(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案_第1页
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案_第2页
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案_第3页
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案_第4页
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案_第5页
已阅读5页,还剩13页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案一、单项选择题(每题1分,共20分。每题只有一个正确答案,请将正确选项填入括号内)1.在数字音频采样过程中,若原始模拟信号最高频率为20kHz,根据奈奎斯特定理,最低采样频率应不低于()。A.20kHz  B.40kHz  C.44.1kHz  D.48kHz答案:B2.H.264视频编码标准中,用来消除帧间冗余的技术是()。A.DCT变换  B.算术编码  C.运动估计与补偿  D.哈夫曼编码答案:C3.在RGB色彩模型中,若某像素值为(0,255,0),则该像素在CMYK模型中的K分量理论上为()。A.0%  B.50%  C.100%  D.无法确定答案:A4.下列关于PNG格式的描述,错误的是()。A.支持α通道透明  B.采用无损压缩  C.支持动画  D.支持真彩色答案:C5.在MPEG1AudioLayerIII中,用于降低码率的心理声学模型主要利用了人耳的()。A.频率掩蔽效应  B.相位掩蔽效应  C.空间掩蔽效应  D.时间混响效应答案:A6.若一幅1024×768的24位真彩色图像未经压缩,其数据量约为()。A.0.75MB  B.1.5MB  C.2.25MB  D.3MB答案:C7.在Flash逐帧动画中,若帧频为12fps,共制作72帧,则动画时长为()。A.5s  B.6s  C.7s  D.8s答案:B8.下列哪项不是矢量图形的特点()。A.放大不失真  B.文件大小与分辨率无关  C.适合表现照片级细节  D.可编辑节点答案:C9.在数字音频量化过程中,若量化位数从16bit提高到24bit,信噪比理论上提高约()。A.6dB  B.24dB  C.48dB  D.96dB答案:C10.在WebRTC实时通信框架中,用于网络拥塞控制的算法是()。A.ARQ  B.GCC  C.SRTP  D.STUN答案:B11.下列关于HDR成像的描述,正确的是()。A.必须使用全局色调映射  B.动态范围低于LDR  C.需多曝光融合  D.仅适用于静态图像答案:C12.在FFmpeg命令行中,将input.mp4转码为720p、30fps、H.265编码的输出文件,应使用的核心参数为()。A.vfscale=1280:720r30c:vlibx265  B.s720×1280fps30vcodech265  C.resize720pframerate30c:vhevc  D.scale720rate30vencx265答案:A13.在三维网格压缩中,EdgeBreaker算法主要针对的数据冗余是()。A.几何冗余  B.拓扑冗余  C.纹理冗余  D.动画冗余答案:B14.在数字水印技术中,若采用DCT域嵌入,则水印信息通常嵌入在()。A.直流系数  B.低频交流系数  C.中频交流系数  D.高频交流系数答案:C15.下列关于WebP格式的描述,错误的是()。A.支持有损与无损压缩  B.支持动画  C.浏览器支持度低于JPEG  D.无损模式基于VP8帧内编码答案:D16.在音频3A算法中,AEC的作用是()。A.自动增益控制  B.回声消除  C.噪声抑制  D.自动均衡答案:B17.若使用PCA对高维图像数据进行降维,则主成分的方向由协方差矩阵的()决定。A.特征值最大对应的特征向量  B.特征值最小对应的特征向量  C.奇异值分解的左矩阵  D.协方差矩阵的迹答案:A18.在全景视频投影方式中,ERP相比CMP的主要优势是()。A.投影面积更小  B.无拉伸失真  C.算法复杂度更低  D.极区采样均匀答案:C19.在OpenGL渲染管线中,执行顶点着色器之后的下一阶段是()。A.片段着色器  B.光栅化  C.几何着色器  D.模板测试答案:B20.在5GeMBB场景下,云端VR头显端到端延迟要求低于()。A.1ms  B.10ms  C.20ms  D.100ms答案:C二、多项选择题(每题2分,共20分。每题有两个或两个以上正确答案,多选、少选、错选均不得分)21.