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文档简介
初中信息技术七年级下册:初探数字图像处理——启动与认识Photoshop界面导学案
一、设计理念
本导学案的设计立足于《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》的核心精神,旨在超越传统的软件操作技能传授,转向学生数字素养与技能的综合性、实践性培养。课程以“图像处理”这一数字时代核心表达方式为切入点,将学习过程锚定于真实的生活与艺术创作情境之中。我们秉持“做中学、用中学、创中学”的建构主义学习理念,将Photoshop软件不仅定位为技术工具,更视其为学生表达创意、解决问题、理解数字世界构成的认知伙伴。本课作为单元起始,着重于建立学生对专业数字图像处理环境的初步认知与情感连接,通过精心设计的探究性任务与渐进式挑战,激发其内在学习动机,引导他们从“观望者”转变为“主动探索者”,为后续深入的图像处理技法学习奠定坚实的心智模型与操作基础。设计中深度融合了美学启蒙(构图、色彩感知)、逻辑思维(界面模块化理解)与数字化学习习惯养成,体现了鲜明的跨学科视野与素养导向的课程改革理念。
二、课标与教材分析
本课内容对应《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》中“数字素养与技能”模块的相关要求,具体关联“过程与控制”、“身边的算法”以及“互联智能设计”等跨领域概念在具体软件环境中的初步体现。教材(人教版七年级下册)第一单元的核心目标是引导学生掌握数字图像处理的基本方法,培养其利用信息技术进行视觉表达与创新的能力。第一课“认识Photoshop”是开启整个单元知识大厦的钥匙,其重要性不言而喻。传统教学往往简单地将第一课时处理为“找到图标、双击打开、认识各部分的名称”,这严重低估了其教育价值。本设计将深度挖掘“启动”与“初识”背后的教育内涵:“启动”不仅是程序的运行,更是学生与一个复杂而强大的数字创作空间的第一次正式“对话”;“初识”并非机械记忆界面元素名称,而是引导学生像设计师或侦探一样,通过观察、猜测、验证,自主构建对界面逻辑(如工具分组、面板协同、菜单层级)的理解框架。这实质上是培养学生面对陌生复杂数字环境时的系统性探索能力与结构化思维,这正是信息科技核心素养中“计算思维”的生动体现。
三、学情分析
教学对象为七年级下学期学生。在认知心理层面,他们正处于具体运算思维向形式运算思维过渡的关键期,具备一定的逻辑推理能力和系统观察能力,对新鲜、视觉化强、富有创造性的学习内容抱有浓厚兴趣,但面对复杂界面时可能产生畏难情绪或注意力分散。在知识技能前结构方面,学生普遍具有Windows或macOS操作系统的基本操作经验,熟悉窗口、菜单、图标等通用界面元素;部分学生可能通过手机APP接触过简单的图片美化功能(如滤镜、裁剪),但对专业、多层、非破坏性的图像处理概念完全陌生;少数学生或许对Photoshop有所耳闻,甚至抱有“这是专业人士用的神秘软件”的刻板印象。在行为特征上,他们喜欢动手尝试,但探索可能缺乏目的性和方法性;渴望即时成就感,但耐挫能力相对较弱。因此,本课设计必须充分激发兴趣、化解神秘感、提供清晰的探索路径与即时正向反馈,将复杂性分解为可管理的挑战,让学生在“跳一跳,够得着”的任务中建立自信与成就感。
四、教学目标
(一)核心素养目标
1.信息意识:能意识到Photoshop作为专业图像处理工具在信息表达、艺术创作与社会生活中的广泛应用价值,产生主动学习和掌握该工具的内在需求。
2.计算思维:通过观察与归纳,能将Photoshop复杂界面初步解构为“工作区”、“工具箱”、“功能面板”、“菜单与选项栏”等逻辑模块,理解其“功能分区、协同工作”的基本设计思想。
3.数字化学习与创新:能独立、规范地启动Photoshop软件,并在教师引导下,通过尝试性操作(如新建文档、选择简单工具、改变画布颜色),初步体验数字图像创作的流程,激发创新思维。
4.信息社会责任:在初次接触专业软件时,即建立规范操作、爱护设备、尊重数字版权的初步意识,了解软件工具的正当用途。
(二)知识与技能目标
1.说出至少三种在现实生活中见到Photoshop技术应用的场景。
2.独立、准确地通过多种途径(桌面快捷方式、开始菜单、关联文件)启动AdobePhotoshop软件。
3.正确指认并表述Photoshop主界面中“应用程序栏”、“菜单栏”、“选项栏”、“工具箱”、“文档窗口”、“面板组”等主要区域的基本功能。
