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文档简介

worldskills

China

第45届世界技能大赛平面设计技术项目

云南省选拔赛

技术工作文献

内容目录

1•本项目的技术描述P5

1.1本项目的简要技术描述P5

1.2选手的J竞赛能力规定P5

1.3选手需要掌握的知识P7

2.裁判员和选手P8

2.1裁判长P8

2.2选判员的条件和构成P8

2.3选手的条件和规定P9

3.选拔赛的题目P9

3・1试题P9

3.2命题要素P10

3.3题目评价指标P10

3.4题目中的配分比例P17

4.选拔赛命题方式P17

4.1命题流程P17

4.2最终考题产生的方式P17

5.成绩评判方式P18

5.1评判流程P18

5.2评判的硬件设备规定P18

5.3评判的措施P18

5.4裁判员在评判工作中的任务P19

5.5裁判员在评判工作中的纪律和规定P19

6.选拔赛的基础设施P20

6.1硬件设备规定P20

6.2软件规定P20

6.3辅助工具清单P21

7.选拔赛场地规定P21

7.1场地面积规定P21

7.2场地照明规定P21

7.3场地消防和逃生规定P21

8.选拔赛安全规定P22

8.1选手安全防护措施规定P22

L本项目日勺技术描述

1.1本项目的简要技术描述

平面设计技术是世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛类别中的一种竞赛项目,

该项目日勺技能包括广告创意技巧、图形设计、出版物编辑设计、企业形象设计、

印刷设计、平面制作、插图、排版并展现最终产品及多种形式的图形解读,包括

多种印刷品和立体包装H勺视觉设计。

该竞赛项目考核目日勺:考核参赛选手与否具有独特的发明力,掌握色彩、字

体、图形和版式设计知识,重视细节,具有生产过程的知识和纯熟日勺电脑软件操

作技术,并能在规定日勺期限和压力下,完毕广告设计、编辑设计、信息设计、包

装设计四个模块H勺工作任务。

第45届世界技能大赛平面设计技术项目云南省选拔赛,采用个人现场独立

应用电脑进行设计,根据世界技能大赛平面设计技术全国选拔赛的竞赛流程及

规范,结合云南省赛区啊实际状况及各地州行V囿勺差异,制定本次选拔赛技术

工作文献。

1.2选手的竞赛能力规定

1.2.1知识理解和创意能力

•仔细阅读和分析模块描述

•检查包括在模块中所提供日勺材料

•善用个人日勺艺术能力

・充足运用软件资源

・考虑届时间的限制

•发展与模块有关的原创创意

1.2.2设计一致性的能力

・能理解设计的原则,从而保证设计最终成品的连贯性

・在一种模块的多项目中间进行协同调整

・善用有效日勺图形

•对的选择一种在时间限制下可以完毕的创意

1.2.3版式编排的能力

•根据原创H勺创意和目的市场选择有关时配色

•对任何需要被使用H勺元素做出考虑

•使用所有被规定用到的元素去创作设计

・选择最合适创意自身和目H勺市场的字体

•格式排版要清晰、有一致性

・所有H勺图形要运用到位,使设计协调

•把•种创意以•种既美观又符合主题日勺设计形式展现出来

1.2.4特定元素设计创作的能力

•画或重画标志、图表、地图和其他图形元素矢量格式

・使用矢量软件绘制原创插图或背景

・在以像素为基准的软件中创立原创图片或背景

•对图像进行裁剪、克隆、融合等以制作不一样R勺效果

・创立标志和标题

•发明设计特定日勺元素

1.2.5排版生产的能力

•对的调整辨别率和图像的颜色模式

・使用合适MJICC色彩配置文献

・在软件应用中调整工具和颜色Fl勺偏好设置

•使用合适日勺应用软件来制作裁切线

•精确日勺出血

・保持出血区域内无任何无用的元素

•在布局内添加任何须要的裁剪标示或折叠线

・制作设计日勺最终排版

1.2.6保留/归档工作的能力

・选择合适日勺图像文献存储格式

・选择合适口勺插图文献存储格式

・选择合适H勺排版文献存储格式

•符合生产文献格式规定

•创立完整淤J存档文献夹以深入使用

・归档时包括链接的图片、字体、源文献和生产文献格式

1.3选手需要掌握的知识

1.3.1图像处理的知识

•人像图像处理

・风光图像处理

•产品图像处理

・综合图像制作

1.3.2图形绘制的知识

・位图矢量化绘制

・图案绘制

1.3.3版式编排的知识

・单页编排

・画册编排

1.3.4字体设计的知识

•中文字体设计

•英文字体设计

1.3.5标志设计的知识

•图形标志设计

•文字标志设计

•图文结合标志设计

1.3.6海报设计

・公益海报设计

・商业海报设计

•活动海报设计

1.3.7书籍装帧

・书籍封面设计

・书籍内页设计

1.3.8包装设计

・单款包装设计

•系列包装设计

1.3.9视觉识别系统设计

•VI基础系统设计

•VI应用系统设计

1.3.10顾客界面设计

•图标设计

・系统界面设计

・软件界面设计

1.3.11信息设计

•报表信息可视化设计

・流程信息可视化设计

・导视信息可视化设计

2.裁判员和选手

2.1裁判长

裁判长由第45届世界技能大赛云南省选拔赛组委会根据承接单位推荐候选

人研究确定并发文告知。

2.2裁判员的条件和构成

裁判员必须具有如下条件:

