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文档简介
小学三年级英语下册Unit4Whereismycar?PartBReadandwritePartCStorytime教学设计
一、设计理念与理论依据
本教学设计秉持“以学生发展为中心”的核心理念,深度融合《义务教育英语课程标准(2022年版)》所倡导的课程目标,即发展学生的语言能力、培育文化意识、提升思维品质、提高学习能力。设计以“大单元整体教学”为统领,将本课时置于“空间方位与物品管理”的单元主题意义探究链条中,视其为语言综合运用与主题深化的关键节点。借鉴“深度学习”理论,通过创设真实、富有挑战性的学习情境——“教室寻宝大挑战”与“故事创编剧场”,引导学生在解决实际问题的过程中,主动建构意义,实现从知识获取到素养生成的内化与迁移。同时,贯彻“教-学-评”一体化原则,将诊断性、形成性与终结性评价有机嵌入学习全过程,利用多元评价工具,如量规、学习日志、表现性任务观察等,持续跟踪并促进学生学习。设计还体现了“跨学科学习”(STEAM)的初步尝试,将英语语言学习与空间几何概念(方位)、生活劳动教育(整理物品)、戏剧表演艺术相结合,拓宽学生视野,培养综合解决问题的能力。
二、教学背景与学情分析
(一)教材内容分析:本课时整合了人教版PEP三年级下册Unit4的PartBReadandwrite以及PartCStorytime两部分。PartBReadandwrite部分的核心是一篇配图对话式语篇,围绕“寻找铅笔”展开,复现并综合运用本单元核心句型“Whereismy…?It’sin/on/underthe…”以及“Isitin/on/under…?Yes,itis./No,itisn’t.”,同时引入了“desk”等新词,并重点训练“i”在闭音节中的发音规律,是单元语言知识的综合巩固与初步书面输出环节。PartCStorytime则以趣味性故事的形式,通过Zoom和Zip寻找钥匙的情节,在更丰富、幽默的语境中复现和拓展本单元语言,强调在真实交际中运用语言解决问题,并渗透了“物归原位”的良好习惯培养。两部分内容逻辑连贯,从规则句型的读写应用到不规则生活情景的阅读理解,形成能力递进。
(二)学生情况分析:教学对象为小学三年级下学期学生。其认知与语言发展特征如下:优势方面,学生经过近一年的英语学习,具备了一定的听说基础和简单的词汇积累,对英语学习保有浓厚的兴趣和好奇心,乐于参与游戏、角色扮演等活动。他们处于具体运算思维阶段,对直观、形象、可操作的学习材料反应积极。本单元前五个课时已初步学习了核心方位介词(in,on,under)和部分物品词汇,能进行简单的口头问答。挑战方面,学生的抽象概括能力和持续注意力有限,对纯文字或机械重复的练习容易感到枯燥。在语言综合运用上,容易出现句型单薄、语境适配性差的问题。书面书写刚起步,需细致指导。此外,部分学生在空间方位转换(如从他人视角描述位置)上可能存在认知困难。
三、教学目标
基于以上分析,确立本课时三维融合的核心素养教学目标:
(一)语言能力目标
1.学生能够在“教室寻宝”的真实情境中,听懂、认读并综合运用句型“Whereisthe…?It’sin/on/underthe….”和“Isitin/on/underthe…?Yes,itis./No,itisn’t.”进行流畅的问答交流。
2.学生能准确理解Readandwrite部分的对话语篇,完成读后补全句子的书写任务,书写规范、工整。
3.学生能借助图片、动作和上下文,理解Storytime故事大意,并能按正确的意群和语调朗读故事。
4.学生能感知并归纳字母“i”在闭音节单词(如:big,pig,six,milk)中的发音/ɪ/,并尝试拼读符合该规律的简单新词。
(二)思维品质目标
1.通过分析“寻宝”线索和故事发展逻辑,培养学生观察、分析、推理的逻辑思维能力。
2.通过创编新故事或为故事设计不同结局,激发学生的创造性思维和想象力。
3.在小组合作完成“立体房间模型”任务中,锻炼学生的空间想象能力和从多视角(如俯视、平视)描述位置的关系性思维。
(三)文化意识与学习能力目标
1.通过故事理解和后续讨论,引导学生认识到管理个人物品、保持环境整洁的重要性,初步形成有序的生活观念。
2.通过小组合作学习、戏剧表演等活动,培养学生倾听、合作、协商的团队协作能力。
3.引导学生运用自然拼读策略尝试解码新词,培养其“见词能读”的初步拼读能力和自主学习意识。
