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文档简介
任务驱动与计算思维导向下的循环结构与执行器模块综合应用教学设计一、教学内容分析 本课内容隶属于《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》第三学段(56年级)“过程与控制”模块与“算法与程序设计”模块的交汇点。课标强调,学生需通过体验、认知和应用,理解“系统由输入、计算、输出三个环节组成”,并能“通过简单问题,验证控制系统的执行过程”。本课的核心知识“循环结构”与“执行器模块”的组合应用,正是对“计算”环节中“条件判断与循环”算法思想的具象化实践,以及对“输出”环节中“执行器”功能的具体调用。它在单元知识链中扮演承上启下的枢纽角色:向上,承接了顺序结构与简单传感器输入的知识;向下,为后续学习包含分支判断的复杂控制系统、乃至跨学科的项目式学习(如智能小车避障)奠定坚实的逻辑基础与编程实践能力。其蕴含的学科思想方法是“计算思维”中的“模式识别”与“自动化”思想——引导学生发现重复操作的模式,并运用循环结构将其自动化执行。这一过程不仅训练了学生的逻辑严谨性与问题分解能力,更在调试与优化程序中,潜移默化地培养其坚持不懈、精益求精的科学精神与工程实践素养。 六年级学生已初步掌握图形化编程的基本操作(如拖动积木、运行调试)以及顺序结构程序的设计,并对马达、灯光等常见执行器有感性认识。然而,学生的认知水平存在分化:一部分学生可能已通过课外接触过循环概念,但对其内部执行机制(如循环变量、条件判断)理解模糊;大部分学生则可能仍习惯于“复制粘贴”式的重复编程,尚未建立起“用循环优化流程”的自动化思维。教学中预计的难点在于,学生难以精准地将一个具体任务中“需要重复执行的部分”抽象出来,并正确设置循环的终止条件,这可能导致“死循环”或执行次数不符预期。因此,教学策略上需强化“动作分解模式识别抽象建模”的思维引导路径,通过实物演示、流程图辅助、阶梯式任务等手段,搭建从具体到抽象的认知脚手架。课堂中将通过“想一想”、“试一试”、“评一评”等多个即时反馈环节,动态评估学生的理解程度,并为“先行者”设计富有挑战性的优化任务,为“跟进者”提供步骤清晰的指导范例,实现差异化推进。二、教学目标 知识目标:学生能够准确阐释循环结构(特别是“重复执行…次”模块)在控制流程中的作用,理解其通过设定次数或条件来替代机械性重复代码的工作原理;能够清晰说明常用执行器模块(如马达、灯光、显示)的功能参数,并阐述将两者组合后如何协同工作以实现特定任务。 能力目标:学生能够独立分析一个包含规律性重复动作的任务(如让机器人正方形行走),准确识别出可被循环的指令序列;能够熟练地在编程环境中搭建“循环结构嵌套执行器指令”的程序框图,并完成程序调试与效果优化。例如,能够从“让小车前进1秒”这一基本动作,通过循环将其扩展为“连续前进5次”。 情感态度与价值观目标:在小组合作探究中,学生能主动分享自己的程序设计方案,耐心倾听同伴的调试经验,共同面对并解决程序运行中出现的问题,体验人机协同与团队协作的乐趣,初步形成利用技术创造性解决问题的积极态度。 科学(学科)思维目标:重点发展学生的计算思维,特别是“模式识别”与“算法设计”能力。引导学生经历“观察现象(重复动作)→抽象模式(动作序列)→建立模型(循环结构)→实现自动化(程序运行)”的完整思维过程,并在此过程中锻炼其逻辑推理与系统化思考的能力。 评价与元认知目标:引导学生依据“任务清单”或简易量规(如:功能实现、结构简洁、有无创新)对自身及同伴的程序作品进行评价;鼓励学生回顾编程调试过程,反思“哪里最容易出错”、“如何调整能让程序更高效”,从而提炼出有效的学习与调试策略。三、教学重点与难点 教学重点:循环结构与执行器模块的逻辑整合与程序实现。其确立依据在于,这是从简单顺序执行迈向自动化、智能化控制的关键一步,是本单元乃至“过程与控制”大概念的核心体现。