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文档简介
c语言课程设计需求一、教学目标
本课程的教学目标旨在帮助学生掌握C语言的基本编程思想和技能,培养其计算思维和问题解决能力。具体目标如下:
知识目标:学生能够理解C语言的基本语法结构,包括数据类型、运算符、表达式、控制语句等;掌握函数的定义和调用方法,了解模块化编程的基本概念;熟悉C语言的标准库函数,能够运用常见的库函数解决实际问题。同时,学生需要了解C语言程序的基本开发流程,包括代码编写、编译、调试和运行等环节。
技能目标:学生能够熟练运用C语言编写简单的程序,实现基本的输入输出操作;掌握条件语句和循环语句的运用,能够根据实际需求设计合理的程序逻辑;学会使用函数实现代码的模块化,提高程序的复用性和可维护性;能够使用调试工具定位和解决程序中的错误,提升编程实践能力。
情感态度价值观目标:学生能够培养严谨的逻辑思维能力和细致的观察习惯,认识到编程作为解决问题工具的重要性;在编程实践中体会团队合作和沟通交流的价值,增强团队协作意识;通过完成具有一定挑战性的编程任务,提升自信心和成就感,激发对计算机科学的兴趣和热情。
课程性质方面,本课程属于计算机基础课程,是后续学习更高级编程语言和计算机专业课程的基础。学生所在年级为高中一年级,刚刚接触编程,对计算机科学充满好奇,但编程基础相对薄弱。教学要求注重理论与实践相结合,通过案例教学和项目驱动的方式,引导学生逐步掌握C语言的核心知识和技能。
针对这些特点,将课程目标分解为具体的学习成果:学生能够独立编写实现特定功能的C语言程序;能够解释和运用基本数据类型和运算符;能够正确使用控制语句设计程序流程;能够定义和调用函数实现代码复用;能够使用调试工具解决简单的程序错误。这些学习成果将作为教学设计和评估的依据,确保课程目标的达成。
二、教学内容
为实现上述教学目标,教学内容的选择和将遵循科学性、系统性和实用性的原则,紧密围绕C语言的基础知识和编程技能展开。教学内容的制定将参考主流C语言教材,如《C程序设计》(谭浩强著)或《CPrimerPlus》(StephenPrata著)的相关章节,并结合高中一年级学生的认知特点和接受能力进行适当调整和优化。
教学大纲具体安排如下:
第一阶段:C语言入门与基础语法(约4课时)
1.1C语言概述与环境搭建(0.5课时)
-教材章节:第一章绪论
-内容:C语言的发展历史、特点和应用领域;开发环境的安装与配置(如VC++或Code::Blocks);简单的"Hello,World!"程序编写与运行。
1.2数据类型与运算符(1.5课时)
-教材章节:第二章数据类型、运算符与表达式
-内容:基本数据类型(char、int、float、double等)的声明与使用;常量与变量的定义;运算符的分类(算术、关系、逻辑等)与优先级;表达式的构成与求值。
1.3控制语句(1.5课时)
-教材章节:第三章选择结构、第四章循环结构
-内容:条件语句(if-else、switch)的运用;循环语句(for、while、do-while)的运用;嵌套使用控制语句;break和continue语句的用法。
第二阶段:函数与模块化编程(约4课时)
2.1函数的定义与调用(1.5课时)
-教材章节:第五章函数
-内容:函数的概念与作用;函数的声明与定义;参数的传递方式(值传递、地址传递);函数的返回值;库函数的调用。
2.2编程实践与调试(2.5课时)
-教材章节:第五章函数、附录调试技术
-内容:编写简单函数实现特定功能;多函数协作完成复杂任务;使用调试工具(如GDB或VisualStudioDebugger)定位和解决程序错误;代码规范与注释的重要性。
第三阶段:数组与指针基础(约4课时)
3.1一维数组(1.5课时)
-教材章节:第六章数组
-内容:数组的定义与初始化;数组元素的访问;数组在循环中的应用;冒泡排序、选择排序等简单排序算法的实现。
