小学一年级英语(下册)Unit 7 My Animals Lesson 6 教学设计_第1页
小学一年级英语(下册)Unit 7 My Animals Lesson 6 教学设计_第2页
小学一年级英语(下册)Unit 7 My Animals Lesson 6 教学设计_第3页
小学一年级英语(下册)Unit 7 My Animals Lesson 6 教学设计_第4页
小学一年级英语(下册)Unit 7 My Animals Lesson 6 教学设计_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学一年级英语(下册)Unit7MyAnimalsLesson6教学设计

一、教学理念与设计思路

(一)核心教育理念

本教案以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为根本遵循,深度融合国际少儿语言教育前沿理论,特别是剑桥“快乐学习”(EnjoyandAchieve)教学哲学。设计充分体现“学生中心、活动主线、素养导向”的现代教学观,强调在真实、有意义的情境中发展学生的综合语言运用能力。

(二)单元整体视角下的课时定位

本课是Unit7“MyAnimals”单元的第六课时,即单元总结与拓展应用课。在前五课时中,学生已学习了常见动物的名称(如cat,dog,bird,fish,rabbit等)、基本特征词汇(big,small,long,short等)、颜色词以及“Ihavea…”“Itis…”等核心句型。本课的核心任务在于整合单元知识,引导学生从简单的词汇识别与模仿,走向在相对完整的交际情境中进行有意义的表达与初步的创造。

(三)设计特色与创新点

1.跨学科融合(STEAM导向):巧妙融入自然科学(动物分类与栖息地)、艺术(动物面具制作与展示)、音乐律动(动物主题歌曲改编)及戏剧元素(微型情景剧),促进全人发展。

2.高阶思维渗透:在语言活动中自然融入观察、比较、分类、简单推理等思维技能训练,超越机械记忆。

3.数字赋能学习:合理运用交互式白板、教育APP(如剑桥官方学习平台游戏)、音频视频资源,创设沉浸式、交互式学习环境。

4.差异化教学路径:通过分层任务、多元分组和个性化支持策略,确保不同语言起点的学生都能获得成就感与挑战。

5.形成性评价一体化:将评价有机嵌入每一个教学环节,采用观察记录、作品分析、同伴互评等多种方式,实时反馈,以评促学。

二、教学目标

(一)语言能力目标

1.听:能在图片、动作的提示下,听懂关于动物外形、颜色和简单动作的短小描述(如:It’sasmallanimal.Ithaslongears.Itcanjump.)。

2.说:

1.3.能准确说出至少8种本单元动物的名称及其1-2个主要特征(颜色、大小、身体部位)。

2.4.能运用“Ihavea(pet).”“Itis(color).Itis(big/small).Ithas(longears/shorttail).”“Itcan(run/jump).”等句型,连贯介绍一个自己喜欢的动物。

3.5.能在“AnimalGuessingGame”中,用一般疑问句进行简单提问(如:Isitbig?Canitfly?)。

6.读:能在图片和语境帮助下,指读、认读本单元核心词汇和句型构成的简短配图句子。

7.写(预备技能):能根据范例,在四线三格中规范描摹核心动物词汇的首字母;能为自己的动物图画匹配简单的单词或短语标签。

(二)学习能力目标

1.通过小组合作完成“动物乐园”海报项目,初步培养合作学习与沟通能力。

2.学会利用课堂环境中的“单词墙”、图片词典等资源辅助学习和表达。

3.在游戏和任务中,养成倾听指令、积极尝试、勇于表达的学习习惯。

(三)思维品质目标

1.通过“动物分类站”活动,培养观察、比较和简单归纳的逻辑思维能力。

2.在创作“MyFantasyAnimal”环节,激发想象力与创造性思维。

(四)文化意识目标

1.了解常见动物在中西方文化中常见的象征意义(如狗是忠诚的朋友),培养爱护动物、尊重生命的情感。

2.通过欣赏不同国家或地区的代表性动物(如中国的熊猫、澳大利亚的袋鼠),初步建立多元文化认知。

三、教学重点与难点

1.教学重点:整合运用本单元核心词汇与句型,进行连贯、有意义的动物描述。

2.教学难点:

1.3.第三人称单数“has”与第一人称“have”的正确区分与运用。

2.4.描述动物特征时,多个形容词(颜色、大小)与名词(身体部位)的有序组合。

3.5.在真实的交际意图驱动下,进行简单的问答互动。

四、教学准备

(一)教师准备

1.多媒体资源:

1.2.交互式白板课件:包含动物图片快闪、动物声音猜谜、互动分类游戏、故事动画《AttheZoo》。

2.3.音频:歌曲《OldMacDonaldHadaFarm》改编版(融入本单元动物)、动物特征描述听力材料。

3.4.短视频:真实动物栖息地及生活习性短片(约30秒/个)。

5.实物与教具:

1.6.大型动物词汇卡片与句型条(可粘贴于白板构成“语言支架”)。

2.7.动物毛绒玩具或高质量模型(用于创设情境和示范)。

3.8.“动物特征转盘”(转盘分区写着颜色、大小、身体部位、能力等,中心有指针)。

4.9.“神秘袋”(内装不同动物的特征卡片)。

5.10.分组活动材料:A3卡纸(海报底板)、彩色笔、剪刀、安全胶棒、各种形状的彩色纸片、羽毛、绒球等装饰材料。

6.11.学生奖励贴纸(动物主题)及班级“动物乐园”展示墙。

12.评价工具:

1.13.课堂观察记录表(记录学生参与度、语言尝试、合作情况)。

2.14.学生“动物护照”卡片(用于收集本课活动印章)。

(二)学生准备

1.复习Unit7已学过的动物单词和句子。

2.自带一个最喜欢的动物玩具或图片。

3.课前分组(4人异质小组,已提前安排)。

五、教学过程实施

第一阶段:情境激趣,激活已知(约8分钟)

活动1.1:歌曲律动入场——“OldMacDonald’sAmazingZoo”

1.教师活动:播放改编版歌曲,歌曲中将农场动物替换为本单元学习的动物园/宠物动物(cat,dog,bird,fish,rabbit,elephant,lion等)。教师带领学生跟随音乐节奏做相应动物的模仿动作。

2.学生活动:边唱边做动作,快速进入英语学习氛围,无意识复习动物名称。

3.设计意图:利用音乐和TPR(全身反应法)迅速吸引学生注意力,营造轻松愉悦的学习氛围,激活已有词汇图式。

4.形成性评价:教师观察学生跟唱和做动作的投入程度及准确性,给予即时微笑、大拇指等积极反馈。

活动1.2:快闪猜谜——“What’sintheBox?”

1.教师活动:出示一个精美的“神秘盒子”图片在屏幕上。快速闪现盒子“内部”的动物局部特征(如一条尾巴、一对耳朵、一种脚印),每次闪现后提问:“Whatanimalisit?Guess!”

2.学生活动:观察局部特征,快速用英语说出猜测的动物名称。教师鼓励学生使用完整句子“Ithinkit’sa…”进行猜测。

3.设计意图:将复习词汇的游戏化,训练学生的观察力和快速反应能力,并鼓励学生尝试使用完整句子表达。

4.语言支架:白板上呈现句子条“Ithinkit’sa______.”

第二阶段:探究建构,深化理解(约15分钟)

活动2.1:听力侦探——“WhoAmI?”

1.教师活动:

1.2.呈现四幅差异明显的动物图片(如:elephant,rabbit,fish,bird)。

2.3.播放三段简短描述(每段描述对应一只动物)。描述整合颜色、大小、身体部位和能力(如:Listen1:Iamgrey.Iamverybig.Ihavealongnose.Icanwalk.)。

3.4.播放后提问:“Whichanimalisit?Number1,2,3,or4?”

5.学生活动:仔细聆听,将听到的描述与图片匹配,说出编号。

6.设计意图:训练学生在有信息支持(图片)的情况下,捕捉关键信息的能力,输入整合性语言描述,为后续输出做铺垫。

7.差异化支持:对于听力较弱的学生,教师可在播放时同步展示关键词的图片卡片(grey,big,longnose等)。

活动2.2:互动分类站——“SortingAnimals”

1.教师活动:在白板上设计一个互动分类游戏。顶部有两个类别:“Big/Small”,“CanFly/CanSwim/CanRun/Jump”。下方有各种动物图片。

2.学生活动:被邀请到白板前,将动物图片拖拽到相应的类别下,并尝试说出理由,如:“Theelephantisbig.”“Thebirdcanfly.”

3.设计意图:将语言学习与思维训练结合。分类活动促使学生分析动物特征,并用语言表达分类依据,巩固“is”和“can”的用法。

4.思维拓展:教师可追问:“Canafishrun?”“Isarabbitbig?”引发思考,巩固概念。

活动2.3:语言支架搭建——“OurAnimalSentenceTrain”

1.教师活动:基于学生的描述,与学生一起在白板上用词汇卡片和句型条“组装”一个描述动物的“句子火车”。例如:

It

+is

+a

+rabbit.

