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文档简介
有理数
「正数:大于。的数叫做正数。
rL概念《负数:在正数前面加上负号“一”的数叫做负数。
〔☆注:0既不是正数也不是负数,是正数和负数的分界线,是整数,自然数,有理数。
一、正数和负数(不是带“一”号的数都是负数,而是在正数前加“一”的数。)
.意义:在同一个问题上,用正数和负数表示具有相反意义的量。
二、有理数
「有理数:整数和分数统称有理数。
L概念X整数:正整数、0、负整数统称为整数。
I分数:正分数、负分数统称分数。
(有限小数与无限循环小数都是有理数。)
☆注:正数和零统称为非负数,负数和零统称为非正数,正整数和零统称为非负
整数,负整数和零统称为非正整数。
2.分类
「正整数
自然数
整数零
有理数(按定义分类乂负整数
正分数
分数
负分数
正整数
正有理数J
正分数
有理数(按符号分类)零(零既不是正数,也不是负数)
负整数
负有理数
负分数
相反数和倒数
知识点回顾
相反数:只有符号不同的两个数互称为相反数.特别地,0的相反数是0.
代数意义:互为相反数的两个数的和为零,即若〃与〃互为相反数,则4+2=0.
若。+〃=0,则〃与〃互为相反数.
几何意义:一对相反数在数轴上应分别位于原点两侧,并且到原点的距离相等.
这两点是关于原点对称的.
「两个符号■:符号相同是正数,符号不同是负数。
多重符号的化端
I多个符号:三个或三个以上的符号的化简,看负号的个数,
当«—>,号的个数是偶数个时,结果取正号
-L当«一,,号的个额是奇数个时,结果取负号
倒数:如果"=i,则。和〃互为倒数.
绝对值:几何意义:一个数。的绝对值就是数轴上表示数。的点与原点的距离.数a的绝对值记作间.
代数意义:一个正数的绝对值是它本身;一个负数的绝对值是它的相反数;。的绝对值是0.
注意:①取绝对值也是一种运算,运算符号是“||",求一个数的绝对值,就是根据性质去绝对值符号.
②绝对值的性质:一个正数的绝对值是它本身;一个负数的绝对值是它的相反数:0的绝对值是0.
③绝对值具有非负性,取绝对值的结果总是正数或0.
④任何一个有理数都是由两部分组成:符号和它的绝对值.
,求字母a的绝对值:同=|"3"°)
11-a(a<0)
数轴
M概念:规定了原点、正方向、单位长度的直线叫做数轴
,三要素:原点、正方向、单位长度
「比较大小:在数轴上,右边的数总比左边的数大。
应用]
I求两点之间的距离:两点在原点的同侧作减法,在原点的两侧作加法。
(注意不带“十”“一”号)
科学记数法
知识点回顾
》科学记数法:把一个大于10的数表示成4X10”的形式(其中iKavK),〃是整数),此种记法叫做科学记数法.
1科学记数法概念:把一个大于10的数表示成aXl&的形式(其中a
是整数数位只有一位的数,n为正整数)。这种记数的方法叫做科学
记数法。(l^|a|<10)
☆注:一个n为数用科学记数法表示为aX10-】
2.近似数的精确度:两种形式
⑴精确到某位或精确到小数点后某位。
⑵保留几个有效数字
科学记数法〈☆注:对于较大的数取近似数时,结果一般用科学记数法来表示。
「1.数轴比较法:在数轴上,右边的数总比左边的数大。
比校大4
b.代数比较法:正数大于零,负数小于零,正数大于一切负数。
两个负数比较大小时,绝对值大的反而小。
(L加法法则「⑴同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。
⑵绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并
Y用较大的绝对值减去较小的绝对值。互为相反数的两个数相加
得Oo
I⑶一个数同0相加,仍得这个数。
加减法〈2.加法运算律:两个
」加法交换律:两数相加,交换加数的位置,和不变。即a+b=b+a
二加法结合律:在有理数加法中,三个数相加,先把前两个数相加或者先把后两
个数相加,和不变。即a+b+c=(a+b)+c=a+(b+c)
3.减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数。
、即a-b=a+(_)b
尸)两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
⑵任何数同0相乘,都得0。
L乘法法则⑶多个不为。的数相乘,负因数的个数是偶数时,积为正数;负因数