4.完成一次简单的“新建文档”操作,并尝试使用“油漆桶工具”改变画布背景色。
(三)过程与方法目标
1.经历“情境感知-任务驱动-探索发现-归纳总结”的完整学习过程,掌握探究陌生软件界面的一般方法。
2.通过“找一找”、“猜一猜”、“试一试”等环节,锻炼观察、类比、推理和动手验证的能力。
3.学会在操作中利用“工具提示”(悬停显示名称)和“图标视觉线索”来辅助学习。
(四)情感态度与价值观目标
1.消除对专业软件的陌生感和畏惧心理,体验自主探索数字工具的乐趣。
2.感受数字图像处理的魅力,初步建立利用数字技术进行艺术表达的意愿和信心。
3.在小组互动与成果分享中,培养乐于交流、欣赏他人探究成果的态度。
五、教学重难点
(一)教学重点
1.Photoshop软件的成功启动与初始界面认知:这是所有后续学习的基础物理与心理入口。
2.主界面核心功能区的识别与逻辑关系理解:重点不在于记忆所有面板名称,而在于理解“工具箱”存放工具、“选项栏”控制工具参数、“面板组”提供扩展功能这一协同工作逻辑。
3.完成一次从启动到简单创作的完整微流程:通过“新建-简单操作”建立闭环体验,赋予学习以实际意义。
(二)教学难点
1.界面元素繁多带来的认知负荷管理:如何引导学生聚焦核心区域,避免信息过载,是教学设计的关键挑战。
2.对“图层”、“非破坏性编辑”等前置概念的悬置与铺垫:这些是Photoshop的核心概念,但在第一课时不宜深入。难点在于如何在不提及这些术语的情况下,设计活动让学生自然地接触到其思想雏形(如通过尝试移动工具发现图像元素可独立控制)。
3.学生探索活动的有效引导与聚焦:确保学生的自由尝试不偏离核心学习目标,能在发散探索后有效归纳收敛。
(三)突破策略
1.采用“化整为零、分层聚焦”策略:将界面分为“核心工作区”(工具箱、文档窗口、选项栏)和“支持功能区”(其他面板),分阶段引导观察和探索。
2.设计“隐喻化”与“生活化”类比:将Photoshop界面比作“数字画室”(工具箱如画笔架,面板如颜料柜和特效柜),降低理解门槛。
3.运用“微任务链”驱动探索:设计一系列环环相扣、目标明确的小任务(如“找到改变画布颜色的‘油漆桶’”、“让工具箱变成两列”),让探索有方向、有成果。
4.提供“探索辅助卡”:包含关键区域的简要说明和探索提示,作为学生自主学习的脚手架。
六、教学准备
(一)教师准备
1.环境与软件:确保机房所有学生机与教师机均安装相同版本的AdobePhotoshop(建议CS6或CC以上版本),网络通畅,多媒体控制系统运行正常。
2.资源包:
(1)情境导入素材:一组精心对比的图片(原图与Photoshop处理后的效果图),涵盖照片修复、创意合成、平面设计、UI设计等领域。
(2)学习支架材料:
a.《Photoshop初探探索指南》电子文档/纸质卡片(内含任务清单、界面区域标注图)。
b.“我的第一份PS作品”任务要求说明。
(3)过程性评价工具:课堂观察记录表、小组合作评价量规雏形。
3.预设与调试:预先打开Photoshop,重置工作区为“基本功能”,关闭不必要的面板,确保界面整洁。准备好用于演示的空白文档和几张简单素材图片。
(二)学生准备
1.复习操作系统的基本操作(窗口最大化/最小化、鼠标单击/双击/拖拽)。
2.心理准备:带着一颗“设计师”或“侦探”的好奇心进入课堂。
3.明确小组分工(记录员、操作员、汇报员等),鼓励协作。
(三)环境营造
教室屏幕显示本课主题视觉图。营造鼓励尝试、包容错误、分享发现的课堂文化氛围。
七、教学过程
(一)第一阶段:创设情境,激趣导入(预计用时:8分钟)
1.活动呈现与感性冲击
教师通过多媒体控制系统,向全体学生屏幕同步播放一组强有力的视觉对比序列:
序列A:一张老旧、有折痕和污渍的家庭照片->经过修复后清晰、完好的数字照片。
序列B:一张普通的校园风景照->同一张照片被处理成具有油画风格、漫画风格或梦幻色调的艺术作品。
序列C:一个简单的产品实物图->融合了背景、文字和特效的精致商业海报。
序列D:电影《阿凡达》中纳美人的剧照与现实演员拍摄照的对比。
播放过程中,教师仅以简练的语言描述场景:“让记忆焕新”、“让想象可视”、“让产品说话”、“创造前所未有的世界”。无需立即揭示技术细节。
2.问题驱动与思维聚焦
播放结束后,教师提出核心问题链:
“同学们,从老旧到崭新,从普通到惊艳,从现实到奇幻……这些令人惊叹的视觉变化,背后的‘魔法师’可能是谁?”
