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文档简介
小学信息科技三年级《初识信息与信息技术》教学设计一、教学内容分析 本课是小学信息科技课程的启蒙与奠基之作,在《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》中,隶属于“信息意识”与“数字化学习与创新”素养培育的起始环节。从知识图谱看,本课旨在引导学生从生活经验出发,初步建立“信息”与“信息技术”的核心概念认知。这不仅是学生系统学习信息科技知识逻辑链条的起点,更是其未来形成正确信息社会价值观的认知基石。其承上(连接学生的零散生活经验)启下(开启对信息处理工具、信息表达方式等后续内容的系统学习)作用至关重要。课标蕴含的学科思想方法体现在引导学生经历“感知信息—描述信息—理解信息加工过程”的初步探究路径,本课将之转化为“寻找身边信息”、“模拟信息传递”等具体的体验活动。在素养价值层面,本课是培育学生信息敏感度、激发其对信息技术的好奇心与探究欲的关键一课,通过感受信息的无处不在与信息技术的工具性价值,为“负责任地使用技术”这一高阶素养的养成埋下伏笔。 三年级学生处于具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的关键期。他们的已有基础是拥有丰富的、来自视听触等多感官的零散“信息”生活经验,如看红绿灯过马路、听上课铃声等。兴趣点在于生动、有趣的互动和游戏。然而,潜在的认知障碍在于:难以将具体的生活现象(如图像、声音)抽象概括为“信息”这一概念;对“信息技术”的理解容易狭隘地等同于“电脑”或“手机”。因此,教学需创设大量具体可感的情境,搭建从具体到抽象的认知阶梯。课堂中,将通过观察学生举例的广度与深度、在模拟活动中的表现等形成性评价手段动态把握学情。针对不同层次学生,将提供差异化的支持:为理解较快的学生提供更具挑战性的辨析任务(如区分信息与载体);为基础较弱的学生提供更多具象化的图例和同伴协作的机会。二、教学目标 知识目标:学生能够从具体生活实例中,初步概括出“信息”是能够通过感官获取的、有意义的内容;能列举出至少三种常见的信息载体(如声音、图像、文字);能结合实例,用自己理解的方式说出“信息技术”是帮助人们获取、传递、加工信息的各种方法和工具。 能力目标:学生能够在教师创设的生活化场景中,有意识地发现并指出其中包含的信息;能通过参与简单的模拟游戏(如“你比我猜”简化版),体验信息传递的基本过程;能初步尝试对同一信息(如“晴天”)用不同的方式(如图画、词语、动作)进行表达。 情感态度与价值观目标:通过感受信息的丰富多彩,激发对信息世界的好奇心与探究热情;在小组活动中,乐于分享自己发现的信息,并初步养成认真倾听同伴发言的习惯;形成“信息技术是帮助我们学习和生活的工具”的初步积极印象。 科学(学科)思维目标:初步经历“从具体现象中归纳共同特征”的抽象思维过程,形成对“信息”的初步概念;通过分析简单信息传递活动的流程,建立“输入—处理—输出”的信息加工流程的雏形思维模型。 评价与元认知目标:能依据“举例是否贴近生活、描述是否清晰”的简单标准,对自己和同伴发现的“信息”实例进行初步评价;在课堂小结时,能回顾并说出本节课学习的主要步骤和收获。三、教学重点与难点 教学重点:建立对“信息”的初步概念性理解,并能从生活场景中识别信息。确立依据源于课标对本学段“感知信息”的基础性要求,此概念是整个信息科技学科的逻辑起点。