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文档简介
小学一年级英语下册Unit4ToysILike教学设计
一、设计理念与指导思想
本教学设计立足于《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养导向,秉持“学思结合、用创为本”的英语学习活动观,致力于为小学一年级学生构建一个真实、有趣、富有意义的语言学习场域。我们深刻认识到,一年级学生处于语言习得的关键期和“玩中学”的黄金阶段,其认知特点以具体形象思维为主,注意力持续时间较短,但模仿能力强,对游戏、歌曲、故事等具有天然的兴趣。
因此,本单元“ToysILike”的设计超越传统的词汇和句型操练模式,旨在通过“主题引领、任务驱动、活动推进”的路径,将语言学习融入儿童真实的生活经验和情感世界。我们以“玩具”这一极具亲和力的主题为锚点,横向整合艺术、德育、数学逻辑等元素,纵向关联学生的个人喜好表达、简单社会交往及初步的审美与分享意识,实现跨学科的育人价值。
本设计的核心理念体现为以下三点:
1.情境全域化:创设从“个人玩具箱”到“班级玩具分享会”再到“玩具创意工坊”的螺旋上升式情境链,使语言在近乎真实的社交语境中自然生发与应用。
2.学习游戏化:深度融合TPR(全身反应法)、教育戏剧、多模态数字游戏等策略,将知识获取转化为可听、可看、可动、可演、可玩的沉浸式体验,最大化激发低龄学习者的内在动机。
3.评价过程化与差异化:采用嵌入式评价与多元智能展示相结合的方式,关注每一位学生在语言实践、合作互动、创意表达中的点滴进步,提供个性化的支持与脚手架。
二、教材与学情分析
(一)教材深度解析
本单元出自沪教牛津版(深圳用)一年级下册。单元主题“ToysILike”紧密贴合儿童生活,是进行喜好表达和个人信息交流的绝佳载体。教材原有板块(Let’stalk,Let’slearn,Let’splay等)提供了基础的语言素材,如玩具词汇(ball,doll,kite,robot,toycar等)和核心句型“Ilike…”。然而,要达到顶尖教学水准,需对教材进行创造性解构与拓展。
1.语言知识增长点:在核心句基础上,自然引入询问他人喜好的“Doyoulike…?”及其应答“Yes,Ido./No,Idon’t.”,并初步感知形容词“big,small,nice,cool”来描述玩具,使对话更丰富、真实。
2.语篇与思维拓展点:将零散的词汇句型,整合进微型故事、角色对话或项目任务中,培养学生的初步语篇意识和逻辑联系能力。
3.文化情感融合点:渗透分享、爱护玩具、环保(旧玩具新玩)等品德教育,使语言学习成为价值观塑造的渠道。
(二)学情精准把脉
教学对象为一年级下学期学生。经过一学期的学习,他们已具备以下基础:
1.语言储备:掌握简单的课堂指令、问候语、颜色、数字(1-10)及部分动物、水果词汇。能进行“Mynameis…”、“Thisisa…”等简单表达。
2.学习特点:活泼好动,表现欲强,善于模仿,对节奏感强的儿歌和动画反应积极。但个体差异显著:部分学生已有初步英语启蒙,信心较足;部分学生仍处于适应期,可能羞于开口。
3.潜在挑战:注意力集中时间约10-15分钟;抽象记忆能力较弱;需要大量重复与多感官刺激以巩固学习效果。
基于此,教学设计必须做到梯度分明、支持到位、趣味贯穿,让“能跑的跑起来,能走的走起来,需要牵的牵好手”。
三、单元整体教学目标
(一)单元大观念(BigIdea)
我们通过表达对玩具的喜好,学会认识自我、连接他人,并在分享与创造中发现乐趣。
(二)核心素养导向的单元目标
核心素养维度
具体目标阐述
语言能力
1.词汇:能听懂、会说、认读玩具词汇:ball,doll,kite,robot,toycar,并能初步理解big/small等描述性词汇。
2.句型:能运用“Ilike(my)….”表达个人喜好;能初步运用“Doyoulike…?”进行询问,并用“Yes,Ido./No,Idon’t.”回应。
3.语用:能在“介绍自己的玩具”、“询问同伴喜好”、“参与玩具分享活动”等情境中进行简单的交流。
文化意识
1.通过谈论玩具,感受生活中陪伴与乐趣的价值。
