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文档简介
学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页深圳北理莫斯科大学《统一建模语言及工具(双语)》
2023-2024学年第二学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在UML的用例图中,关于用例之间的包含关系,假设我们有一个“购物”用例和一个“支付”用例,“购物”用例包含“支付”用例。以下哪个图形表示是正确的?()A.从“购物”用例到“支付”用例的虚线箭头,上面标注“include”B.从“支付”用例到“购物”用例的虚线箭头,上面标注“include”C.从“购物”用例到“支付”用例的实线箭头,上面标注“include”D.从“支付”用例到“购物”用例的实线箭头,上面标注“include”2、考虑UML中的活动图(ActivityDiagram),以下关于其特点和用途的描述,哪一个是不准确的?()A.活动图用于描述系统中的业务流程和工作流程,展示活动的执行顺序和分支条件B.活动图可以清晰地表达并发、同步和异步等操作,适用于复杂业务逻辑的建模C.活动图主要关注对象的状态变化和事件触发,对活动的具体执行细节描述较少D.活动图能够帮助识别流程中的瓶颈和优化点,提高系统的效率3、对于UML中的制品图(ArtifactDiagram),以下说法不正确的是:()A.制品图用于描述系统开发过程中产生的物理文件、数据库表、可执行文件等制品B.制品之间可以有依赖关系,表示一个制品的修改可能会影响到其他制品C.制品图可以与其他UML图结合使用,以更全面地描述系统的架构和实现D.制品图只关注制品的名称和类型,对于制品的内部结构和内容不进行描述4、在UML的状态图中,以下关于状态转换的触发事件描述不准确的是:()A.触发事件可以是外部事件,如用户操作或系统消息B.触发事件也可以是内部事件,如定时器超时或状态内的条件满足C.一个状态转换可以由多个触发事件同时触发D.触发事件一旦发生,状态转换就一定会立即执行,不会受到其他因素的影响5、在UML的建模过程中,关于用例的粒度(GranularityofUseCase)控制,以下哪种描述是正确的?()A.用例的粒度应该适中,既不能过于细化导致用例数量过多、复杂度过高,也不能过于粗糙导致需求描述不清晰B.用例的粒度完全取决于系统的规模和复杂度,没有固定的原则可以遵循C.为了便于管理和理解,应该尽量将用例粒度细化,即使会增加用例的数量D.用例的粒度可以在建模过程中随意调整,不需要考虑对整个模型的影响6、在UML的状态机图中的状态转换触发条件,以下描述不准确的是()A.状态转换触发条件可以是事件、条件表达式或两者的组合B.当触发条件满足时,对象从当前状态转换到目标状态,并执行相应的动作C.触发条件可以是内部事件,即由对象自身产生的事件,也可以是外部事件,即来自其他对象的事件D.状态转换触发条件一旦定义,就不能在模型的运行过程中动态改变7、在UML(统一建模语言)中,关于用例图的作用和构成,以下描述不准确的是:()A.用例图用于描述系统的功能需求,展示了系统的参与者与用例之间的关系B.参与者可以是人类用户、外部系统或其他与系统交互的实体C.用例表示系统提供的功能,通常用椭圆形表示D.用例图只关注系统的主要功能,对于细节和异常情况的处理不需要在其中体现8、在UML的顺序图中,关于消息的返回值,以下描述不准确的是:()A.可以通过在消息箭头后面添加返回值的表达式来表示消息的返回值B.返回值可以是简单的数据类型、对象引用或复杂的数据结构C.如果消息没有返回值,可以不显示返回值的相关信息D.消息的返回值只能在同步消息中存在,异步消息没有返回值9、在UML的用例描述中,对于异常情况和错误处理的描述可以提高系统的健壮性。假设一个银行转账用例,可能会出现余额不足、网络故障等异常。那么以下关于异常处理的描述,哪一项是准确的?