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文档简介

小学英语一年级下册Unit10教学活动设计与实践

一、单元整体分析与设计理念

1.1单元教材内容解构

本单元选自沪教牛津版(深圳用)小学英语一年级下册第十单元,核心主题为“Activities”(活动)与“Let’splay”(我们一起玩)。单元语言知识围绕常见儿童活动动词短语展开,如“skiprope”,“playfootball”,“flyakite”等,旨在引导学生在“玩”的语境中初步建立英语动词短语与实际动作的关联。教材通过情景对话、儿歌韵律、游戏指令等多模态输入,构建了“学校课间”、“公园游玩”、“家庭互动”三大生活化场景,体现了语言学习的生活性与交际性。

本单元并非孤立的知识点传授,而是作为小学低段“动作与活动”主题序列中的重要一环。它承接了上册关于“Ican…”的能力表达,并为后续学习现在进行时态“Iamplaying…”提供了语义和语用基础。从核心素养视角审视,本单元是发展学生语言能力、文化意识(了解中外儿童常见游戏)、思维品质(通过动作指令发展反应与联想能力)和学习能力(通过游戏合作学习)的综合载体。

1.2学情深度分析

教学对象为深圳市小学一年级下学期学生,年龄约6-7岁。经过近一学年的英语启蒙,他们具备以下特征:

1.认知心理特征:处于具体运算思维阶段初期,依赖具体形象和身体动作进行认知加工。注意力集中时间较短(约10-15分钟),但好奇心强,模仿能力突出,对节奏、色彩、游戏有天然好感。

2.已有语言基础:已掌握约150个核心词汇(颜色、动物、数字、简单形容词等)及“Hello.”,“Ilike…”,“Ican…”等基本句型。能听懂简单课堂指令,并尝试进行简短对话。部分学生可能存在单词发音不清晰、句子表达不完整的情况。

3.学习风格与需求:偏爱“动中学”、“玩中学”。他们需要在安全、鼓励的氛围中,通过大量可理解性输入、重复性操练和即时正向反馈来内化语言。同时,深圳作为国际化都市,学生家庭对英语交际能力的早期培养有较高期待。

4.潜在难点预测:动词短语的整体认读与记忆;在真实或模拟情境中准确调用恰当短语进行表达;游戏活动中兼顾语言输出与规则遵守。

1.3设计指导理念与创新思路

本教案以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为指导,秉承以下先进理念:

1.素养导向,整体育人:超越单纯的知识技能传授,将语言学习融入活动体验、合作交往与文化感知中,实现工具性与人文性的统一。

2.学生中心,活动主线:以学生的兴趣、经验和认知规律为出发点,设计层层递进、形式多样的“学习活动”,让学生在“做事情”的过程中自然习得语言。

3.整合教学,主题引领:采用“大单元整体教学设计”思路,打破课时壁垒,围绕“多彩活动,快乐成长”单元大观念,整合语言知识、技能、策略与文化内容。

4.技术赋能,评价促学:合理运用数字化资源(如交互式课件、音频视频、课堂反馈系统)创设沉浸语境,并实施“教学评一体化”的嵌入式评价。

5.跨学科融合:有机融入体育(动作协调)、音乐(节奏韵律)、美术(活动场景绘制)、德育(游戏规则与协作)等元素,促进学生全面发展。

二、单元教学目标体系

2.1核心素养维度目标

1.语言能力:

1.2.能听懂、认读、会说本单元核心动词短语:skiprope,playfootball/basketball,flyakite,rideabike,playontheswing/slide。

2.3.能在图片、动作或情境的提示下,理解并运用核心句型“Let’splay(football).”提出活动建议,并能用“OK!”/“Great!”/“Sorry,Ican’t.”等作出回应。

3.4.能初步模仿本单元歌曲、歌谣的语音语调,并尝试表演。

5.文化意识:

1.6.了解中西方儿童常见的游戏与活动,感知运动的普遍乐趣。

2.7.初步建立课间、户外活动时邀请同伴、友好互动的礼仪意识。

8.思维品质:

1.9.通过观察图片、动作,建立词语与意义的直接联系(具象思维)。

2.10.在游戏情境中,根据指令快速做出反应,发展思维的敏捷性。

3.11.能根据活动场景(如公园、操场),简单推测可能进行的活动(初步推理)。

12.学习能力:

1.13.在小组游戏中,乐于与同伴合作,共同完成任务。

2.14.学会通过动作演示、图片归类等方式辅助记忆单词和句型。

3.15.对英语游戏活动保持积极兴趣,愿意主动尝试表达。

2.2单元课时规划与重难点

本单元计划用5课时完成。

1.单元教学重点:核心活动类动词短语的听说认读;句型“Let’s…”的初步理解与运用。

2.单元教学难点:短语(如“playontheswing”)的整体性掌握与运用;在真实情境中流利地发出或回应活动邀请。

3.分课时安排:

1.4.课时一:Let’sDiscover-活动词汇初感知(词汇输入与感知)

2.5.课时二:Let’sTalk-一起玩吧!(句型学习与对话)

3.6.课时三:Let’sSingandPlay-游戏时间到(歌曲巩固与游戏应用)

4.7.课时四:Let’sDoandSay-我的活动日记(综合表达与拓展)

5.8.课时五:Let’sShow-我们的游戏乐园(单元复习与展示)

三、教学资源与技术应用清单

1.多媒体资源:交互式白板课件(包含高清场景图、动画词汇卡、拖拽配对游戏、录音功能)、单元主题歌曲《Let’sPlayTogether》MV、真实儿童活动短视频片段。

2.实物与教具:词汇大图卡、句型条、各种活动道具模型(微型足球、篮球、跳绳、风筝、自行车模型、秋千和滑梯图片)、奖励贴纸(不同活动形状)。

3.学习材料:学生活动手册、自制“MyActivityBook”迷你书、角色扮演头饰(不同小朋友形象)。

4.技术工具:课堂即时反馈系统(如ClassDojo用于小组积分)、录音笔或平板电脑(用于录制学生配音)。

5.环境布置:教室一角布置成“公园一角”或“操场一角”的情景区。

四、分课时教学实施详案

第一课时:Let’sDiscover-活动词汇初感知

教学目标:

1.能在图片、动作和教师的帮助下,初步听懂、会说6个核心活动短语:skiprope,playfootball,playbasketball,flyakite,rideabike,playontheswing。

2.能将听到的短语与对应的图片或动作迅速匹配。

3.通过观看中外儿童游戏视频,对“玩”的快乐产生共鸣,激发学习兴趣。

教学重点:词汇的音、义感知与匹配。

教学难点:“playontheswing”中“on”的发音及意义理解。

教学过程:

Step1:Warm-upLead-in(5分钟)-韵律唤醒,主题切入

1.活动:GreetingwithActions

1.2.教师用活泼的节奏问候:“Goodmorning,boysandgirls!Howareyoutoday?”引导学生用动作回答:“I’mhappy!”(做笑脸手势)/“I’mgreat!”(竖起大拇指)。

3.活动:ListenandDo(复习旧知)

1.4.教师发出已学指令:“Standup./Jump/Run/Clapyourhands./Touchyournose.”学生快速反应。迅速激活学生身体与注意力,并自然过渡到“动作”主题。

5.导入:播放一段约1分钟的蒙太奇视频,展现世界各地孩子们在公园、操场进行各种活动的快乐场景(配以轻快音乐)。播放后提问:“Whatarethechildrendoing?Aretheyhappy?”引导学生用中文或已知英语单词(如“run”,“jump”)自由说,教师引出:“Yes!TheyarePLAYING!Today,let’slearnabout‘PLAY’!”

Step2:PresentationPractice(20分钟)-多模态输入,意义建构

1.场景呈现:在白板上呈现一幅色彩鲜艳的“中央公园”全景图,图中有孩子们在进行各种活动。

2.词汇新授(采用“情境-动作-声音”三步法):

1.3.聚焦发现:教师用放大镜特效聚焦到图中跳绳的女孩。“Look!Whatisshedoing?”教师自己拿起一根跳绳,边做动作边清晰慢速地说:“Skip,skip,skiparope.”重复2-3遍,强调“skip”的/sk/发音和“rope”的/r/发音。