在学业评价中,能否灵活运用循环结构解决重复性任务,是衡量学生计算思维发展水平的重要标尺,也是后续学习复杂控制逻辑(如条件循环、嵌套循环)的必备基础。 教学难点:对循环条件与循环体内操作之间逻辑关系的精确理解与控制。难点成因在于,这涉及到抽象的计数逻辑与具体的物理动作在时空上的精确匹配。学生常见的思维误区是:混淆循环次数与单次动作量的关系(例如,误以为增加循环次数就能无限制增加总距离,而忽略单次动作的参数设置);或在嵌套多个执行器指令时,对指令的并行与顺序执行关系产生混淆。预设的突破方向是:借助“角色扮演”(学生模拟程序执行)和“流程图绘制”,将不可见的程序逻辑可视化、步骤化,帮助学生内化“循环一次,执行一遍体内所有指令”的核心机制。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式电子白板课件,内含任务情境动画、编程模块动态演示、分层任务卡;板书设计规划(左侧贴核心概念卡片:循环、执行器、模式识别;右侧预留程序流程图绘制区)。1.2软件与硬件环境:信息技术机房确保每台计算机预装图形化编程软件(如Mind+/KittenBlock等)及配套硬件(如Micro:bit主板、机器人小车或仿真平台)的驱动连接正常。1.3学习材料:分层学习任务单(基础版与挑战版)、小组合作评价表、程序调试“锦囊妙计”卡(针对常见错误提供提示)。2.学生准备2.1知识预备:复习上节课学习的几种基本执行器模块(如马达转向、灯光控制)的使用方法。2.2分组安排:4人异质小组,确保每组有不同能力层次的学生,便于互助学习。五、教学过程第一、导入环节1.情境创设与认知冲突 (教师播放一段短视频:一个机器人正在一条短直线上来回搬运物品,每次搬运动作完全一致。)“同学们,这个‘搬运工’机器人看起来是不是很勤奋?但大家有没有发现,它的程序如果只用我们之前学过的‘顺序结构’来写,会怎么样?”(稍作停顿,让学生思考)“对,程序会变得非常冗长,需要把同样的前进、抓取、后退、放下指令写很多很多遍。这就像让你抄写同一句话100遍,是不是既枯燥又容易出错?”1.1核心问题提出与路径明晰 “那么,有没有一种更聪明、更高效的方法,能让我们的程序像拥有了‘分身术’或‘复制魔法’一样,自动重复执行某些指令呢?这就是今天我们要探索的‘秘密武器’——循环结构。”(教师板书“循环”)“今天,我们的本领要变大!我们将学习如何让循环这位‘指挥家’,与马达、灯光这些‘演奏家’(执行器)默契配合,演奏出更自动化的‘控制交响曲’。我们先来热热身,挑战一个经典任务:如何让我们的机器人小车走出一个标准的正方形?”第二、新授环节任务一:回顾基础,分解“走正方形”动作...动:首先,引导学生将“走正方形”这一复杂任务分解为基本动作单元。我会提问:“要走出一个正方形,小车需要完成哪些最基本的动作组合?”预计学生能说出“前进”和“转弯”。接着追问:“这样一个组合,需要重复执行多少次才能构成闭合的正方形?”引导学生得出“4次”的结论。此时,我会在白板上画出简单的动作分解图:[前进→右转90°]→[前进→右转90°]→...。并强调:“看,前进+右转这个组合动作,像不像一个不断重复出现的‘模式’?找到这种‘重复模式’,是我们请出循环结构的第一步。好,现在请大家打开编程软件,先用最‘笨’的顺序结构,把这个重复四次的前进+右转程序搭出来,感受一下。”(巡视,观察学生搭建过程,为引入循环做铺垫)学生活动:学生根据引导,口头描述任务的动作分解。在编程环境中,尝试使用已有的“马达前进(时间)”和“转向(角度)”模块,通过连续拖放4组相同的模块组合,搭建出顺序结构的正方形行走程序,并运行测试。部分学生可能会觉得反复拖放相同模块很繁琐。即时评价标准:1.任务分解准确性:能否清晰地将“走正方形”分解为“前进”和“转弯”两个核心动作。2.模式识别意识:能否在讨论或自我思考中,意识到“前进+转弯”这一组合需要重复执行。