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文档简介

体育文化节活动策划方案

体育文化节活动策划方案「篇一」

时光流逝,不知不觉已步入略带寒意的十一月,寒冷冬天即将到来。而此时同

学们更需要加强锻炼,强身健体。同时组建不足一个月的20xx届路桥学院学生会

急需一些集体活动来加强交流,使新一届路桥学院学生会干事更适应大学生活,融

入路桥学生会这个集体,增强集体荣誉感。故举办20xx届体育文化节。

活动主题:

展现路桥新生风采,共建美丽和谐校园。

活动时间:

11月28日一一12月28日

活动目的:

为了加强路桥学院学生会各部门之间的沟通与交流,增强各部门之间的友谊,

丰富同学们的业余生活,增强各部门内部的凝聚力。同时在寒冷冬季到来之际,鼓

励同学们多参加体育锻炼,让同学们有良好的身心素质来应对忙碌的工作和繁重的

学业。因此以学生会成员起带头积极参加锻炼,浓厚校园体育锻炼氛围,为开展下

一步校园活动做铺垫,更是为同学们提供一个自我展示的平台。

活动组织:

1、组织部门:路桥学院体育部

2、裁判人员:体育部干事

3、参与对象:路桥学院学生会成员

活动前期宣传工作:

1、于n月28日晚由体育部部长向各部门负责人宣传“体育文化节”的积极

意义,活动内容和要求。并分发策划书。

2、于11月30日在宣传栏处张贴海报,并在学校网站发出公告。

具体活动流程

20xx年11月28号前报名结束。

20xx年n月28号晚上进行抽签,排好比赛赛程。

自20xx年11月30H星期三开始。活动结束后由体育部统计好各队得分并进

行排名。择日公布结果并将奖品发于各部门部长处

参赛人员安排:

1.裁判:

设裁判一人,依据比赛规则与大会竞赛规程,全权管理比赛,并注意比赛规则

与大会规程之执行。裁判有权按实际需要指派裁判员,并指示其应负之职责。裁判

对规则未详之处,有权裁定。带队队长确认参赛人员就位后告知裁判,裁判发出比

赛开始指令。裁决比赛进行中之争议,和警告比赛中不良行为的运动员。对行为表

现不当的运动员有权驱逐出场,不准参加比赛。任何情况下,为确保跳绳比赛规则

得以遵行,有权干涉比赛。若认为任何项目的比赛经查明有失公平,应令重行比

赛,有权宣布某项比赛结果无效。

2.主任裁判:

每一比赛场地,设主任裁判一人。

(1)分配裁判员的工作位置及职务;给予运动员评分;会场管理。(2)比赛场地设

会场管理一人。

3.会场干事:

(1)会场干事为协助会场管理办理设备、器材、表格等事务性工作。

(2)每一比赛场地设记录员兼计时员一人。

(3)依据主任裁判员发出开始信号计时。

(4)登记各裁判员之判定成绩。

(5)依规定计算运动员成绩。

(6)在每项比赛前应集合运动员准备,并检查其资格。

(7)负责场地、清洁、事务性等工作。维持场内秩序。

比赛方式:按在单位时间内记录所跳个数进行排名(如果个数相同时再赛),第

一名8分,第二名7分,第三名6分,第四名5分,第五名4分,第六名4分,第

七名2分,第八名1分。

体育文化节活动策划方案「篇二」

一、活动背景

美好的一天,品一杯咖啡,尝几口精致的甜点,度过愉快而又充实的一天。随

着时代的更新,我国越来越多的人逐渐了解咖啡,并且喜欢喝咖啡,并且咖啡与时

尚、现代生活也逐渐的联系起来。随之而来的“咖啡文化”充满生活的每个时刻。

在这个大环境下越来越多的咖啡品牌也逐渐在中国消费市场横空出世,很多咖啡小

白也逐渐开始接触到咖啡生活,但是不断踩坑,例如不会点单、喝不到不正宗的咖

啡、不懂咖啡文化在交谈中出洋相等。那对于不太了解咖啡的小白该如何选择一款

适合自己的咖啡,本次咖啡文化节将带大家一起品鉴、了解、制作一杯醇香的咖

啡。

二、活动主题

XXXo

三、活动目的

作为旅游院校,我校大多数学生的专业与休闲产业相关。本次咖啡文化节主要

是让大家通过对咖啡的品鉴、创意制作、知识问答逐渐了解咖啡文化、咖啡礼仪、

咖啡类型相关知识,为以后的就业打好一定的基础。同时也为学校休闲吧做一次宣

传推广。

四、活动对象

五、活动时间

20xx年3月15H-3月20H。

六、活动地点

线下:

线上:微信小程序。

七、活动内容

1.预热活动

(1)藏不住的咖啡馆

每位参与者在小程序中报名后获取一个打卡系统,一个星期时间在360咖啡馆

品鉴5款咖啡。最后小程序平台进行制作360咖啡推荐的推文,小程序平台进行大

众评选,评选前10名可获得精品奖励。

奖项设置:

一等奖2名咖啡壶;

二等奖3名咖啡杯;

三等奖5名三款咖啡品尝券(免费品尝3款咖啡)。

2.主要活动

(1)“雕”出精品(咖啡雕花比赛)

报名:比赛设定参赛名额50名;在规定的时间内在微信小程序报名,名领满

后停止报名。

初赛:50名参赛同学分两组进行比赛,初赛共计组织2次。进评委组评选,

每组共计5个作品进入复赛。

决赛:10个作品的参赛选手,进行决赛,再次准备雕花作品,并且进行现场

讲解,本作品的图案寓意,同时将作品图案和寓意上传之微信公众号进行大众评

选。最终评分评委70%+大众评选30机总体评分前5名进行评奖。最终获奖作品将

以面市。

奖项设置:

一等奖1名咖啡壶7000元现金:

二等奖1名精品咖啡杯+800元现金;

三等奖3名十款咖啡品尝券+500元现金。

3.后期活动

(D花式下午茶

设定一次下午茶活动,预计活动时间14:00-16:00

专门设定一款下午茶套餐订单,当天下午整体将以此套餐单进行销售,每款咖

啡都是一款特色新品咖啡,在上桌的同时上一张评价表,每位顾客将写下评价词后

在前台可兑换一个小奖品,奖品主要为小挂件,咖啡豆等。最后评价最高的一款咖

啡将进行新品面市。

八、人员分工

组委会下设:线上运营组、比赛组、评委组、宣传组、物料组、现场组

九、前期筹备

3月1日设立活动势委会,开筹备会进行策划分工;

3月8日前线上运营组调试微信小程序进行运营测试;

3月15日前宣传组制作活动宣传文案及海报;

3月20日前宣传组和线上运营组开展线上线下活动宣传;

3月20H前比赛组做好参赛报名工作;

3月25日前物料组准备活动所需物资,布置活动场地;

3月28日现场组、物料组组织文化节开幕仪式。

十、活动安排

4月1日至10日藏不住的咖啡馆作品提交;

4月10日至11日藏不住的咖啡馆作品评选;

4月11日上午“雕”出精品一组初赛;

4月11日下午“雕”出精品二组初赛;

4月15日下午“雕”出精品决赛;

4月16H至17日“雕”出精品网络评选;

4月20日下午花式下午茶活动。

十一、活动后期

4月23日下午获奖名单公示;

4月25口下午咖啡文化节闭幕仪式及颁奖典礼。

九、经费预算

十、应急方案

1、若活动当天人员不足,则灵活变动,临时进行人员安排调动;

2、比赛期准备好医用品,若有人员蒸汽烫伤进行紧急处理或立即送往医务

室。

2、小程序出现漏洞及时修复,时时进行后台监测。

十一、注意事项

1、参与活动工作人员都需佩戴工作证;

2、将活动过后可回收的物资要及时进行整理回收和归还;

3、活动期间参与人员要时刻注意安全问题;

4、参赛人员应准时集合签到;

5、比赛平台进行严格监测,不可出现刷票拉票情况;

