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文档简介

幼儿游戏理论张轶“大抵童子之情,乐嬉游而惮拘检,如草木之始萌芽。舒畅之,则条达,摧挠之,则衰萎。今教童子,必使其趋向鼓舞,中心喜悦,则其进自不能已。”

——【明】王守仁第一节游戏的基本概念一、游戏的定义游戏是儿童与周围环境相互作用的主体性活动文化学视野中的游戏1.游戏是一种特殊的文化现象2.游戏先于文化,文化反过来又制约着游戏的行为3.游戏的文化差异性社会学视野中的游戏1.儿童社会化过程有两个步骤:一是模仿阶段,二是游戏阶段2.游戏是社会结构和价值观的一种表现

3.游戏的魅力在于它处于人生的像与不像之间

语言学视野中的游戏(一)外语中关于游戏的表述1.希腊语:儿童、轻松自在、痕迹、琐碎、无价值2.梵语:动物、儿童、成人、轻闲、不费力、打发时间3.现代英语:小孩的假装、成人的各种体育活动、玩笑幽默、艺术活动(二)汉语中关于游戏的表述汉语中对游戏一词,有好几种表达方式主要有“玩”、“游”、“嬉”、“遨”等“玩”:玩赏、研习、戏弄、忽视之意

“游”:流动之意,引申为飘动、飘荡,“游”通“遊”“嬉”:游戏,玩耍

“遨”:通“敖”,遨游、游逛

共通之处:第一,游戏是一种供人们在休息、闲暇时娱乐的活动或运动。有随心所欲的意思。第二,游戏有不认真、不严肃等意思,有玩世不恭之意。心理学视野中的游戏1.游戏是由内在动机引起的,自动自发、自由选择的

2.游戏有着明显的欢乐、幽默感、身体的自发性、认知的自发性、社会的自发性3.游戏不同于探索行为

4.游戏不受外在规则的限制

5.游戏需要游戏者积极主动的参与,带有愉悦的体验

二、游戏的特征

游戏的描述性特征(一)游戏是内部动机控制的行为(二)游戏是重过程、轻结果的行为(三)游戏是与探究不同的行为(四)游戏是一种模拟的、假装的行为游戏是不真实的、充满幻想的行为(五)游戏是令人愉快的、有趣的活动游戏的本质性特征1.游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性2.游戏是一种自发的行为,具有主动性3.游戏是一种假装的行为,具有虚构性4.游戏是一种有规则的行为,具有有序性

由游戏的本质特征,我们可以给游戏下一个操作性的定义:游戏是儿童在某一固定时空中,遵从一定规则,伴有愉悦情绪,自发、自愿进行的有序活动。通过儿童的表情、动作、角色扮演、言语及材料等可以判断儿童的行为是游戏还是非游戏。第二节游戏对幼儿的影响一、游戏对幼儿认知的发展影响1.游戏对幼儿语言发展影响2.游戏对儿童创造力发展影响3.游戏对儿童问题解决能力影响二、游戏对幼儿社会性发展的影响1.游戏是自我意识发展的催化剂2.游戏帮助幼儿“去自我中心”,逐渐学习从他人的角度看问题3.游戏对同伴关系的影响4.游戏对亲社会行为的影响三、游戏对幼儿情绪情感发展的影响1.游戏可以发展积极的情绪体验2.游戏可以宣泄消极情绪3.游戏可以丰富和深化幼儿的情感4.游戏可以促进幼儿情感的发展

四、游戏对幼儿身体发展的影响1.游戏可以发展幼儿的基本动作2.游戏可以发展幼儿的运动物能力3.游戏可以促进幼儿的身体生长发育第三节幼儿游戏理论

一、古典游戏理论从19世纪下半叶到20世纪30年代左右,是儿童游戏研究的初兴阶段。在这一阶段出现了最早的一批游戏理论,这些理论被称做“经典的游戏理论”。1.复演说代表人物是美国心理学家霍尔。其主要观点是:游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的复演。2.精力过剩说代表人物是德国的思想家席勒和英国的社会学家、心理学家斯宾塞。其主要观点是:游戏是由于机体内剩余的精力需要发泄而产生的。3.娱乐说代表人物是德国哲学家、心理学家拉扎鲁斯。其主要观点是:游戏不是发泄精力,而是松弛、恢复精力的一种方式。4.生活准备说【练习说】代表人物是德国心理学家、生物学家格罗斯。其主要观点是:游戏是对未来生活的一种无意准备,是为成熟作预备性练习。(二)现当代游戏理论1.精神分析理论(弗洛伊德)▲认为游戏是敌意或报复冲动的宣泄,儿童就是为了追求快乐、宣泄不满而游戏