2.在“玩具分享”活动中,初步体会分享带来的快乐,建立乐于分享的意识。
3.了解不同文化中一些有代表性的传统玩具(如中国的风筝),培养文化感知力。
思维品质
1.观察与分类:能根据玩具的特征(如大小、颜色、功能)进行简单的观察、比较和分类。
2.联想与创造:能结合已有知识(颜色、数字)描述玩具,并能对“理想的玩具”进行简单的想象与表达。
学习能力
1.在多模态的游戏、歌曲、手工活动中,保持对英语学习的浓厚兴趣。
2.能在小组活动中,初步学会倾听同伴、轮流表达。
3.能利用教师提供的图表、实物、数字资源等支持工具,辅助自己的学习。
(三)教学重点与难点
1.教学重点:玩具核心词汇的听说认读;运用“Ilike…”句型表达个人喜好。
2.教学难点:疑问句“Doyoulike…?”的语调及自然运用;在真实情境中整合新旧知识进行简单交流。
四、教学资源与技术支持
1.多媒体资源:
1.2.定制化互动课件:包含高清玩具图片、单词标准发音、动画微课(展示句型运用情境)、交互式游戏(如“翻牌配对”、“玩具分类商店”)。
2.3.音视频材料:单元主题歌曲《ILikeToys》;节奏明快的单词吟唱(Chant);简短的情景对话动画。
3.4.虚拟现实(VR)/增强现实(AR)体验:利用简易AR卡片或APP,扫描玩具单词卡即可出现3D立体玩具模型,可进行虚拟互动。
5.实物与教具:
1.6.实物玩具(大小不同的球、娃娃、风筝、机器人、玩具车)。
2.7.彩色单词卡片、句型条。
3.8.“我的玩具喜好”个人海报模板(含照片/绘画粘贴区、词汇库贴纸)。
4.9.“班级玩具爱心分享角”布置材料。
10.数字化学习工具:
1.11.利用班级优化大师等工具进行随机点名、小组积分、颁发电子奖章。
2.12.使用Seesaw或班级微信群,让学生上传“介绍我的玩具”短视频(课后任务),实现过程性记录与家校互动。
五、教学实施过程(共3课时)
第一课时:探索我的玩具箱(MyToyBox)
课时目标:
1.能在图片、实物或动作的帮助下,听懂、认读并说出玩具词汇:ball,doll,kite,robot,toycar。
2.能理解并初步跟说核心句型“Ilike…”,表达对某样玩具的喜爱。
3.通过多种感官活动,激发对单元主题的兴趣,并乐于用英语指认玩具。
教学过程:
Step1:热身启动,情境导入(5分钟)
1.歌曲律动:播放活泼的问候歌曲,学生边唱边做动作,进入英语学习状态。
2.神秘箱导入:教师出示一个装饰精美的“神秘玩具箱”(MagicToyBox)。摇动箱子发出声音,引发猜测:“What’sinthebox?”请几位学生上台触摸并尝试用中文或已知英语描述感觉,教师用英语重复关键词:“Isitaball?Acar?”制造悬念与期待。
Step2:词汇多维输入与内化(20分钟)
1.视听初感知:打开箱子,每拿出一个玩具(实物),同步播放该单词的标准发音音频,并用夸张、有趣的口型带领学生跟读。例如,拿出机器人,模仿机器人动作说:“Robot,robot,Iamarobot.”
2.TPR巩固记忆:为每个单词设计一个标志性动作。如:ball(双手比圆)、doll(做抱娃娃状)、kite(手臂做飞翔状)、robot(机械舞动作)、toycar(模拟开车)。进行“教师说词,学生做动作”和“教师做动作,学生说词”的快速反应游戏。
3.多模态游戏操练:
1.4.What’sMissing?:在屏幕上呈现5个玩具图片,学生闭眼,教师移除一个,学生睁眼后快速说出消失的玩具英文。
2.5.ListenandGrab:将实物玩具放在教室中央。学生分组,教师或一名学生说出单词,每组派一名代表迅速跑去拿起对应的玩具,拿对并清晰读出单词的小组得分。
3.6.AR互动体验:分组轮流通关AR卡片,用平板电脑扫描后观察3D玩具,并完成“找到并点击屏幕上的ball”等简单指令任务。
Step3:句型初步感知与表达(10分钟)
1.情境示范:教师抱着一个玩具熊,露出喜爱表情,清晰说出:“Ilikemybear.”然后走到实物玩具前,拿起doll,说:“Ilikethedoll.”强调“Ilike…”的语音语调。
2.机械性操练(趣味化):利用“传球说句子”游戏。播放音乐,学生传球,音乐停,持球者需选择一张玩具卡片,说出“Ilikethe(robot).”