下列属于无损压缩算法的是()。A.LZ77  B.Huffman  C.Arithmetic  D.DPCM  E.Fractal答案:ABC22.在视频镜头边界检测中,可用于衡量相邻帧差异的特征包括()。A.直方图差值  B.边缘点数量  C.块匹配SAD  D.光流场幅值  E.帧内预测模式答案:ACD23.下列哪些操作会引入图像空间域失真()。A.中值滤波  B.直方图均衡  C.JPEG量化  D.双三次插值缩放  E.色彩空间转换答案:CD24.关于MPEGDASH标准,正确的描述有()。A.基于HTTP传输  B.使用MPD描述媒体呈现  C.支持多码率自适应  D.必须使用H.264编码  E.支持直播与点播答案:ABCE25.在虚拟现实交互中,属于Insideout追踪技术依赖的传感器有()。A.双目摄像头  B.IMU  C.激光基站  D.深度摄像头  E.超声波传感器答案:ABD26.下列属于音频特征提取中常用的频域特征有()。A.MFCC  B.过零率  C.频谱质心  D.频谱滚降点  E.短时能量答案:ACD27.在WebGL2.0中,下列哪些扩展可用于实现高效GPU计算()。A.OES_texture_float  B.EXT_color_buffer_float  C.EXT_disjoint_timer_query_webgl2  D.WEBGL_compute_shader  E.WEBGL_multi_draw答案:BCD28.下列关于HEVC中CTU的描述,正确的有()。A.最大尺寸为64×64  B.可递归划分为CU  C.包含亮度与色度分量  D.必须划分为相同尺寸的PU  E.支持四叉树划分答案:ABCE29.在数字版权管理(DRM)系统中,常用的许可证获取协议包括()。A.OAuth2.0  B.EME  C.DASHIFCPIX  D.Marlin  E.HDCP答案:ACD30.下列关于激光SLAM的说法,正确的有()。A.依赖回环检测消除累积误差  B.可直接获得稠密点云  C.对光照变化敏感  D.可用图优化方法优化轨迹  E.适用于室外大规模场景答案:ADE三、填空题(每空1分,共20分)31.在YUV420采样格式中,色度分量的水平和垂直采样率均为亮度分量的________。答案:1/232.若某音频文件采样率为48kHz,量化位数为24bit,双声道,持续10秒,则其uncompressed大小为________字节。答案:288000033.在H.265中,用于表示预测单元是否使用merge模式的语法元素是________。答案:merge_flag34.在OpenCV中,函数cv::GaussianBlur的默认边界处理方式为________。答案:BORDER_REFLECT_10135.在WebRTC的NetEQ模块中,用于平滑语音播放的算法称为________。答案:抖动缓冲(JitterBuffer)36.在全景图像质量评价指标WSPSNR中,WS的含义是________。答案:WeightedSpherical37.在数字图像处理中,若使用3×3Sobel算子检测水平边缘,其中心系数为________。答案:038.在MPEG4Part14文件格式中,用于存储每帧解码时间的box类型是________。答案:stts39.在音频重采样中,为防止镜像失真,需加入________滤波器。答案:抗镜像(低通)40.在GPU并行渲染中,执行glDrawArraysInstanced时,顶点着色器同一实例的gl_InstanceID值________(填“变化”或“不变”)。答案:不变41.在HDR10标准中,传输曲线采用________函数进行电光转换。答案:PQ(PerceptualQuantizer)42.在激光雷达点云配准算法ICP中,若采用点到平面误差度量,则每次迭代需估计的变换参数个数为________。答案:643.在FFmpeg滤镜graph中,用于将帧率从60fps降至30fps的滤镜名称是________。答案:fps44.在WebAssembly中,用于多媒体加速的SIMD指令集扩展称为________。答案:128bitSIMD45.在AndroidCamera2API中,实现零快门延迟(ZSL)需使用________请求模板。答案:ZERO_SHUTTER_LAG46.在图像风格迁移网络VGG19中,用于计算内容损失的层名称是________。答案:conv4_247.在DolbyAtmos中,最大支持________个独立音频对象。答案:11848.在HTTP/3中,传输层协议由TCP改为________。答案:QUIC49.在双目立体视觉中,若基线为60mm,焦距为800pixel,视差为80pixel,则深度约为________mm。