6、活动期间要注意维持工作人员形象,避免与人发生冲撞。

十二、后期工作

1、对活动中所使用到的一切宣传用品进行清理;

2、做好奖金发放工作,避免漏发错发现象出现:

3、做好物料回收工作、对活动中所拍摄的照片进行收集;活动期间获奖作品及

优选新品策划面市;

4、及时做活动总结。

体育文化节活动策划方案「篇三」

一、活动背景:

为积极响应学校号召,体会科学发展观,加强宿舍文化建设,改善宿舍卫生环

境,增强学生自理能力,加强学院学生之间的凝聚力,充分挖掘学院学生的创造

力,并建立文明和谐的宿舍环境,积极为江苏省文明宿舍评比做准备,淮阴工学院

数理学院特举办“宿舍文化节”。

二、活动主题:

带动全体宿舍,共同营造温馨家园

三、策划承办单位:

数理学院学生会生活部

四、活动对象:

数理学院大一大二大三全体宿舍

五、活动时间:

20xx年11月24Id——20xx年12月2日

六、活动内容:

1、宿舍卫生评比:“有限空间,无限创意"宿舍美化大赛;

2、“穿越沼泽”接力赛

3、“携手一起走”室友帮扶活动

4、“生活博士”生活常识知识竞赛

七、活动准备:

前期动员:先由生活部部员利用晚自习时间各个班宣传,之后通知各班班长及

生活委员对各个宿舍进行宣传及督促;召开全体学生干部大会(含舍长)进行集体

动员,加强组织领导,保证活动顺利进行。

活动一:“有限空间,无限创意"宿舍美化大赛

1、宿舍卫生评比:宿舍卫生,内务评比全部按照平时检查宿舍时的标准执

行、分数评比可参照附表(评分表);

2、宿舍美化设计评比:

1)宿舍内容必须积极向上,体现大学生的蓬勃朝气与活力:

2)具体形式不限,可自己宿舍商量如何设计,主要以宿舍干净、整洁、无杂

物为宜;

3)宿舍可根据自己的兴趣爱好,购买一些适当的装饰品,物品无需太奢侈,

起到美化效果即可;

3.体现每个宿舍的主题,如考研宿舍应体现考研氛围;文体爱好者突出文

化、体育氛围。

活动二:“穿越沼泽”接力赛

1、提前宣传该项活动的比赛规则和意义,让大家对此做好充分的准备;

2、以宿舍为单位进行分组(四人一组,不足四人的宿舍自由配对),统计总

组数,准备比赛所需要的设备;

3、根据比赛用时的长短设一等奖一组,二等奖三组,三等奖五组;

4、准备获奖证书和奖品。

活动三:“携手一起走”舍友帮扶活动

1、四六级英语考试,期末考试在即,对学习有困难的同学进行统计,制定长

期的、有效的帮扶计划;

2、选取在各个学科有专长的优秀学生进行一对一或者一对多复习,大家携手

一起走。

活动四:“生活博士”生活常识知识竞赛

1、旨在通过活动增加同学们对生活常识的了解,加深室友间的感情;

2、比赛预定于12月1号举行,地点另定;

3、比赛细节:主持人介绍参赛规则,各寝室各派出两名同学为一组参加比

赛,以知识问答形式展开,通过比赛选出一二三等奖;

4、准备获奖奖品。

八、活动流程:

(-)1、活动宣传设计期(20xx年11月24日一一20xx年11月29日)主要

以海报和班级干部、学生会动员;

2、宿舍评比期H月30日由我们院的学生会给参赛的宿舍打分,并由网络部

拍照;

3、奖项设置大一到大三的女生为一组,大一大二男生一组,大三男生一组、

每组都会评出一、二、三等奖各一个宿舍;

4、表彰大会:公布比赛结果,颁发奖品(12月2日)

5、照片展示,由网络部写新闻,将获奖的宿舍照片上传到数理学院的网站

±o

(二)关于“穿越洪泽”接力赛

1、各参赛小组以通知的时间地点为准及时到达比赛场地进行准备;