3.基础操作熟练度:能否独立、正确地找到并使用马达控制模块。形成知识、思维、方法清单:★【核心概念】任务分解:将复杂任务拆解为一系列简单、可执行的基本步骤,是编程与解决问题的基础方法。▲【学科方法】模式识别:在分解后的步骤中,寻找相同或相似的操作序列,这是引入循环结构的前提。【教学提示】教师在此处应放慢节奏,确保所有学生都能完成基础搭建,这是后续认知跃迁的“踏板”。任务二:初识循环,体验“自动化”魔力教师活动:待大部分学生完成顺序结构程序后,我会展示一个学生的“长条形”程序,并说:“老师看到了很多优秀的‘长跑’程序。现在,魔法时刻到来!请大家在指令区找到‘控制’分类下的这个像‘顺时针箭头’一样的积木——‘重复执行…次’。”我将它拖到编程区。“看,它像不像一个神奇的‘盒子’?我们现在要把需要重复执行的内容‘装’进这个盒子里。”我会示范,将一组前进+右转模块拖入循环体的空白区域,并将循环次数设置为4。“同学们,猜猜看,现在运行这个程序和之前的长程序,效果一样吗?谁来大胆预测一下?”(让学生运行验证)“太棒了!效果一样,但我们的程序变得多么简洁!这就是循环的魔力——化繁为简。请大家立刻动手,改造自己的程序,用循环结构实现它。”学生活动:学生在教师引导下,在软件中找到循环模块。观察教师演示,理解“循环体”的含义。动手将自己程序中的4组重复模块删除,改为将一组模块放入循环结构中,并设置次数为4。运行程序,观察小车是否成功走出正方形,并与之前的长程序进行直观对比,感受代码的简洁化。即时评价标准:1.模块定位与使用:能否快速找到并正确拖放“重复执行…次”模块。2.循环体设置:能否准确地将一组完整的前进+右转指令移入循环体内,而非只放入部分。3.参数设置:能否将循环次数正确修改为4。形成知识、思维、方法清单:★【核心概念】循环结构:用于控制一段程序(循环体)重复执行多次的编程结构。★【关键操作】循环体:被放入循环结构内部、将被重复执行的指令序列。【易错点】循环体必须是一个完整的、需要重复的动作单元,学生易犯只放入“前进”而遗漏“转弯”的错误。【思维提升】从“机械重复”到“自动化封装”的思维转变,是计算思维的重要体现。任务三:探究循环条件,理解“如何停止”教师活动:在学生初步成功后,提出深化问题:“刚才我们用的是‘重复执行…次’,这个‘次数’就是一种让循环停止的条件。如果我不告诉它具体次数,而是想让它‘一直走,直到我按下某个键再停’,该怎么办呢?”引出“重复执行直到…”模块。我会设计一个情景:“假设我们要让一个警示灯在设备故障解除前一直闪烁。”演示搭建“重复执行直到(条件不成立)→[亮灯→等待→灭灯→等待]”的无限循环程序,并讲解“条件”的作用。“现在,请大家挑战:将小车的正方形行走,改为用‘重复执行直到(次数=4)’的方式来实现。想一想,我们需要一个什么东西来‘计数’?”引入“变量”作为计数器的概念(根据学生接受度,可使用软件内置的简易变量或形象比喻)。学生活动:学生接触第二种循环结构,理解“条件循环”与“计数循环”的异同。在教师引导下,尝试使用变量搭建一个计数器,实现当计数器达到4时循环停止。部分学有余力的学生可尝试实现“按空格键停止闪烁”的简单条件循环程序。即时评价标准:1.概念理解:能否说出“重复执行…次”与“重复执行直到…”在逻辑上的区别。2.条件应用:在教师提供的脚手架(如预设的变量“次数”)帮助下,能否尝试搭建条件判断停止的循环。3.调试耐心:在条件设置出错导致循环无法停止或提前停止时,能否尝试分析原因并调整。形成知识、思维、方法清单:★【核心概念】循环条件:控制循环是否继续执行或终止的判断依据,可以是固定次数,也可以是动态的逻辑条件。▲【拓展概念】条件循环:重复执行直到…属于条件循环,其停止依赖于一个外部或内部逻辑条件的满足,更具灵活性。【认知说明】理解循环的“停止机制”比“开始循环”更重要,这是避免程序陷入“死循环”的关键。