4的个翻是奇静时,积为负额,即先璐定符号,再把绝对值相乘,
绝对值的积就是积的绝对值。
⑷多个数相乘,若其中有因数0,则积等干0;反之,若积为0,则至
I少有一个因数是Oo
2.乘法运算律:三个
「⑴乘法交换律:两数相乘,交换因数的位置,积相等。即aXb二庭。
乘除法⑵乘法结合律:三个数相乘,先把前两个数相乘,或者先把后两个数相乘,积
4相等。即aXbXc=(aXb)Xc=aX(bXc)。
⑶乘法分配律:一个数同两个数的和相乘,等于把这个数分别同这两个数相乘,
I在把积相加。即aX(b+c)=aXb+aXc。
3.除法法则:三个
r⑴除以一个(不等于0)的数,等于乘这个数的倒数。
T⑵两个数相除,同言得正,异号得负,并把绝对值相除。
I(3)0除以任何一个K等于0的数,都得0。
U四则运算法则:先乘除,后加海,有括号先算括号里的。
/L概念:求n个相同因数的积得运算,叫做乘方。乘方的结果叫做黑。一个数可以
看做这个数本身的一次方。
2.法则:先确定黑的符号,然后再计算累的绝对值。
「正数的任何次累都是正数
T负数的奇次累是负数,负数的偶次累是正数
I。的任何正整数次累都是0
3.混合运算法则:
「⑴先乘方,再乘除,最后加减。
3⑵同级运算,从左到右的顺序进行。
<〔⑶如有括号,先算括号内的运算,按小括号,中括号,大括号依次进行。在进行
有理数的运算时,要分两步走:先确定符号,再求值。
博于洋身的剧汇总:
相反数等于本身的数:0
倒数等于本身的数:1,-1
绝对值等于本身的数:正数和0
@整式相关概念
0!知识点回顾靠
一、单项式与多项式
■单项式:数或字母的积,这样的代数式叫做单项式.单独的一个数或一个字母也是单项式.单项式中的数字因
数叫做这个单项式的系数,-个单项式中,所有字母的指数的和叫做这个单项式的次数.
■多项式:(1)几个单项式的和叫做多项式.
(2)在多项式中,每个单项式叫做多项式的项,其中,不含字母的项叫做常数项.
(3)•般地,多项式里次数最高的项的次数,就是这个多项式的次数.
说明:①根据除式中有否字母,将整式和分式区别开;根据整式中有否加减运算,把单项式、多项式区分开。②进行
代数式分类时,是以所给的代数式为对象,而非以变形后的代数式为对象。划分代数式类别时,是从外形
来看。
单项式
1、都是数字与字母的乘积的代数式叫做单项式。
2、单项式的数字因数叫做单项式的系数。
3、单项式中所有字母的指数和叫做单项式的次数。
4、单独一个数或一个字母也是单项式。
5、只含有字母因式的单项式的系数是I或一1。
6、单犯的一个数字是单项式,它的系数是它本身。
7、单犯的一个非零常数的次数是0。
8、单项式中只能含有乘法或乘方运算,而不能含有加、减等其他运算。
9、单项式的系数包括它前面的符号。
10、单项式的系数是带分数时,应化成假分数。
11、单项式的系数是1或一I时,通常省略数字“1”。
12、单项式的次数仅与字母有关,与单项式的系数无关。
多项式
1、几个单项式的和叫做多项式。
2、多项式中的每一个单项式叫做多项式的项。
3、多项式中不含字母的项叫做常数项。
4、一个多项式有儿项,就叫做几项式。
5、多项式的每一项都包括项前面的符号。
6、多项式没有系数的概念,但有次数的概念。
7、多项式中次数最高的项的次数,叫做这个多项式的次数。
二、整式
1、单项式和多项式统称为整式。
2、单项式或多项式都是整式。
3、整式不一定是单项式。
4、整式不一定是多项式。
5、分母中含有字母的代数式不是整式;而是今后将要学习的分式。
三、整式的加减
1、整式加减的理论根据是:去括号法则,合并同类项法则,以及乘法分配率。
去括号法则:如果括号前是“十”号,把括号和它前面的“+”号去掉,括号里各项都不变符号;如果括号前是“一
号,把括号和它前面的“一”号去掉,括号里各项都改变符号。
2、同类项:所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项。
合并同类项:
1).合并同类项的概念:
把多项式中的同类项合并成一项叫做合并同类项。
2).合并同类项的法则:
同类项的系数相加,所得结果作为系数,字母和字母的指数不变。
3).合并同类项步骤:
a.准确的找出同类项。
b.逆用分配律,把同类项的系数加在一起(用小括号),字母和字母的指数不变。
c.写出合并后的结果。
4).在掌握合并同类项时注意:
a.如果两个同类项的系数互为相反数,合并同类项后,结果为0.