・思想品德优秀,身体健康;

•具有较丰富的平面设计技术项目竞赛组织、评判或平面设计教学培训经验者,

具有世界技能大赛裁判工作经验者优先

・高度诚实,公正、公平、客观,并具有合作能力;

・熟知并遵守竞赛规则、技术工作文献和其他有关大赛文献规定。

裁判员H勺构成:

裁判组有一名裁判长及三名裁判员构成。

裁判员由承接单位推荐一名平面设计行业企业专家、一名从事平面设计教学日勺教

师构成、一名组委会推荐裁判构成,裁判员在竞赛现场协助裁判长工作。

2.3选手的条件和规定

第45届世界技能大赛平面设计技术项目云南省选拔赛参赛选手必须是1997年1

月1日后来出生。参赛选手思想品德优秀,具有对应职业(专业)扎实基本功和

技能水平,具有较强的学习能力、应变能力以及很好的身体素质、心理素质的社

会各类人员(包括企事业单位职工、各类院校“含本科高校、技师学院、技工学

校、高职院校、中职学校和民办职业培训学校”教职工和学生)。每一种参赛代

表队有三个基本名额。该项目省级选拔赛成绩前5名者,入围第45届世界技能

大赛平面设计技术项目省内集训I,并通过集训综合评分后确定优秀选手组建云

南省代表队。

3.选拔赛的]题目

3.1试题

本次选拔赛试题,以世界技能大赛试题形式为基础,结合省内普遍水平和

比赛场地、技术设备、工具材料状况等,采用由裁判长组织命制方式,确定本项

目初步比赛试题,试题将随本项目技术工作文献一并公布在省选拔赛工作QQ群。

赛前,裁判长在技术工作群上与参赛队代表讨论,修订,对已公布口勺初步试题进

行不超过30%日勺修改、调整,确定本项目四个模块日勺比赛试题,经组委会审核后

确认为最终比赛的试题,于正式比赛开始时公布。初步试题详见技术工作文献

12.附件——公开试题。

3.2命题要素

本次选拔赛的命题,遵照第45届世界技能大赛全国选拔赛的竞赛规则,以世界技能大赛关

键技术原则为重要根据,.重点考察检查参赛选手的平面设计技术基本功和技术技能发展潜

力等综合素质。竞赛项目涵盖世界技能大赛平面设计技术项目所波及的广告设计、编辑设计、

包装设计、信息设计共4个模块U勺内容,采用个人现场独立使用电脑进行设计。根据世界技

能大赛平面设计技术项目H勺竞赛流程及规范,尽量保留世界技能大赛口勺技术难度,并缩短

竞赛时间,竞赛项目内容是由•系列的4个独立日勺模块构成,需在1天内完毕,由于每个模

块都相比较世界技能大赛而言缩短了竞赛时间,因此全国选拔赛对应减少每个独立模块内

容中有关输出及展示F、JT作仔务规定。

3.3题目评价指标

3.3.1模块一广告设计

考核要点:

•能分析广告对象的目日勺市场

•能纯熟操作对应设计软件

•能保证成品的影像质量

•能运用版式、色彩、构成等知识进行设计

・能对项目时间进行控制

•能辨别不一样载体H勺广告设计需求

选手能力规定:

・能对文字信息进行层级化处理

•能根据目日勺市场进行创意

•能按照印刷规范完毕设计

•能根据创意需要对素材进行再处理

•能辨别不一样影像解析度日勺差异

・能对[1勺选择色彩模式

•能对H勺设置裁切标识、对版标识、出血和色表

•能对日勺使用专色和尤其色

•能根据不一样的广告载体进行对应设计

•能根据不一样设计需求控制项目成本

题目评判指标:

主观评判

・广告日勺概念设计

・设计作品口勺创意体现

•对广告目日勺市场的理解与定位

・符合项目的设计诉求

・视觉冲击力

•色彩使用日勺合理性

•版式设计

・图像处理合成品质

・图像调色品质

・图像构成品质

・不一样载体的广告体现

・字体创意与设计

•作品关联性

・设计软件造型能力

•插画绘制质量

•文字信息日勺综合处理

客观评判:

•图像解析度

・图像日勺色彩模式

・文献尺寸

・完整展现规定日勺文字、图像元素

•出血设置

・按规定设置的专色与尤其色

・裁切标识、对版标识、出血和色表

•所有文献存储在对的的文献夹

•所有文献存储名称与格式对的

・按规定设置ICC色彩描述

・叠印应用、上光

3.3.2模块二编辑设计

考核要点:

•能分析编辑对象的目日勺市场

•能纯熟操作对应设计软件

•能控制影像质量

•能控制阅读质量

・能对项目时间进行控制

选手能力规定:

・能对文字信息进行层级化处理

•能根据目日勺市场进行创意

•能统一设计风格

・能按照印刷规范完毕设计

•能根据创意需要对素材进行再处理

•能辨别不一样影像解析度口勺差异

•能对日勺设置折线、裁切标识、色表和对版标识

•能对的使用专色和尤其色

题目评价指标

主观评判:

•符合项目日勺广告定位与诉求

•视觉构成日勺品质

・视觉冲击力

・编辑设计日勺品质

•色彩使用日勺合理性

•版式设计

・图像处理合成品质

・图像调色品质

•图像构成品质

•信息设计品质

・字体创意与设计

・编辑项目视觉风格统一

客观评判:

•图像解析度

・图像日勺色彩模式

・任务中规定的多种元素尺寸

・按规定使用元素

•段落样式和母版编排

・文字样式编排

・成品尺寸

・展现所有规定的文案与图像

・按规定设置的专色与尤其色

・出血设置.、折线、裁切标识、色表、补漏白和对版标识

•所有文献存储在对『、川勺文献夹

•所有文献存储名称与格式对时

・按规定设置ICC色彩描述

・叠印应用、上光

3.3.3模块三包装设计

考核要点:

•能分析产品包装的目日勺市场

•能纯熟操作对应设计软件

•能合理设计包装构造

・能设计出反应产品属性的包装外观

・能运用低碳环境保护H勺理念进行包装设计

・能对项目时间进行控制

•能对包装成本进行控制

选手能力规定:

•能对产品包装艺术化处理

・能根据目的市场进行创意

・能统一系列产品包装风格

•能进行有视觉冲击力H勺设计

•能按照包装印刷规范完毕设计

•能根据创意需要对素材进行再处理

•能对口勺设置出血、疔线、裁切标识、色表和对版标识

题目评价指标:

主观评判:

•包装造型口勺创意能反应产品属性

・包装构造合理

•理解目MJ市场

・任务之间H勺一致性

・视觉构成质量

・字体口勺质量

•恰当日勺色彩选择与应用

・包装造型日勺功能性与合用性

•插画绘制质量

•包装效果展现

客观评判:

•图像解析度

・图像日勺色彩模式

・按规定使用元素

・任务中规定的多种元素尺寸

•文字样式编排

•成品尺寸

・展现所规定的文案与图像

・按规定设置的专色与尤其色

•出血设置、折线、裁切标识、色表、补漏白和对版标识

•所有文献存储在对的日勺文献夹

•所有文献存储名称与格式对时

・按规定设置ICC色彩描述

・按规定绘制插画

・叠印应用、上光和刀模

3.3.4模块四信息设计

考核要点:

•能分析企业目的市场定位

•能纯熟操作对应设计软件进行造型设计

•能控制标志的使用质量

•能控制信息可视化设计质量

・能控制信息应用设计质量

•能对项目时间进行控制

选手能力规定:

・能对标志做艺术化处理

•能根据目日勺市场进行创意

・能根据物料规定完毕应用设计

・能统一应用设计风格

•能进行有视觉冲击力的信息设计

•能对信息进行可视化设计

•能按照规范设计应用图标

・能按照标志应用系统规范完毕设计

•能控制不一样需求设计项目之间的关联性与一致性

・能按照印刷规范完毕设计

•能根据创意需要对素材进行再处理

•能对日勺设置折线、裁切标者己、色表和对版标识

题目评价指标:

主观评判:

・原创性

・绘图能力

•精确传达信息日勺图标设计

・图标设计质量与体现

•信息可视化设计质量

•所有任务间的整体性和关联性

・标志应用系统设计符合客户的企业属性

・标志日勺视觉构成质量

・视觉冲击力和有效沟通

•所有任务日勺字体质量

・所有任务日勺色彩质量

客观评判:

・标志日勺基础系统设计

•图像解析度

・图像的色彩模式

・任务中规定的多种元素尺寸

•文字样式编排

・成品尺寸

・展现所有规定日勺文案与图像

•按规定设置的专色与尤其色

•出血设置、折线、裁切标识、色表、补漏白和对版标识

•所有文献存储在对的的文献夹

•所有文献存储名称与格式对时

・按规定设置ICC色彩描述

・叠印应用、上光

3.4题目中的配分比例

渝曲目

广告设计编辑设计包装设计信息设计

比例

主观分40%10%10%10%10%

客观分60%15%15%15%15%

总分100%25%25%25%25%

4.选拔赛命题方式

4.1命题流程

裁判长组织命制试题公布初步试题在技术工作群中讨论

修改不超过3(n试题上报组委会审核公布最终试题

4.2最终考题产生的方式

本次选拔赛试题,以世界技能大赛试题形式为基础,结合省内普遍水平和比赛

场地、技术设备、工具材料状况等,采用由裁判长组织命制方式,确定本项目

初步比赛试题,试题将随本项目技术工作文献一并公布在省选拔赛工作QQ群。赛

前,裁判长在技术工作群上与参赛队代表讨论、修订,对已公布的初步试题进

行不超过30%日勺修改、调整,确定本项目四个模块的比赛试题,经组委会审核后

确认为最终比赛的试题,于正式比赛开始时公布。

5.成绩评判方式

5.1评判流程

5.1.1在评分前,赛务组工作人员须对选手试件作品文献个人信息采用加密措

施。

5.1.2裁判组按竞赛内容分别对四个竞赛模块评分。

5.L3所有裁判在评分表上评完分后,必须在评分表上签名,并在汇总成绩

表上签名。

5.2评判的硬件设备规定

50台DELL电脑

CPUIntel15-45904核

显卡2G显存的集成显卡

内存4GB

硬盘500GB

显示屏22寸高清(辨别率1920*1080px)