2.4.多重输入:呈现单词卡片“skiprope”,播放标准录音。教师带领学生边做跳绳动作,边说短语。采用“全班说-小组说-个人说”的递减操练方式。

3.5.游戏巩固(What’sMissing?):将“skiprope”图片贴在黑板上。用同样方法依次教授“playfootball”,“playbasketball”,“flyakite”,“rideabike”,“playontheswing”。每学完两个新词,就进行一次“What’sMissing?”游戏:让学生闭上眼睛,教师快速藏起一张图卡,学生睁眼后要迅速用英语说出缺失的活动。增加瞬时记忆趣味性。

4.6.难点突破:针对“playontheswing”,教师用秋千模型或动态图演示“on”的含义,并对比“playfootball”(球在脚下踢)与“playontheswing”(人在秋千上),帮助学生建立介词“on”的初步感知。

7.听说强化训练:

1.8.ListenandPoint:教师说短语,学生在自己的课本场景图上指出相应活动。

2.9.ListenandAct:教师说短语(或播放录音),全班学生快速做出相应动作。速度可逐渐加快,变成“反应力大挑战”。

3.10.GuessingGame(我做你猜):请一位学生上台看教师出示的图卡并表演,其他学生猜并说出英语短语。给予表演和猜对的学生贴纸奖励。

Step3:ConsolidationExtension(10分钟)-分类整合,初步应用

1.活动:ParkRanger(公园管理员)

1.2.白板上的公园图中有几个空白区域。教师准备词汇小图卡,邀请学生上台,扮演“公园管理员”,将“踢足球”的图卡拖到草坪区域,将“放风筝”的图卡拖到天空开阔区域等。一边操作一边尝试说:“Playfootballhere.”其他学生判断对错。此活动融合了词汇识别与生活常识。

3.活动:MyFavorite

1.4.教师问:“Whichactivitydoyoulike?”引导学生指着书上图片或做动作说:“Ilike(skiprope).”不要求完整句子,能说出核心词即可,重在鼓励表达。

Step4:SummaryHomework(5分钟)

1.总结:师生共同回顾黑板上所有的活动图卡,教师带读一遍。

2.评价:利用ClassDojo给积极参与听指、听做活动的小组加分。

3.作业:

1.4.听与指:听课本录音,指着书上对应的活动图片跟读3遍。

2.5.做与画:选择你今天学到的最喜欢的一项活动,把它画出来,并涂上颜色。

3.6.(选做)生活小调查:回家问问爸爸妈妈,他们小时候喜欢玩什么游戏?可以用中文记录。

板书设计:

Unit10Let'sPlay!

(ParkScenePicture)

skipropeplayfootballplaybasketball

flyakiterideabikeplayontheswing

Ilike______.

第二课时:Let’sTalk-一起玩吧!

教学目标:

1.能理解对话情境,听懂并认读句型“Let’splay(football).”及其回应“OK!”/“Great!”/“Sorry,Ican’t.”

2.能在模拟的课间或公园情境中,用核心句型和词汇进行简单的邀请与回应。

3.初步培养主动邀请同伴和礼貌回应的交际意识。

教学重点:句型“Let’s…”的功能理解与初步运用。

教学难点:在情境中自然、得体地进行简短对话。

教学过程:

Step1:Warm-upRevision(5分钟)-歌曲热身,词汇复现

1.播放歌曲《Let’sPlayTogether》动画,师生一起跟随音乐做上一课时的动作复习。

2.快闪猜词:教师快速展示词汇图卡的一部分(如只露出自行车轮子),学生抢答说出完整短语。

Step2:Presentation(15分钟)-情境导入,功能初探

1.情境创设:呈现课本主情景图(两个孩子在操场对话)。提问:“Wherearethey?Whoarethey?Whatdotheywanttodo?”

2.对话呈现:

1.3.第一遍听:观看对话动画,整体感知。提问:“Whatdoestheboysay?”引导学生捕捉“Let’splayfootball.”