4.指导学生使用图形组织器(如故事地图)梳理故事脉络,提升信息提取与整合的学习策略。
四、教学重难点
(一)教学重点
1.在接近真实的交际情境中,熟练运用本单元核心句型询问和回答物品位置。
2.理解Readandwrite和Storytime的语篇内容,并完成相应的读写与朗读任务。
3.掌握字母“i”在闭音节中的基本发音规律。
(二)教学难点
1.句型“Isit…?”的疑问语序及其肯定、否定回答在实际对话中的自然、灵活运用。
2.从语篇中提取关键信息并转化为规范、正确的书面表达。
3.基于理解,有感情、分角色地表演故事,并能进行简单的故事续编或改编。
五、教学准备
(一)教师准备:多媒体课件(内含高清场景图、动画故事、互动游戏、发音视频);实物道具(玩具汽车、铅笔盒、球、帽子等);单词卡片(方位介词、物品名词);寻宝线索卡片(中英文混合指令);四个小组用的“立体房间模型”DIY材料包(卡纸底板、可粘贴的家具和物品小图);角色扮演头饰(Zoom,Zip);形成性评价贴纸(“方位小侦探”、“故事大王”、“拼读小能手”等);学生学习单(含Readandwrite书写练习、故事地图、自我评价表)。
(二)学生准备:英语书、铅笔、彩笔;课前预习听读Unit4已学内容;分好四人合作学习小组。
六、教学过程
本课时计划用时40分钟,教学过程分为五个相互衔接、层层递进的阶段:情境激活,孕伏主题;解构文本,夯实读写;趣读故事,拓展深化;融合创生,实践迁移;总结评价,布置项目。
(一)阶段一:情境激活,孕伏主题(Warming-upLead-in)(约5分钟)
1.师生互动,歌曲激趣
教师以欢快的节奏带领学生演唱本单元歌曲“Whereisthetoycar?”,并配合手指动作演示in,on,under。随后,教师变魔术般从讲台不同位置(inthedesk,onthechair,underthebook)拿出准备好的实物道具(car,cap,ball),边拿边问:“Look!What’sthis?Andwhereisitnow?”引导学生用完整句子回答:“It’sacar.It’sonthechair.”迅速聚焦主题,激活旧知。
2.游戏热身,侦探登场
教师宣布:“Today,weareall‘SuperDetectives’.Ourmissionistofindmissingthings!”开展“快速眼力”游戏。课件快速闪现一系列图片,如书包在桌子下,猫在盒子上等,图片稍纵即逝。学生需在图片消失后,以小组竞赛形式抢答:“Thebagisunderthedesk.”“Thecatisonthebox.”答对小组获得“侦探星”。此活动旨在高强度复习方位表达,训练观察与快速反应能力,并自然引出本课“寻找”主线。
3.设置悬念,呈现任务
教师出示一张“神秘藏宝图”(实为教室的平面简图),图上标有几个问号。“Therearesome‘treasures’hiddeninourclassroom.Canyoufindthem?Eachgroupwillgetacluecard.Let’sseewhocanfindtheirtreasurefirst!”揭示本节课贯穿式任务——“教室寻宝大挑战”,将学习目标转化为学生感兴趣的游戏任务,激发全员参与动机。
(二)阶段二:解构文本,夯实读写(PresentationPracticeofReadandwrite)(约12分钟)
1.问题驱动,进入语篇
教师连接上一环节:“Beforeourbighunt,let’shelptwofriendsfirst.”课件呈现Readandwrite部分John和Mike的图片,但遮盖对话框。“LookatJohnandMike.Johnlooksworried.Why?Whatdoeshewant?”引导学生预测:“Maybehecan’tfindhispencil/ruler…”教师揭开部分遮挡,显示铅笔图片,验证预测,并板书核心问句:“Whereismypencil?”
2.视听结合,整体感知
播放Readandwrite部分的标准录音或动画,要求学生第一遍听,验证铅笔是否被找到。第二遍听并跟读,注意模仿语音语调。教师提问:“HowdoesMikehelpJohn?Doesheknowwherethepencilisatfirst?”引导学生关注Mike使用的猜测性句型:“Isitinyourdesk?Isitunderyourbook?”