3.意义性初步表达:教师展示自己的“玩具喜好海报”(课前准备好),上面贴有自己小时候喜欢的玩具图片,并配有“Ilikemykite.”等句子。然后向学生分发个人海报模板,让他们将自己喜欢的玩具(可从教材贴纸或自己画的简笔画中选择)贴在海报上,并尝试指着图说“Ilike…”。教师巡回指导,鼓励开口。
Step4:小结与任务布置(5分钟)
1.总结回顾:师生共同回顾今天认识的五个“玩具朋友”,边读单词边做动作。
2.歌曲收尾:播放本单元歌曲《ILikeToys》的动画版,学生跟唱,在欢快旋律中结束课堂。
3.分层任务:
1.4.基础任务:给家人指认家中玩具,尝试用英语说。
2.5.挑战任务:用Seesaw录制一段小视频,展示自己的一个玩具并说:“Look!Thisismy…Ilikeit.”
第二课时:我们的玩具对话(OurToyTalk)
课时目标:
1.能初步运用“Doyoulike…?”询问他人的喜好,并能用“Yes,Ido./No,Idon’t.”进行回答。
2.能在模拟的“玩具店”或“分享会”情境中,与同伴进行简单的关于玩具喜好的对话。
3.能听懂并学唱关于玩具喜好的歌曲或歌谣。
教学过程:
Step1:复习与唤醒(5分钟)
1.闪卡快闪:快速闪现上节课的单词卡片,学生集体抢答。
2.“ISpy”游戏:教师说:“Ispywithmylittleeye,somethingthatisatoycar/bigball…”学生环顾教室内的玩具实物或图片,找到并指认。
Step2:新句型呈现与解构(15分钟)
1.故事语境引入:播放或教师演绎一个简短手偶剧。故事中,小狗Doggy去小猫Kitty家玩,看到一堆玩具。Doggy拿起一个robot问:“Doyoulikerobots,Kitty?”Kitty开心点头:“Yes,Ido!”Doggy又拿起一个doll问,Kitty摇头:“No,Idon’t.Ilikecars.”通过反复、夸张的表演,让学生理解问答句的含义和语调。
2.句型聚焦与操练:
1.3.升降调模仿:重点练习“Doyoulike…?”的升调,通过手势(掌心向上扬起)辅助。进行“模仿秀”比赛,看谁模仿的语调最像。
2.4.问答链游戏:学生A转向学生B,指着自己海报上的一个玩具图片问:“Doyoulike(dolls)?”学生B根据自己喜好回答后,再转向学生C提问。形成链式互动。
3.5.情绪应答:引导学生回答时带上表情和肢体语言。说“Yes,Ido!”时可以配上点头、微笑、握拳开心的动作;“No,Idon’t.”时可以配上礼貌摇头、摆手的动作。
Step3:情境综合应用活动(15分钟)
1.活动:班级“玩具交换角”(ToySwapCorner)
1.2.情境创设:教室一角布置成“玩具交换角”,陈列部分实物玩具或大型图片。
2.3.语言支架提供:在黑板上或课件上呈现对话模型:
A:Hello!Doyoulikethe(kite)?
B:Yes,Ido./No,Idon’t.Ilikethe(robot).
A:Oh,it’scool!/OK.
3.4.角色扮演:学生两人一组,轮流扮演“小摊主”和“小顾客”,使用提供的语言支架进行对话。“小顾客”可以表达喜好,“小摊主”可以尝试简单介绍(用已学颜色、大小词)。
4.5.教师角色:教师作为“市场管理员”巡回指导,鼓励学生使用英语,并为需要帮助的小组提供支持,例如提示单词或示范句子。
Step4:巩固与延伸(5分钟)
1.歌谣创编:将本节课的核心句融入节奏。例如:(拍手)Doyoulikeballs?Yes,Ido.Doyoulikedolls?No,Idon’t.Ilikecars.Zoom,zoom,zoom!