(学生可能回答:电脑、软件、P图……教师接纳所有答案,并顺势引导)
“是的,一款强大的数字图像处理软件。而它,正是我们今天要正式认识的新朋友、新工具——AdobePhotoshop。”
“在生活中,你还在哪些地方感觉可能遇到过它的‘作品’?”
(引导学生联系电影海报、书籍封面、网页广告、甚至同学微信头像的美化等,实现课标要求的“意识其应用价值”。)
3.揭示目标与建立期待
教师清晰陈述:“今天,我们不是远观这位‘魔法师’,而是要走进它的‘工作室’,亲手推开这扇门。我们的学习目标是:(指向板书或屏幕显示的核心目标)第一,找到并启动它;第二,认识这个‘工作室’的基本布局;第三,在里面完成我们的第一个小创作。让我们化身小侦探,开始探索吧!”
【设计意图】通过极具冲击力的视觉对比,瞬间激发学生的好奇心与学习欲望,将Photoshop从抽象名词转化为具有神奇力量的具象认知。问题链引导学生从被动观看向主动思考其社会应用价值过渡,自然引出课题。明确而富有挑战性的目标陈述,赋予了本课基础操作以探险和创作的意义。
(二)第二阶段:明确任务,初识概念(预计用时:5分钟)
1.概念微厘清
教师在屏幕上展示Photoshop的官方图标和全称“AdobePhotoshop”,简要说明:“Adobe是一家公司,Photoshop是它的产品之一,专门用于处理‘位图图像’(可以简单理解为由无数小点构成的图片,比如照片)。我们常亲切地简称它为‘PS’。”
2.发放“探索指南”
教师向每位学生或每个小组发放《Photoshop初探探索指南》。指南首页是一张干净的Photoshop启动后界面截图,主要区域用空白框标出(如A区、B区…)。指南内包含本课时的核心任务清单:
任务一:启动大侦探(找到至少两种方法启动Photoshop)。
任务二:地图绘制员(打开软件后,对照截图,尝试说出标出的A、B、C…区域可能是什么功能,并填写在指南上)。
任务三:初试身手(根据后续指引,新建一个画布,并改变它的颜色)。
任务四:我的发现(记录下探索过程中一个你觉得最有趣或最疑惑的发现)。
3.学习方法提示
教师提示探索技巧:“面对新软件,别忘了你的老朋友——鼠标。把光标静静悬停在某个按钮上,往往会得到提示;大胆地单击试试,但注意观察变化;很多软件的设计有共通之处,可以联想你已经会用的一些软件。”
【设计意图】将学习过程任务化、支架化。《探索指南》将本课知识点转化为可执行、可记录的探索活动,给予学生清晰的学习路径。强调探索方法,旨在培养学生可持续的数字化学习能力,而不仅仅是本课知识。
(三)第三阶段:引导探索,启动软件(预计用时:7分钟)
1.自主尝试启动
教师:“现在,请各位‘侦探’开始执行‘任务一’,尝试唤醒这位‘魔法师’。看看你能找到几种唤醒方式?”学生开始操作。教师巡视,观察学生采用的方法(桌面快捷方式、开始菜单、任务栏固定图标等)。对于遇到困难的学生,给予个别提示,如“看看桌面上有没有一个蓝色的‘Ps’图标?”或“点击屏幕左下角的开始菜单,在程序列表里找找看”。
2.方法分享与提炼