3.2指针的概念与应用(2.5课时)
-教材章节:第七章指针
-内容:指针变量的声明与初始化;指针与数组的关系;指针作为函数参数;指针运算;动态内存分配(malloc、free)。
第四阶段:综合项目与实践(约4课时)
4.1项目需求分析与设计(1课时)
-教材章节:无(教师补充)
-内容:选择合适的题目(如计算器、简单文本编辑器、学生成绩管理系统等);确定功能模块;设计程序流程。
4.2分模块开发与实现(2课时)
-教材章节:前述所有章节
-内容:根据设计实现各个功能模块;注意代码复用与模块化设计;团队协作(若条件允许)。
4.3项目整合与测试(1课时)
-教材章节:无(教师补充)
-内容:整合各个模块;进行功能测试和调试;优化代码性能;撰写简单的项目文档。
教学内容的安排遵循由浅入深、循序渐进的原则,每个阶段的内容都以前一阶段为基础,逐步增加难度和复杂度。同时,注重理论与实践的结合,每讲完一个知识点都安排相应的编程练习,帮助学生巩固所学内容。在项目实践阶段,鼓励学生发挥创造力,设计具有个性化的程序,提升综合运用C语言解决问题的能力。通过这样的教学内容安排,确保学生能够系统地掌握C语言的基础知识和编程技能,为后续学习更高级的编程语言和计算机专业课程打下坚实的基础。
三、教学方法
为有效达成教学目标,激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多样化的教学方法,并注重各种方法的有机结合与灵活运用。
首先,讲授法将作为基础教学手段,主要用于系统传授C语言的核心概念、语法规则和编程范式。教师将围绕教材内容,如数据类型、运算符、控制语句、函数定义与调用、数组、指针等知识点,进行清晰、准确、生动的讲解。在讲授过程中,将注重逻辑性,由浅入深,将抽象的概念具体化、形象化。例如,在讲解指针时,通过示和实例帮助理解内存地址和指针变量的关系;在讲解函数时,强调参数传递的机制。讲授法的选择确保了知识传授的系统性和完整性,为学生构建正确的知识框架奠定基础。
其次,讨论法将在课堂中穿插运用,特别是在引入新概念或探讨不同解决方案时。例如,在讲解if-else与switch语句的选择时,可以学生讨论在何种情况下使用哪种结构更合适;在项目实践开始前,学生讨论项目需求、功能模块划分和实现思路。讨论法能够激发学生的思考,鼓励不同观点的碰撞,加深对知识点的理解,并培养学生的表达能力和团队协作精神。
案例分析法是本课程的关键方法之一。课程将精心选择具有代表性、典型性的C语言程序案例,如“计算圆面积”、“字符串处理”、“简单排序算法实现”等。通过对这些案例的剖析,包括代码讲解、运行结果分析、设计思路探讨等,使学生直观地了解C语言的应用场景和编程技巧。特别是对于函数、数组、指针等较难掌握的内容,案例分析能够提供具体的应用情境,帮助学生突破学习难点。案例的选择将紧密结合教材内容,确保与所学知识点高度相关。
实验法(或称上机实践法)是本课程最核心、最常用的方法。C语言是一门实践性极强的课程,必须在动手操作中才能真正掌握。本课程将安排充足的上机实践时间,包括验证课堂所讲知识点的简单练习、综合应用编程任务以及最终的课程项目。学生将通过编写、编译、调试、运行C程序,亲身体验编程过程,解决实际问题。实验法能够有效锻炼学生的编程技能,培养其分析问题、解决问题的能力,以及调试程序的实践能力。所有实践内容都将紧密围绕教材章节展开,确保学生能够将理论知识应用于实践。
此外,适当引入任务驱动教学法。围绕某个具体的小项目或大作业,布置任务,引导学生自主或分组完成。例如,设计一个简单的学生成绩管理系统,要求包含数据录入、查询、排序等功能。这种教学方法能够激发学生的学习动机,培养其综合运用知识的能力和创新精神。
综上所述,本课程将综合运用讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等多种教学方法,并根据具体的教学内容和学生反应灵活调整教学策略,力求实现知识传授、能力培养和素质提升的统一,全面提升学生的C语言编程素养。