b.不要漏掉不能合并的项。
c.只要不再有同类项,就是结果〔可能是单项式,也可能是多项式)。
说明:合并同类项的关键是正确判断同类项。
3、几个整式相加减的•般步骤:
1)列出代数式:用括号把每个整式括起来,再用加减号连接。
2)按去括号法则去括号。
3)合尹同类项。
4、代数式求值的一般步骤:
(1)代数式化简
(2)代入计算
(3)对于某些特殊的代数式,可采用“整体代入”进行计算。
硬元一次方程
◎二知识点回顾Q
■等式:用等号“=”来表示相等关系的式子,叫做等式.
・方程定义:含有未知数的等式叫方程.它有两层含义:①方程必须是等式;②等式中必须含有未知数.
■方程的解:使方程左右两边的值杆等的未知数的值;只含有一个未知数的方程的解,也叫方程的根.
等式的性质:等式性质1:等式两边都加上(或减去)同一个数或同一个整式,所得结果仍是等式.
若a=6,则a±〃±"?:
等式性质2:等式两边都乘以(或除以)同一个数(不为())或同一个整式,所得结果仍是等式.
若a=b,则am=bm,=—(m*0).
mtn
土一元一次方程的概念:只含有一个未知数,并且未知数的最高次数是1,系数不等于()且等号两边均为整式的方
程叫做一元一次方程,这里的“元”是指未知数,“次”是指含未知数的项的最高次数.
最简形式:方程依(4*0,〃为已知数)叫一元一次方程的最简形式.
标准形式:方程.—〃=0(4工0,明匕是已知数)叫一元一次方程的标准形式.
丁夕一元一次方程的一般解法:
(1).去分母:在方程的两边都乘以各分母的最小公倍数.
温馨提示:不要漏乘不含分母的项,分子是个整体,含有多项式时应加上括号.
(2).去括号:一般地,先去小括号,再去中括号,最后去大括号.
温馨提示:不要漏乘括号里的项,不要弄错符号.
(3).移项:把含有未知数的项都移到方程的一边,不含未知数的项移到方程的另一边.
温馨提示:①移项要变号:②不要丢项.
(4).合并同类项:把方程化成卬=〃的形式.
温馨提示:字母和其指数不变.
(5).系数化为1:在方程的两边都除以未知数的系数。(4工0),得到方程的解xg
.用方程思想解决实际问题的一般步骤
1.审:审题,分析题中已知什么,求什么,明确各数量之间的关系.
2.设:设未知数(可分直接设法,间接设法)
3.列:根据题意列方程.
4.解:解出所列方程.
5.检:检验所求的解是否符合题意.
6.答:写出答案(有单位要注明答案)
・有关常用应用类型题及各量之间的关系
1.和、差、倍、分问题:
增长量=原有量X增长率现在量=原有量+增长量
(1)倍数关系:通过关键词语“是几倍,增加几倍,增加到几倍,增加百分之几,增长率……”来体现.
(2)多少关系:通过关键词语“多、少、和、差、不足、剩余……”来体现.
2.等积变形问题:
<1)“等积变形”是以形状改变而体积不变为前提.常用等量关系为:
①形状面积变了,周长没变;
②原料体积=成品体积.
(2)常见几何图形的面积、体积、周长计算公式,依据形虽变,但体积不变.
①圆柱体的体积公式:V二底面积X鬲=S-h=nrh
②长方体的体积:丫=长乂宽乂高=[林
3.劳力调配问题:
这类问题要搞清人数的变化,常见题型有:
(1)既有调入又有调出;
(2)只有调入没有调出,调入部分变化,其余不变;
(3)只有调出没有调入,调出部分变化,其余不变
4.数字问题
(1)要搞清楚数的表示方法:一般可设个位数字为a,十位数字为b,百位数字为c.
