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文档简介
数据分析后台需求文档
交流QQ:文档版本修订章节修订原因修订日期修订人
415149534
编号
请与以下部门讨论PRD
序号OK?部门沟通内容
1.□运营部:■完善产品的需求
运营主管、■改善产品操作体验
运营专员、■评估产品的实用性
客服■预测客服成本、工作量
■协助评估诈欺/数据窜改风险:欺诈/数据窜改风险、
不当使用风险
■协助评估诈欺/数据窜改风险:欺诈/数据窜改风险、
不当使用风险
2.□技术部:■进行技术可行性分析,提出关键问题的技术解决方案
■评估系统规模,数据量,所需资源等
■协助确定产品发布日期
■协助确定产品成本
■协助评估风险
目录
1.概述...............................................................................3
1.1.名词说............................................................................3
12产品概.............................................................................3
1.3.产品目............................................................................3
1.4.产品目................................................................................3
2.使用者需求.........................................................................4
2.1需求描述..........................................................................4
3.功能管理模块.......................................................................5
3.1.功能总览.........................................................................5
3.2.功能总表..............................................................................5
4.功能需求...........................................................................8
4.1.功能流程.....................................................................8
4.1.1.游戏后台.系统道具管理流程......................................................8
4.2.功能许情....................................................................10
4.2.1.游戏后台一GM管理一系统道具管理.........................................10
4.2.2.玩家武将管理..............................................................12
4.2.3.运营工具..................................................................15
4.2.4.流失率用户统计及分析.....................................................19
425.活动收益分析24
1.概述
1.1.名词说明
其它详见数据分析名词说明文档.doc
1.2.产品概述
现已有游戏后台,主要运营于游戏客服对玩家的维护与部分游戏数据的查询,但功能不完
善,有所欠缺,且缺少对平台数据、游戏数据的查询、统计、分析,系统管理,权限分配等功能,无
法深度进行挖掘,对游戏运营产生应有的作用。
现产品增加此块功能内容,聚合游戏客服、游戏运营专员、运营主管等使用者的需求,有效的洁合
在一起。
能够让游戏客服更好的维护玩家的游戏利益,给出数据依据,更好的服务玩家,另一方面给运营专
员在游戏运营时做出数据依据,做到有据可查,充分掌控为游戏进程,从数据中了解玩家潜在需求,
给出对应的游戏活动、道具促销等运营手段,为游戏赚取更多利益。
1.3.产品目的
>针对平台多游戏特征,实行戏客服对玩家统一化管理,降低维护成本,并实现同平台用户数据
可多次利用(精准数据营销);
准确的网络推广,降低转化成本.提高转化率;
>智能化、自定义挖掘潜在付费玩家,让游戏客服高效率维护付费玩家;
>挖掘潜在付费需求,为运营活动、游戏更新提供数据支持;
>可一目了然了解游戏运营收支状况;
1.4.产品目标
产品roadmap
产品发展阶段阶段描述时间
数据分析后台I期I、能够基本满足游戏客服人员对维护玩家及杳询相关内2011.3-4
------系统管理和容的、发放奖励等基本操作需求:
游戏后r?
数据分析后台2期I、可以统计网站流量、网站用户信息、记录并杳询登录2011.7-8
-网站数据失败、广告商所带来的流量并估算成本等;
2、能够管理后台管理员,分配相应等级权限,查看系统
日志等操作;
3、能够管理后台管理员,分配相应等级权限,查看系统
日志等操作:
数据分析后台3期I、能够基木满足运营人员查询游戏务项统计数据;2012.2~3
------游戏数据和2、对各项数据进行有效组合并分析,显示有效内容,促
数据分析进游戏良性运营;
3、对各项数据进行有效组合并分析,显示有效内容,促
进游戏良性运营;
2.使用者需求
2.1需求描述
使用对象需求描述场景描述
游戏客服人员查询并确定玩家游戏数据;玩家购买一个道具后发觉元宝金额错
给工家发放奖励;误,向GM反馈,要求返还多扣掉的
元宝,并发放一定奖励.
游戏运营专员游戏内每个道具的价格、购买、上架好久的道具竟然无人问津?
其它获取方式及使用情况;一部份玩家30级已能单挑40级
相应游戏等级与其身上的装备等BOSS,另一部分玩家30级仍在艰难
级、宠物等级或品质的匹配程面对35级BOSS?
度;哪个阶段的玩家分布最多,哪个阶段
玩家在每个阶段的分布,及充值的玩家充值额、消费金额较多,消费
金额、消费金额和消费内容比内容为哪些?
例;在线人线最来越低,游戏内人气不高
开服后的什么时间段及相应游戏游戏气氛下降,影响充值.
