数据分析后台需求文档_第1页
数据分析后台需求文档_第2页
数据分析后台需求文档_第3页
数据分析后台需求文档_第4页
数据分析后台需求文档_第5页
已阅读5页,还剩26页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

数据分析后台需求文档

交流QQ:文档版本修订章节修订原因修订日期修订人

415149534

编号

请与以下部门讨论PRD

序号OK?部门沟通内容

1.□运营部:■完善产品的需求

运营主管、■改善产品操作体验

运营专员、■评估产品的实用性

客服■预测客服成本、工作量

■协助评估诈欺/数据窜改风险:欺诈/数据窜改风险、

不当使用风险

■协助评估诈欺/数据窜改风险:欺诈/数据窜改风险、

不当使用风险

2.□技术部:■进行技术可行性分析,提出关键问题的技术解决方案

■评估系统规模,数据量,所需资源等

■协助确定产品发布日期

■协助确定产品成本

■协助评估风险

目录

1.概述...............................................................................3

1.1.名词说............................................................................3

12产品概.............................................................................3

1.3.产品目............................................................................3

1.4.产品目................................................................................3

2.使用者需求.........................................................................4

2.1需求描述..........................................................................4

3.功能管理模块.......................................................................5

3.1.功能总览.........................................................................5

3.2.功能总表..............................................................................5

4.功能需求...........................................................................8

4.1.功能流程.....................................................................8

4.1.1.游戏后台.系统道具管理流程......................................................8

4.2.功能许情....................................................................10

4.2.1.游戏后台一GM管理一系统道具管理.........................................10

4.2.2.玩家武将管理..............................................................12

4.2.3.运营工具..................................................................15

4.2.4.流失率用户统计及分析.....................................................19

425.活动收益分析24

1.概述

1.1.名词说明

其它详见数据分析名词说明文档.doc

1.2.产品概述

现已有游戏后台,主要运营于游戏客服对玩家的维护与部分游戏数据的查询,但功能不完

善,有所欠缺,且缺少对平台数据、游戏数据的查询、统计、分析,系统管理,权限分配等功能,无

法深度进行挖掘,对游戏运营产生应有的作用。

现产品增加此块功能内容,聚合游戏客服、游戏运营专员、运营主管等使用者的需求,有效的洁合

在一起。

能够让游戏客服更好的维护玩家的游戏利益,给出数据依据,更好的服务玩家,另一方面给运营专

员在游戏运营时做出数据依据,做到有据可查,充分掌控为游戏进程,从数据中了解玩家潜在需求,

给出对应的游戏活动、道具促销等运营手段,为游戏赚取更多利益。

1.3.产品目的

>针对平台多游戏特征,实行戏客服对玩家统一化管理,降低维护成本,并实现同平台用户数据

可多次利用(精准数据营销);

准确的网络推广,降低转化成本.提高转化率;

>智能化、自定义挖掘潜在付费玩家,让游戏客服高效率维护付费玩家;

>挖掘潜在付费需求,为运营活动、游戏更新提供数据支持;

>可一目了然了解游戏运营收支状况;

1.4.产品目标

产品roadmap

产品发展阶段阶段描述时间

数据分析后台I期I、能够基本满足游戏客服人员对维护玩家及杳询相关内2011.3-4

------系统管理和容的、发放奖励等基本操作需求:

游戏后r?

数据分析后台2期I、可以统计网站流量、网站用户信息、记录并杳询登录2011.7-8

-网站数据失败、广告商所带来的流量并估算成本等;

2、能够管理后台管理员,分配相应等级权限,查看系统

日志等操作;

3、能够管理后台管理员,分配相应等级权限,查看系统

日志等操作:

数据分析后台3期I、能够基木满足运营人员查询游戏务项统计数据;2012.2~3

------游戏数据和2、对各项数据进行有效组合并分析,显示有效内容,促

数据分析进游戏良性运营;

3、对各项数据进行有效组合并分析,显示有效内容,促

进游戏良性运营;

2.使用者需求

2.1需求描述

使用对象需求描述场景描述

游戏客服人员查询并确定玩家游戏数据;玩家购买一个道具后发觉元宝金额错

给工家发放奖励;误,向GM反馈,要求返还多扣掉的

元宝,并发放一定奖励.