2、在裁判和各工作人员的配合下,每五个小组进行各轮比赛,取用时最少的

一个组进行最终的决赛;

3、决赛通过抽签的形式获得比赛位置,通过初赛和决赛的用时累加得出一二

三等奖获得者,并对获奖者进行颁奖;

4、学生会各个部门按照先前的工作安排进行分工,保障比赛的顺利进行

5、由于该项活动是一个循序渐进的过程,具体事宜参照活动准则实行。

九、后期工作:

1、学院领导对此次宿舍文化节进行总结,并提出宝贵意见。

2、对宿舍文化节中的各项活动进行跟踪报道,并将具体情况公布于学院网站

(网络部)。

3、对本次宿舍文化节在举办过程中出现的问题进行改正,认真总结,为下一

次文化节的举办奠定经验基础,传承数理学院优秀的宿舍文化氛围(生活部)。

体育文化节活动策划方案「篇四」

20XX年10月金旺金秋美食节拟在xxx大酒店餐厅举办。届时,本店将通过美

食节的舞台,展示以本地海鲜为主加上千岛湖生态湖鲜、阳澄湖大闸蟹,山村野味

等特色菜肴让市民融入其中,真正达到“食以人为本,节以人为乐”的效果,营造

出“食人合一”的节日气氛!

举办金旺金秋美食节,引进名厨,其旨在于提升金旺大酒店的餐饮竞争能力:

一是引进菜系,提高酒店菜肴制作质量;二是培养客户,营造纳德餐饮文化。因

此,酒店上下应举全力办好金秋美食节。

一、活动目的

通过美食节活动,让市民进一步了解金旺、认识金旺、喜欢金旺,从而提升金

旺大酒店餐饮的竞争力.

二、活动原则

实惠第一,大众参与,体验鲜、香、酸、辣,金旺特色菜肴和优质服务。

三、活动卖点

大众的菜肴、互动的金旺,生态野味,与众不同,大众消费,高档享受。

四、活动理念

金旺菜肴菜的个性化!

五、活动主题

感受鲜杏,人性服务,亲情接待,营造完美的“金旺金秋美食节”。

六、活动组织

1、组织机构;

2、工作分工;

3、协调联络;

4、对外宣传;

5、客户营销;

6、活动保障;

7、安全防护。

七、活动内容

(一)筹备

1、引进菜肴原料,确定美食节的菜肴品种、价格以及优惠措施;

2、通过传媒,传单、拉横幅等传递金旺美食节的目的、原则、卖点、理念、

主题等信息,唤起市民的关注;

3、加强对外联络,协调合作关系,解决食品原料来源,确保原汁原味。

(二)举办

1、品牌金旺菜肴形象展示

主题:有滋有味,色、香、味、形。

方式:设固定的展区,制作成品展示。

形式:通过金旺菜体验,展示品牌及其文化形象。

互动:现场编辑短信:“金旺大酒店”发送到50120,现在开奖,营造活跃气

氛。

内容:

(1)金旺菜肴的实物艺术形态;

(2)金旺菜肴的文化展示;

(3)服务人员的仪表姿态。

展区设在餐厅大厅,让金旺的菜肴系列成为吸引客人眼球的又一道风景。

2、促销活动

主题:轻松体验,更欢乐。

形式:价格优惠,借节日开展促销,免费赠送酒水,举办现短信场抽奖活动,

多重惊喜,意外收获。

内容:在金旺美食节期间,对消费者一律实行12%的价格优惠。

明档:

(1)采用明档的模式经营:点菜明档设置在餐厅大厅,外卖明档设置在酒店

门口。

八、活动其它

1、广告宣传费用:横幅6条,每条100元;传单20xx张,每张0、3元;图

文电台每月3000元。

2、增添设备费用:展台约1500元,餐具添置5000元,打包盒、打包袋500

兀。

3、抽奖奖品费用:按每天500元计算。设一、二、三等奖。

4、菜肴原材料费用:另计。

体育文化节活动策划方案「篇五」

一、背景

随着国家的政府对农村中小学的资助,我校的计算机、多媒体等现代教育设备

也基本都有了,对计算机网络等现代化教育技术以及自身日趋成熟的无线网络技术

的需求提到了日程,科学的使用无线网络技术及其应用,将对丰富农村中小学教学

手段以及提高教育服务水平起到积极的推进作用。

二、无线局域网的优势

无线局域网是十分方便的数据传输系统,它利用射频的技术,取代传统双绞铜

线所构成的局域网络,它作为有线局域网的补充和延伸,使得通信的移动化和个性

化成为了可能。其优势在于:

全覆盖性

a、以高速无线的方式覆盖整个校园,保证了网络通信的流畅性,让全校师生

随时随地可以接入网络,体验无线校园带来的乐趣。

b、可扩充性

在校园网络规模不断发展的前提下,无线网络可满足在不改变主体架构与大部

分设备的条件下,确保k展后的系统稳定性与可用性,降低原有网络扩充的硬件投

资。

c、可管理性

由于已经建成的校园有线网络,统一的网络管理已经投人使用,为了便于统一

管理和维护,本次建成的无线网络,将可以很好的融合进现有校园管理系统中。

三、需求分析

我校计算机网络状况分析:

目前,我校建成有线的校园网,同时在教学管理以及教育教学中校园网络起到

了重要的作用,同事也遇到了一系列问题,比如:办公室内实际具有上网需求的计

算机数耍比信息点多出好几倍,这主要是由于原始信息点排布不足所致;在室外无

法进行网络布线等等,这些问题的产生,阻碍了教师或学生获取和使用相关教学资

源,这最终促使了无线网络技术在校园网络中的推广应用。

根据复合型校园网设计原则,对各场所采用不同的设计。

(1)教师和学生的主要活动场所是教室,最适宜采用无线局域网覆盖方式。

(2)办公室及图书阅览室、多媒体电教室、会议室都是相对独立的空间,根

据实际需要,可以在楼道中或每个房间内设置一定数目的接入点。可以采用蜂窝网

络结构和微蜂窝网络结沟来保证各区域完全得到网络覆盖。

无线校园网的结构没计

对于局部无线网络,主要采用的是以AP或者无线交换机等为中心结点的星型

结构。而如果以后建设全局无线校园网,则将网络划分为核心层、分布层、接入层

进行设计,在整体上一般采用以树型和星型混合的拓扑结构。

通常模式下所有无线数据及控制流量均交由无线控制器来处理,所以我们采用

现有校园网的交换机/路由器组成集中控制管理的“覆盖式"(Overlay)无线网络

设计。

四、无线校园网的构建

校园无线网络构建采取频率复用。主要由管理人员、教师、科研人员和大量学

生构成的学校人群,这些人群学习生活和工作主要分布在以下区域:图书馆、办公

楼、教学楼、学生宿舍、实验研究楼、运动场以及各类休闲场地(草坪广场等)。

室内网络组建

室内的范围主要包括所有的教室、实验室、办公室等,在这些场合中主要需要

解决两大问题,即AP的覆盖范围和AP的容量问题。由于AP是通过微波来进行数

据传输的,室内要考虑的首要问题就是信号覆盖的问题。由于办公室、教室、实验

室被各种墙面分割,对信号的衰减影响很大,因此在室内构建无线局域网时建筑物

的信号强度进行测试,适当地增加AP个数来减少数据盲区。(相邻AP间隔预计约

30-40米)

室外无线网络组建

室外设备的AP使用数量基本也遵循室内的条件,但由于室外环境的特殊性和

不确定性,设备必须是在密封盒内的,天线布置应该增加避雷器防止雷击。

体育文化节活动策划方案「篇六」

为进一步推进我校大学生的.寝室文化建设,促进学生自觉营造整洁、舒适、

健康的寝室环境,丰富学生课余生活,增强学生的凝聚力和创造力。院团委决定,

于4月13日至5月19三举办第七届“寝室文化节”活动。

一、组织单位

主办单位:湖北经济学院法商学院团委

承办单位:湖北经济学院法商学院学生会

二、活动对象

全院所有在籍学生为能够寝室为单位参加其中一项或多项活动。

三、报名方式

所有参赛寝室于4月13日—14日在在九华厅门口报名。

四、活动资料

(一)“寝室报一一寝室生活展示”大赛;