阶段内流失率最高;在线人线最来越低,游戏内人气不高
游戏开启也结束游戏气氛下降,影响充值。
运营主管/CEO了解游戏每天充值金额出差一星期/一个月,想了解上周,上
了解游戏ARPU值个月的每天和总的充值金额,及每天
了解游戏平均每天在线人数及每的在线人数
日最高在线人数
3.功能管理模块
3.1.功能总览
数据分析后台
3.2.功能总表
功能总表
一级功能名称二级功能细分及描述优先级备注
网站数据网站流量
>网站流量:能查看看平台网站每天的流量、PV、注册量
等:
>来卜:能查询到每个来源的能带来多少流量,可排序;
>入口:显示访问平台用户进入平台的页面网址及所带来的
流量.可排序;
>国家;省份:显示访问平台的用户是哪个地区国家(根据
IP地址来判断)及所带来的流量和注班量,可排序;
>浏览器:访问用户所使用的浏览器,及比率,可排序:
>屏幕尺寸:显示访问平台的用户使用的是多大的屏幕尺
寸,可排序;
>屏幕尺寸:显示访问平台的用户使用的是多大的屏幕尺
寸,可排序;
>屏幕尺寸:显示访问平台的用户使用的是多大的屏幕尺
寸,可排序;
>网站用户:
>可查询平台用户数量(包括注册用户,活跃用户,充值用
户等):
>查询各加户的信息资料;
>可导出用户资料;
登录失败
>查询登录平台时登录失败的帐号相关信息,为平台安全做
考虑;
>查询登录平台时登录失败的帐号相关信息,为平台安全做
考虑;
>广告商管理:
>显示各个广告商所带来的流量、注册最.评估此广告高的
点击成本、注册成本等:
>显示各个广告商所带来的流量、注册量,评估此广告高的
点击成本、注册成本等:
游戏数据>用户统计:
>平台总注册数量
>活跃用户数量
>活跃率
>付费用户
>付费用户/总注册用户
>付费用户/活跃用户
>流失率
>登录用户
>每日在线人数
>每日最高在线人数
>充值和消费统计:
>平台总充值、总消费
>每个游戏的总充值、总消费
>游戏推广员金额、推广提成支出
>各充值方式所占充值比例
>未消费游戏币比例
>道具统计:
>各个道具购买、使用、剩余统计,按时间段
>各个道具购买、使用、剩余统计,按时间段
游戏后台玩家管理
>玩家基本信息
>武将管理
>道具管理
>建筑管理
>任务管理
>装备管理
>国家管理
>列队管理
>军队管理
>资源管理
>状态管理
>科技管理
>消费管理
>道具购买查询
>道具使用历史管理
>道具获取历史管理
>玩家将领释放管理
>军团战管理
>装备强化和降星管理
>武将招降管理
分析统计
>在线玩家
>注册人数管理
>每天在在线人数统计
>...
>GM管理:
>禁言管理
>冻结管理
>迁城管理
>系统广播管理
>系统信件管理
>系统公告管理
>系统活动管理
>系统武将管理
>系统道具管理
>放逐武将恢里管理
>BUG管理
>关键词管理
>充值礼包管理
>VIP管理
激活码管理
竞技场管理
游戏其它家管理
>搜索概率管理
>游戏参数设置
数据分析一潜在付费沅家分析
流失率分圻
阶段消费分析
玩家进度异常分析
道具使用分析
活动收益分析
运营工具
……
系统管理帐号管理:管理员帐号的添加和删除
权限管理:各级管理员权限管理(添加、删除)
系统日志:记录各个管理员对后台任务操作的记录,并对各种
操作进行分类,可各种组合筛选查询:
4.功能需求
4.1.功能流程
4.1.1.游戏后台•系统道具管理流程
是(刷新显示新的信息)
4.2.功能详情
4.2.1.游戏后台一GM管理一系统道具管理
■简要说明
管理员登录后台,点击“系统道具管理”界面,查询、修改道具信息,查询道具玩家库存并可
以修改玩家库存(未使用道具)数量。
■功能规则
只有拥有此功能权限的管理员才能时此进入操作,且此功能项任何操作内容都将写入系统日志
中O
■界面原型
肯询条件:
道具名称:TID:玩家南去〕J——「1♦一
首页1.2.3,%5,6……12尾贡一贡I"刿
TID道具名珠状去元宝类别玩家存公描述操作
1传音符可出售10宝物突25110重用传音符后你的声音将峋彻云黄,举世皆知。用
系统道具管理
修改道具信息
道具名称:传音符
状态:可出售y
价格:
描述:
使用传音符后你的声音将响彻云A
宵,举世皆知。用于噫话频道发
言,群发信件需娈消耗2个传音
符。
▼
———Q——0
确定取消
修改道具信息
传音符说家库存共有13354621个
全选部琮首页I.2,3,%5,6……12尾页页「妈里回:1
登录戴号UID所展君主道具石城沌坐标共蕊得购买荻得其它获得未使用操作E
my123123三少传音符102,12310251010101
共计102510101未使用率为2放
首页1.2,3,4,5,6……12尾页-贾叵亘|[返回甲
玩家道具库存
■执行对象
管理员
■前置条件
在登录状态下,拥有此功能权限,点击“系统道具管理”进入系统道具页面。