任务四:整合应用,设计“个性化交通灯”教师活动:发布一个综合性应用任务:“现在,我们城市的一个十字路口需要一套简单的交通灯模拟程序。红灯亮5秒,然后绿灯亮5秒,如此循环往复。请小组合作,利用循环和灯光执行器模块,设计这个程序。”我会提示:“这里有几个循环?是灯光变化(红→绿)的循环?还是每个灯亮5秒这个‘等待’过程的循环?”引导学生思考循环的嵌套或组合可能。巡视中,重点关注学生如何处理“亮灯”与“计时等待”的顺序关系,以及循环的设置位置。学生活动:小组讨论交通灯工作的逻辑顺序。尝试用“点亮红色LED→等待5秒→点亮绿色LED→等待5秒”作为循环体,放入一个“无限循环”或“重复执行很多次”的结构中。在硬件或仿真平台上测试效果。小组间互相观察,比较不同实现方式的优劣。即时评价标准:1.逻辑建模能力:能否正确将交通灯的周期性工作抽象为可编程的指令序列。2.模块组合应用:能否将灯光控制模块、等待时间模块与循环模块正确组合。3.协作有效性:小组内是否有明确分工(如一人负责搭建,一人负责记录逻辑,一人负责测试),能否共同商讨解决遇到的问题。形成知识、思维、方法清单:★【综合应用】执行器与循环的整合:将循环结构作为控制框架,调度多个执行器模块按照特定时序和逻辑协同工作,这是实现自动化控制的基础模型。▲【高级思维】循环的嵌套与并行:在一个大循环(红绿灯切换)内部,可以包含“等待”这样的延时过程,这实质上是时间维度上的嵌套。【设计思维】从现实需求(交通规则)出发,转化为程序逻辑(顺序与循环),再通过硬件(灯光)呈现,完成一个完整的“问题→方案→实现”闭环。任务五:调试优化与创意挑战教师活动:邀请12个小组展示他们的交通灯程序,并引导全班评价:“大家看看,这个程序逻辑清晰吗?有没有可以优化的地方?比如,绿灯亮完直接变红灯,是不是少了黄灯过渡?”引出程序优化和更真实模拟的思考。随后发布分层挑战任务:基础挑战:为交通灯增加一个蜂鸣器,在绿灯亮起时“嘀”一声提示。高级挑战:设计一个“倒计时显示器”,在红灯和绿灯亮的最后2秒,让LED点阵或屏幕显示数字2、1的倒计时。为挑战组提供关键模块提示或参考资料链接。学生活动:展示小组讲解设计思路。其他学生参与评价,提出优化建议。学生根据自身情况选择挑战任务。基础挑战学生尝试在循环体中插入蜂鸣器模块。高级挑战学生探索如何将循环、变量(存储倒计时数字)、显示模块结合,可能需要尝试分支判断的雏形(如果倒数到0则换灯)。即时评价标准:1.批判性思维:能否对他人的程序提出有建设性的意见或问题。2.迁移应用能力:能否将新要求的执行器(蜂鸣器、显示屏)整合到已有的循环控制框架中。3.创新与探究精神:挑战组学生是否愿意尝试更复杂的逻辑,并利用资源(帮助文档、同伴)解决问题。形成知识、思维、方法清单:★【核心素养】调试与优化:程序很少一次成功,通过运行测试、观察现象、分析逻辑、修改代码的迭代过程,是编程实践的核心环节。▲【拓展延伸】多执行器协同:一个循环结构可以同时控制多个不同类型的执行器(灯、声音、显示),实现丰富的综合输出效果。【工程思维】考虑更多现实约束(如黄灯过渡、倒计时提示),使程序更健壮、更人性化,这是从“能运行”到“好用的”提升。第三、当堂巩固训练 本环节设计三级螺旋上升的实践任务,学生可根据自身掌握情况选择完成至少一项。1.基础巩固层(全体必做):任务“旋转的风车”。提供一段已搭建好的“让一个舵机转动90度”的顺序程序(共4次相同指令,使舵机旋转一周)。要求学生将其优化为使用循环结构的程序。教师反馈:通过屏幕监控或巡视,快速检查循环体设置和次数是否正确,对仍有困难的学生进行一对一指导。“注意哦,循环体里放的是‘转动90度’这一个动作,还是‘转动90度并等待一下’这个组合?大家运行看看效果有什么细微差别?”2.综合应用层(鼓励完成):任务“闪烁的SOS求救信号”。SOS的国际莫尔斯电码是“三短、三长、三短”(···———···)。请学生用LED灯和循环结构,编程模拟发出SOS光信号。