对“信息”的敏锐感知能力(信息意识)是后续学习信息获取、甄别、处理等所有技能与素养的前提,如同建造高楼大厦的地基。 教学难点:理解“信息技术”的广义内涵,避免将其狭隘化。难点成因在于学生日常接触的多是具体的智能终端设备(如平板电脑),容易将“工具”本身等同于全部“技术”。突破方向在于,通过从古至今(如烽火台、书信、电话、计算机)的信息传递方式对比,引导学生关注技术“帮助人们处理信息”的核心功能,而非仅仅聚焦于某个具体设备。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:教学课件(内含丰富的图片、音视频,如校园风景、动物叫声、交通场景、古代与现代信息传递方式对比图);实体教具(一个装有不同物品的“神秘盲盒”,如苹果、铃铛)。1.2学习任务单:设计分层任务单,包括“信息发现家”记录表、“信息传递小游戏”角色卡。2.学生准备2.1预习任务:思考并准备一个自己觉得“有趣的消息或现象”,准备在课堂分享。2.2物品准备:彩笔、白纸。3.环境布置3.1座位安排:便于四人小组讨论与活动的“岛式”座位。五、教学过程第一、导入环节1.情境创设与感知聚焦:“同学们,请先轻轻地闭上眼睛,放松,仔细听……”(播放一段混合了鸟鸣、上课铃声、笑声的音频)。好,请大家睁开眼睛。1.1问题提出:“刚才你听到了什么?这些声音告诉了你什么事情?”(学生自由回答:有鸟叫、要上课了、有人很开心……)“真棒!这些通过耳朵‘告诉’我们事情的声音,其实就是我们今天要认识的新朋友——‘信息’的一种。那么,除了用耳朵听,我们还能怎么获取信息呢?信息和我们的生活到底有什么关系?让我们一起来探索吧!”1.2路径明晰:“这节课,我们将化身‘信息探索员’,首先在教室里、在身边寻找各种各样的信息;然后玩个小游戏,看看信息是怎么‘跑’起来的;最后,我们还要认识一位叫‘信息技术’的强大助手。准备好开始我们的探险了吗?”第二、新授环节任务一:火眼金睛——发现身边的信息教师活动:首先,教师指向教室的实物,如绿色的植物、墙上的时钟,提问:“不用听,用你的小眼睛看,你从它们那里‘获取’到了什么?”引导学生说出“植物的绿色(生长状态)”、“时钟显示的时间”。接着,出示课件图片(如热气腾腾的饭菜、下雨的街道),请学生描述看到了什么信息。然后,拿出“神秘盲盒”,请一位学生闭上眼睛用手触摸并描述感觉(如“圆圆的、光滑的”),让其他同学猜是什么,并提问:“这次我们是通过什么感官获取信息的?”最后,引导学生归纳:“看、听、摸、闻、尝,我们的‘五员大将’(五种感官)都是获取信息的小雷达!”学生活动:学生观察教室环境与图片,积极举手回答视觉获取的信息。参与“摸一摸,猜一猜”活动,体验通过触觉获取信息。在教师引导下,尝试总结信息可以通过多种感官获取。即时评价标准:1.举例是否具体、清晰(如“看到了红色”优于“看到了东西”)。2.能否说出信息对应的感官来源(如“我是用眼睛看到的颜色”)。3.在小组分享时,是否愿意倾听并补充同伴的发现。形成知识、思维、方法清单:★信息无处不在:我们周围充满了信息。教学提示:避免空洞说教,务必引导学生从身边最熟悉的环境找起,建立亲切感。★信息获取的感官通道:眼睛(视觉)、耳朵(听觉)、鼻子(嗅觉)、舌头(味觉)、皮肤(触觉)是我们获取信息的五大主要途径。▲信息是“内容”而非“物体”本身:初步渗透“时钟本身不是信息,时钟显示的时间才是信息”这一观念,为后续区分信息与载体做铺垫。任务二:你言我语——信息的传递与分享教师活动:组织一个简化版“传话游戏”。教师将一句话(如“明天下午有体育课”)悄悄告诉每组第一位同学,依次传至最后一位,公布结果往往有误。