■后置条件
/修改系统道具信息
/道具玩家库存及详细信息
/修改玩家道具库存(未使用数量)
主流程
1.管理员直接输入后台URL:
2.当在未登录状态下,系统显示登录页面。己经登录状态下,进入后台默认页面。默认页面为玩家
武将管理界面。左侧类目浏览树只显示一级功能大类;
3.根据查询需求,在道具名称输入框内输入道具名称或在TID(即道具ID)输入框内输入道具ID
(杳询条件可组合),点击“查询”;
4.系统根据输入的道具名称、TID返回匹配的结果列表。列表包含:
匹配道具的名称、T【D.道具名称、状态、元宝价格、类别、玩家存量、描述、修改
5.若查询时,输入道具名又道具ID,且两者不对称,则跳出对话框提示,提示内容:对不起,你查询
的道具名和TID不一致,请确定重新查询。
6.点击“修改”,进入“系统道具信息修改页面”o
7、管理员修改道具基本信息,点击确定。
6.点击“玩家存量”,可进入此道具的玩家存量的详细页面,显示内容包含:
此道具玩家库存总量、玩家登录帐号、UID.所属君主、道具名称、城池坐标、玩家获得、共获得、
购买获得、其它获得、未使用、修改,返回
7、系统显示拥有该道具的所有玩家。按20条进行分页展示。
8、点击“返回”,返回原来的道具看询结果页面。
4.2.2.玩家武将管理
■简要说明
点击“玩家武将管理”进入相应页面管理。管理员可根据不同条件筛选武将,形成列表输出,
可对玩家武将数据进行修改、删除,也可发放武将。查看各星级已招降、未招降名将数量。
■功能规则
■只有拥有此功能权限的管理员才能对此进入操作,且此功能项任何操作内容都将写入系统日志
中。
■玩家已有相同且已招降名将,则系统无法发放名将。
■界面原型
Q0
查询条件:己招降名将致僦未招降名将数置
共有己招降名将5245名
星级:不飒▼所属君主:是否招降:不限▼
一星辱:5412112名二星将:222211名
三星冷:5412112名四星将:222211名
名字:I查询
五星洛:5412112名
全选m共查询到符合务件共10000项
武得星级转生等级统旧攻防策所厚君主是否招降状杰爆作「
□
赵云是三少是训练修改
□65056565655
赵云是三少是训炼
□55056565655
赵云是三少是训练
□55056565555
□赵云5是5056565555三少是训练
金L5L.
□就云55056566655三小室训练
赵云5是5056565555三少是训练
□是
赵云55056565555三少是训博
□是
赵云5是5056565655三少训珠
□是
□赵55056565555三少是训练
□赵云5是5056565555三少是训练
□赵云5是5056565555三少是训练LiiS
□赵云5是5056565665三少是矶球
是
□赵云5是5056565555三少训练
是产工
赵云55056565555三少是训练
□「修改M
越云5是5056565555三少是训练
□【修女苧
赵云5是5056565555三少是训练
全选删除首页1>2.3.4.5,6......12尾页页伐到]
武将管理界血
修改玩家道具
武将名称:赵云武将等级:10
初始攻击:120攻击加成:10
初始防御120防御加成:10
初始策略:120策略加成:10
初始统帅:120统帅加成:10
所带兵种:骑兵兵种数量:100000
头部装备:无身体装备:星云甲
武器装备:星云剑戒指装备:星云戒指
座骑装备:无武将星级:5
现在等级:100最高等级:101
是否转生:是确定1r^~T
武将信息修改
■执行对象
管理员
■前置条件
在登录状态下,拥有此功能权限,点击“玩家武将管理”进入玩家武将管理页面。
■后置条件
/杳询玩家武将信息,形成列表
/删除、修改玩家某武将属性及信息
/给玩家发放武将
主流程
1.当在未登录状态下,系统显示登录页面。已经登录状态下,点击“玩家武将管理”进入玩家武将
管理页面。默认页面为玩家武将管理界面。左侧类目浏览树只显示一级功能大类;
2.根据武将查询需求,下拉框武将星级、输入框内输入所属君主名、下拉框选择是否招降、输入框
内输入武将名称(可组合查询),点击“查询”:
3.系统根据查询条件返回匹配的结果列表,每20名武将为一页。列表包含:
武将名称、星级、是否转星、现在等级、统帅属性值、攻击属性值、防御属性值、策略属性值、技
能、所属君主、是否招降、状态,修改
4、管理员点击“修改”,进入“玩家武将修改页面”。
5.管理员修改武将信息,点击确定。
6.系统返回武将列表页。更新并显示刚才修改的内容结果。
7、管理员选择要删除的武将(武将名前勾上),点击“删除”。
8、此武将从玩家将军府删除,“mod”字段改为99,即系统模拟玩家手动操作点击“放
逐”。可在后台“放逐武将恢复管理”中恢复。