()A.异常处理应该在主流程中详细描述B.异常情况不需要在用例描述中提及C.可以为每个异常情况创建单独的扩展用例D.异常处理对用例的主要流程没有影响10、在UML的部署图中,节点的类型可以包括服务器、客户端和数据库等。对于一个移动支付系统,以下关于节点类型的描述,哪一项是不正确的?()A.用户的手机可以作为客户端节点B.支付服务提供商的服务器是服务器节点C.银行的数据库服务器是数据库节点,同时也可以是服务器节点D.节点类型是固定的,不能根据具体情况进行变化11、对于UML中的类图(ClassDiagram),以下关于其包含的元素和表达的信息,哪一项是正确的?()A.类图包含类、接口、关联、依赖和泛化等元素,主要用于描述系统中对象的静态结构和关系,包括属性、方法和它们之间的交互B.类图主要展示系统在运行时对象的创建、销毁和消息传递的动态过程C.类图重点关注系统的业务流程和工作流,对类的具体属性和方法的描述较少D.类图只适用于简单的系统建模,对于复杂系统的表达能力有限12、UML中的包图可以用于管理模型的版本控制。假设我们正在对一个不断演进的系统进行建模,不同版本之间包的结构和内容可能会发生变化。如果要有效地跟踪和管理这些变化,以下哪个策略是可行的?()A.为每个版本创建独立的包图B.在包图中记录版本号和修改说明C.使用工具支持包图的版本比较和合并D.以上都是13、UML的扩展关系用于对已有用例进行扩展。对于一个在线支付系统,“正常支付”用例可以被“使用优惠券支付”用例扩展,以下关于扩展关系的描述,哪一项是准确的?()A.扩展用例在特定条件下才会执行,并且不会改变原用例的基本流程B.扩展用例的执行一定会影响原用例的结果C.扩展关系在UML中用实线箭头加<>标签表示D.原用例必须依赖扩展用例才能完成其功能14、在UML(统一建模语言)中,关于用例图的描述,以下不准确的是:()A.用例图用于描述系统的功能需求,展示系统为外部参与者提供的服务B.参与者可以是人、外部系统或其他与系统交互的实体C.用例之间可以存在包含、扩展和泛化关系,以表示功能的复用和特化D.用例图只关注系统的主要功能,对于系统的内部实现细节和数据结构也会进行详细描述15、在UML建模中,对象图用于展示某一时刻系统中对象的具体实例及其关系。假设一个图书管理系统,在某一时刻有“图书”“读者”等对象实例。那么以下关于对象图的特点,哪一项是正确的?()A.对象图中的对象是类的抽象,不具有具体的属性值B.对象图可以展示对象之间的动态交互过程C.对象图中的对象是类的具体实例,具有特定的属性值和状态D.对象图不能表示对象之间的关联关系16、对于UML中的构件图中的构件依赖关系,以下说法不正确的是:()A.构件依赖关系表示一个构件的实现需要依赖其他构件提供的服务或接口B.依赖关系可以是编译时依赖、运行时依赖或部署时依赖等C.可以通过分析构件依赖关系来优化系统的架构,减少不必要的依赖D.一旦建立了构件依赖关系,就不能通过重构或重新设计来消除或改变这种依赖17、在UML的顺序图(SequenceDiagram)中,关于其展现的内容和适用场景,以下哪种说法是恰当的?()A.顺序图着重描绘系统中对象之间的协作关系和消息传递的顺序,适用于复杂的分布式系统建模B.顺序图主要用于展示系统的层次结构和组件之间的通信方式C.顺序图侧重于描述系统的性能指标和资源利用情况D.顺序图多用于分析系统的逻辑架构和模块划分18、UML中的扩展关系用于描述用例的扩展情况。假设我们有一个基本用例“用户登录”,还有一个扩展用例“使用指纹登录”。如果要在UML用例图中正确表示这种扩展关系,以下哪个符号是应该使用的?()A.一条虚线箭头,从扩展用例指向基本用例B.一条实线箭头,从基本用例指向扩展用例C.一个带箭头的虚线,上面标注“extend”D.一个带箭头的实线,上面标注“extend”19、对于UML中的对象流(ObjectFlow),以下说法不准确的是:()A.对象流用于在活动图中表示对象在活动之间的流动和传递B.