有线键盘、鼠标USB3.0接口

5.3评判的措施

5.3.1主观成绩的评判是由主观裁判组组员,根据评分原则,对所有选手所完

毕的试件作品整体评审。

5.3.2主观裁判组组员,每人1票,根据世界技能大赛的(0-3分)主观评分

措施及评分原则,独立投票。

5.3.3主观评委组由三位裁判、一位记录员、一位监督员构成,每位裁判持有

四张分别印有0、L2.3的评分牌(对应分值0—3分)。由记录员宣读主观评分

表中评分点,当裁判按照该评分点规定完毕选手作品检查后,记录员提醒“请

给分”,三位裁判须同步独立举牌给分,记录员在监督员的监督下,读出各位

裁判所给分数,并在选手主观评分表上记录各位裁判给出分数。反复此环节,

直至完毕主观评分表所有评分点的评分。

5.3.4三位裁判独立给分,假如三位裁判之间给出分值的分差不小于(或等于)

2,在裁判长的组织下,根据试题的规定,对照评分表,各位裁判论述自己的

评分理由,说服对方加分或减分,直到分差不不小于2为止。

5.3.5客观成绩的评判是由客观裁判组组员打开试件作品原始技术文献,根

据客观统一评分原则,对所有选手试件作品判分,

5.3.6客观评委组由三位裁判和一名监督员构成,三位裁判根据评判项目的

客观评分表中评分点,共同检查选手作品完毕状况,根据试题的规定,对照

评分表,一一对应进行评分。客观分评判,只有“是”或“否”两种状况,每

个评分点的得分对应只有满分与零分两种。

5.3.7每1个模块主观评判分值为10分,客观评判分值为15分,1个模块总计分

值为25分。每一位选手的最终成绩以4个模块得提成绩合计。

5.4裁判员在评判工作中的任务

5.4.1根据裁判长的规定加入指派的工作小组,并承担一定的组内工作。

5.4.2裁判长指派评委组详细工作内容,有关裁判员需要积极服从。

5.4・3每个竞赛模块必须由评委组进行执裁,负责对现场纪律、竞赛时间、违

规记录以及异常状况进行管理。

5.4.4全体裁判员在裁判长的带领下,负责比赛各环节的技术工作,对竞赛试

件作品质量进行评判、成绩复核和汇总。

5.5裁判员在评判工作中的纪律和规定

5.5.1执裁期间,统一着装并佩戴裁判员标识,举止文明礼貌,接受参赛人员

的监督。

5.5.2严守竞赛纪律,执行竞赛规则,服从赛项组委会和裁判长的领导,按照

分工开展JL作,一直坚守JL作岗位,不得私自离岗。

5.5.3严格执行赛场纪律,不得向选手暗示或解答与竞赛有关的内容,及时制

止选手的严重违纪行为,对裁判工作中突发事件要及时处理、妥善处理、规范

登记,并及时向裁判长汇报。

5.5.4要提醒选手注意操作安全,对于选手的违规操作或有也许引起人生伤害、

设备损坏等事故的行为,应立即制止并向裁判长进行汇报。

5.5.5严格执行竞赛项目评分原则,做到公平、公正、真实、精确,杜绝随意打

分,严禁运用工作之便,弄虚作假、徇私舞弊。

5.5.6严格遵守保密纪律。赛项组委会正式公布成绩和名次前,裁判员不得私自

与参赛选手或代表队联络,不得透露竞赛的有关状况,在执裁和评判工作中,

严禁使用通讯设备。

5.5.7裁判员必须参与赛前培训,否则取消竞赛裁判资格。竞胜过程中如出现问

题或异议,服从裁判长的裁决。

5.5.8竞赛期间,因裁判员工作不负责任,故意违反规定,或导致竞赛无法继

续进行或评判成果不真实的状况,由赛项组委会视情节轻重,予以通报批评或

停止裁判资格,并告知其所在单位做出对应处理,

5.5.9正式比赛期间,任何人员不得积极靠近选手及进入其工作区域,不得积

极与选手接触与交流,选手有问题必须2名以上现场裁判共同前去处理。

6.选拔赛的)基础设施

6.1硬件设备规定

赛场需配置80个排插,赛场电源须分两路,分别为单独控制日勺照明电路和单独控制日勺比

赛电脑电路。

80台DELL电脑

CPUInteli5-45904核

显卡2G显存H勺集成显卡

内存4GB

硬盘500GB

显示屏22寸高清(辨别率1920*1080px)

有线键盘、鼠标USB3.0接口

6.2软件规定

每台比赛电脑安装Windows764位中文操作系统、office中文版、AcrobatX

PRO中文版、PhotoshopCS6中文版、IllustratorCS6中文版、InDesignCS6

中文版。

6.3辅助工具清单

辅助工具与材料数量和规定

文献袋20个

碳素笔100支

荧光记号笔100支

复印纸6包(包/200)

激光打印机1台

电子计算器3台

0-3分评分牌5套

移动硬盘6个(1TB)

