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文档简介

计算机二级C++课程笔记及试题答案分享姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列关于C++语言中变量的声明,错误的是:

A.inta;

B.floatb=3.14;

C.charc='A';

D.doubled=2.0e3;

2.以下哪个关键字用于定义结构体?

A.struct

B.union

C.enum

D.class

3.关于C++中函数的默认参数,以下说法正确的是:

A.默认参数不能放在参数列表的最后

B.默认参数必须在函数声明中指定

C.函数调用时必须使用默认参数

D.默认参数只能用于非基本数据类型的变量

4.下列关于C++中运算符优先级的说法,正确的是:

A.逗号运算符的优先级最高

B.关系运算符的优先级高于算术运算符

C.赋值运算符的优先级高于逻辑运算符

D.自增运算符的优先级高于关系运算符

5.在C++中,以下哪个函数用于获取当前时间?

A.time()

B.clock()

C.gettimeofday()

D.gettime()

6.以下哪个关键字用于声明一个静态成员变量?

A.static

B.const

C.extern

D.mutable

7.下列关于C++中异常处理的说法,错误的是:

A.try块中可以包含多个catch块

B.catch块可以捕获多个异常类型

C.finally块中的代码一定会执行

D.throw关键字用于抛出异常

8.以下哪个关键字用于声明一个虚函数?

A.virtual

B.abstract

C.final

D.static

9.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个模板函数?

A.template

B.typename

C.class

D.struct

10.下列关于C++中STL(标准模板库)的说法,错误的是:

A.STL是一个模板库

B.STL提供了各种容器、迭代器和算法

C.STL中的容器必须使用模板

D.STL中的算法只能用于容器

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.下列关于C++中类的构造函数和析构函数的说法,正确的是:

A.构造函数用于初始化对象

B.析构函数用于释放对象

C.构造函数和析构函数的名字必须与类名相同

D.构造函数可以有参数,析构函数不能有参数

2.下列关于C++中继承的说法,正确的是:

A.继承可以扩展基类的功能

B.继承可以隐藏基类的成员

C.继承可以重写基类的成员函数

D.继承可以访问基类的私有成员

3.下列关于C++中指针的说法,正确的是:

A.指针可以指向数组

B.指针可以指向函数

C.指针可以指向指针

D.指针可以指向自身

4.下列关于C++中引用的说法,正确的是:

A.引用是变量的别名

B.引用必须初始化

C.引用不能指向数组

D.引用可以指向函数

5.下列关于C++中文件操作的说法,正确的是:

A.可以使用ifstream读取文件

B.可以使用ofstream写入文件

C.可以使用fstream同时读写文件

D.文件操作不需要包含头文件

6.下列关于C++中异常处理的说法,正确的是:

A.try块中可以包含多个catch块

B.catch块可以捕获多个异常类型

C.finally块中的代码一定会执行

D.throw关键字用于抛出异常

7.下列关于C++中模板的说法,正确的是:

A.模板可以用于函数和类

B.模板参数可以是类型或值

C.模板可以自动推断模板参数

D.模板可以用于任何数据类型

8.下列关于C++中STL容器说法,正确的是:

A.vector是动态数组

B.list是双向链表

C.deque是双端队列

D.map是关联数组

9.下列关于C++中迭代器的说法,正确的是:

A.迭代器用于遍历容器

B.迭代器可以自增或自减

C.迭代器可以比较大小

D.迭代器可以指向容器中的任意元素

10.下列关于C++中算法的说法,正确的是:

A.算法可以对容器中的元素进行操作

B.算法可以用于排序和搜索

C.算法可以用于复制和交换元素

D.算法可以用于归并和分割

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,一个类只能有一个构造函数。(×)

2.在C++中,析构函数不能有参数和返回值。(√)

3.在C++中,基类中私有成员在派生类中不可访问。(√)

4.在C++中,指针可以指向一个函数的返回值。(√)

5.在C++中,引用一旦初始化,就不能指向其他变量。(√)

6.在C++中,ifstream和ofstream是用于文件操作的流类。(√)

7.在C++中,try块中的代码发生异常时,finally块中的代码一定会执行。(√)

8.在C++中,模板函数可以接受任何类型的参数。(×)

9.在C++中,STL的map容器是基于红黑树实现的。(√)

10.在C++中,算法只能应用于STL容器。(×)