2.4.第二遍听:聚焦语言。分解对话:

1.3.5.Boy:Let’splayfootball.(教师用邀请手势和表情辅助理解)

2.4.6.Girl:Great!(教师展示开心表情和点赞手势)

板书句型条。通过对比“Let’splayfootball.”和已学的“Playfootball.”,让学生体会“Let’s”表示提议、邀请的语用功能。

5.7.第三遍听与读:学生打开书,指读对话。教师讲解“Great!”是表示非常乐意接受的回应。并补充其他回应方式:“OK!”(一般同意)和“Sorry,Ican’t.”(礼貌拒绝,可配合摆手动作)。通过简单情景演示拒绝(如:指着下雨的窗外,说“Sorry,Ican’t.”)。

Step3:PracticeProduction(15分钟)-分层操练,角色代入

1.机械性操练:

1.2.替换练习:教师用不同活动图卡替换“football”,带领学生用升降调、大小声等方式操练“Let’splaybasketball/flyakite…”。

2.3.ChainDrill(接龙游戏):S1对S2说:“Let’sskiprope.”S2回应:“OK!”然后转向S3提议另一项活动,依次进行。

4.意义性操练:

1.5.情景选择卡:教师准备不同情景卡(如:SunnyPark/RainyDay/SmallRoom)。学生两人一组,抽到情景卡后,需根据情景选择合适的活动进行邀请和回应。例如抽到“SmallRoom”,可能会选择“playwithatoycar”而非“playfootball”。鼓励使用补充词汇。

2.6.角色扮演(Role-play):

1.3.7.学生戴上不同角色的头饰(如:Sam,Amy,小恐龙Dina)。

2.4.8.在教师布置的“操场一角”情景区内,运用所学句型和词汇,自由组合进行对话表演。

3.5.9.教师提供语言支架板:“A:Hello,___.Let’s____.B:___!/Sorry,Ican’t.”

10.交际性活动:

1.11.FindYourPlaymate(寻找玩伴):每位学生拿到一张活动小卡片(自己画的或教师发的)。学生在教室里边走动边用“Let’s…”句子说出自己卡片上的活动,寻找有相同或愿意参与此活动的“玩伴”,找到后一起说“Great!”并击掌。限时2分钟,看谁先找到。

Step4:SummaryHomework(5分钟)

1.总结:回顾邀请和回应的句型,强调礼貌用语。

2.评价:对在角色扮演和“寻找玩伴”中大胆对话的学生给予口头表扬和贴纸。

3.作业:

1.4.听读模仿:听读课本对话至少5遍,注意模仿语音语调。

2.5.小小导演:与家人或玩偶,用“Let’s…”编一个邀请一起玩的小短剧,可以录音或下次课表演。

3.6.(预习):看看课本的歌曲部分,试着跟着旋律哼一哼。

板书设计:

Unit10Let'sTalk!

Let’splayfootball.→邀请

Great!/OK!/Sorry,Ican’t.→回应

(情景图片1:操场)(情景图片2:公园)

(因篇幅所限,第三至第五课时将进行概要式呈现,但保持同等详细的设计逻辑与专业水准)

第三课时:Let’sSingandPlay-游戏时间到

核心:学习单元主题歌曲,在结构化游戏中强化语言运用。

特色活动:

1.歌曲教学:通过“听歌排序图卡”、“填空跟唱”、“动作创编”三步法,深度学唱《Let’sPlayTogether》。

2.游戏工坊:

1.3.SimonSays(升级版):指令必须包含本单元短语,如“Simonsays,‘Let’sflyakite!’”(做动作)。

2.4.ActivityCharades(活动哑谜接力):小组竞赛,一个比划一个猜,用英语说出短语。

3.5.户外实践(若条件允许):在安全操场,真实进行“Let’sskiprope!”等活动,进行实景英语指令体验。

第四课时:Let’sDoandSay-我的活动日记

核心:整合输出,联系生活,初步写作启蒙。

特色活动:

1.制作“MyActivityBook”:学生用提供的模板,绘制自己周末或最喜欢的活动,并在教师指导下,为图片贴上或写上核心短语标签(如:Iflyakite.)。

2.小组采访与分享:用“Whatdoyouliketoplay?”采访组内成员,将结果用贴纸或简笔画记录在小组海报上,并进行“OurGroup’sFavoriteActivities”汇报。

3.语音聚焦:通过微课或教师示范,重点练习/pl/(play),/fl/(fly)等与本单元相关的辅音连缀发音。

第五课时:Let’sShow-我们的游戏乐园

核心:单元成果展示,综合性评价。

特色活动:

1.单元项目展示会:各小组展示完成的“游戏乐园”海报(包含活动图片、单词、自制规则如“Let’splaytogether!”等),并担任讲解员。

2.综合情景剧表演:小组自选或抽取一个综合场景(如:BirthdayPartyinthePark),运用本单元及以往所学语言

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