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文档简介

电子竞技活动承包合同编号:__________

甲方(承包方):[甲方全称]

地址:[甲方详细地址]

乙方(委托方):[乙方全称]

地址:[乙方详细地址]

鉴于甲方具备电子竞技活动组织和执行的能力,乙方有意委托甲方负责某电子竞技活动的策划、组织与实施,双方本着平等互利的原则,经友好协商,达成如下协议:

一、合同目的:本合同旨在明确甲方承包乙方委托的电子竞技活动,确保活动顺利进行,达到双方预期目标。

二、合同背景:乙方拟举办某电子竞技活动,需甲方提供专业策划、组织及执行服务,以提升活动品质和影响力。

双方的责任和义务:

甲方责任和义务:

1.按照乙方要求,在约定的时间内完成电子竞技活动的策划方案,包括活动主题、赛事规则、选手招募、场地布置等。

2.确保活动场地、设备、工作人员等资源充足,满足活动需求。

3.负责活动过程中的安全、秩序维护,确保参赛选手、观众及工作人员的人身安全。

4.按照合同约定,向乙方提供活动过程中的各项数据、照片、视频等资料。

5.遵守国家相关法律法规,确保活动内容健康、积极向上。

6.严格按照合同约定的时间、地点、标准组织活动,确保活动顺利进行。

乙方责任和义务:

1.按时支付甲方活动策划、组织及执行费用。

2.提供活动所需的场地、设备等资源,确保甲方能够顺利完成活动策划和执行。

3.对甲方提供的服务进行监督,确保活动质量符合预期。

4.在活动举办前,向甲方提供活动宣传所需的素材、资料等。

5.按照合同约定,协助甲方进行活动报名、选手招募等工作。

6.在活动期间,配合甲方做好活动组织、宣传等工作。

7.活动结束后,对活动效果进行评估,并向甲方反馈意见。

双方权利:

1.甲方有权要求乙方按照合同约定支付费用,并有权对乙方提供的场地、设备等资源进行监督。

2.乙方有权要求甲方按照合同约定提供策划、组织及执行服务,并有权对甲方提供的服务进行监督。

双方义务:

1.甲方应确保活动策划、组织及执行服务的质量,满足乙方要求。

2.乙方应按时支付费用,并配合甲方完成活动策划、组织及执行工作。

合同金额与支付方式:

一、合同总金额

本合同的总金额为人民币[金额]元,该金额包含但不限于活动策划、组织、执行、宣传、场地租赁、设备租赁、人员费用等所有相关费用。

二、支付方式

1.预付款:甲方应在合同签订后[预付款比例]%的金额,即人民币[预付款金额]元,作为预付款支付给乙方,该预付款不计入合同总金额。

2.进度付款:甲方应在以下节点支付相应比例的款项:

-策划阶段完成:支付合同总金额的[策划阶段支付比例]%,即人民币[策划阶段支付金额]元;

-组织准备阶段完成:支付合同总金额的[组织准备阶段支付比例]%,即人民币[组织准备阶段支付金额]元;

-活动执行阶段完成:支付合同总金额的[活动执行阶段支付比例]%,即人民币[活动执行阶段支付金额]元;

-活动结束后:支付合同总金额的[活动结束后支付比例]%,即人民币[活动结束后支付金额]元。

3.尾款:活动结束后,甲方应在收到乙方提供的完整活动总结报告和发票后[尾款支付期限]内支付剩余的尾款。

三、支付条件

1.甲方支付款项前,乙方应向甲方提供经双方确认的付款申请及相应的发票、收据等财务凭证。

2.甲方在支付款项时,应保留相应的支付凭证,以备日后审计和查询。

四、额外费用

1.如在合同履行过程中产生任何额外费用,双方应协商确定费用内容、金额及支付方式,并在合同中予以补充。

2.任何额外费用应在实际发生后的[报告期限]内由乙方向甲方提出,甲方应在[审批期限]内予以确认或拒绝。

五、违约责任

若任何一方未按约定支付款项,应向对方支付合同总金额的[违约金比例]%作为违约金。

违约与争议解决机制:

一、违约行为及责任

1.甲方违约行为:

-未按合同约定时间完成策划方案;

-未按合同约定提供充足资源,影响活动正常进行;