“同学们,为什么信息在传递过程中会‘变样’呢?”引导学生讨论(可能因为听不清、记不住、说错了)。接着,出示一张写有同样句子的纸条,“看,如果我们把信息用文字写下来,再传递,会怎样?”让学生对比两种方式的差异。学生活动:热情参与传话游戏,体验信息在口头传递中的易变性。对比口头传递与书面传递,思考并讨论哪种方式更准确、为什么。即时评价标准:1.在游戏中能否认真、清晰地传递信息。2.能否在讨论中表达出对信息传递“准确性”的初步关注。3.能否联系生活,举例说明还有哪些传递信息的方式(如手势、旗语)。形成知识、思维、方法清单:★信息的传递:信息可以从一个人(或物)传递到另一个人(或物)。★信息传递的载体:声音、文字、图像、动作等都可以作为传递信息的“交通工具”,这就是信息载体。▲信息传递的准确性:信息在传递过程中可能会发生变化,选择合适、可靠的载体和方法对保证信息准确很重要。任务三:给信息“变个样”——初识信息的加工教师活动:提出问题:“如果想让远方的朋友也知道‘我们学校的花开了’这个信息,除了打电话告诉他,我们还能怎么做?”预设学生回答:画一幅画、拍张照片发微信、写一段文字。教师肯定这些想法:“大家真聪明!把‘花开’这个看到的信息,变成一幅画、一张照片或一段文字,这个过程就是对信息进行‘加工’和处理。”展示同一场景(如校园操场)的实景照片和一幅儿童画,提问:“这两样东西传递的是不是同一个地方的信息?它们有什么不同?”引导学生理解加工后的信息更突出个人想表达的重点(如画中放大了足球门)。学生活动:发散思考,列举多种表达和分享同一信息的方法。对比实景照片与绘画,讨论其异同,感知“加工”的含义。即时评价标准:1.能否想出多种表达同一信息的方式。2.能否发现加工前后信息形式(如从景象到图画)的变化。3.能否初步体会到“加工”可以融入个人的想法。形成知识、思维、方法清单:★信息的加工:人们对获取的信息进行整理、变换、制作,使其更易于存储、传递或理解,这就是信息加工。▲加工改变形式与重点:加工会让信息从一种形式(如看到的景象)变为另一种形式(如画出的图画),并且可以强调其中重要的部分。任务四:穿越时空的助手——什么是信息技术教师活动:“古时候,人们没有电话和微信,怎么把‘敌人来了’这个重要的信息快速告诉远方的人呢?”展示烽火台图片。“对,点燃烽火!这烽火台,就是一种古老的信息技术。”随后,以时间为轴,依次展示书信、电报、固定电话、智能手机、计算机处理数据的图片。“大家发现了吗?从烽火台到智能手机,它们做的事情有没有共同点?”引导学生归纳:它们都在帮助人们获取信息(如手机拍照)、传递信息(如微信发消息)、加工信息(如用电脑画画)。最后,给出通俗定义:“看,所有这些用来帮助人们更好、更快地获取、传递、加工信息的方法和工具,我们都可以把它们叫做——信息技术。”学生活动:观看图片,听教师讲解,跟随时间线了解信息处理方式的发展。思考并尝试总结从古至今各种工具的共同作用。即时评价标准:1.能否对信息技术的历史发展表现出兴趣。2.在教师引导下,能否尝试说出这些工具都与“处理信息”有关。3.能否举出一个课本之外的现代信息技术工具的例子(如智能手表测心率)。形成知识、思维、方法清单:★信息技术的广义内涵:信息技术(IT)是指用于获取、传递、存储、加工和表达信息的各种技术总和。教学提示:此处用加粗动词强调整体功能,避免学生只记单一设备。★信息技术是发展的:信息技术随着人类社会发展而不断进步,越来越强大、便捷。▲信息技术是工具:它本身没有好坏,关键在于使用它的人。