约3分钟后,教师邀请几位用不同方法成功启动的学生分享。“你是怎么找到它的?”学生分享后,教师通过屏幕广播,系统性地演示并总结几种常见启动方法:
(1)快捷方式法:双击桌面上的Photoshop图标(最直接)。
(2)开始菜单法:点击“开始”->“所有程序”->“Adobe”文件夹->“AdobePhotoshop”(最规范)。
(3)关联文件法:双击一个PSD格式的文件(如果已有),会自动用Photoshop打开(介绍此为未来常用方式)。
教师强调:“就像回家可以走不同的路,启动软件也有多种方式。选择你最喜欢、最顺手的一种即可。”
3.观察初始界面
待所有学生成功启动,界面停留在默认的启动屏幕或空白界面时,教师引导学生进行第一次整体观察:“好,现在我们已经站在了‘数字画室’的门口。请大家先整体打量一下这个‘房间’,它给你什么样的第一印象?感觉复杂还是清晰?”让学生自由发表第一感觉,教师予以接纳。
【设计意图】启动软件是第一个实操环节,通过自主尝试和分享,将基本操作转化为学生主动探究的结果,增强掌控感。方法的总结提升了操作的规范性认知。对初始印象的交流,为接下来的界面剖析做好了情绪和注意力的铺垫。
(四)第四阶段:观察探究,初识界面(预计用时:15分钟)
这是本节课的核心认知建构环节,采用“总分总”和“师生互动探究”的模式进行。
1.整体俯瞰与分区命名
教师:“任何一个复杂的工作室,都有功能分区。我们的‘数字画室’也是如此。请大家对照《探索指南》上的地图,并观察自己的屏幕,我们来一起给这些主要区域‘贴上标签’。”
教师通过广播,将自己的Photoshop界面与学生同步,并用半透明的彩色形状框出主要区域,同时阐述其核心职能,引导学生填写指南:
(1)应用程序栏/菜单栏(顶层):“这是‘画室’的总控制台。‘文件’负责画布的创建、保存、打开;‘编辑’关乎操作的撤销、拷贝粘贴;‘图像’控制画布和颜色的大调整;‘图层’是PS最重要的灵魂,我们后续会专门学习…这里包含了几乎所有能对图像做的命令。”
(2)选项栏(菜单栏下方):“这是一个‘智能调节台’。它的内容会变!当你选择不同的工具时,这里就会出现该工具的各种精细设置参数。现在它可能是空的,因为我们还没选中任何工具。”
(3)工具箱(通常左侧):“这是我们的‘核心工具墙’。像画家的笔刷、调色刀、橡皮一样,这里分类放置了所有处理图像的基本工具。看,有的工具图标右下角有个小三角,表示这里‘藏’着一组功能相近的工具。”
(4)文档窗口(中间大片区域):“这是我们的‘画板’或‘工作台’。所有图像都将在这里被查看和编辑。现在它是空的,因为我们还没有‘铺开画布’。”
(5)面板组(通常右侧):“这是‘功能储物柜’和‘信息监控中心’。比如‘颜色’面板像我们的调色盘;‘图层’面板像管理一堆透明胶片的管理器;‘历史记录’面板像我们的操作回放机…今天我们先知道它们在这里,以后会慢慢熟悉。”
2.聚焦探究:工具箱的奥秘
教师:“现在,让我们拿起‘放大镜’,先重点研究一下‘工具箱’。把鼠标光标慢慢移动到工具箱的各个图标上,悬停不动,看看会发生什么?”
学生操作,发现悬停会出现工具名称和快捷键提示。“你发现了什么?”(学生:显示名字了!还有字母!)