-未按合同约定支付款项;

-违反国家相关法律法规,导致活动被迫终止或遭受处罚。

对于上述违约行为,甲方应承担相应的违约责任,包括但不限于:

-支付违约金,金额为合同总金额的[违约金比例]%;

-赔偿乙方因此遭受的直接经济损失;

-采取补救措施,确保合同目的得以实现。

2.乙方违约行为:

-未按时支付费用;

-未提供充足的场地、设备等资源;

-未按照合同约定协助甲方完成活动相关事宜。

对于上述违约行为,乙方应承担相应的违约责任,包括但不限于:

-支付违约金,金额为合同总金额的[违约金比例]%;

-赔偿甲方因此遭受的直接经济损失;

-采取补救措施,确保合同目的得以实现。

二、争议解决

1.争议解决方式:双方应首先通过友好协商解决合同履行过程中产生的争议。协商不成时,任何一方均可向合同签订地人民法院提起诉讼或向双方共同选择的仲裁机构申请仲裁。

2.争议解决依据:本合同的争议解决应适用中华人民共和国法律,并受合同签订地法院或仲裁机构的管辖。

3.争议解决费用:因争议产生的律师费、仲裁费、诉讼费等费用,由败诉方承担。

4.争议解决期限:双方应在发现争议后的[争议解决期限]内,通过协商或申请仲裁等方式解决争议。

三、其他

1.本合同的违约与争议解决机制为本合同不可分割的一部分,对双方具有约束力。

2.本合同的违约与争议解决机制如有未尽事宜,双方可另行协商补充。

附则:

一、生效条件

本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,但以下条件满足后方可正式生效:

1.双方已完成合同签署并签字(或盖章);

2.乙方已按照合同约定支付了预付款;

3.甲方已按照合同约定提交了活动策划方案。

二、有效期

本合同的有效期为自合同生效之日起至活动结束后[合同有效期]天。合同期满后,如双方无特殊约定,本合同自动终止。

三、变更

1.本合同的任何变更,必须以书面形式经双方签字(或盖章)确认,口头变更无效。

2.任何对合同内容的变更,不得违反法律法规和损害第三方的合法权益。

四、终止

1.合同因以下原因终止:

-合同约定的期限届满;

-双方协商一致解除合同;

-一方违约,另一方依法或依约解除合同;

-不可抗力导致合同无法履行。

2.合同终止后,双方应立即终止所有与合同相关的权利义务,并按照合同约定进行结算。

五、通知

1.双方应确保对方的通讯地址、联系方式等信息的准确性,并负责及时更新。

2.任何通知应以书面形式发送,并在发送后的[通知期限]内视为送达。

六、不可抗力

1.如发生不可抗力事件,导致合同无法履行或履行困难,受影响的方应及时通知对方,并采取一切可能的措施减轻损失。

2.不可抗力事件包括但不限于自然灾害、战争、政府行为、社会动乱等。

七、其他

1.本合同未尽事宜,由双方另行协商解决。

2.本合同一式两份,双方各执一份,具有同等法律效力。

3.本合同自双方签字(或盖章)之日起生效。

附件:

一、需求文档

1.电子竞技活动策划书,包括活动目标、主题、时间、地点、参赛者资格、比赛规则等详细信息。

2.赞助商及合作伙伴需求说明,包括赞助权益、品牌露出、宣传物料等。

二、设计方案

1.活动场地布置图,包括舞台、观众席、选手休息区、赞助商展示区等布局。

2.活动宣传物料设计,包括海报、节目单、社交媒体素材等。

三、技术规格

1.活动所需设备清单,包括音响、灯光、投影仪、网络设备等。

2.选手设备要求,包括比赛用电脑、游戏设备等。

四、各类证件复印件

1.甲方相关资质证明,如营业执照、组织机构代码证等。

2.乙方相关资质证明,如活动策划许可证、演出许可证等。

3.参赛选手资格证明,如身份证、选手证明等。

4.赞助商及合作伙伴相关证明,如营业执照、税务登记证等。

五、其他附件

1.双方签订的保密协议。

2.双方确认的合同附件清单。

双方签字、盖章及日期:

甲方(承包方):

法定代表人(或授权代表):[姓名]

签字/盖章:[甲方法定代表

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