对象流可以与控制流同时存在,共同描述活动的执行过程C.对象流中的对象可以在活动中被创建、修改和销毁D.对象流中的对象只能是简单的数据类型,不能是复杂的对象20、在UML(统一建模语言)中,关于用例图的主要作用,以下描述正确的是:()A.用例图主要用于描述系统的内部结构和组件之间的关系B.它用于展示系统的功能需求,以及不同的参与者与这些功能之间的交互关系,帮助确定系统的边界和范围C.用例图重点在于描绘系统的性能和可靠性等非功能需求D.用例图对系统的设计和开发没有实际的指导意义21、对于UML中的扩展关系(ExtensionRelationship)和包含关系(IncludeRelationship),以下关于它们的区别和应用的描述,哪一个是错误的?()A.扩展关系表示在特定条件下对基本用例的扩展,包含关系表示被包含的用例总是被主用例调用B.扩展关系中扩展用例是可选的,包含关系中包含用例是必须执行的C.扩展关系常用于处理异常情况或可选流程,包含关系用于提取公共流程以提高用例的复用性D.扩展关系和包含关系在实际应用中可以随意互换,对系统建模没有影响22、在UML中,以下哪种关系表示整体与部分的关系,且部分可以离开整体独立存在?()A.组合B.聚合C.关联D.依赖23、UML的通信图(协作图)与顺序图都可以描述对象间的交互关系。对于一个在线聊天系统,以下关于通信图和顺序图的比较,哪一项是不准确的?()A.通信图更强调对象之间的链接关系,顺序图更强调消息的时间顺序B.通信图中可以更直观地看到对象之间的消息循环和并发C.顺序图更容易表示复杂的控制流和条件判断D.通信图和顺序图在表达能力上没有差异,可以随意选择使用24、UML的顺序图中,对象的创建和销毁可以通过特定的消息来表示。对于一个订单处理系统,以下关于对象创建和销毁的描述,哪一项是不正确的?()A.对象的创建可以用一个从“null”对象到新对象的消息表示B.对象的销毁可以用一个带“X”标记的消息表示C.对象创建和销毁的消息必须在顺序图的开头和结尾出现D.对象的创建和销毁可以在顺序图的任意位置根据实际情况表示25、在UML(统一建模语言)中,关于用例图(UseCaseDiagram)的主要作用,以下哪种描述最为准确?()A.用例图主要用于描述系统的内部结构和组件之间的关系,帮助开发人员理解系统的架构B.用例图用于展示系统与外部实体之间的交互,以及系统所提供的功能和服务,帮助确定系统的边界和范围C.用例图侧重于描述系统中类的属性和方法,以及它们之间的继承、聚合等关系D.用例图主要用于规划系统的数据库结构和数据表之间的关联二、简答题(本大题共4个小题,共20分)1、(本题5分)在UML活动图中,如何表示活动的执行时间限制?2、(本题5分)解释UML部署图中的系统备份策略。3、(本题5分)简述UML类图中的类的动态绑定。4、(本题5分)解释UML包图中的包间通信。三、绘图题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)画出一个用例图,描绘在线文档编辑系统中用户的创建文档、编辑文档、保存文档功能。2、(本题5分)创建一个用例图,描绘电商退货退款系统的主要用例,如发起退货退款、商家审核、退货物流、退款处理。3、(本题5分)构建一个活动图,描述产品包装的流程。4、(本题5分)创建一个用例图,展现校园卡管理系统的主要用例,包括办卡、充值、挂失和查询消费记录。5、(本题5分)绘制一个顺序图,展现酒店预订的流程,包括选择房型、入住时间、支付定金。四、论述题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)详细论述在UML建模中,如何进行模型驱动架构(MDA)的开发。以一个大型企业的信息化系统为例,说明如何通过建立平台无关模型(PIM)和平台相关模型(PSM)来实现系统的跨平台开发。探讨如何运用UML
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