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文档简介

北环大道9018号大族创新大厦A区6-8本发明实施例公开了一种游戏视频的生成频文件和当前的游戏运行状态生成第二视频文2所述若侦测到生成游戏视频的指令,则根据所述指令查找对应的第一若游戏录制功能开启,则根据游戏视频文件名或其他关联标读取所述第一视频文件的标识信息,该标识信息包括时间节点信息解析所述第一视频文件的标识信息中记载的时间节点信息,所述时间节所述判断所述标识信息是否匹配当前的游戏运行状态若所述时间节点信息与当前游戏运行的时间信息在预设的时间获取并比较所述界面信息和当前游戏运行界面,所述界面若两者要素相似度满足预设条件,则确定所述第一视频文件与当前游戏运行状态匹一视频文件和当前的游戏运行状态生成第二视3根据所述属性信息和当前的游戏运行状态生成第理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的游戏视频的生成方法所述游戏视频的生成程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的游戏视频45则解析所述第一视频文件的标识信息;判断所述标识信息是否匹配当前的游戏运行状态;[0040]图3为本发明实施例提供的一种游戏视频的生成方法的第一实施例的方法流程6移动目的的元件之外,根据本发明实施例的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivisionDuplexing-LongTermEvolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivision[0048]WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电7或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示[0053]用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板10718[0055]接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接[0057]处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC9[0065]EPC203可以包括MME(MobilityManagementEntity,移动性管理实体)2031,HSS服务网关)2034,PGW(PDNGateWay,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policyand[0072]如图1所示的终端结构中,处理器110可以调用存储器109中存储的游戏视频的生例提供的一种游戏视频的生成方法的第一实施所述第一视频文件的标识信息,该标识信息包括了时间节点信息和游戏应用的界面信息,戏对局彻底结束。所述当前的游戏运行状态是指游戏录制服务开启时游戏对局的运行状处理器执行以用于实现上述游戏视频的生成方法各实施[0101]以上仅为本

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