2.课堂评价:利用小组积分榜,对在“玩具交换角”活动中积极运用英语对话的小组给予奖励。
3.作业布置:采访一位家人或朋友,询问他们喜欢什么玩具,并尝试用“Doyoulike…?”记录下答案(可以用画画表示)。
第三课时:玩具创意与分享会(ToyFairSharing)
课时目标:
1.能综合运用本单元所学词汇和句型,在“玩具分享会”项目中向同伴介绍自己喜欢的玩具并进行简单交流。
2.能结合美术创作,设计或装饰一个“理想玩具”,并用简单英语进行展示。
3.在分享与展示活动中,体验用英语交流的成就感,初步培养自信与分享精神。
教学过程:
Step1:项目启动与准备(10分钟)
1.发布项目任务:教师以海报或视频形式宣布举办“ClassToyFair”(班级玩具博览会/分享会)。每位同学都是“玩具设计师”和“推介官”。
2.我的玩具名片:学生动手制作“我的玩具名片”。名片上包括:1)玩具名称(英文);2)玩具画像(手绘或贴照片);3)我喜欢它的一句话理由(“Ilikeit.It’s(red/big/cool).”教师提供词汇库支持)。
3.小组互助:在制作过程中,鼓励同桌或小组成员互相用英语询问:“What’sthis?”“Doyoulikeit?”并提供帮助。
Step2:项目实践:玩具博览会(25分钟)
1.会场布置:将课桌重新排列,分成几个“展区”。学生将自己的“玩具名片”和带来的实体玩具(或模型、图画)布置在自己的“展位”上。
2.活动流程:
1.3.开幕仪式:教师简短致辞,宣布博览会开始,并介绍活动规则:参观者需用英语交流。
2.4.自由参观与交流:学生轮流扮演“参观者”,走到同学的展位前,进行对话。教师提供进阶语言支架供有能力的学生选择使用:
Visitor:Hello!/Wow!A(robot)!
Designer:Yes.Ilikeit.
Visitor:Doyoulike(cars)too?(指着名片上或展位的另一个玩具)
Designer:Yes,Ido./No,Idon’t.Ilike(kites).
Visitor:It’s(cool/nice)!Thankyou.
Designer:You’rewelcome.
3.5.“最佳人气玩具”投票:每位“参观者”会得到三枚贴纸,将其贴在自己最喜欢的三个玩具名片上。投票过程也是语言应用的过程(“Ilikeyours!”)。
4.6.教师参与:教师以“特别嘉宾”或“记者”的身份参与,用更丰富的语言与学生互动,进行示范和鼓励,并捕捉精彩瞬间。
Step3:总结、颁奖与升华(10分钟)
1.统计与颁奖:师生共同统计贴纸,评选出“最受欢迎玩具奖”、“最佳创意奖”、“最佳介绍奖”等。颁奖时使用本单元语言:“Congratulations!Welikeyour(toycar)!”
2.情感升华:
1.3.分享讨论:教师引导:“我们看到很多有趣的玩具。如果我们把玩具和朋友们一起玩,会不会更快乐?”引出“Sharingiscaring.”(分享就是关爱)的理念。
2.4.设立“班级爱心玩具分享角”:倡议学生自愿将一部分玩具(特别是获奖玩具的同类或旧玩具)放到教室固定的分享角,供大家在课间自由取用、一起玩耍,并共同制定简单的英文规则,如“Sharethetoys.”“Putthemback.”
5.单元总结:回顾本单元所有关键词汇和句子,齐唱主题歌曲,庆祝单元学习的完成。
六、板书设计(动态生成式)
板书将随教学进程分板块、分层级呈现,而非一次性全部写出。
第一课时后板书框架:
Unit4ToysILike
[图片ball]ball
[图片doll]dollIlikethe________.
[图片kite]kiteIlikemy________.
[图片robot]robot
[图片toycar]toycar
第二课时后增添:
Doyoulike_________?
Yes,Ido./No,Idon’t.
第三课时后形成完整情境网络,可增加学生作品展示区(“玩具名片”范例)和“分享角”规则关键词。
七、教学评价设计
本单元采用“贯穿全程、多维观察、以评促学”的形成性评价为主。
1.课堂观察评价表(教师使用):记录学生在游戏、小组活动、角色扮演中的参与度、语言使用频率及合作态度。关注不同层次学生的进步。
2.学习成果档案袋:
1.3.“我的玩具喜好”海报。
2.4.“玩具采访”记录单。
3.5.“我的玩具名片”及“人气投票”结果。
4.6.Seesaw上的音视频作业记录。
7.学生自评与互评:
1.8.笑脸自评卡:每课后,学生选择代表自己本节课感受的笑脸、平脸或哭脸
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