游戏运营专员游戏内每个道具的价格、购买、上架好久的道具竟然无人问津?

其它获取方式及使用情况;一部份玩家30级已能单挑40级

相应游戏等级与其身上的装备等BOSS,另一部分玩家30级仍在艰难

级、宠物等级或品质的匹配程面对35级BOSS?

度;哪个阶段的玩家分布最多,哪个阶段

玩家在每个阶段的分布,及充值的玩家充值额、消费金额较多,消费

金额、消费金额和消费内容比内容为哪些?

例;在线人线最来越低,游戏内人气不高

开服后的什么时间段及相应游戏游戏气氛下降,影响充值.

阶段内流失率最高;在线人线最来越低,游戏内人气不高

游戏开启也结束游戏气氛下降,影响充值。

运营主管/CEO了解游戏每天充值金额出差一星期/一个月,想了解上周,上

了解游戏ARPU值个月的每天和总的充值金额,及每天

了解游戏平均每天在线人数及每的在线人数

日最高在线人数

3.功能管理模块

3.1.功能总览

数据分析后台

3.2.功能总表

功能总表

一级功能名称二级功能细分及描述优先级备注

网站数据网站流量

>网站流量:能查看看平台网站每天的流量、PV、注册量

等:

>来卜:能查询到每个来源的能带来多少流量,可排序;

>入口:显示访问平台用户进入平台的页面网址及所带来的

流量.可排序;

>国家;省份:显示访问平台的用户是哪个地区国家(根据

IP地址来判断)及所带来的流量和注班量,可排序;

>浏览器:访问用户所使用的浏览器,及比率,可排序:

>屏幕尺寸:显示访问平台的用户使用的是多大的屏幕尺

寸,可排序;

>屏幕尺寸:显示访问平台的用户使用的是多大的屏幕尺

寸,可排序;

>屏幕尺寸:显示访问平台的用户使用的是多大的屏幕尺

寸,可排序;

>网站用户:

>可查询平台用户数量(包括注册用户,活跃用户,充值用

户等):

>查询各加户的信息资料;

>可导出用户资料;

登录失败

>查询登录平台时登录失败的帐号相关信息,为平台安全做

考虑;

>查询登录平台时登录失败的帐号相关信息,为平台安全做

考虑;

>广告商管理:

>显示各个广告商所带来的流量、注册最.评估此广告高的

点击成本、注册成本等:

>显示各个广告商所带来的流量、注册量,评估此广告高的

点击成本、注册成本等:

游戏数据>用户统计:

>平台总注册数量

>活跃用户数量

>活跃率

>付费用户

>付费用户/总注册用户

>付费用户/活跃用户

>流失率

>登录用户

>每日在线人数

>每日最高在线人数

>充值和消费统计:

>平台总充值、总消费

>每个游戏的总充值、总消费

>游戏推广员金额、推广提成支出

>各充值方式所占充值比例

>未消费游戏币比例

>道具统计:

>各个道具购买、使用、剩余统计,按时间段

>各个道具购买、使用、剩余统计,按时间段

游戏后台玩家管理

>玩家基本信息

>武将管理

>道具管理

>建筑管理

>任务管理

>装备管理

>国家管理

>列队管理

>军队管理

>资源管理

>状态管理

>科技管理

>消费管理

>道具购买查询

>道具使用历史管理

>道具获取历史管理

>玩家将领释放管理

>军团战管理

>装备强化和降星管理

>武将招降管理

分析统计

>在线玩家

>注册人数管理

>每天在在线人数统计

>...