十位数可表示为IOb+a,百位数可表示为IO()c+IOb+a.然后抓住数字间或新数、原数之间的关系找等量关系列方
程(其中a、b、c均为整数,且VaW9,0WbW9,0《cW9)
(2)数字问题中一些表示:两个连续整数之间的关系,较大的比较小的大1;偶数用2n表示,连续的偶数用2n+2
或2n—2表示:奇数用2n+l或2n—1表示.
5.程问题:
工程问题:工作量=工作效率X工作时间
完成某项任务的各工作量的和=总工作量=1
6.行程问题:
路程=速度X时间时间=路程+速度速度=路程+时间
(1)相遇问题:快行距+慢行距=原距
(2)追及问题:快行距一慢行距=原距
(3)航行问题:顺水(风)速度=静水(风)速度+水流(风)速度
逆水(风)速度=静水(风)速度一水流(风)速度
抓住两码头间距离不变,水流速和船速(静不速)不变的特点考虑相等关系.
7.商品销售问题
商品利润
(I)商品利润率=X100%
商品成本价
(2)商品销售额=商品销售价X商品销售量
(3)商品的销售利润=(销售价一成本价)X销售量
(4)商品打几折出色,就是按原标价的百分之几十出售,如商品打8折出但,即按原标价的80%出售.有关关系
式:商品售价;商品标价义折扣率
(5)商品利润=商品售价一商品进价=商品标价X折扣率一商品进价
8.储蓄问题
⑴顾客存入银行的饯叫做本金,银行付给顾客的酬金叫利息,本金和利息合称本息和,存入银行的时间叫做期数,
利息与本金的比叫做利率.利息的20%付利息税
⑵利息=本金X利率X期数
本息和二本金+利息
利息税=利息乂税率(20%)
⑶利润=每个期数内的利息XI。。%
r'-------口
第四章图形的初步认识
iL.......J2___r
知识点回顾q
(一)多姿多彩的图形
立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等.
1、几何图形[平面图形:三角形、四边形、圆、多边形等.
r主视图------从正面看
2、几何体的三视图(左视图......从左边看
〔俯视图......从上面看
(1)会判断简单物体(棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图.
(2)能根据三视图描述基本儿何体或实物原型.
3、立体图形的平面展开图
(I)同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平现图形不一样的.
(2)了解直棱柱、圆柱、圆锥、的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型.
4、点、线、面、体
(I)几何图形的组成
点:线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形.
线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线.
面:包围着体的是面,分为平面和曲面.
体:几何体也简称体.
(2)点动成线,线动成面,面动成体.
(二)直线、射线、线段
1、基本概念
名称直线射线线段
a-_________a_
图形€-------------令
ABABAB
端点个数无一个两个
直线a射线a线段a
表示法
直线AB(BA)射线AB线段AB(BA)
作线段a;
作直线a作射线a
作法叙述作线段AB;
作直线AB;作射线AB
连接AB
延长向两端无限延长向i端无限延长不可延长
2、直线的性质
经过两点有一条直线,并且只有一条直线.简单地:两点确定一条直线.
3、画一条线段等于已知线段
(1)度量法
(2)用尺规作图法
4、线段的长短比较方法
(1)度量法
(2)叠合法
(3)圆规截取法
5、线段的中点(二等分点)、三等分点、四等分点等
定义:把一条线段平均分成两条用等线段的点.
图形:
AMB
符号:若点M是线段AB的中点,则AM=BM=1AB,AB=2AM=2BM.
2
6、线段的性质
两点的所有连线中,线段最短.简单地:两点之间,线段最短.
7、两点的距离
连接两点的线段的长度叫做两点的距离(距离是线段的长度,而不是线段本身).
8、点与直线的位置关系
(1)点在直线上(或者直线经过点)(2)点在直线外(或者直线不经过点).
(三)角
1、角:有公共端点的两条射线所组成的图形叫做角.
2、角的表示法(四种):
表示方法图例记法适用范围
ZAOB或任何情况下都适应。表示端
用三个大写字母表示
BZBOA点的字母必须写在中间。
用一个大写字母表示LZA以这个点为顶点的角只有
一
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