教师:“对!这是软件在主动告诉你它叫什么,以及快速召唤它的‘咒语’(快捷键)。比如‘移动工具’的咒语是V。请大家花两分钟,像逛公园一样,把工具箱的每一个图标都‘指’一遍,看看它们都叫什么。遇到一组工具(有小三角的),可以按住鼠标左键不放,看看里面还藏着哪些‘兄弟姐妹’。”
学生自主探索。教师巡视,个别回答学生关于工具用途的简单疑问(如“仿制图章是什么?”可简单回答“像魔术复印,以后会学”)。
3.互动挑战与发现
教师提出几个小挑战,驱动深度观察:
挑战一:“有同学能让我们的工具箱从一列‘长条’,变成两列‘方块’吗?找找看工具箱顶部有没有什么‘机关’?”(引导学生发现并双击工具箱顶部标签栏,可切换单/双栏显示,理解界面可定制)。
挑战二:“现在,请大家单击选中‘画笔工具’(图标像支毛笔)。然后看哪里发生了变化?”(引导学生将视线从工具箱转移到选项栏,发现选项栏出现了画笔大小、硬度、不透明度等设置,理解工具箱与选项栏的联动关系)。
挑战三:“试着在右侧的面板组上找一找,有没有一个可以打开又关上的‘小开关’?”(引导学生发现面板组上方的折叠/展开按钮,或双击面板标签可最大化/最小化,理解面板的可管理性)。
4.初步归纳与类比巩固
教师邀请学生分享完成《探索指南》中“地图绘制员”任务的成果,并对照屏幕进行简单核对。然后,教师用生活化类比进行总结:“我们现在可以这样理解:菜单栏是总规章,工具箱是顺手的工具,选项栏是工具的调节旋钮,文档窗口是操作台,面板组是周围的材料柜和仪表盘。它们各司其职,又紧密配合。”
【设计意图】此阶段是系统性认知构建的关键。避免了枯燥的逐一讲解,采用引导观察、悬停发现、挑战任务等方式,让学生主动建构知识。强调“工具箱-选项栏”的联动和界面元素的可定制性,是在教授具体的“事实性知识”之上,渗透Photoshop的“设计哲学”和“可塑性”,培养学生的软件交互智慧。生活化类比将抽象界面具象化,有助于形成稳固的心智模型。
(五)第五阶段:尝试操作,建立联系(预计用时:12分钟)
从认知走向实践,体验一个完整的微创作流程。
1.任务引入:创建我的画布
教师:“认识了环境,我们迫不及待想画点什么了。但就像画画需要先准备画纸一样,在PS里创作,第一步通常是——新建一个文档。请大家跟我一起,点击菜单栏的‘文件(F)’->选择‘新建(N)...’。”
教师广播演示,学生同步操作。出现“新建文档”对话框。
2.参数初涉:理解关键设置
教师:“看,这个对话框在问我们关于新画布的细节。我们第一次,主要关注三个‘灵魂拷问’:”
(1)“画布叫什么名字?”:指导学生在上方“名称”处输入,如“我的第一幅PS作品”。
(2)“画布有多大?”:介绍“宽度”和“高度”。为了简单直观,建议选择预设里的“Web”中的“1024x768”像素,并解释“像素”是构成数字图像的小点。
(3)“画布的背景是什么颜色?”:介绍“背景内容”。让学生分别选择“白色”、“背景色”(通常是工具栏底部设置的背景色)、“透明”。选择“透明”时,解释画布会显示灰白格子,代表“什么都没有”,这是PS图层思想的重要体现。
教师:“今天我们选‘白色’作为背景。其他参数我们先保持默认,直接点击‘确定’!”
3.动手实践:为画布涂色
教师:“现在,我们空白的画布(文档窗口)已经准备好了。让我们用一个最简单的工具,为它换上喜欢的颜色。请到工具箱里找到‘油漆桶工具’(它可能和渐变工具在一组,图标像一个倒油漆的桶)。”
教师提示学生使用悬停法找到。学生选中油漆桶工具。
教师:“选中后,看选项栏和工具箱底部。我们需要做两件事:第一,在工具箱底部,设置‘前景色’。点击那个上面的黑色色块。”教师演示点击后,会弹出“拾色器”,让学生在其中用鼠标点击选择一个自己喜欢的鲜艳颜色(如蓝色),点击确定。“现在,你的‘油漆桶’里装的就是蓝色了。”
教师:“第二,把鼠标移动到你的白色画布上,点击一下左键。看!发生了什么?”(学生:全变成蓝色了!)