7.选拔赛场地规定

7.1场地面积规定

选拔赛日勺场地面积根据参赛选手人数确定,每一位参赛选手日勺工位面积不

少于1.5m2,选手休息区面积不少于80m2,技术保障区面积不少于15nl2,储物间

面积不少于15nl2,疏散通道面积不少于100m2。

赛场面积=(1.5m2X参赛选手人数)+80m2+15m2+15m2+100m2

7.2场地照明规定

7.2.1选择>4000K光源色温,显色指数选择Ra,75;

7.2.2照明水平需到达500T0001X;

7.2.3照明的照度均匀,竞赛场地最大、最小照度与平均照度之差不不小于平

均照度的1/3:

7.2.4竞赛场地需防止眩光,要合理布置光源,使光源在视线45度范围以上,

形成遮光角或用不透明材料遮挡光源;

7.3场地消防和逃生规定

7.3.1使用红外光束感烟探测器、双波段火灾探测器及空气采样火灾探测器,一

旦火灾能及时报警。

7.3.2合理设计安全疏散。首先要增长安全出口的数量和宽带。由于竞赛场所

人员高度集中,紧急状况下疏散时,常发生拥挤现象,应尽量多、尽量宽地设

置安全出口。另一方面要在布置场地展时留出疏散通道。竞赛的主办单位应在

布置场地时,划出竞赛区域和疏散通道,保证竞赛场地的布置不影响疏散和消

防设施的使用,且赛场的布置不得遮挡疏散标志和安全出口标志。赛场中留有

6m宽的消防通道。这些通道的设计不仅用于火灾状况下人员的逃生,还可以保

证消防车进入赛场内灭火。发生火灾状况,要采用应急广播引导疏散。赛场内不

适宜设置警铃,可选用应急广播系统,火灾时自动切换到应急录音播放。由于

参赛人员和参观人员对逃生路线不熟悉,录音内容应详尽疏散路线和出口位置,

且语音清晰。最终要在人口处设置路线图。借鉴旅馆的消防管理经验,展厅入

口处应设置有疏散路线图,便于人员进入赛场前对疏散状况有所理解。

7.3.3采用雨淋系统的自动灭火设施,雨淋系统是一种开式系统,一旦有火灾,启动雨淋阀,

启阀后的所有喷头就可喷水灭火,对于大空间的赛场只要有足够的雨淋阀和开式喷头就可

实现喷水保护。

734假如发生火灾意外状况,所有参赛人员和参观人员必须坚持“三要”、“三救”、“三不”

的原则,才可以化险为夷,绝处逢生。“三要”就是“要”提前熟悉赛场的环境,对疏散路线

图的疏散状况有所理解,“要”遇事保持从容冷静,“要”防止烟毒的侵害;“三救”就是

选择逃生路线自“救”,结绳下滑“自救”,向外界求“救'"三不”就是“不”乘一般

电梯,“不”轻易跳楼,“不”贪恋财物。

8.选拔赛安全规定

8.1选手安全防护措施规定

竞胜过程中,参赛选手须严格遵守安全操作规程及劳动保护规定,接受裁判员、

现场技术服务人员的监督和警示,保证设备及人身安全。

8.2有毒有害物品的管理和限制

选手严禁携带如下物品进入赛场:

8.2.1任何储存液体、气体的压力容器

8.2.2任何有腐蚀性、放射性H勺化学物品

8.2.3任何易燃、易爆物品

8.2.4任何有毒、有害物品

8.2.5任何没有生产厂商或达不到国家安全原则的工具及设备

8.2.6任何也许危及安全问题口勺物品

8.3医疗设备和措施

8.3.1赛场必须留有安全通道;必须配置灭火设备;赛场应具有良好的通风、照

明和操作空间规定;承接单位要做好大赛安全、健康和公共卫生及突发事件防止

与应急处理等工作。

8.3.2承接单位要设置专门的竞赛后勤保障组,负责竞赛期间健康和安全事务。

重要包括检查竞赛场地、与会人员居住地、车辆交通及其周围环境的安全防卫;

制定紧急应对方案;督导竞赛场地用电、空调等有关安全问题;监督与会人员

食品安全与卫生;分析和处理安全突发事件等工作。赛场必须配置医护人员和

必须的药物,并备有对应急救设施和救护设备。

9.选拔赛竞赛流程

竞赛时间

时间内容

上午8:00-——10:00模块•广告设计

上午10:30-——12:30模块二编辑设计

下午13:30-——15:30模块三包装设计

下午16:00-——18:00模块四信息设计

9.1竞赛流程

9.1.1竞赛前30分钟,工作人员将竞赛模块所需素材放置在竞赛电脑指定目录中。

9.1.2选手在竞赛前30分钟抵达考场,在进入赛场前,选手进行工号抽签,通

过检录,根据抽签号进入对应工位,按照抽签的工位号进行竞赛。工作人员在每

一场竞赛中登记选手工位号信息。在竞赛及评分过程中,只出现选手工位号信

息,不得出现参赛证、身份证等任何选手个人身份信息。

9.1.3竞赛前5分钟,监考工作人员发试卷。

9.1.4监考工作人员宣布竞赛开始,选手才可以开始根据试题规定应用设计软件进行设计

创作。

9.1.5竞赛时间结束,选手须立即停止一切操作。

9.L6每一种竞赛项目完毕后,工作人员将选手作品拷贝在四个移动硬盘中。并

拷贝一份在另两个移动硬盘作为备份,最终交由裁判长统一保管。

9.1.7第一、三竞赛项目完毕后,选手在场外休息20分钟等待工作人员对选手

的作品进行拷贝保留。第二竞赛项目完毕后,选手不得离开赛场,应在承接单

位提供的休息场地午餐及休息。

9.2裁判员的工作内容

裁判员根据赛务分为四项工作:

・技术保障

根据竞赛的技术规定,裁判员监督指导IT专业技术人员,负责安排比

赛场地,设施设备、材料工具、电脑硬件维护等,为比赛提供对应的技术保障。

・赛务

裁判员负责监督指导赛务工作人员在竞赛现场的选手抽签、检录、监考工作,

重要包括:查对选手证件、抽签号;维护赛场纪律;控制竞赛时间;记录赛场状

况,做好监考记录;纠正选手违规行为,并对情节严重者及时向裁判长汇报;负

责监督技术保障组按程序规定存储刻录选手竟赛原始文献;记录分数。

・后勤保障

裁判员负责监督后勤保障人员维护赛场公共秩序并提供赛场服务等,保障竞

赛安全有序进行。

・评分

全体裁判员在裁判长的带领下,负责比赛各环节口勺技术工作,对竞赛试件作品

质量进行评判、成绩复核和汇总。裁判长不参与评分,负责竞赛日勺组织、监督、

仲裁工作。

9.3选手的工作内容

•参赛选手须提前一天到赛场熟悉赛场环境,检查比赛硬件、软件。

•参赛选手在比赛当日须提前30分钟到赛场检录抽签。

•参赛选手须完毕四个模块的竞赛内容。

•参赛选手在每个模块比赛结束后,选手须确认工作人员把个人所完毕白勺试

件作品拷贝入移动硬盘,并签名。

9.4赛场纪律

9.4.1参赛选手须凭竞赛抽签单、身份证和参赛证进入考场。

9.4.2参赛选手除了竞赛抽签单、身份证、参赛证、自带的I彩色笔和贴纸外,不

得携带任何物品进入考场,尤其是严禁带存储设备进入考场。

9.4.3进入考场后,参赛选手应按照抽签单进入对应工位,并检查设备状况。

9.4.4参赛选手应准时参赛,迟到30分钟以上者,将不得入场,按自动弃权处

理。

9.4.5参赛选手在竞赛期间可饮水、上洗手间,但其耗时一律计入竞赛时间。

9.4.6监考工作人员发出开始竞赛的时间信号后,参赛选手方可进行操作。

9.4.7参赛选手必须独立完毕所有项目,除征得裁判长许可,否则严禁与其他

选手或本单位裁判员交流接触。

9.4.8参赛选手不得在试件作品上做任何不属于试题规定范围的标识。

9.4.9竞赛期间,参赛选手遇有问题应向监考工作人员举手示意,由监考工作

人员负责处理。

9.4.10操作完毕时,参赛者应举手示意监考工作人员记录其竞赛实际时间。

9.4.11监考工作人员发出结束竞赛的时间信号后,参赛选手应立即停止操作,

依次有序地离开赛场。

9.4.12假如参赛选手在现场因机器设备故障导致选手无法继续进行比赛,参赛

选手须立即举手示意监考工作人员,记录其故障发生时间,告知裁判长来处理,

裁判长会同特殊职责裁判和电脑技术保障人员对电脑故障进行确认,如不是选

手本人违规操作或个人技术误操作等原因导致机器设备运转不正常而中断比赛

的,中断时间不计入选手正式比赛时间。机器设备恢复正常后,可根据故障或

问题处理的详细时间,补足比赛时间。因个人原因导致机器设备故障而导致比

赛延误的时间,计入选手比赛时间并不予赔偿。

10.开放现场的规定

10.1对于公众开放的规定

10.1.1赛场内除指定的监考工作人员外,其他与会人员须经组委会同意或在组

委会负责人陪伴下,佩带对应的标志方可进入赛场。

10.1.2容许进入赛场的人员,只可在选手操作区外观摩竞赛。

10.1.3容许进入赛场的人员,应遵守比赛纪律,不得与选手交谈,不得阻碍、

干扰选手竞赛。

10.1.4容许进入赛场的人员,不得在场内吸烟。

10.2对于赞助商的宣传规定

10.2.1赞助商在比赛现场张贴、摆放或悬挂的所有宣传资料,需提前交给云南

选拔赛组委会审核,审核通过后来才能在现场对公众公布。

10.2.2赞助商在比赛现场张贴、摆放或悬挂的所有宣传资料,要符合环境保护、

安全、展示工程规范的规定。

10.3对于大赛宣传的规定

10.3.1承接单位应积极邀请报刊、网络、电视等媒体参与赛事宣传活动,提高

赛事著名度。

10.3.2媒体记者必须经组委会同意并佩戴对应日勺标志方可进入赛场。

10.3.3媒体记者进入赛场后,应遵守比赛纪律,不得与选手交谈,不得阻碍、

干扰选手竞赛。

10.3.4赛场内除了专职摄影摄像工作人员之外,裁判、监考人员、技术人员等,

不得用任何拍摄工具(包括智能手机、记录仪等)对赛场内的比赛场景进行拍

摄。

11.绿色环境保护

11.1环境保护

大赛任何工作都不应当破坏赛场周围环境。

11.2循环运用

倡导绿色制造的理念。所有可循环运用的材料都应分类处理和搜集。

12.附件一一公开试题

worldskills

China