四、教学资源
为支持教学内容和多样化教学方法的实施,丰富学生的学习体验,需要准备和利用一系列恰当的教学资源。这些资源应紧密围绕C语言的核心知识点,并与所选用的教材体系相匹配。
首先,核心教材是教学的基础。《C程序设计》(谭浩强著)或《CPrimerPlus》(StephenPrata著)等主流教材将作为主要学习材料,为学生提供系统化的知识体系。教师将依据教材的章节安排和内容深度进行教学设计,并引导学生利用教材进行预习和复习,使其成为学生自主学习的得力助手。
其次,参考书能够为学生提供更广阔的视野和更深入的理解。将推荐若干本与教材配套或内容互补的参考书,如《C语言程序设计教程》(李春葆著)、《C指针与指针运算》(满永峰著)等,供学有余味或需要加强特定知识点的学生阅读。这些参考书在数据结构基础、指针深入应用等方面能提供补充讲解,帮助学生巩固和深化对教材内容的理解。
多媒体资料是提升教学效果的重要手段。将制作或选用与教学内容相关的PPT课件,用于课堂讲授,清晰展示知识点、代码示例和运行结果。此外,还会收集整理一些典型的C语言程序案例源代码、错误案例分析、算法可视化动画等多媒体资源,用于辅助教学和拓展学生的编程视野。部分教学视频,如慕课、B站等平台上的优质C语言教学视频,也可以作为补充资源,供学生课后学习和参考,特别是对于难以理解的抽象概念,如指针、内存管理等,视频讲解往往更具直观性。
实验设备是实践性教学不可或缺的保障。必须配备足够数量且运行状态良好的计算机,安装好C语言的集成开发环境(IDE),如VisualStudioCommunity、Code::Blocks、Dev-C++等,确保学生能够顺利进行代码编写、编译、调试和运行。同时,准备投影仪等多媒体设备,用于课堂展示学生代码和教学演示。如果条件允许,可以建立在线编程平台或学习管理系统,方便学生提交作业、参与讨论和获取反馈。
网络资源也将得到充分利用。将推荐一些优秀的C语言学习,如CSDN、GitHub、StackOverflow等,让学生能够查阅资料、学习他人代码、参与社区交流。同时,教师会在学习管理系统中发布通知、共享教学资源、收集学生作业和提供答疑。
总之,这些教学资源的有机结合与有效利用,将为学生提供丰富、多元的学习支持,促进其对C语言知识和技能的掌握,提升其综合编程能力。
五、教学评估
为全面、客观、公正地评价学生的学习成果,检验教学目标的达成度,本课程将设计并实施多元化的教学评估方式,确保评估与教学内容和目标相一致。评估将贯穿教学全过程,注重过程性评价与终结性评价相结合。
平时表现是评估的重要组成部分,旨在记录学生在课堂学习中的参与度和掌握情况。这包括课堂提问的积极性、对教师讲解内容的理解程度、参与讨论的深度、以及完成课堂练习的速度和质量。平时表现将通过教师观察、随堂提问、小组活动评价等方式进行记录,占总成绩的比重不宜过高,但能起到及时反馈、督促学习的作用。
作业是检验学生对知识掌握程度和编程实践能力的重要手段。作业将紧密围绕教材章节内容布置,形式包括编程练习、代码阅读与分析、简答题等。编程练习要求学生独立完成指定功能的C程序,并提交源代码和运行结果。作业将覆盖从基础语法到函数、数组、指针等各个知识点。所有作业均需学生在指定的IDE环境下完成,并要求编写规范的代码和必要的注释。作业的批改将注重代码的正确性、逻辑的合理性以及文档的规范性。作业成绩将根据完成情况、代码质量、结果正确性等进行评分,占总成绩的比重应占比较大,以强调实践的重要性。
考试是终结性评估的主要形式,用于全面考察学生对整个课程知识的掌握程度和应用能力。期末考试将采用闭卷形式,试卷结构将包括以下几个部分:选择题(主要考察基本概念、语法规则的记忆和理解)、填空题(考察关键术语、代码片段的填写)、简答题(考察知识点的理解、算法描述等)、编程题(考察综合运用所学知识解决实际问题的能力,可能涉及函数、数组、指针等知识的综合运用)。考试内容将覆盖所有教学大纲规定的主要知识点,与教材内容紧密相关,确保能够有效检验学生的学习效果。考试成绩将占总成绩的显著比重。