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中构造函数和析构函数的作用及特点。

2.解释C++中继承的三种方式:公有继承、私有继承和保护继承,并说明它们的区别。

3.简述C++中指针与引用的区别。

4.描述C++中文件操作的基本步骤,并说明如何使用ifstream和ofstream进行文件读写。

5.简述C++中异常处理的基本概念,包括try、catch、throw和finally块的作用。

6.解释C++中模板的基本概念,并举例说明如何使用模板函数和模板类。

试卷答案如下

一、单项选择题答案及解析:

1.D.doubled=2.0e3;解析:其他选项都是正确的变量声明方式。

2.A.struct解析:struct用于定义结构体。

3.B.默认参数必须在函数声明中指定解析:默认参数需要在函数声明时指定。

4.D.自增运算符的优先级高于关系运算符解析:自增运算符的优先级高于关系运算符。

5.A.time()解析:time()函数用于获取当前时间。

6.A.static解析:static用于声明静态成员变量。

7.D.throw关键字用于抛出异常解析:throw用于抛出异常。

8.A.virtual解析:virtual用于声明虚函数。

9.A.template解析:template用于声明模板函数。

10.D.算法可以用于归并和分割解析:算法可以用于多种操作,包括归并和分割。

二、多项选择题答案及解析:

1.A.构造函数用于初始化对象;B.析构函数用于释放对象;C.构造函数和析构函数的名字必须与类名相同;D.构造函数可以有参数,析构函数不能有参数解析:这些都是构造函数和析构函数的特点。

2.A.继承可以扩展基类的功能;B.继承可以隐藏基类的成员;C.继承可以重写基类的成员函数;D.继承可以访问基类的私有成员解析:这些都是继承的相关特性。

3.A.指针可以指向数组;B.指针可以指向函数;C.指针可以指向指针;D.指针可以指向自身解析:这些都是指针的基本用法。

4.A.引用是变量的别名;B.引用必须初始化;C.引用不能指向数组;D.引用可以指向函数解析:引用的特性包括别名、初始化和指向性。

5.A.可以使用ifstream读取文件;B.可以使用ofstream写入文件;C.可以使用fstream同时读写文件;D.文件操作不需要包含头文件解析:这些都是文件操作的基本知识。

6.A.try块中可以包含多个catch块;B.catch块可以捕获多个异常类型;C.finally块中的代码一定会执行;D.throw关键字用于抛出异常解析:这些都是异常处理的基本概念。

7.A.模板可以用于函数和类;B.模板参数可以是类型或值;C.模板可以自动推断模板参数;D.模板可以用于任何数据类型解析:模板的用途和特性。

8.A.vector是动态数组;B.list是双向链表;C.deque是双端队列;D.map是关联数组解析:STL容器的基本类型和特点。

9.A.迭代器用于遍历容器;B.迭代器可以自增或自减;C.迭代器可以比较大小;D.迭代器可以指向容器中的任意元素解析:迭代器的基本功能和用法。

10.A.算法可以对容器中的元素进行操作;B.算法可以用于排序和搜索;C.算法可以用于复制和交换元素;D.算法可以用于归并和分割解析:算法的基本用途和功能。

三、判断题答案及解析:

1.×解析:一个类可以有多个构造函数,但只能有一个析构函数。

2.√解析:析构函数没有参数和返回值。

3.√解析:基类的私有成员在派生类中不可访问。

4.√解析:指针可以指向函数的返回值。

5.√解析:引用一旦初始化,就不能指向其他变量。

6.√解析:ifstream和ofstream是用于文件操作的流类。

7.√解析:try块中的代码发生异常时,finally块中的代码一定会执行。

8.×解析:模板函数可以接受任何类型的参数,但模板类不能自动推断模板参数。

9.√解析:STL的map容器是基于红黑树实现的。

10.×解析:算法可以应用于任何容器,不仅限于STL容器。

四、简答题答案及解析:

1.构造函数用于初始化对象,析构函数用于释放对象。构造函数和析构函数的特点包括:名字必须与类名相同,构造函数可以有参数,析构函数不能有参数。

2.公有继承允许派生类访问基类的公有成员和保护成员;私有继承将基类的公有成员和保护成员都转换为私有成员;保护继承将基类的公有成员转换为保护成员,保护成员保持不变。

3.指针和引用的区别包括:指针可以指向多个不同的对象,引用只能指向一个对象;指针可以为空,引用不能为空;指针可以通过箭头操作符访问成员,引用直接使用成员访问操作符。

4.文件操作的基本步骤包括:打开文件、读写文件、关闭文件。i

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