以学员自学观看视频为主,随着教育信息技术越来越发达,越来越被教育普遍
采用,让我深深地意识到了提高自身教育技术能力的紧迫性和必然性。同时,这
次培训对于教师来说也是适用有必要的,可以让教师自觉参加有关计算机方面的
知识,并将所学知识运用到自己的课堂中。针对此次培训,我有以下收获:
一、提升教师自身素质,亟不可待
所谓教师,"传道解惑也",要想帮助学生传递困难、解决知识,这本身就
是需要一定学识的。此外,要想让学生对所学科目有兴趣,有积极主动学习的欲
望,这对教师自身素质就提出了更高的要求。作为新时代的老师,通过信息技术
能力提升培训,更该意识到“活到老,学到老”的道理,在不断学习中提高自身
素质。
二、更新教育观点,不断充实
这次的教育技术能力培训实质上是一次很好的充实完善自己的机会。既有观
念上的洗礼,也有理论上的提高,是促进我们运用提高技术能力及教学水平能力
不断成长的一次培训。以往的教育观点通常是以老师口头传授为主,并不需要过
多依赖于现代信息技术,特别是一些年老的教师,更是需要像这样的培训来更新
教育观点,转变了固有的教学观念,使我们的课堂变为更加生动有效,学生学习
能动性有所提升,积极性有所加加强。
三、以学生为主体,心中有数。
要将新课程标准提出的条例落实到实处,真正做到以学生为主体。在制定教
学目标以及使用信息技术丰富课堂活动、落实教学目标方面也要充分考虑到全体
学生,一切以学生为主体,立足课堂,让学生在课堂中有所得有所获。
这一次的培训,让我进一步意识到在今后教育教学中要做到学以致用,从教
育教学实际开始,从学生需求出发,创造好的教学方式,有效的教育方法。
信息技术应用的课堂教学反思篇11
通过本次的信息技术提升工程学习,我自认为在原本基础较差的,甚至说没
有什么信息技术基础的情况下,能逐渐掌握一些基本的信息技术手段,而且还可
以适当地运用到日常的综合实践课程中去,这相对于自己的过去而言,自认为取
得了较大的进步,但相对于社会的要求及行业发展来说,我认为还有一定差距。
一、自认为做得不错的方面
L能充分体现户外拓展课程及学生身心发展的特点。
《移花接木》课程是一门户外拓展课程,主要培养学生策划协调、组织分工
以及面对困难勇于探索勇于挑战和团队协作精神等。但作为户外拓展课程,其最
大问题,也是完成实践任务的前提是确保活动安全。于是,我在开始正常课程前
首先进行安全教育和身体准备活动,以确保后续的各项活动时,学生的肌肉和关
节都是舒展和放松的,尽可能降低受伤的风险。同时,根据学生好奇、
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