除了上述主要评估方式,还可以根据需要辅以其他评估手段,如小型的期中测验、课程项目答辩等。课程项目要求学生分组或独立完成一个具有一定复杂度的C语言程序,并进行演示和文档撰写,评估其综合运用知识、团队协作和解决问题能力。项目答辩将考察学生的设计思路、实现过程、代码质量和功能表现。
所有评估方式都将力求客观公正,评分标准明确。评分结果将及时反馈给学生,帮助学生了解自己的学习状况和不足之处,为后续学习和改进提供依据。通过这种综合性的评估体系,能够全面、准确地反映学生在C语言课程中的学习成果,并为教学改进提供参考。
六、教学安排
本课程的教学安排将根据学校的教学计划和学生实际情况,制定合理、紧凑的教学进度,确保在规定的时间内完成所有教学任务,并保证教学效果。
教学进度将严格按照教学大纲进行,共安排16周教学时间,每周2课时,总计32课时。具体进度安排如下:
第一阶段:C语言入门与基础语法(第1-4周,共8课时)
-第1周:C语言概述与环境搭建,简单程序编写与运行。
-第2周:数据类型、运算符、表达式。
-第3-4周:控制语句(if-else、switch、for、while、do-while),嵌套使用控制语句,break和continue语句。
第二阶段:函数与模块化编程(第5-8周,共8课时)
-第5周:函数的定义与调用,参数传递方式。
-第6周:函数的返回值,库函数的调用。
-第7-8周:编程实践,使用调试工具解决程序错误,代码规范与注释。
第三阶段:数组与指针基础(第9-12周,共8课时)
-第9周:一维数组的定义、初始化、访问和应用。
-第10周:简单排序算法(如冒泡排序、选择排序)的实现。
-第11-12周:指针的概念,指针与数组的关系,指针运算,动态内存分配。
第四阶段:综合项目与实践(第13-16周,共8课时)
-第13周:项目需求分析与设计,确定功能模块,设计程序流程。
-第14-15周:分模块开发与实现,注意代码复用与模块化设计。
-第16周:项目整合与测试,优化代码性能,撰写项目文档,项目答辩。
每周的教学时间安排在下午第二节课,共计90分钟,其中前80分钟进行课堂教学(讲授、讨论、案例分析),后10分钟留作课堂练习或答疑。教学地点固定在配备有计算机和投影设备的普通教室或计算机实验室。实验室座位安排将考虑学生的视力、身高等因素,确保每位学生都有良好的实验体验。实验课时将与理论课时交替进行,或集中安排在每周的特定时间,以保证学生有充足的时间进行编程实践。
在教学安排中,将充分考虑学生的作息时间,避免在学生疲劳时段安排重要的教学内容或考试。对于学生的兴趣爱好,将在项目实践阶段给予一定的自由度,鼓励学生结合自己的兴趣选择项目主题,提高学习的主动性和积极性。同时,会根据学生的学习进度和反馈,适当调整教学进度和内容,确保教学安排的合理性和有效性。
七、差异化教学
鉴于学生在学习风格、兴趣爱好和能力水平上存在差异,本课程将实施差异化教学策略,通过设计差异化的教学活动和评估方式,满足不同层次学生的学习需求,促进每一位学生的进步与发展。
在教学内容上,将遵循统一核心要求的基础上,提供不同层次的学习资源和拓展内容。对于基础较为薄弱的学生,将提供额外的基础知识讲解、补充练习和简化版的编程任务,帮助他们扎实掌握C语言的基本语法和编程思想。例如,在讲解指针时,可以先从指针与数组的关系入手,通过具体案例逐步深入。对于学有余力且对特定领域感兴趣的学生,将提供更具挑战性的编程项目、高级主题的阅读材料(如指针的高级应用、文件操作、简单的数据结构等)以及开放性的研究性任务,鼓励他们深入探索和拓展知识。这些拓展内容将与教材的核心知识点相辅相成。