提示:可以定义“短亮”和“长亮”为两个基本动作块,思考如何用循环简化代码。反馈机制:学生完成后进行小组内互评,依据“信号节奏是否正确”、“是否使用了循环简化代码”两条标准打分。教师选取典型作品(正确、有创意、有常见错误)进行全班展示与点评。3.开放挑战层(学有余力选做):任务“创意流水灯”。提供8个LED灯(或模拟环境)。挑战学生使用循环和变量,设计一个灯光依次点亮又依次熄灭的“流水”效果。提示:可能需要用到“变量递增”和“按编号控制指定LED”的知识拓展。反馈机制:教师提供“思路提示卡”,鼓励学生自主探索。完成的作品将获得“编程小达人”展示机会,并记录在班级数字作品墙上。第四、课堂小结 “同学们,今天的编程之旅即将到站,让我们一起来梳理一下收获。谁来说说,循环这个‘本领’到底‘大’在何处?”(引导学生总结:让程序变简洁、实现自动化重复)。“我们不仅用了循环,还把它和马达、灯光这些‘执行器’伙伴组合起来,完成了从走图形到模拟交通灯的各种任务。”接着,引导学生进行元认知反思:“回顾一下,你在编程过程中,最容易在哪个环节卡住?是找不准循环体,还是设置循环次数?你又是怎么解决的呢?和同桌分享一下你的‘调试小秘诀’。”最后,布置分层作业,并预告下节课内容:“看来大家已经掌握了让机器‘重复劳动’的本领。那么,如何让机器变得更‘聪明’,能够根据不同的情况做出不同的选择呢?下节课,我们将邀请另一位重要的‘判断官’——选择结构(分支),加入我们的程序世界。”作业布置:1.基础性作业(必做):完成学习任务单上的基础习题,包括画出“走正五边形”的循环程序流程图,并在编程软件中仿真实现。2.拓展性作业(选做):观察生活中一个包含规律性重复的过程(如电梯楼层显示、音乐节奏等),用文字或图画描述其过程,并思考如何用循环结构进行编程模拟。3.探究性作业(挑战):尝试研究编程软件中“重复执行直到…”模块,用它结合“按键传感器”,改造今天课堂上的任意一个程序,实现“按下一个键程序才停止”的效果。六、作业设计1.基础性作业:旨在巩固循环结构与执行器组合的核心语法与逻辑。内容包括:①书面回答:简述“循环体”的概念,并举例说明。②流程图绘制:根据“让机器人发出‘嘀嘀嘀’三声短鸣”的任务要求,绘制程序流程图,标出循环部分。③编程实践:在软件仿真环境中,完成“绘制正三角形”的编程任务,要求必须使用循环结构。2.拓展性作业:注重知识的情境化迁移与应用。设计为一个小型探究报告:“我是小小观察家”。要求学生在家中或社区寻找一个自动重复运行的设备或现象(如洗衣机洗涤流程、红绿灯、自动门感应开合等),简要记录其工作步骤,并尝试用“当…时,重复执行…”的句式描述其控制逻辑,思考其中哪些步骤可以被视为“循环”。这份作业鼓励学生将课堂所学与真实世界建立联系。3.探究性/创造性作业:面向计算思维较强的学生,强调开放性与创造性。任务为“循环节奏大师”:利用循环结构,控制多个执行器(如LED灯、蜂鸣器),创作一段简单的光声节奏序列(不少于3种不同的重复模式)。学生需提交程序代码和一段简短的创作说明,阐述其设计想法。教师将优秀作品汇编成班级数字艺术画廊。七、本节知识清单及拓展★1.循环结构:程序设计中用于重复执行特定代码块的一种控制结构。其核心价值在于提高代码的复用率、简洁性和可维护性,是自动化思维的实现工具。★2.循环体:被包含在循环结构内部、将被重复执行的一次或一组指令。划定准确、完整的循环体是正确使用循环的关键,错误常发生在将本应放在循环体内/外的指令放错位置。★3.“重复执行…次”模块:一种常见的计数循环。其参数“次数”需预先设定,程序执行时循环体将严格运行该次数后退出。适用于重复次数明确的任务场景。★4.循环条件:决定循环是否继续执行的判断逻辑。在“重复执行直到…”模块中,条件为“真”时循环才停止;在后续将学的while循环中,条件为“真”则继续循环。理解条件的逻辑方向至关重要。★5.