>GM管理:

>禁言管理

>冻结管理

>迁城管理

>系统广播管理

>系统信件管理

>系统公告管理

>系统活动管理

>系统武将管理

>系统道具管理

>放逐武将恢里管理

>BUG管理

>关键词管理

>充值礼包管理

>VIP管理

激活码管理

竞技场管理

游戏其它家管理

>搜索概率管理

>游戏参数设置

数据分析一潜在付费沅家分析

流失率分圻

阶段消费分析

玩家进度异常分析

道具使用分析

活动收益分析

运营工具

……

系统管理帐号管理:管理员帐号的添加和删除

权限管理:各级管理员权限管理(添加、删除)

系统日志:记录各个管理员对后台任务操作的记录,并对各种

操作进行分类,可各种组合筛选查询:

4.功能需求

4.1.功能流程

4.1.1.游戏后台•系统道具管理流程

是(刷新显示新的信息)

4.2.功能详情

4.2.1.游戏后台一GM管理一系统道具管理

■简要说明

管理员登录后台,点击“系统道具管理”界面,查询、修改道具信息,查询道具玩家库存并可

以修改玩家库存(未使用道具)数量。

■功能规则

只有拥有此功能权限的管理员才能时此进入操作,且此功能项任何操作内容都将写入系统日志

中O

■界面原型

肯询条件:

道具名称:TID:玩家南去〕J——「1♦一

首页1.2.3,%5,6……12尾贡一贡I"刿

TID道具名珠状去元宝类别玩家存公描述操作

1传音符可出售10宝物突25110重用传音符后你的声音将峋彻云黄,举世皆知。用

系统道具管理

修改道具信息

道具名称:传音符

状态:可出售y

价格:

描述:

使用传音符后你的声音将响彻云A

宵,举世皆知。用于噫话频道发

言,群发信件需娈消耗2个传音

符。

———Q——0

确定取消

修改道具信息

传音符说家库存共有13354621个

全选部琮首页I.2,3,%5,6……12尾页页「妈里回:1

登录戴号UID所展君主道具石城沌坐标共蕊得购买荻得其它获得未使用操作E

my123123三少传音符102,12310251010101

共计102510101未使用率为2放

首页1.2,3,4,5,6……12尾页-贾叵亘|[返回甲

玩家道具库存

■执行对象

管理员

■前置条件

在登录状态下,拥有此功能权限,点击“系统道具管理”进入系统道具页面。

■后置条件

/修改系统道具信息

/道具玩家库存及详细信息

/修改玩家道具库存(未使用数量)

主流程

1.管理员直接输入后台URL:

2.当在未登录状态下,系统显示登录页面。己经登录状态下,进入后台默认页面。默认页面为玩家

武将管理界面。左侧类目浏览树只显示一级功能大类;

3.根据查询需求,在道具名称输入框内输入道具名称或在TID(即道具ID)输入框内输入道具ID

(杳询条件可组合),点击“查询”;

4.系统根据输入的道具名称、TID返回匹配的结果列表。列表包含:

匹配道具的名称、T【D.道具名称、状态、元宝价格、类别、玩家存量、描述、修改

5.若查询时,输入道具名又道具ID,且两者不对称,则跳出对话框提示,提示内容:对不起,你查询

的道具名和TID不一致,请确定重新查询。

6.点击“修改”,进入“系统道具信息修改页面”o

7、管理员修改道具基本信息,点击确定。

6.点击“玩家存量”,可进入此道具的玩家存量的详细页面,显示内容包含:

此道具玩家库存总量、玩家登录帐号、UID.所属君主、道具名称、城池坐标、玩家获得、共获得、

购买获得、其它获得、未使用、修改,返回

7、系统显示拥有该道具的所有玩家。按20条进行分页展示。

8、点击“返回”,返回原来的道具看询结果页面。

4.2.2.玩家武将管理

■简要说明

点击“玩家武将管理”进入相应页面管理。管理员可根据不同条件筛选武将,形成列表输出,

可对玩家武将数据进行修改、删除,也可发放武将。查看各星级已招降、未招降名将数量。

■功能规则

■只有拥有此功能权限的管理员才能对此进入操作,且此功能项任何操作内容都将写入系统日志

中。

■玩家已有相同且已招降名将,则系统无法发放名将。

■界面原型

Q0

查询条件:己招降名将致僦未招降名将数置

共有己招降名将5245名

星级:不飒▼所属君主:是否招降:不限▼

一星辱:5412112名二星将:222211名

三星冷:5412112名四星将:222211名

名字:I查询

五星洛:5412112名

全选m共查询到符合务件共10000项

武得星级转生等级统旧攻防策所厚君主是否招降状杰爆作「

赵云是三少是训练修改

□65056565655

赵云是三少是训炼

□55056565655

赵云是三少是训练

□55056565555

□赵云5是5056565555三少是训练

金L5L.

□就云55056566655三小室训练

赵云5是5056565555三少是训练

□是

赵云55056565555三少是训博

□是

赵云5是5056565655三少训珠

□是

□赵55056565555三少是训练

□赵云5是5056565555三少是训练

□赵云5是5056565555三少是训练LiiS

□赵云5是5056565665三少是矶球

□赵云5是5056565555三少训练

是产工

赵云55056565555三少是训练

□「修改M

越云5是5056565555三少是训练

□【修女苧

赵云5是5056565555三少是训练

全选删除首页1>2.3.4.5,6......12尾页页伐到]

武将管理界血

修改玩家道具

武将名称:赵云武将等级:10

初始攻击:120攻击加成:10

初始防御120防御加成:10

初始策略:120策略加成:10

初始统帅:120统帅加成:10

所带兵种:骑兵兵种数量:100000

头部装备:无身体装备:星云甲

武器装备:星云剑戒指装备:星云戒指

座骑装备:无武将星级:5

现在等级:100最高等级:101

是否转生:是确定1r^~T

武将信息修改

■执行对象

管理员

■前置条件

在登录状态下,拥有此功能权限,点击“玩家武将管理”进入玩家武将管理页面。

■后置条件

/杳询玩家武将信息,形成列表

/删除、修改玩家某武将属性及信息

/给玩家发放武将

主流程

1.当在未登录状态下,系统显示登录页面。已经登录状态下,点击“玩家武将管理”进入玩家武将

管理页面。默认页面为玩家武将管理界面。左侧类目浏览树只显示一级功能大类;

2.根据武将查询需求,下拉框武将星级、输入框内输入所属君主名、下拉框选择是否招降、输入框

内输入武将名称(可组合查询),点击“查询”:

3.系统根据查询条件返回匹配的结果列表,每20名武将为一页。列表包含:

武将名称、星级、是否转星、现在等级、统帅属性值、攻击属性值、防御属性值、策略属性值、技

能、所属君主、是否招降、状态,修改

4、管理员点击“修改”,进入“玩家武将修改页面”。

5.管理员修改武将信息,点击确定。

6.系统返回武将列表页。更新并显示刚才修改的内容结果。

7、管理员选择要删除的武将(武将名前勾上),点击“删除”。

8、此武将从玩家将军府删除,“mod”字段改为99,即系统模拟玩家手动操作点击“放

逐”。可在后台“放逐武将恢复管理”中恢复。

9、管理员点击“发放名将”,显示名将发放界面,内容包含:

10、玩家名称、玩家ID.玩家城池坐标、名将ID.名称等级、是否强化

II、管理员输入发放武洛信息,点击确定。

12、系统自动将武将插入到玩家将军府中。

4.2.3.运营工具

■简要说明

通过图表数据统计显示游戏运营大概状况,了解到游戏最期的充值趋势,了解到游戏在线人数

趋势,可以分析出游戏所处的生命周期,运营可以给出不同的运营手段,提高游戏收益和游戏

人气。

■功能规则

,充值趋势和在线人数趋势用图形的形式来表现,目.可按日期和游戏阶段查询;