9、管理员点击“发放名将”,显示名将发放界面,内容包含:
10、玩家名称、玩家ID.玩家城池坐标、名将ID.名称等级、是否强化
II、管理员输入发放武洛信息,点击确定。
12、系统自动将武将插入到玩家将军府中。
4.2.3.运营工具
■简要说明
通过图表数据统计显示游戏运营大概状况,了解到游戏最期的充值趋势,了解到游戏在线人数
趋势,可以分析出游戏所处的生命周期,运营可以给出不同的运营手段,提高游戏收益和游戏
人气。
■功能规则
,充值趋势和在线人数趋势用图形的形式来表现,目.可按日期和游戏阶段查询;
/鼠标移到某个结点上,会有TIPS显示具体数据:
/按运营时间分析时,如果那天是开新服或有活动则用红点表示;
■数据列表,每20列为一页;
■界面原型
充值趋势▼
□0
按运营时间按耐阶段
今日昨日用近7天当月最近30天全部选择日期:2月2日⑷00—修月2日⑷00|西ft
*10000
TOUUU
¥9nnn..
x11\nununu
¥5Q0充值全颜为120
<4UU♦
¥0
5月9日5月1汨5月17日5月2旧5月2汨5月29日6月2日
•爵胺/活动
充值记录।
日期充值次数/人数充值金领ARPD
5月9日200/12)000200
5月10日200/121200150
5月11日(爵服,活动)2000/22613500400
5月12日(Szl))1252/356500352
5月1汨(活动)1205/106500280
5月14日(合肥)750/1645014521
3月ib日(,<&}))Bou/jqZbuu1Z4U
此员夬计充值全部138500ARPU平均值2546与前七天楣比,平与每天充值金额上海ARPU值上涨1%
I导出]共14933磔记录13577页当前第1页首页上一页下一页尾页至[题]
充值趋势一按运营时间分析
充值趋势
□0
按运营时间按游戏介段
今日昨日餐近7天当月最近30天全部选择日期:作月2日14:00;—[2^2514;001
充值记录;
日期充侑次数/人数充伯会顿ARPU
1级200/121000200
邀200/121200150
频2000/22513500400
4线1252/356500352
海1205/106500280
6级750/1645014521
俄860/3425801240
此页共计充值全颔138500ARP呼均值2546
1号出其149339条记录13577页当前第1页首页上一页下一页尾页至
充值趋势一按游戏阶段分析
充值趋势
□0
技运营时间按游两介段
今日昨日餐近7夫当月量近3医全部选择日期:|2月2日14,而]—|2月2日环"西查询
•舒服/活动
在线人数记录:
日期总登录用户数活跃用户数付物用户登录数该实用户数
5月9日250001000200200
5月10日250001200150150
5月11日(新服,活动)3215013500400400
5月12日(漳J))184506500352352
5月1汨(游b)145306500280280
5月14日(合股)134530450145214521
5月1汨(SzD)123450258012401240
此页平均每天忌登录入数154534人,活跃用户致2540人,付费用户登录裁310人,与前七天相比流失人敷上海10%
一与共7条记录1页当前第1页苜页上一页下一页尾页至|京
在线人数趋势一一按运营时间分析
充值趋势
□0
触营时间揄梦黝段
所有等级1-20®21皴-40级41S5-60J561级-80徽81级-1。。皴101姣-12旅选择:级级[查询一
1000人
800人
600人
400人
200人
100人
0A
在线人数记录:
日期总登录用户数活票用户数付帮用户登录数该夫用户数
廉250001000200200
邀250001200150150
频3215013500400400
4级184506500352352
海145306500280280
6级134530450145214521
像123460258012401240
此页总登录入数154534人,活跃用户数2540人.付费用户登录致310人
1号出1
共7条记录1页当前第1页首页上一页下一页尾页至1-
在线人数趋势一按游戏阶段分析
■执行对象
管理员
■前置条件
在登录状态下,拥有此功能权限,点击“运营工具”进入运营工具页面。
■后置条件
/按运营时间利按游戏阶段查询且查不•玩家充值金额趋势
/按运营时间和按游戏阶段查询且查看玩家在线人数迨势
■导出规则:默认“点击”,导出全部数据。若管理员勾选若干数据,则只导出所勾选数据的相
关内容。(下同)
■主流程
1、管理员登录后台,点击“运营工具”,进入其
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