这是我们未来学习如何健康、负责使用技术的基础认识。任务五:小结与整理——构建我们的认知地图教师活动:引导全班一起回顾探索之旅:“今天我们认识了新朋友‘信息’,它在哪里?我们怎么认识它?它怎么‘跑来跑去’?我们怎么‘打扮’它?谁帮了我们大忙?”利用板书或课件,逐步形成一幅结构图:信息(无处不在)→通过感官获取→可以通过载体传递→能够被加工处理→信息技术是帮手(获取、传递、加工)。学生活动:跟随教师提问,集体回忆并复述各环节的关键知识点。尝试看着结构图,用自己的话说一说对信息和信息技术的理解。即时评价标准:1.能否参与集体回顾,说出关键词。2.能否借助结构图,较为连贯地表达自己的理解。形成知识、思维、方法清单:★信息与信息技术的关系:信息技术是围绕“信息”这个核心展开的一系列技术活动。思维方法:初步建立“核心概念(信息)—处理过程(获取、传递、加工)—支持技术(IT)”的关联思维模型。▲学习的结构化:将零散的知识点串联成线、组织成网,是重要的学习方法。鼓励学生课后也尝试画一画自己的“知识地图”。第三、当堂巩固训练 基础层(全员参与):发放“信息侦探卡”,要求学生在下课前往教室或走廊,至少发现3种不同感官获取的信息并记录下来(如:看见——宣传栏上的通知;听见——广播里的音乐)。完成后同桌互相检查并分享一个最有趣的发现。 综合层(小组协作):出示情境:“如何让全校同学都知道‘明天图书馆开放’这个消息?”请小组讨论,至少设计出三种不同的发布方式(如校园广播、公告栏贴通知、班主任在班级群发消息),并简单说说每种方式主要用到了哪种信息技术(获取、传递、加工中的哪一个或几个)。 挑战层(个人选做):思考题:“盲人朋友主要通过触摸(盲文)和听觉来获取信息。你能设想或查资料了解一下,有哪些信息技术产品是专门帮助他们获取或加工信息的吗?”(如读屏软件、语音输入法)。 反馈机制:基础层任务通过同桌互查和教师巡视抽查完成情况;综合层任务请12个小组汇报方案,教师点评其考虑的全面性与对信息技术功能理解的准确性;挑战层任务可作为课后拓展,鼓励有兴趣的学生探究并在下节课分享。第四、课堂小结 “孩子们,今天我们完成了精彩的‘信息初探之旅’。谁来当小老师,用一句话说说你最大的收获?”(邀请23名学生分享)。教师升华:“信息就像空气一样环绕着我们,信息技术就像我们聪明能干的‘手’和‘脑’,帮助我们更好地感知和理解这个世界。今天,我们种下了一颗‘信息’的小种子。”随后,带领学生一起回顾黑板上的知识结构图,完成整体建构。“作业小超市开张啦:必选商品是完成‘信息侦探卡’并和家长说说你的发现;自选商品是尝试用画画或口述的方式,向家人介绍什么是‘信息技术’。下节课,我们将一起学习如何让计算机这位信息处理高手认识我们,准备好迎接新挑战了吗?”六、作业设计基础性作业(必做):1.完善并整理课堂上的“信息侦探卡”,为自己发现的3条信息配上简单的图画或文字说明。2.向爸爸妈妈介绍:“什么是信息?你能从家里找到哪些信息?”拓展性作业(选做,鼓励完成):选择一个你喜欢的动物(如小猫、小狗),观察或查阅资料,记录它是主要通过哪些感官(看、听、闻…)来获取信息的,并思考这和人类有什么相同或不同。探究性/创造性作业(选做):展开想象,设计一个你心目中未来的“信息处理工具”(可以画出来,也可以用几句话描述),并说明它主要能帮助人们做什么(获取、传递还是加工信息?)。七、本节知识清单及拓展★1.信息:指能够通过我们的感官(眼、耳、鼻、舌、皮肤)获取的,对我们有意义的消息、情报和内容。它不是一个具体的物体,而是物体所表达的内容。