/鼠标移到某个结点上,会有TIPS显示具体数据:

/按运营时间分析时,如果那天是开新服或有活动则用红点表示;

■数据列表,每20列为一页;

■界面原型

充值趋势▼

□0

按运营时间按耐阶段

今日昨日用近7天当月最近30天全部选择日期:2月2日⑷00—修月2日⑷00|西ft

*10000

TOUUU

¥9nnn..

x11\nununu

¥5Q0充值全颜为120

<4UU♦

¥0

5月9日5月1汨5月17日5月2旧5月2汨5月29日6月2日

•爵胺/活动

充值记录।

日期充值次数/人数充值金领ARPD

5月9日200/12)000200

5月10日200/121200150

5月11日(爵服,活动)2000/22613500400

5月12日(Szl))1252/356500352

5月1汨(活动)1205/106500280

5月14日(合肥)750/1645014521

3月ib日(,<&}))Bou/jqZbuu1Z4U

此员夬计充值全部138500ARPU平均值2546与前七天楣比,平与每天充值金额上海ARPU值上涨1%

I导出]共14933磔记录13577页当前第1页首页上一页下一页尾页至[题]

充值趋势一按运营时间分析

充值趋势

□0

按运营时间按游戏介段

今日昨日餐近7天当月最近30天全部选择日期:作月2日14:00;—[2^2514;001

充值记录;

日期充侑次数/人数充伯会顿ARPU

1级200/121000200

邀200/121200150

频2000/22513500400

4线1252/356500352

海1205/106500280

6级750/1645014521

俄860/3425801240

此页共计充值全颔138500ARP呼均值2546

1号出其149339条记录13577页当前第1页首页上一页下一页尾页至

充值趋势一按游戏阶段分析

充值趋势

□0

技运营时间按游两介段

今日昨日餐近7夫当月量近3医全部选择日期:|2月2日14,而]—|2月2日环"西查询

•舒服/活动

在线人数记录:

日期总登录用户数活跃用户数付物用户登录数该实用户数

5月9日250001000200200

5月10日250001200150150

5月11日(新服,活动)3215013500400400

5月12日(漳J))184506500352352

5月1汨(游b)145306500280280

5月14日(合股)134530450145214521

5月1汨(SzD)123450258012401240

此页平均每天忌登录入数154534人,活跃用户致2540人,付费用户登录裁310人,与前七天相比流失人敷上海10%

一与共7条记录1页当前第1页苜页上一页下一页尾页至|京

在线人数趋势一一按运营时间分析

充值趋势

□0

触营时间揄梦黝段

所有等级1-20®21皴-40级41S5-60J561级-80徽81级-1。。皴101姣-12旅选择:级级[查询一

1000人

800人

600人

400人

200人

100人

0A

在线人数记录:

日期总登录用户数活票用户数付帮用户登录数该夫用户数

廉250001000200200

邀250001200150150

频3215013500400400

4级184506500352352

海145306500280280

6级134530450145214521

像123460258012401240

此页总登录入数154534人,活跃用户数2540人.付费用户登录致310人

1号出1

共7条记录1页当前第1页首页上一页下一页尾页至1-

在线人数趋势一按游戏阶段分析

■执行对象

管理员

■前置条件

在登录状态下,拥有此功能权限,点击“运营工具”进入运营工具页面。

■后置条件

/按运营时间利按游戏阶段查询且查不•玩家充值金额趋势

/按运营时间和按游戏阶段查询且查看玩家在线人数迨势

■导出规则:默认“点击”,导出全部数据。若管理员勾选若干数据,则只导出所勾选数据的相

关内容。(下同)

■主流程

1、管理员登录后台,点击“运营工具”,进入其

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论