3.细节探究,策略指导
学生打开课本,自主默读对话。教师设计阶梯式任务:
•任务一(信息定位):Underlinethequestionsaboutthepencil.(画出所有关于铅笔位置的问句)。
•任务二(逻辑推理):Numberthepicturesaccordingtothedialogue.(根据对话顺序给课本插图编号)。此任务考查学生对文本逻辑的理解。
•任务三(聚焦书写):教师聚焦最终答案句:“It’sunderyourbook!”通过课件动态演示字母书写笔顺,强调句子首字母大写及句末标点。学生在学习单的四线三格上进行仿写练习。教师巡视,针对“i”、“t”等字母的书写和单词间距进行个别指导。
4.发音渗透,发现规律
教师从“pencil”中的“i”发音引入语音学习。课件展示一组单词:big,pig,six,milk,it,is。先让学生听音跟读,感受共同音素。然后播放趣味发音视频,展示“i”的发音口型。接着开展“听音辨词”游戏:教师读出一系列含/i/或其它元音(如bag中的/æ/)的单词,学生若听到/i/音则举右手,否则举左手。最后尝试拼读简单新词,如“sit”,“fit”,初步应用规律。
5.角色扮演,巩固内化
学生两人一组,分角色朗读对话。鼓励加入表情和动作。随后,提供微情境替换练习:将“pencil”和“book”替换为“eraser”和“pencil-box”,进行创编对话表演。为后续寻宝活动的语言输出做铺垫。
(三)阶段三:趣读故事,拓展深化(PresentationPracticeofStorytime)(约10分钟)
1.封面预测,激发想象
教师展示Storytime的封面图(Zoom在船上焦急寻找)。“OurfriendsZoomandZiphaveaproblemtoo.LookatZoom.Whereishe?Howdoeshefeel?Whatishelookingfor?”让学生根据图片进行自由预测,培养学生读前预测的阅读策略。
2.故事图式,梳理脉络
教师采用“故事地图”图形组织器引导学生分层理解。
•第一遍(无声看图):学生快速浏览故事图片,教师提问:“Whataretheylookingfor?”(Akey).“Wheredotheylook?”学生在学习单的故事地图上,按顺序标出寻找地点:inthecar,underthecar,inthebag。
•第二遍(观看动画):观看完整故事动画,验证预测。关注情绪变化:从焦急到疑惑再到最后的惊讶与幽默。
•第三遍(跟读模仿):逐句跟读,重点模仿Zoom的“Whereismykey?”和Zip的“Look!It’sinthetoycar!”中的语气。教师引导学生发现故事的反转幽默点:钥匙一直在玩具车里,而玩具车就在Zoom手里。
3.深度思考,渗透育人价值
教师提问:“Whyisthekeyinthetoycar?Isitagoodplace?”“WhatcanZoomlearnfromthis?”引导学生讨论乱放物品带来的麻烦,以及养成“物归原位”好习惯的重要性,实现学科育人。
4.合作朗读,表现输出
小组内分角色(Zoom,Zip,旁白)练习朗读。鼓励用夸张的声调和动作表现角色的情绪。教师提供简单头饰,增加趣味性。邀请1-2组进行展示。
(四)阶段四:融合创生,实践迁移(ProductionExtension)(约10分钟)
1.终极挑战:教室寻宝
各小组派代表抽取课前准备的“寻宝线索卡”。线索卡上写着如:“Findsomethingred.It’snotonthefloor.It’snotunderachair.Isitonthewindow?Goandsee!”学生需要读懂线索,运用所学句型进行小组讨论和推理,然后在教室内安全、有序地寻找目标物品(如一个红色的气球粘在窗户上方)。找到后,需派代表向教师报告:“Wefoundit!Theredballoonisonthewindow!”此活动综合考察了阅读理解、逻辑推理、口语交际和团队合作能力,是语言在真实情境中的迁移运用。
2.创意工坊:我的房间我设计
回到座位,教师引出:“ToavoidZoom’sproblem,let’sdesignatidyroom.”分发“立体房间模型”材料包。小组合作,在卡纸底板上粘贴家具(床、书桌、椅子等),然后摆放物品小图(book,car,cap等)。完成后,小组需用英语向全班介绍他们的房间设计,例如:“Thisisourtidyroom.Thebookisonthedesk.Thecapisunderthebed.Theballisinthebox.”更高级的挑战是,教师或其他小组可以提问:“Whereisthe…?/Isthe…onthe…?”设计小组回答。此活动融合了美术、手工和英语,是跨学科学习的体现,同时巩固了方位表达,并实践了“整洁有序”的理念。
(五)阶段五:总结评价,布置项目(SummaryHomework)(约3分钟)
1.多元总结,梳理收获
教师通过思维导图板书,与学生共同回顾本节课重点:我们学会了更熟练地询问和描述位置(句型),读懂了两个关于“寻找”的故事(语篇),发现了字母“i”的一个发音秘密(语音),还明白了东西要放好的道理(情感)。学生同时在个人学习单的“自我评价表”上,对自己的“参与度”、“合作性”、“语言使用”等方面进行星级涂画。
2.分层作业,拓展延伸
教师布置具有选择性的长周期项目式作业:
•基础巩固项:听读课文三遍,并模仿录音语调。完成练习册相关习题。
•实践应用项:用手机拍摄自己整洁的书包或书桌一角,用英语为每件物品的位置录制一段简单的介绍视频(如:MyEnglishbookisinmybag.Myrulerisonthedesk.)。
•创意挑战项(小组可选):根据Storytime的情节,创作一个类似的四格漫画小故事,主题可以是“寻找橡皮”、“寻找袜子”等,并尝试配上简单的英文句子。
七、板书设计
板书采用图文结合、分区明确的思维导图式设计,伴随教学进程动态生成。
(左侧区域:核心句型区)
Unit4Whereismycar?(B.ReadwriteC.Storytime)
(中心画一个侦探放大镜图案)
WeareSuperDetectives!
问:Whereismypencil/thekey?
猜:Isitin/on/under…?
答:Yes,itis./No,itisn’t.
It’sin/on/underthe….
(右侧上方:故事脉络区–画一个简单的故事山形图)
Story:Findthekey
Problem:Keyislost.
Look:inthecar→underthecar→inthebag
Funnyend:It’sinthetoycar!(画一个
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