(-)“乐在途中一小要迟到哦”;

(三)“寝室一齐上”趣味休闲活动。

五、评分办法

(-)资格赛:所有参赛寝室需先理解卫生检查,成绩合格者(得分70分以

上)方可正式参加比赛。

(二)活动得分:每项活动的最终得分均由资格赛得分和活动比赛得分两部分

组成,所占比重分别为30%和70乳

六、奖项设置

本届“寝室文化节”将对每一项活动分别评奖。各项活动分别设一等奖1名,

二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干名。

七、补充说明

活动相关通知、表格下载和未尽事宜请登录法商学院团委网站或法商学院学生

会博客查询。

体育文化节活动策划方案「篇七」

一、活动前言

寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作

为同学们H常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。寝室文化作为校园

文化的一部分,是素质教育的重要方面,是校园精神文明建设的重要内容。寝室文

化的好坏,将直接影响每个大学生的学习、生活、甚至人格的形成,大学生寝室文

化对大学生的成材起到了重要的作用。

二、活动主题

“室”界因我而精彩

三、活动目的

每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的

存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。为了进一步推进寝室文明的创新与建设,

交流不同寝室的独特文叱,增强寝室成员的凝聚力,校学生会生活权益部特举办

“室”界因我而精彩一一第三届寝室文化月。

四、策划主办方

上海应用技术学院校学生会生活权益部

五、活动时间

11月8日---12月5日

六、活动内容总括

(一)、前期宣传

(二)、活动内容

(三)、成果展示

七、前期宣传(11月8日一一11月14日)

1、张贴横幅、宣传海报及宣传单

①活动内容及报名方式将通过海报形式公布。(附:海报将张贴于第一、二食

堂宣传栏);

②在各寝室楼下张贴宣传单,宣传此次活动的具体内容、相关细节及报名方

式;

③横幅宣传,将横幅悬挂于显著位置。

2、各院系内部宣传

由各院(系)学生会层面向各班进行宣传,各院(系)生活部进行实际操作。

(一)借助网络平台进行宣传

将活动海报以电子版形式在网络上进行宣传。

在学生会网站、应技之风论坛、人人网发表日志,进行网上宣传

4、利用寝室灯光进行宣传

利用寝室楼的灯光打出“寝”、“室”、“文”、“化”、“月”五个大字,

每天打出一字进行宣传,共五天(全程进行摄像)。

八、活动内容

(一)、个性海报设计评比(11月15日一一11月21日)

活动简介:根据各自寝室的文化特点设计个性海报,根据大众投票最终将评选

出八个“最佳人气个性海报奖”(四张手绘版,四张电子版)

报名方式:1、至各院系生活部领取申报表;

2、至学生会办公室领取申报表;

3、至学生会网站自行下载申报表格。

海报要求:1、作品大小为a3纸大小;

2、形式不限,简笔画、漫画、电脑绘图等皆可;

3、作品内容必须包含寝室logo、寝室名称、寝室座右铭;

4、作品要有创新,突出寝室特色。

海报上交方式:

1、电子版统一上传至校学生会生活权益部公共邮箱;

2、手绘版上交至活动中心308(校学生会办公室)。

评比规则:

一、初选

由校学生会广告部成员对所有作品进行评比,选出较为优秀的15幅作品(8张

手绘版,7张电子版)进入投票环节。

2、现场投票

15幅作品将在学生活动中心一楼大厅进行为期一周的展示,每天的下午£:00

至8:00都有工作人员负责,来往的同学可以向工作人员索要贴纸,贴在自己喜欢

的海报上

3、网络投票

15幅作品(手绘版以照片形式)会在人人网及应技之风一校内论坛上进行为期

一周的展示,同学可以为自己喜欢的作品投票

4、投票汇总

将两种投票方式所获得的票数进行加总,票数最高的八幅作品获胜

(二)、寝室情景剧大赛(11月22日一一12月5日)