第45届世界技能大赛平面设计技术项目

云南省选拔赛

模块一:广告设计

广告设计试题

比赛时间2小时

简介《中国东川泥石流国际汽车越野赛》由中国云南省昆明市东川

区的泥石流河谷中举行。自以来,正式升级为国家A级正式比赛,

成为中国汽车运动联合会辖下,中国汽车越野系列赛的一站。

自至今,已经成功举行了14届比赛。4月26~5月3日,第十五届中

国东川泥石流国际汽车越野赛暨中国汽车越野锦标赛东川站将

在东川区的泥石流河谷发车开赛。

请制作一系列的设计,用于宣传第十五届中国东川泥石流国

际汽车越野赛。

项目内容你需要设计一种标志、一张海报

目的市场爱好汽车摩托车越野运动的个人、协会、企业

关键词东川、泥石流、汽车、摩托车、越野、竞赛

任务描述

任务一

在你的YY_MODI文献夹里建一种文献夹用于任务一时提交,命名为“TASK1”

中国东川泥石流国际汽车越野赛需要设计一种logo,这个log。将用于赛事所有宣传活动。请

用图形加文字组合的方式设计这个log。。

文字这个log。必须包括•种图形以及文献里的所有文字:文献左附录

AppendixI.\里面。

文献阐明logo尺寸:120mm(宽或高)

logo颜色:请制作两个颜色版本肚Jlog。,版本一:必须使用一种

Pantone上光专色(1个Pantone+SolidCoatalC色),版本二:

CMYK。两个版本的logo色彩视觉上要一致

log。文献格式.ai

你必须提交1份logo设计日勺源文献

1份将两个不一样颜色版本II勺logo并排放置在一种PDF/X-la:

文献页面中(不含任何标识)

任务二

在你的YY_MODI文献夹里建一种文献夹用于任务一的J提交,命名为“TASK2”

请制作•张宣传海报,用于第十五届中国东川泥石流国际汽车越野赛暨中国汽车越野锦标赛东

川站赛事活动宣传,推进中国汽车摩托车越野运动的发展。

文字海报必须包括文献里的J所有文字:文献在附录Appendix1.2里面,

不可添加或修改文字(含标点符号)

图像/插图必须使用至少2张(或以上)图像。除此以外你可以使用自己

设计的图形,即便如此,你不可使用任何其他渠道的、非试题

附件提供的图片。(图片文献在Appendix1.3里面)必须在海

报中使用任务一中你所设计的log。。必须在海报中放置中汽摩

连LOGO(图片文献在Appendix1.3里面)

文献阐明海报设计

实际尺寸:21cmx29.7cm(横或竖)

颜色:1个Pantone上光色(仅合用于logo)+4色印刷

辨别率:280-300dpi

出血:3mm

PDFII:JICC:EuroscaleCoatedV2

陷印:0.25pt

文献阐明海报文献格式.ai

链接图格式.tif

你必须提交:

1份海报H勺源文献

1份海报的PDF/XTa:文献(附上裁切标识、对版标识、出血)

worldskills

China

第45届世界技能大赛平面设计技术项目

云南省选拔赛

模块二:编辑设计

编辑设计试题

比赛时间2小时

简介碧桂园集团,是一家以房地产为主营业务,涵盖建筑,装修、

物业管理、酒店开发及管理、教育等行业的国内著名综合性

企业集团,中国房地产十强企业。美国《财富》世界500强,福

布斯全球上市企业300强。已在全球打造逾1000个产业新城

和高质量地产项目,服务超300万业主,战略布局中国、马来

西亚、澳洲、印尼等国家,拥有丰富的海外开发、管理经验,稳

健、有实力、有品质;立业至今,碧桂园创始人及集团合计参

与社会慈善超过人民币33亿元。

项目内容以“映象•水云间”为主题,为碧桂园“云南映象”地产

项目设计一本宣传册用于宣传及营销活动。你需要一本宣传

册(含封面,封底以及内页)。

目的市场年龄在35-60岁之间,对生活品质有追求、有一定购置能力的人群。

关键词碧桂园、城镇化、生态、宜居、品质。

任务一:宣传册封面设计

在你的YY_MOD2文献夹里建一种文献夹用于任务二的提交,命名为“TASK1”

请你以“映象-水云间”为主题设计碧桂园“云南映象”地产项目宣传册,用于宣传及营销

活动。宣传册口勺设计应当符合项目口勺品质。我们为你提供了一种图片文献夹(模块二图片),

你可以对图像进行处理,除此以外,你可以使用自己设计的图形元素,但不可使用其他非本

试题来源的图片。文字必须使用附录内规定的内容(APPENDIX1.1文字内容),不得增减和

修改,包括标点符号。

你需要:

1.设计一种封面和封底的展开图。

2.使用所有提供的文字+图片

3.存储封面封底的文献,

封面:•至少选择使用文献夹内的一张图像(图片文献夹:封

面),你可以将图像进行处理,用于封面。

•碧桂园“云南映象”logo(logo文献夹:模块二Logos)o封面设计规定体现碧桂园“云南映

象”项目的生态宜居及高品质生活。你还可以使用任何其他

你认为有必要日勺设计。

封底:•碧桂园logo。(logo文献夹:模块二Logos)。

•封底对应日勺文字

•品牌文字简介

•二维码(bg。文献夹:模块二Logos)(色彩为1。。%黑

色,尺寸为25X25mm)

•你还可以使用任何其他你认为有必要口勺设计

•封面和封底页面尺寸;28OX285MM

你必须提交:

一份封面封底H勺源文献(indesign打包文献夹,含indd文献、链接图、图片、

字体)

一份封面封底口勺最终稿,以跨页输出,版本为PDF/X-la:;附上出血、裁切标识、定位标识和

CMYK的色条。

任务二:宣传册内页设计

在你的YY_MOD2文献夹里建一种文献夹用于任务二时提交,命名为“TASK2”

请你以“映象•水云间”为主题设计碧桂园“云南映象”地产项FI宣传册,用于宣传及营销活动。

宣传册的设计应当符合项目的品质。我们为你提供了一种图片文献夹(模块二图片),你可以对"

图像进行处理,除此以外,你可以使用自己设计的图形元素,但不可使用其他非本试题来源的图

片。文字必须使用附录内规定的内容(APPENDIX1.1文字内容),不得增减和修改,包括标点符

号。

你需要:

1.宣传册H'、J内页。

2.使用提供H勺文字+图片

3.存储内页口勺文献。

内页必须包括:•内页(page3)(单页):包括

页眉、页脚、页码、标题、文字、注解等。使用二张以上

附录提供的图像(图片文献夹:P3)。也可以使用其他页面

的图片,你还可以使用任何其他你认为有必要的计元素。

•内页(page4—5)(跨页):包括页眉、页脚、页码、标题、

文字、注解等。

使用二张以上附录提供的图像,配上注解。(图片文献夹:

P4-5)。也可以使用其他页面的图片,你还可以使用任何其他

你认为有必要的设计兀素。

•内页页面尺寸:28OX2857M3

你必须提交:

一份内页的源文献(indesign打包文献夹,含indd文献、链接图、图片、字体)

一份内页的最终稿,以跨页输出,版本为PDF/X-4:,附上出血、裁切标识、定位标识和CMYK的

色条。

worldskills

China

第45届世界技能大赛平面设计技术项目

云南省选拔赛

模块三:包装设计

包装设计试题

比赛时间2小时

简介松茸,因其稀有而宝贵,它分布于中国、日本和朝鲜,且

只能在野生环境下生长,无污染保健功能好,备受推崇,价值不

菲。

松茸被列为国家二级濒危保护植物,目前全世界都不能人工培植,

可以说是植物中日勺大熊猫。就像四川是熊猫的发源地同样,中国

的香格里拉是松茸日勺发源地,也是全球公认的最佳的松茸产地,

松茸在这里诞生,然后扩散到其他省区和世界各地。

松茸营养丰富,可以强精补肾、恢复精力、益胃补气、强心补血、

健脑益智、理气化痰、抗辐射、驱虫、治糖尿病和抗癌等作用。

项目内容为云南香格里拉某生物科技有限企业的冻干松茸产品设计产品

包装。

你需要设计产品包装展开图;产品包装效果图;

目的市场40-70岁间的重视食疗养生口勺消费群体

关键词香格里拉、松茸、包装

任务描述

任务一

在你的YY_M0D3文献夹里建一种文献夹用于任务一时提交,命名为“TASK1”

请为“香格里拉松茸”这个产品设计一种包装。包装需要能体现松茸宝贵稀有,产品高端大气H勺

特点。产品的包装刀模己经提供(刀模请见Appendix1二),你

必须至少使用一张附件所提供的图像,你可以对图像进行修改,

但不可使用任何其他来源的图像。除此之外你可以使用自己创

立的矢量图形或元素。包装所需要的文字使用附件提供H勺文字,

不能修改和增减,包括标点符号。(文字请见Appendixl.4)

包装上的元素正面(双面):

•松茸图片(素材请见Appendixl.2)将松茸图片做褪底处理,并做UV效果

­产品名称:杳格里拉雪金松茸

•推广语”高度,延绵中国味”

•至少使用一张附件所提供的图片,但不可使用其他渠道获得的图片一(请见

Appendixl.2).

•产品logo(请见Appendixl.3)

•产地log。(请见Appendixl.3)

侧面左:

•营养成分表储见Appendixl.4)

•食品标签内容(请见Appendixl.4).

・100%黑色或100%白色时可回收标志和垃圾标志(请见Appendixl.3).

・100%黑色的条形码(请见Appendixl.3),100%比例大小。

侧面右:

•产品阐明文字(请见Appendixl.4)

你必须提交:1份包装设计的源文献(包括源文献,字体、链接图像)

1份包装设计的PDF/X-la:文献(含模切线、对版标识)

1份松茸UV版的PDF/X-la:文献文献(含对版标识)

任务二

在你的YY_M0D3文献夹里建・种文献夹用于任务二的提交,命名为“TASK2”

你必须根据你设计的包装,用Photoshop合成一张立体的

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