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2025年高职软件工程(面向对象编程)试题及答案

(考试时间:90分钟满分100分)班级______姓名______第I卷(选择题共40分)答题要求:本大题共20小题,每小题2分,共40分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的,请将正确答案涂在答题卡相应位置。1.面向对象编程中,对象的属性描述了对象的A.行为特征B.外观特征C.数据特征D.操作特征2.以下不属于面向对象编程三大特性的是A.封装B.继承C.多态D.重载3.在Java中,定义类的关键字是A.classB.intC.floatD.void4.一个类中可以包含多个A.构造方法B.主方法C.入口方法D.以上都不对5.当一个类继承另一个类时,它可以继承父类的A.所有属性B.所有方法C.部分属性和方法D.所有属性和方法6.以下关于方法重载的说法正确的是A.方法名相同,参数列表相同B.方法名相同,参数列表不同C.方法名不同,参数列表相同D.方法名不同,参数列表不同7.在Java中,访问修饰符public表示A.同一包内可访问B.同一类内可访问C.所有类都可访问D.子类可访问8.定义一个类的成员变量时,若希望该变量在所有对象中共享,应使用A.static修饰B.final修饰C.private修饰D.public修饰9.以下哪个关键字用于创建对象A.newB.classC.staticD.final10.若一个类A继承自类B,那么类A称为A.父类B.子类C.基类D.超类11.当子类重写父类的方法时,以下说法正确的是A.方法名必须相同B.参数列表必须相同C.返回类型可以不同D.访问修饰符必须相同12.在Java中,用于实现多态的机制是A.方法重载B.方法重写C.接口D.以上都是13.接口中定义的方法默认是A.publicabstractB.privateC.protectedD.default14.一个类可以实现多个A.类B.接口C.方法D.对象15.以下关于抽象类的说法正确的是A.抽象类不能有抽象方法B.抽象类不能被实例化C.抽象类不能有构造方法D.抽象类不能有成员变量16.在Java中,用于表示字符串的类是A.StringB.CharC.IntD.Float17.以下哪个方法可以用于获取字符串的长度A.length()B.size()C.getLength()D.len()18.若要将一个整数转换为字符串,可使用A.Integer.toString()B.String.valueOf()C.以上都可以D.以上都不对19.以下关于数组的说法错误的是A.数组的大小可以动态改变B.数组的元素类型必须相同C.数组可以包含不同类型的元素D.数组是一种对象20.若要创建一个包含5个整数的数组,以下正确的是A.int[]arr=newint[5];B.intarr[]={1,2,3,4,5};C.int[]arr={1,2,3,4,5};D.以上都正确第II卷(非选择题共60分)21.(10分)简述面向对象编程中封装的概念及作用。22.(10分)请写出一个Java类,包含一个私有成员变量name,一个公共的构造方法用于初始化name,以及一个公共的方法用于获取name的值。23.(10分)定义一个抽象类Shape,包含一个抽象方法area(),再定义两个子类Circle和Rectangle,分别实现area()方法计算圆和矩形的面积。24.(15分)阅读以下代码,回答问题:```javaclassAnimal{privateStringname;publicAnimal(Stringname){=name;}publicvoideat(){System.out.println(name+"iseating.");}}classDogextendsAnimal{publicDog(Stringname){super(name);}publicvoidbark(){System.out.println(name+"isbarking.");}}publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Dogdog=newDog("Tom");dog.eat();dog.bark();}}```(1)这段代码实现了什么功能?(2)Dog类继承了Animal类的哪些属性和方法?(3)如果在Dog类中重写eat()方法,应该如何写?25.(15分)有一个需求,创建一个学生类Student,包含姓名name、年龄age、成绩score等属性,以及一个计算平均成绩的方法averageScore()。请编写完整的Java代码实现该需求,并在主类中创建一个Student对象,计算并输出其平均成绩。答案:1.C2.D3.A4.A5.D6.B7.C8.A9.A10.B11.A12.D13.A14.B15.B16.A17.A18.C19.A20.D21.封装是指将对象的属性和行为包装起来,对外提供统一的访问接口。作用:提高代码的安全性,隐藏内部实现细节,便于代码的维护和扩展。22.```javaclassMyClass{privateStringname;publicMyClass(Stringname){=name;}publicStringgetName(){returnname;}}```23.```javaabstractclassShape{abstractdoublearea();}classCircleextendsShape{privatedoubleradius;publicCircle(doubleradius){this.radius=radius;}@Overridedoublearea(){returnMath.PIradiusradius;}}classRectangleextendsShape{privatedoublelength;privatedoublewidth;publicRectangle(doublelength,doublewidth){this.length=length;this.width=width;}@Overridedoublearea(){returnlengthwidth;}}```24.(1)实现了一个动物类层次结构,包括父类Animal和子类Dog,展示了继承和方法调用。(2)继承了name属性和eat()方法。(3)```javaclassDogextendsAnimal{publicDog(Stringname){super(name);}@Overridepublicvoideat(){System.out.println(name+"iseatingdogfood.");}publicvoidbark(){System.out.println(name+"isbarking.");}}```25.```javaclassStudent{privateStringname;privateintage;privatedouble[]scores;publicStudent(Stringname,intage,double[]scores){=name;this.age=age;this.scores=scores;}publicdoubleaverageScore(){doublesum=0;for(doublescore:scores){sum+=score;}returnsum/scores.length;}}publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args

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