活动简介:将寝室平日生活搬上舞台,向大家展现不一样的夜室生活

活动报名:

院系报名:各院(系)上报厂2支队伍参加初赛,每支队伍人数控制在4〜8人。

评比出10支参赛队进入决赛

自行报名:1、至各院系生活部领取申报表;

2、至学生会办公室领取申报表;

3、至学生会网站自行下载申报表格。

活动流程:报名初赛决赛

活动时间:初赛11月25日(暂定)

决赛12月5口(暂定)

活动地点:初赛大学生活动中心一楼大厅

决赛大学生活动中心二楼多功能厅

初赛:1、自选表演主题,内容积极向上,能够真实的展现寝室生活

2、表演时间控制在4~6分钟

3、由校学生会成员组成评委团,对参赛队伍进行评分

4、分数较高的十支队伍进入决赛

决赛:1、第一轮为自选情景演绎,本环节参赛队可自选情景进行演绎

2、为保证表演质量,进入决赛的队伍需在决赛前将自选情景剧本大纲统一上

传至指定邮箱审阅

3、演出内容可为发生在寝室的真实故事,也可自行创作,内容要求积极向

上,能够真实的展现当代大学生的寝室生活

4、第一轮表演完毕后,各参赛队派出一名队员留在场上进行现场抽签,由生

活权益部事先拟定12个演绎主题

5、抽签完毕,下场进行准备,待所有队伍第一轮表演结束后,进行第二轮比

6、第一轮比赛满分为70分

7、根据抽到的演绎主题,所有参赛队伍再次依次上台进行表演

8、表演时间为『5分钟

9、第二轮比赛满分为30分

io、两轮比赛全部结束:后,将两轮比赛成绩加总

决赛流程:1、主持人介绍到场嘉宾

2、参赛队队队长依次上台亮相

3、按照赛前抽签顺序,各参赛队依次上台表演

4、各参赛队在第一轮比赛结束后,进行现场抽签

5、所有参赛队第一轮比赛结束后,主持宣布各参赛队第一轮得分情况

6、进行第二轮比赛

7、所有队伍表演完毕后,主持人宣布第二轮得分,此时,工作人员对两轮比

赛的份进行加总。

8、评委点评

9、主持人宣布各参赛队总分,此时由评委共同讨论最佳剧情奖及最佳台风奖

获奖队伍

10、嘉宾为获奖队伍颁奖

11、主持人宣布比赛到此结束

奖项设置:一、二、三等奖各一名,最佳台风奖一名、最佳剧情奖一名

九、成果展示

收集所有队伍比赛资料•,以海报形式进行展示,同时通过网络平台进行展示

大学学生会文化节活动策划方案2

活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形

式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届

活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西财经大学又一届“寝室文化

节”活动!

通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的

友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优

势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习

上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立

节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,

体现江财学子的思维活跃的特点。

活动时间:初赛:3月25日-26日

决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

活动地点:学术报告厅

活动构成:

一、寝室文化艺术节征文大赛

二、寝室文化艺术节书画、摄影展

三、寝室文化大赛

活动流程:

一、寝室文化艺术节征文大赛:

1、征文主题:我的寝室“情结”

2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活、反映寝室成员之间团

结互助的亲情、友情,云述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风

貌。

②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。

③题目不限、题材不限,字数:3000字以内。

④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

⑥截止H期:3月26H

二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:

1、活动主题:寝室“映像”

(1)2、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。

②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日

常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。

④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优

秀奖,将可获院级奖励。

三、寝室魅力展示大赛:

活动要求:本次活动的主要对象是04、05级的同学。02、03级可自由报名参

加,以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个

寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个

参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张

寝室寄语。(n次贴大小的)此次活动要求各建室能够展示木寝室团结友爱的温馨情

怀,并能代表本学院的特色与创意。

大学生文化节活动策划书3

一、寝室文化节棋牌大赛暨寝室文化节开幕式

一—生活部承办

一、活动目的:

为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋

艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、

趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风

采。

二、报名事宜:

以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前

将名单上报给相应的负责人。

三、比赛对象及时间:

信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学

比赛时间初步定为11月18日(周五)晚六点c

四、比赛棋种:

象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌

五、比赛章程和规则:

(一)基本原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水

平,尊重对手,尊重裁判。

(二)时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时.间,每方走一步棋的时间不得超过20

秒,累计超过3次的,判负。

(三)比赛方式(除斗地主外):

个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮)0

胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

(四)比赛规定:

1、象棋:(一局定胜)

在对局时,由执红瞋的一方先走,双方轮流各走一着。

由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

2、五子棋:(三局两胜)

在对局时,由执黑旗的一方先走,双方轮流各走一步。

由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

3、拼图:(一局定胜)

以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

由裁判根据拼图规则进行裁定。

4、斗地主:(积分定胜)

斗地主规则

11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级

决赛:一组。取分最高者晋级

比赛规则:

1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

2.随机选择地主(明牌•张谁抓到谁是地主)

3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则重新

抓牌。

4.不可以明牌,不可以踢人

5.春天,炸弹,积分翻倍

6.规则跟qq斗地主一样

7.如果出现特殊情况,三把三人均当地主一次并且都赢了,最后积分相同,则

继续比赛,直到有人得分最高

(五)注意事项:

1、比赛中要严格玄照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁

决。

2、赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉

遵守赛场秩序,公平比赛。

(六)奖项设置:

每一项冠、亚、季军各一名

(七)负责人:

如遇到问题请及时与负责人联系。

二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛

---宣传部承办

为了丰富同学们的校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传

统书画艺术,同时为广大新老同学提供一个展示自我才华的机会,信息管理学院决

定于11月18日-23日当办“'家文化'书法、绘画、摄影大赛”。

本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材内容广泛,上交时间充

足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家积极参与。

大学学生会文化节活动策划方案4

一、活动背景

大学宿舍作为大学生生活的基本单位,对大学生的发展有不可忽视的影响,为

了营造良好的宿舍文化氛围,提高我院学生的生活质量,特举办东凌经济管理学院

宿舍文化节活动,为宿舍创建一个体现团结、先进、和谐、文明的平台。

二、活动对象东凌经济管理学院一级本科生

三、活动时间

_年11月26日一_年12月16日

四、活动流程

前期宣传

在活动期间通过各网络平台、经管楼一层电视等途径对活动进行宣传;

由辅导员或班长通知13级同学有关宿舍文化节的相关事宜;

将各阶段活动的具体内容直接通知13级各宿舍长。

第一弹开幕式

准备阶段:联系上一届优秀宿舍介绍经验

活动时间:11月26日19:00

活动地点:管楼508

活动流程:活动当天宿舍长于18:45到场,并签到。13级年级组大致介绍宿

舍文化节的流程,重点讲述宿舍装饰和宿舍文化展示部分,接下来由上届优秀宿舍

介绍经验,宣布文化节开幕。

注意事项:

当日未签到的宿舍会在总分中扣除5分。

第二弹宿舍文化建设

活动时间:11月27日—12月6日

活动内容:

此次活动以美化各自的宿舍、展现宿舍文化为主,装饰材料自备,鼓励采用环

保材料•,突出各宿舍特点。鼓励各宿舍利用废弃物品(如用完的笔芯、一次性筷子

等)对宿舍进行装饰,多处利用可酌情加分。并设计本宿舍舍名,舍歌、舍规、舍

服、宿舍日志等作为可选完成项目,可为本宿舍加分。要求各宿舍在进行展示时讲

出自己装饰时的设计理念及舍名、舍歌等的内涵。

准备阶段:

邀请学院领导、13级辅导员、学生会生活部等参与展示当日(12月7日)的评

审;

与宣传部进行对接,做好展示当天的拍摄工作。

展示时间:12月7日

展示顺序:早九点到T^一点,八斋234-237,239-242,338,343-352,

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