例如,书本上的文字是信息的载体,文字所讲述的故事才是信息本身。★2.信息的特征(初步感知):无处不在(广泛性);可以通过不同方式获取和表达(可感知、可处理)。★3.获取信息的感官通道:视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。这是人类认识世界的基础。▲4.信息载体:承载和传递信息的媒介或物质形式。如:声音、文字、符号、图形、图像、视频等。信息必须依附于载体而存在。★5.信息传递:信息从发出方到接收方的过程。核心关注点是传递的准确性和效率。★6.信息加工:对获取的信息进行整理、变换、分析、制作等操作,使其更符合我们的需要。例如,把听到的故事写成作文,就是一种复杂的信息加工。★7.信息技术(IT):一切用于获取、传递、存储、加工和表达信息的技术总和。这是一个广义概念。★8.信息技术的核心功能:扩展和延伸人的信息功能。例如,望远镜扩展了视觉,电话扩展了听觉和语音传递能力。▲9.信息技术的发展历程:从肢体语言、结绳记事,到文字的发明、印刷术,再到电报、电话、广播电视,直至现代的计算机、互联网、人工智能。发展趋势是更快、更准、更智能、更便捷。★10.信息与信息技术的关系:信息是核心和内容,信息技术是处理这个核心内容的工具、方法和过程。二者密不可分。▲11.常见信息技术工具举例:感知类(传感器、摄像头)、传递类(手机、网络)、存储类(U盘、云盘)、加工类(计算机软件、APP)、表达类(打印机、显示器)。一个工具往往兼具多种功能。▲12.树立正确技术观:信息技术是中性工具,其价值取决于使用者和使用目的。从第一节课开始,就应潜移默化地引导学生思考如何合理、有效、负责任地利用技术。八、教学反思一、教学目标达成度分析 本课预设的知识与能力目标基本达成。通过“信息侦探卡”反馈,绝大多数学生能识别并记录多种来源的信息,且在分享时能明确说出感官通道,如“我用耳朵听到了下课铃声”。在模拟传递游戏中,学生能真切感受到信息准确性的重要,部分学生能自发提出“要说清楚一点”的改进建议。这表明“信息”概念已从生活经验初步锚定到学科认知。情感目标方面,课堂氛围积极活跃,学生对“神秘盲盒”和“传话游戏”表现出浓厚兴趣,达到了激发好奇心的目的。然而,在倾听习惯上,部分学生在同伴发言时仍显急切,需在后续课程中持续培养。(一)核心环节有效性评估 “发现身边信息”任务设计最为成功,它遵循了“从具体到抽象”的认知规律,学生参与度极高。“原来教室里有这么多信息!”有学生发出这样的感叹,说明情境创设有效。任务四“什么是信息技术”是难点突破环节。通过时间轴对比,大部分学生能跟上思路,理解其工具性本质。但课后随机询问,仍有少数学生将信息技术直接等同于“玩电脑”,这说明抽象概括的过程需要更多具体事例的反复支撑,或许可以增加一个“分类小活动”:给出烽火、书信、算盘、手机、智能音箱等图片,让学生区分哪些是(或包含了)信息技术。(二)差异化关照的课堂表现剖析 在小组讨论和“侦探”活动中,观察发现:基础扎实的学生能迅速举出丰富例子,并尝试使用“载体”、“加工”等新词汇;而部分内向或思维稍慢的学生,则更倾向于观察和模仿。任务单的分层设计起到了作用,基础层任务确保了全体学生的参与感和完成度。对于思维活跃的学生,他们在综合层任务中提出了“用无人机挂横幅”这样富有想象力的方案,教师及时肯定了其创造性,并引导其分析其中涉及的信息技术环节(传递与表达)。未来可设计更灵活
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