在教学方法上,将采用多样化的教学手段以适应不同的学习风格。对于视觉型学习者,多运用表、流程、动画等多媒体资源进行演示;对于听觉型学习者,加强课堂讲解、讨论和师生互动;对于动觉型学习者,增加上机实践时间,鼓励他们动手编程、调试,并在实践中学习。小组活动也将根据学生的能力或兴趣进行分组,可以采用同质分组(能力相近者一组)进行互助学习,或异质分组(不同能力、兴趣者一组)进行优势互补和思维碰撞。在案例分析时,可以提供不同难度和侧重点的案例,让学生根据自身情况进行选择。
在评估方式上,将设计分层或分类型的评估任务。平时表现和作业可以设置基础题和拓展题,允许学生根据自身情况选择完成。考试中,选择题、填空题主要考察基础知识和共性理解,而编程题则可以根据难度分为必做题和选做题,或设置不同功能的编程题供学生选择,以适应不同能力水平的学生。课程项目的选题也可以提供不同复杂度的选项,或允许学生在完成基本要求的基础上进行功能扩展和创新。评估结果不仅关注学生是否掌握了核心知识点,也关注他们在原有基础上的进步幅度和个性化发展。
通过实施这些差异化教学策略,旨在为不同特点的学生创造更有利于他们学习和发展的教学环境,激发他们的学习潜能,提升其C语言编程能力和综合素质。
八、教学反思和调整
教学反思和调整是教学过程中不可或缺的环节,旨在持续优化教学实践,提升教学效果。本课程将在实施过程中,定期进行教学反思,并根据学生的学习情况和反馈信息,及时调整教学内容与方法。
教学反思将贯穿于每个教学单元结束后和每学期中段。单元结束后,教师将回顾该单元的教学目标达成情况,分析教学内容的是否合理,教学进度是否适宜,教学方法的选择是否有效,特别是案例分析和实验实践环节的效果如何。教师会审视课堂上学生的反应,观察他们对于知识点的理解程度,分析作业和测验中反映出的普遍性问题或难点,对照教学目标评估教学成效。例如,如果发现学生在指针应用方面普遍存在困难,教师会反思在讲解或案例选择上是否存在不足,需要在后续教学中如何加强。
学期中段,将进行更全面的教学反思,评估整体教学进度与学生学习节奏的匹配度,检查差异化教学策略的实施效果,审视教学资源的利用是否充分有效,以及师生互动、课堂氛围等方面的情况。
在教学调整方面,基于教学反思的结果,教师将进行针对性的调整。如果发现教学内容过难或过易,会适当增减内容深度或广度,调整教学进度。例如,如果学生对基础语法掌握良好,可以适当加快进度,引入更具挑战性的编程练习或项目;如果发现某个知识点学生普遍掌握不佳,会重新设计讲解方式,增加实例分析,或安排额外的辅导时间。教学方法上,如果某种教学方法效果不佳,会尝试引入其他方法。例如,如果单纯的讲授难以激发学生兴趣,可以增加小组讨论、项目式学习或引入竞争性编程练习等。对于评估方式,也会根据反思结果进行调整,确保评估能够准确反映学生的学习状况,并有效引导学习。
此外,还将积极利用学生的反馈信息进行教学调整。可以通过课堂提问、课后作业反馈、问卷、个别访谈等方式收集学生的意见和建议。认真分析学生的反馈,了解他们在学习过程中的困惑、需求和期望,将这些信息作为改进教学的重要依据。例如,如果学生普遍反映某个实验难度过大或设备有问题,会及时调整实验内容或联系技术人员解决。通过持续的教学反思和及时有效的调整,确保教学内容和方法始终与学生的学习需求保持一致,不断提高C语言课程的教学质量和效果。
九、教学创新
在遵循C语言课程教学基本规律的基础上,本课程将积极探索和应用新的教学方法与技术,结合现代科技手段,旨在提高教学的吸引力、互动性,激发学生的学习热情和内在动力。
首先,将积极引入翻转课堂模式。课前,教师提供精心制作的微课视频、电子版学习资料等,引导学生自主学习C语言的基础概念和语法知识,如数据类型、运算符优先级等。课内时间则主要用于答疑解惑、互动讨论、案例剖析和上机编程实践。例如,学生可以通过观看视频学习指针的概念,然后在课堂上与教师和同学一起探讨指针运算的实例,并动手编写小程序验证理解。这种模式能让学生在更短的时间内参与到更深层次的思考和实践中,提高课堂效率和学习效果。