▲游戏的动机是“惟乐原则”

▲采用游戏治疗的方法2.认知动力理论(皮亚杰)游戏的实质就是同化超过了顺应,游戏给儿童提供了巩固他们所获得的新的认知结构及发展他们情感的机会推翻了游戏的本能练习的观点,并提出了他关于游戏发生、发展的过程

,把游戏的发生、发展分为六个阶段。根据儿童认知发展的阶段和儿童游戏的相应表现,皮亚杰把儿童游戏分成三个发展阶段第一阶段:练习性游戏(0~2岁)第二阶段:象征性游戏(2~7岁)第三阶段:规则游戏(7~11、12岁)3.社会文化历史学派理论(维果茨基

社会文化历史学派也称维列鲁学派,是苏联当代最大的一个心理学派别,主要成员有维果茨基、列昂节夫、鲁宾斯坦、艾里康宁等维果茨基从文化历史发展的角度来探讨儿童的游戏问题儿童游戏是否能促进儿童的发展,要看游戏是否与儿童的发展和需要相吻合第一,游戏促进儿童思维的发展第二,维果茨基提出了“最近发展区”的思想,认为游戏在儿童发展中起着巨大的作用,游戏创造了儿童的最近发展区第三,规则在游戏中的作用第四节幼儿游戏的分类一、根据儿童发展的游戏分类(一)皮亚杰根据儿童的认知发展特征1.感觉运动游戏(0-2岁):又称“练习性游戏”,是儿童最早的游戏形式2.象征性游戏(2-7岁):“以物代物”、“以人代人”;主要特征是模仿和想象;主要形式是角色游戏3.结构游戏(2-7岁):被称为“塑造工程师的游戏”4.规则游戏(7-11岁):用规则调整和限制行为(二)帕顿根据儿童的社会行为发展水平的分类1.无所用心的行为:儿童不是在玩,而是注视着身边突然发生的使他感兴趣的事情,或摆弄自己的身体

2.旁观者行为:儿童大部分时间是在看其他儿童玩,听他们谈话,或向他们提问题,但并没有想要参加游戏

3.单独一人的游戏:儿童独自一个人玩玩具,所使用的玩具与周围其他儿童的不同,他只专注于自己的活动

4.平行游戏:儿童仍然是独自在玩,但他所玩的玩具同周围儿童所玩的玩具是类似的,他在同伴旁边玩,而不是与同伴一起玩

5.联合游戏:儿童仍以自己的兴趣为中心,但开始有较大的兴趣与其他儿童一起玩,同处于一个集体之中开展游戏,时常发生许多如借还玩具、短暂交谈的行为,但还没有建立共同目标。6.合作游戏:儿童以集体共同目标为中心,在游戏中相互合作并努力达到目标(三)情绪体验的分类比勒根据儿童在游戏中的不同体验形式,将游戏分为四大类:1.机能性游戏是一种在身体运动本身看到产生快感的游戏2.想象性游戏也称模拟游戏,指利用玩具来模仿各种人和事物的游戏3.接受性游戏通过听童话故事、看画册、听音乐等以理解为主的游戏4.制作性游戏儿童用积木、黏土等主动地进行创造并欣赏结果的游戏(四)依据游戏教育作用的分类

苏联的学前教育注重从教育角度研究游戏,根据教育实践中如何以游戏作为促进发展的途径,依游戏的教育作用进行分类,将游戏分成两大类:1.创造性游戏包括角色游戏、结构游戏和表演游戏。此类游戏由儿童自由玩2.有规则游戏包括体育游戏、音乐游戏、智力游戏等。此类游戏由教师组织儿童进行(五)我国的游戏分类游戏创造性游戏规则性游戏角色游戏结构游戏表演游戏体育游戏音乐游戏智力游戏第五节幼儿游戏的特点一、幼儿初期儿童的游戏水平与游戏预设1.游戏的发展水平■象征性游戏的内容和情节比较简单■游戏主题不稳定,常随外部条件和自己情绪的变化而改变■角色游戏比较简单,角色的种类不多,大都是独自充当角色或平行充当同一角色■出现了独自游戏向联合游戏的过渡,喜欢和同伴一起玩