+It

+is

+small

+and

+white.

+It

+has

+long

+ears.

+It

+can

+jump.

2.学生活动:参与“组装”过程,集体朗读完整的“句子火车”。

3.设计意图:将零散的语言知识结构化、可视化,为学生提供清晰、可模仿的语言输出框架,降低表达焦虑。

第三阶段:合作应用,创意输出(约20分钟)

活动3.1:项目任务——创建“我们的动物乐园”海报

1.教师活动:

1.2.发布任务:“我们每个小组要共同设计一个‘动物乐园’海报,并向大家介绍。”

2.3.明确要求与步骤:

1.3.4.步骤一(讨论与分配):小组内每人选择1-2种自己想画的动物。

2.4.5.步骤二(创作):在A3海报上画出动物,并为其添加简单背景(如sun,grass,water)。

3.5.6.步骤三(标注):在动物旁边写上它的名字,能力强的学生可以尝试写一个特征句(参照“句子火车”)。

4.6.7.步骤四(准备介绍):小组成员练习如何介绍海报上的动物乐园,如:“Look,thisisouranimalpark.Wehavealion.Itisbigandyellow.Itcanrun.…”

7.8.巡视指导,提供语言和材料支持,鼓励组内合作。

9.学生活动:以小组为单位,分工合作,完成海报创作与介绍准备。

10.设计意图:这是本课的核心应用活动。通过真实、有趣的小组项目,驱动学生在协作中综合运用所学语言,完成从理解到创造的过程。同时培养了团队协作和动手能力。

11.差异化实施:

1.12.基础层:重点负责画画和粘贴,能说出动物名称。

2.13.发展层:能为动物添加单词标签,并尝试说一个简单句。

3.14.拓展层:能写出或说出包含两个特征的句子,并协助组织小组介绍。

活动3.2:展示交流——“AnimalParkGrandOpening”

1.教师活动:扮演“公园园长”,主持“开园仪式”。邀请每个小组派代表(或全体)上前展示海报,并进行介绍。教师用手机或平板拍照记录。

2.学生活动:小组展示海报,用所学语言介绍他们的“动物乐园”。其他小组作为“游客”认真倾听,并在介绍后可以提问或点赞。

3.设计意图:为学生提供公开展示成果的机会,体验用英语做事情的成就感。倾听其他组的介绍,也是一种有效的再学习。

4.评价融入:教师根据“观察记录表”对小组合作和展示进行评价;鼓励学生之间进行“点赞式”互评(“Ilikeyourdog!”)。

第四阶段:总结拓展,情感升华(约7分钟)

活动4.1:故事收尾——《AGoodFriend》

1.教师活动:讲述或播放一个极简的绘本故事(图片为主),内容关于一个孩子如何照顾自己的宠物,体现责任与关爱。

2.学生活动:观看故事,理解大意。教师提问:“Whatcanwedoforouranimals?”引导学生说出“feedthem”,“lovethem”,“bekind”等。

3.设计意图:将语言学习与情感教育、生命教育自然结合,提升课程育人价值。

活动4.2:我的“动物护照”盖章

1.教师活动:总结本节课学生的出色表现,宣布每位同学都成功完成了一次“动物探索之旅”。请学生在自己的“动物护照”(课前发的卡片)上,选择最喜欢的动物印章盖上。

2.学生活动:排队选择印章盖章,并与同伴或老师简单交流:“Ilikecats.Meow!”

3.设计意图:充满仪式感的结束活动,让学生带着满足感和成就感离开课堂,同时再次强化核心词汇。

活动4.3:分层作业布置

1.必做作业(基础巩固):听读Unit7课文,并为自己画的动物玩具或图片制作一个英文名字卡。

2.选做作业A(应用拓展):用手机录一段小视频(不超过30秒),介绍自己家的宠物或最喜欢的动物玩具,使用今天学的句子。

3.选做作业B(跨学科挑战):和爸爸妈妈一起查阅资料,了解一种动物的一个有趣小知识,下次课用中文或简单英文分享(如:Pandaslovebamboo.)。

六、板书设计

Unit7MyAnimals–WeLoveAnimals!

左侧:词汇树

1.Animals:cat,dog,rabbit,bird,fish,elephant,lion,(学生补充)

2.Colors:red,yellow,blue,green,white,black,brown,grey

3.Size:big,small

4.BodyParts:ears,tail,nose,eyes,legs

5.Can:fly,swim,run,jump,walk

中部:句子火车(动态生成)

[It][is][a][ra

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论