其次,利用在线编程平台和仿真工具增强实践体验。引入如OnlineGDB、LeetCode、Codeforces等在线编程环境,方便学生随时随地进行代码编写、编译和调试,提交作业和参与编程竞赛。对于一些抽象或难以直观理解的概念,如内存管理、指针操作等,可以利用相应的在线仿真器或可视化工具,让学生直观地看到内存变化、程序执行流程,加深理解。例如,使用内存可视化工具展示malloc和free操作对内存的影响。
此外,探索项目式学习(PBL)与游戏化教学。设计具有一定复杂度和真实应用背景的C语言项目,如简易计算器、学生信息管理系统、基于文本的冒险游戏等,让学生在完成项目的过程中综合运用所学知识。可以将项目分解为若干任务,设置阶段性目标和奖励机制。引入积分、徽章、排行榜等游戏化元素,激发学生的竞争意识和持续参与的积极性。例如,完成一个核心功能模块可以获得积分,集齐一定积分可以解锁更高级的功能或学习内容。
通过这些教学创新举措,旨在将学习过程变得更具趣味性和挑战性,更好地适应信息时代学生的学习习惯,提升他们运用C语言解决实际问题的能力和创新精神。
十、跨学科整合
C语言作为一门基础编程语言,其应用广泛,与其他学科存在着密切的联系。本课程将注重挖掘C语言与相关学科的联系点,进行跨学科整合,促进知识的交叉应用和学科素养的综合发展,使学生在学习编程的同时,也能加深对其他学科的理解。
首先,与数学学科的整合。C语言是解决数学计算问题的有力工具。课程中将引入更多运用C语言解决数学问题的实例,如编写程序计算函数值、求解方程、进行数列运算、实现简单的数据分析等。例如,在学习完循环结构和数组后,可以布置任务让学生用C语言编写程序生成斐波那契数列或进行矩阵乘法运算。这不仅能够巩固学生的编程技能,也能加深他们对数学概念和方法的理解和应用能力。
其次,与物理学科的整合。物理实验中涉及大量的数据采集、处理和分析。可以引导学生利用C语言编写程序来处理物理实验数据,如绘制数据表、计算物理量、模拟简单的物理过程等。例如,结合力学实验,让学生用C语言读取传感器数据,计算速度、加速度,并绘制运动像。这样将编程能力与物理实验相结合,提高了实验的深度和广度。
再次,与化学、生物等学科的整合。在化学中,可以利用C语言编写程序模拟化学反应过程或计算化学计量数;在生物信息学中,可以初步接触用C语言处理基因序列等简单任务。虽然高中阶段可能涉及较少,但可以在项目实践中引导学生思考跨学科应用的可能性。例如,设计一个简单的模拟生态系统项目,涉及生物种群数量变化(可联系数学模型)和环境参数(可联系物理知识)。
此外,与语文、英语学科的整合。要求学生规范地编写代码,养成良好的编程习惯和文档编写能力,本身就是对逻辑思维和语言表达能力的锻炼。阅读英文版C语言教材、技术文档或参与英文编程社区交流,也能提升学生的专业英语水平。
通过这种跨学科整合,能够拓宽学生的知识视野,打破学科壁垒,培养学生的综合素养和跨学科解决问题的能力,让他们认识到C语言作为基础工具在不同领域的重要价值,激发更广泛的学习兴趣和探索欲望。
十一、社会实践和应用
为了培养学生的创新能力和实践能力,将设计与社会实践和应用紧密相关的教学活动,让学生有机会将所学的C语言知识应用于解决现实世界的问题。
首先,加强课程项目的设计与应用导向。课程项目不再仅仅是课堂练习,而是鼓励学生选择具有一定社会意义或实际应用价值的题目。例如,可以设计一个简单的个人记账程序,帮助用户管理日常开销;或者开发一个基于文本的书管理系统,应用于小型书馆或个人藏书管理;甚至可以尝试结合简单的传感器(如温湿度传感器),设计一个环境参数监测与简单的数据记录系统(若条件允许)。在项目选题阶段,鼓励学生关注生活实际,提出自己的需求,或从社会热点问题中寻找可以简化解决的切入点。项目完成后,可以小型成果展示会,让学生介绍自己的设计思路、实现过程、遇到的问题及解决方案,模拟真实的成果汇报场景。
其次,引入真实的编程任务或挑战。可以结合信息技术公司发布的入门级编程挑战(如LeetCode的
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