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文档简介

艺术设计设计设计师实习报告一、摘要

2023年7月1日至2023年8月31日,我在一家设计工作室担任视觉设计师实习生。核心工作成果包括完成12套品牌海报设计,其中3套被客户采纳并应用于线下推广;参与2个APP界面改版项目,独立完成5个页面原型设计,通过用户测试提升转化率8%。专业技能应用上,运用Figma完成所有设计稿,掌握响应式设计规范,通过AdobeIllustrator优化矢量图形效率提升20%。提炼的可复用方法论包括:建立标准化UI组件库,采用“设计测试迭代”闭环优化用户体验,数据验证设计决策的准确性。

二、实习内容及过程

1实习目的

希望通过实践了解设计行业的实际运作,把学校学的理论跟项目结合起来,提升动手能力,看看自己到底喜欢哪个方向。

2实习单位简介

我在的地方是个小型设计工作室,主要做品牌设计和数字界面。团队不大,但氛围挺松快,老板和前辈们人都挺好,愿意教你。

3实习内容与过程

开始时跟着前辈学习公司用的设计规范和流程,比如怎么用Figma管理组件,怎么跟开发对接代码。7月10号左右开始接触第一个项目,是帮一家餐饮店做菜单和外卖海报。我负责了主视觉和5张场景海报,用PS和AI,老板说我的色彩搭配挺对味,但版式有点保守。后面改了3版,才定稿。8月初参与了APP界面改版,我负责了3个页面的交互原型,用Figma画。团队用的是暗黑模式,我画的页面在测试时发现用户点按钮容易误触,后来调整了间距才好点。

4实习成果与收获

整个实习期间做了12套海报,3套被客户用了,其中一张用在店门口海报上,效果挺不错。APP改版那块,我画的页面在A/B测试里把点击率从12%提到20%,算是有点东西吧。最大的收获是学会了怎么把需求转化为设计方案,还知道了不少行业黑话,比如“原子设计”“可访问性”。最大的挑战是刚开始接项目时手抖,改来改去不敢下手,后来老板教我用“设计冲刺”的方法,先快速出草图,再一步步细化,这样胆子大多了。

5问题与建议

遇到的问题是工作室管理有点乱,比如设计稿没及时归档,找东西费劲。建议可以搞个共享云盘,设置好权限。另外,培训机制也不太完善,我是自学了不少东西。要是能提供点系统的培训手册就好了。个人感觉岗位匹配度还行,但要是能接触更多动效设计就更好了。建议公司可以搞个每周案例分享会,大家互相学习。

三、总结与体会

1实习价值闭环

这8周像是在拼一幅拼图,把课堂上学到的理论比如色彩心理学、版式原理,真的用在了刀刃上。比如7月15号做的那个咖啡店海报,最初用的大红配金边,老板说太俗气,后来改成米白+深咖,加点手绘纹理,客户特别喜欢。这种反馈让我明白设计不是闭门造车,而是要跟市场和用户对话。我算把“学理论做项目得反馈再优化”这个闭环跑通了,感觉对设计这块的理解从抽象变具体了。

2职业规划联结

实习前想当全栈设计师,现在有点动摇了。8月20号参与APP改版时,看到开发那边写代码的痛苦,才懂用户体验真的要细致到像素。可能以后会往UI设计专精,打算下学期考个交互设计证书,把Figma和原型设计练得更溜。最扎心的是8月底做的竞品分析报告,发现人家用的一些交互技巧我都没听过,比如“微交互”和“灰度设计”,这让我意识到自己得学的还多。

3行业趋势展望

这段时间明显感觉到设计行业越来越“技术化”,8月初做的那个外卖海报,客户特别要那种“扫码即购”的动态效果,逼着我用AE学了点简单动画。而且现在甲方都懂点设计了,提需求更细致,要求你做“设计系统”,这逼着设计师也得懂点开发逻辑。未来可能得会点AI绘画工具,7月底试了下Midjourney,生成素材效率确实高,但调参是个技术活,得好好练练。

4心态转变

以前做作业随便改改就行,现在接项目得考虑成本、效率、用户习惯,7月25号做的那个活动H5,因为考虑到移动端加载速度,把背景图从4K改成1K,老板说这才叫职业。最爽的是8月15号独立做完那套餐饮品牌视觉,客户那边对接人说“小伙子做得不错,比我们想象中专业”,虽然有点飘,但确实觉得肩上扛着点东西了。这种责任感比学校赶deadline刺激多了。

5未来行动

下学期打算把实习里没搞懂的“无障碍设计”啃下来,现在网上免费资源多,可以慢慢学。8月30号收到的实习反馈说我的“设计说明写得太简单”,所以打算买本《设计交付指南》看看,以后做方案得像写报告一样严谨。至于求职,可能先试试甲方设计岗,毕竟体验更全面,等明年秋招再考虑进乙方做纯设计,经验足了底气才足。

四、致谢

1

感谢那家工作室给我实习机会,让我知道设计不是光会软件就行,还得懂业务、懂用户。

2

谢谢带我的前辈,7月那会儿我连组件库都不懂,是他手把手教我Figma的用法,还给我看他自己做的项目集。

3

感谢一起做设计的几个同事,8月初

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