答案:60050.在数字水印鲁棒性测试中,StirmarkBenchmark主要模拟________攻击。答案:几何四、判断题(每题1分,共10分。正确打“√”,错误打“×”)51.MP3编码中,短窗口切换主要用于处理瞬态信号。  √52.WebM容器格式支持H.265视频编码。  ×53.在OpenGL中,gl_FragCoord的z分量范围是[0,1]。  √54.在HEVC中,SAO滤波位于去块滤波之前。  ×55.音频采样定理指出,只要采样频率大于信号最高频率即可无失真恢复。  ×56.在VR渲染中,使用MSAA可有效减少透镜畸变引起的锯齿。  ×57.在MPEGDASH中,SegmentTemplate元素可省略media属性而通过SegmentTimeline指定。  √58.在图像超分辨率ESPCN中,亚像素卷积层位于网络末端。  √59.在激光投影显示中,散斑噪声可通过旋转扩散片抑制。  √60.在WebGL1.0中,可通过OES_texture_float扩展实现单精度浮点渲染目标。  √五、简答题(每题6分,共30分)61.简述HEVC相比H.264在编码单元划分上的主要改进,并说明其对编码效率的影响。答案:HEVC采用四叉树结构的CTUCUTU划分,最大CTU尺寸由H.264的16×16提升至64×64,支持更灵活的块尺寸(8×8~64×64)。CU可进一步划分为PU与TU,分别用于预测与变换。更大块尺寸能捕捉平坦区域的大面积相似性,减少比特开销;小块尺寸保留细节,提高预测精度。实验表明,在相同PSNR下HEVC可节省约40%码率。62.说明在WebRTC中实现回声消除AEC的基本信号流程,并指出双讲检测(DTD)的作用。答案:远端参考信号经扬声器播放后被麦克风采集,与近端语音混合。AEC模块利用自适应滤波器(通常为NLMS或RLS)估计声学路径,生成回声副本并从麦克风信号中减去。残差通过非线性处理器(NLP)进一步抑制。DTD通过比较近端与远端能量,判断是否存在双讲状态:若检测到双讲,冻结滤波器系数更新,防止近端语音被误消,保持通话自然度。63.描述基于光流法的视频插帧算法主要步骤,并指出其面临的两项挑战。答案:步骤:1.对相邻帧提取光流场(如Farnebäck或DeepFlow);2.根据光流双向估计中间时刻运动矢量;3.采用前向后向一致性检测遮挡区域;4.使用基于深度的图像渲染(DIBR)或CNN合成中间帧;5.后处理去噪与去伪影。挑战:1.大运动导致光流估计不准;2.遮挡与显露区域难以生成可信像素。64.解释在HDR图像色调映射中,全局算子与局部算子的区别,并各举一例。答案:全局算子对每个像素应用同一映射函数,复杂度低,可能丢失局部对比度,例:Reinhard全局算子。局部算子根据像素邻域统计信息调整映射,保持局部细节,复杂度较高,例:双边滤波色调映射(Durand&Dorsey)。65.说明激光SLAM中回环检测的重要性,并列举两种回环验证方法。答案:回环检测可消除累积漂移,实现全局一致性。验证方法:1.扫描匹配(ScanMatching)计算当前帧与候选关键帧的ICP得分,设置阈值;2.基于外观的词袋模型(BagofWords)计算特征向量相似度,结合几何一致性检查(如RANSAC拟合相对位姿)。六、综合应用题(共30分)66.(本题15分)某4K超高清直播系统采用HEVCMain10Profile,输入为3840×216050fps10bit4:2:0,目标码率12Mb/s。实测峰值信噪比PSNRY42dB,但快速运动场景出现明显块效应。(1)分析块效应产生的主要原因;(3分)(2)提出三项编码参数优化策略并说明理由;(6分)(3)若需进一步降低端到端延迟至1s以内,说明传输与播放端需采取的技术措施。(6分)答案:(1)快速运动导致高频细节增加,CU划分趋向小块,量化参数QP升高,高频系数被量化为零,边缘出现块状失真;去块滤波对高QP边缘平滑不足。(2)策略:①启用AdaptiveQP,对运动区域降低QP2~3,提高细节保留;②减小CTU最大尺寸至32×32,增加划分灵活性,配合AMP(AsymmetricMotionPartition)捕捉不规则运动;③开启SAO(SampleAdaptiveOffset)并提高偏移量搜索范围,补偿量化误差。(3)传输:采用CMAF分块(chunk)大小0.5s,HTTP/2ServerPush,边缘节点预缓存;播放端:使用LLHLS或DASH低延迟模式,播放器缓冲区下限设为1.5chunk,采用预测性下载;启用WebRTCFEC与ARQ混合纠错,减少重传等待。67.(本题15分)某移动AR应用需实时检测并跟踪用户手势,算法运行在Android端,CPU

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论