执行器模块:用于控制外部硬件设备(如马达、舵机、LED灯、屏幕、蜂鸣器)输出动作或信号的编程指令集合。它们是程序与物理世界交互的“手脚”和“感官”。★6.循环与执行器的组合模式:典型模式为“循环结构作为外壳,内部顺序排列多个执行器指令”。例如,让机器人连续做4次“前进1秒后右转90度”的动作。这种组合实现了对物理设备的自动化、序列化控制。▲7.无限循环:一种没有设置有效终止条件的循环,程序将一直运行循环体。在需要持续运行的监控类程序中有用,但设计不当会导致程序“卡死”。通常可用外部中断(如按键)来打破。▲8.循环变量的概念雏形:在“重复执行…次”模块中,内部隐含着一个我们看不见的“计数器”变量,它从1开始,每执行一次循环体就自动加1,直到超过设定次数。理解这一机制有助于未来学习显式的循环变量(如foriinrange(4))。★9.任务分解与模式识别:在编程前,先将复杂任务分解为基本步骤,并从中找出重复出现的动作序列(模式),这一思维过程是决定能否以及如何应用循环结构的前提。★10.调试策略:针对循环结构的常见调试方法包括:①添加注释或输出:在循环体内加入短暂的等待或点亮一个提示灯,以肉眼观察循环是否在执行及执行次数。②简化验证:先将循环次数设为1,确保循环体内的逻辑正确,再增加次数。③检查边界条件:仔细核对循环的起始和终止条件,防止“差一错误”(如想执行4次却设成了3或5)。▲11.并行执行与顺序执行的错觉:在同一个循环体内放置多个执行器指令(如同时让马达转动和LED闪烁),它们在代码上是顺序书写,但由于计算机执行速度极快,在感官上可能呈现为“同时”效果。但严格来说,它们仍是微小时差内的顺序执行,这对于需要精密同步的控制有重要意义。▲12.从图形化到文本代码的思维联系:本节课的“重复执行…次”积木,对应文本编程语言(如Python)中的for循环概念。理解图形化循环的逻辑,为未来过渡到文本编程奠定了直观的认知基础。八、教学反思 (一)教学目标达成度分析:本节课的核心知识目标(理解循环结构)与能力目标(使用循环优化重复任务)达成度较高。通过课堂观察和当堂练习的完成情况,约85%的学生能独立将“走正方形”的顺序程序改造为循环程序,并能说出循环的作用。情感目标在小组合作设计“交通灯”环节体现明显,学生讨论热烈,能主动互助解决LED灯端口设置错误等问题。科学思维目标中的“模式识别”环节(任务一)是成功的关键,为学生后续接纳循环概念铺平了道路。然而,元认知目标(反思调试策略)的引导略显仓促,仅在课堂小结时简单带过,部分学生未能进行深度反思。 (二)教学环节有效性评估:导入环节的“对比冗长代码与理想方案”成功制造了认知冲突,激发了学生学习循环的动机。新授环节的五个任务梯度设计合理,从“分解”到“应用”再到“挑战”,符合认知规律。其中,任务二“初识循环”的“魔术时刻”比喻和直观演示效果突出,学生反响热烈。“大家看,这个‘循环盒子’是不是像吃了‘复制药水’?”这类口语化表达有效降低了概念的陌生感。任务四的“交通灯”设计是亮点,它将虚拟逻辑与现实模型结合,实现了知识的综合应用。但任务三关于“条件循环”的引入略显生硬,部分学生纠结于“变量”这个新概念,反而分散了对“循环条件”本身的理解。或许可以更淡化变量实现,而侧重于用“重复执行直到(按下滑块)”这类已有传感器来直观演示条件循环。 (三)学生表现与差异化应对剖析:课堂中明显呈现出三类学生状态:第一类是“快速构建者”,他们不仅能完成基础任务,还尝试了倒计时挑战,并主动研究如何让灯光变化更平滑。对这类学生,我提供的“思路提示卡”和开放挑战题满足了他们的求知欲。第二类是“稳步跟随者”,他们能按步骤完成任务,但在独立迁移时(如从走正方形到走正五边形)会犹豫。针对他们,我在巡视中加强了个别提问:“你觉得走五边形和四边形,需要修改哪里?是循环体里的转弯角度,还是
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