教师:“恭喜你!你完成了在Photoshop里的第一次‘创作’——你定义并填充了整个画布的颜色。这看似简单,但你经历了‘新建-选工具-设颜色-执行操作’的完整流程。”
4.拓展尝试与问题生成
教师提出开放尝试:“如果你对刚才的颜色不满意,可以再选一个前景色,再点击画布覆盖它。或者,你可以试试看,能不能只填充画布的一部分?甚至,你能找到‘撤销’上一次操作的方法吗?(提示:在‘编辑’菜单里找,或者用快捷键Ctrl+Z)”
学生自由尝试2-3分钟。教师巡视,解答个别问题,并收集共性疑惑(如“为什么我涂不上去?”可能是未选中正确图层或模式不对,此处可简单提示“确保选中的是背景图层”)。
【设计意图】“新建-填充”是一个极简但完整的创作闭环。它让学生立即将界面认知转化为实际产出,获得强烈的即时成就感。通过此过程,学生实践了从菜单执行命令、理解基本对话框、使用工具、设置颜色等一系列基础但核心的操作链。开放的尝试环节鼓励探究,并自然生成了真实的学习问题(如撤销操作),为后续学习埋下伏笔。
(六)第六阶段:任务驱动,深化认知(预计用时:6分钟)
1.发布微创作任务
教师在屏幕上展示“我的第一份PS作品”任务要求:
“运用你今天所学,创作一幅名为《色彩之窗》的简单作品。
要求:
1.新建一个800x600像素,背景为白色的文档。
2.使用‘油漆桶工具’,为整个画布填充一种你喜欢的颜色(A)。
3.使用‘矩形选框工具’(在工具箱找,图标是虚线矩形),在画布上拖动,框选出一个较小的矩形区域。
4.改变前景色为另一种颜色(B),用油漆桶工具在选框内点击,为该矩形填充新颜色。
5.最终效果:一个B颜色的矩形,漂浮在A颜色的背景上。
挑战:你能移动这个B颜色的矩形吗?(提示:试试移动工具,快捷键V)”
2.学生自主实践,教师个性化指导
学生根据任务步骤自主操作。这是对前面所学(新建、选工具、填色)的综合应用,并引入了两个新元素:选框工具和移动工具。教师巡视,重点关注:
(1)选框工具的使用(拖动形成选区,选区外的区域受保护)。
(2)填充选区与填充整个画布的区别。
(3)使用移动工具(V)移动矩形内容时的体验(学生会初次感受到图像元素可独立移动,这是图层概念的直观前体验)。
对于操作迅速的学生,鼓励其尝试为矩形填充不同的颜色,或尝试椭圆选框工具。
3.思维聚焦提问
在大部分学生完成后,教师提问:“在移动那个小矩形时,你有没有发现,它好像是一张‘独立的纸片’贴在背景上?这就是Photoshop一个非常非常重要的思想——图像可以由很多独立的‘层’组成。我们今天只是轻轻碰了它一下。”
【设计意图】此任务是一个精心设计的“综合练习”和“概念铺垫”。它复现并巩固了核心技能(新建、填色),引入了简单但关键的选区概念,并通过移动工具的尝试,让学生无意识地、直观地体验了“图层”思想的雏形,为后续课程埋下深刻而自然的伏笔。任务具有明确的成果导向,增强了学习的完整感和成就感。
(七)第七阶段:课堂小结,拓展延伸(预计用时:7分钟)
1.结构化回顾
教师引导学生一起,以思维导图或关键词云的形式进行总结回顾。可以使用提问方式引导学生说出:
“今天我们做了什么?”(启动了PS)
“我们认识了哪些主要区域?”(菜单栏、选项栏、工具箱、文档窗口、面板组)
“我们完成了怎样的创作流程?”(新建文档->选择工具->设置颜色->填充操作)
“你印象最深的一个发现或技巧是什么?”(让学生分享《探索指南》中“我的发现”部分,如悬停提示、工具箱双栏切换、Ctrl+Z撤销等)
2.情感升华与价值肯定
教师肯定所有学生的探索精神:“今天,每一位同学都成功地推开了Photoshop这扇神秘的大门,从‘门外汉’变成了‘初探者’。你们不仅记住了名字,更亲手进行了创作。这第一步,迈得稳健而充满好奇。请记住今天这种探索的感觉,它是学习任何新事物的法宝。”
3.拓展延伸与预习提示
教师展示几张用接下来将要学习的工具(如画笔、文字、变形)制作的简单有趣作品,如一个简单的签名、一个带文字的生日贺卡底图。
教师:“今天我们用‘油漆桶’泼洒了色彩,下次课,我们将拿起更精细的‘画笔’,学习如何自由绘制,以及如何为我们的作品添加文字。如果你想提前感受一下,可以回去试着找找‘画笔工具’(B)和‘文字工具’(T),随便画一画,写一写。”
4.规范操作与结束
教师指导保存与退出:“请点击‘文件’->‘存储为’,
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