预设又称为前提、先设和前设,指的是做某事前所做的假设,是好做事必须满足的前提2.游戏的预设■创设温馨的心理环境和物质环境■室内功能区,以角色区为主;室外设置运动区、玩沙玩水区等■同类玩具要投放多份,以满足幼儿平行游戏的需要二、幼儿中期儿童的游戏水平与游戏预设1.游戏的发展水平■象征性游戏的水平提高。如内容扩展;情节丰富;出现用替代物游戏的行为;能创造性地反映日常生活等。■建构游戏的水平提高。■对规则游戏产生兴趣。2.游戏的预设■这时期儿童玩的最多的是象征性游戏。因此,在环境创设上,要营造温馨的心理环境。■以象征性游戏和结构游戏环境为主,适当增加低结构材料的种类和数量,以满足幼儿想象和创造的需要。三、幼儿晚期儿童的游戏水平与游戏预设1.游戏的发展水平■处于象征性游戏的高水平阶段,摆脱了实物直观相似性的束缚,可以用语言、动作替代实物进行游戏。■会自行策划游戏,讨论游戏主题、构思情节、分配角色、创设环境,积极游戏。■合作游戏的特征突出,喜欢一定难度的规则游戏。2.游戏的预设■室内游戏功能区,应以游戏类别进行整体划分,玩具及材料应按类摆放■室外要有开阔、平坦的运动区,玩具材料摆放科学、安全、合理区域活动,也叫活动区活动。它指的是教育者以幼儿感兴趣的活动材料和活动类型为依据,将活动室、走廊、门厅及室外场地相对划分为不同区域,并设有屏障构成若干个相对固定的半封闭区域,让他们自主选择活动区域,在其中通过与材料、环境、同伴的充分互动而获得学习与发展的活动。第六节我国幼儿园开展的游戏对幼儿来说,区域活动是一种自主的游戏活动,活动的类型是幼儿感兴趣的,具有多样化的形式和丰富的内容,同时幼儿可以自已决定玩什么、怎么玩?

对教师来说,区域活动可体现一定的教育意图和要求,教师可以通过确定的活动目标制订计划,创设适宜的活动条件,并在活动过程中指导影响幼儿的行为,激发幼儿对周围环境的兴趣,积极实践、操作探索,促进孩子全面和谐的发展。由此得出,区域活动是一种自主性探索活动,也是一种师生互动的双边活动。幼儿园不同活动区域的划分语言区美工区音乐区益智区角色区数学区科学区建筑区一、目前幼儿自主性游戏存在的问题1.游戏的开展方式由教师而定,未能尊重幼儿意愿2.游戏的时间控制不当,游戏质量难以提高3.教师的指导介入不够,放任现象严重4.教师的游戏结束时讲评方式较单一,内容缺乏深度二、自主性游戏的特征1.游戏计划的生成性2.游戏环境的多样性3.教师角色的多重性4.游戏机会的均等性三、处理好自主性游戏中的几对关系1.自由与规则的关系2.自主与指导的关系3.愉悦与教育的关系4.材料提供与儿童需要满足的关系三、角色游戏及指导角色游戏是幼儿按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。是幼儿期最典型、最有特色的游戏。●幼儿角色游戏的发展㈠角色的扮演⒈摆弄、操作实物的行动⒉在角色游戏的情景下,操作实物的行动⒊担任角色,但未能以角色要求行动⒋按角色要求行动⒌按角色要求行动,表演逼真⒍明确角色间关系,配合行动,规则复杂化㈡游戏的内容——主题和情节影响幼儿选择游戏主题的因素⒈幼儿熟悉的内容,了解其中人物的活动⒉有愿意扮演的角色⒊有吸引幼儿的游戏材料或游戏的情景㈢幼儿的目的性、主动性及组织游戏的能力的发展●各年龄班角色游戏特点﹙一﹚小班角色游戏特点1.

游戏情节简单而零散2.

游戏动作重复而简单3.

游戏语言交往较少4.

游戏时缺乏角色意识5.

游戏时是依材料而进行的游戏6.小班幼儿处于平行游戏的高峰期﹙二﹚中班角色游戏特点1..游戏的主题扩展,情节得到发展2.游戏目的性增强,主题趋于稳定3.有了初步的规则意识

4.在角色游戏后的评价积极主动5.中班幼儿处于联合游戏阶段﹙三﹚大班角色游戏特点1.游戏中兴趣大多集中在角色的行为是否合乎“规则”上2.知识和经验运用于游戏,使游戏的内容丰富、充实3.在游戏活动中想象丰富而自由,表现出创造性4.游戏处于合作游戏阶段,●教师对游戏的介入策略(一)教师在儿童游戏中的角色1.做一个好“观众”2.充当“后勤部长”3.担任游戏“顾问”4.成为游戏“伙伴”(二)教师介入幼儿游戏的策略1.参与式介入2.材料指引介入3.语言指导介入▲指导方法:(一)根据游戏的

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