版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
小学一年级英语下册Unit7What‘sthat?单元整体教学设计
一、单元整体解读与教学理念阐述
本教学设计立足于《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心精神,以发展学生核心素养为目标,遵循小学一年级学生的认知发展规律与语言学习特点。单元主题“What‘sthat?”并非一个孤立的疑问句型操练,而是被置于“探索与认知我们周围的世界”这一更大的主题意义探究之下。它承载着引导学生主动观察、敢于提问、乐于交流、初步建立事物与英语名称之间关联的重要教育价值。
(一)单元内容深度解构
本单元的语言知识核心是远指代词“that”在询问物体名称时的运用,及其答句“It‘sa/an...”。教材通常围绕教室、公园、家庭等场景,呈现一系列学生熟悉但可能无法准确用英语命名的物体,如“bird”,“kite”,“boat”,“balloon”等。从语用角度看,这是在已知“What‘sthis?”(近指)基础上的自然延伸,共同构成对身边事物进行指称与询问的完整基础功能体系。词汇选择兼具常见性与趣味性,名词的音节长短、发音难易度均考虑到一年级学生的语音接受能力。句型结构简单、重复性强,利于在歌谣、游戏等活动中实现高频复现与内化。
(二)学情分析
教学对象为小学一年级下学期学生。经过近一学年的英语学习,他们已具备以下基础:对英语学习抱有浓厚兴趣和强烈好奇心;能初步听懂课堂简单指令并作出反应;积累了一定量的颜色、数字、动物、文具等核心词汇;基本掌握“Thisis...”和“What‘sthis?”的句型结构;乐于通过模仿、唱歌、做游戏等方式学习。同时存在以下学习挑战:注意力集中时间有限,以无意注意为主;语言积累尚浅,综合运用能力刚起步;个体差异开始显现,部分学生可能羞于开口;对抽象语法规则(如冠词a/an的区别)无意识,主要依靠感知和模仿。
(三)核心素养导向的单元教学目标
基于以上分析,设定本单元整体教学目标如下:
1.语言能力:
(1)能听懂、认读核心词汇:bird,kite,boat,ball,balloon,doll,robot等,并能在图片、实物或动作的提示下理解其意义。
(2)能听懂、初步运用核心句型“What‘sthat?”进行提问,并能用“It‘sa/an...”作出相应回答,语音语调基本正确。
(3)能在语境中初步感知“this”与“that”在空间指代上的区别。
2.文化意识:
通过了解不同玩具(如doll,robot,ball)、户外活动物品(如kite,boat)的中英文表达,感受生活中共通的情趣,培养热爱生活、积极游戏的健康心态。
3.思维品质:
通过观察图片、比较实物远近、猜测物品等学习活动,发展观察、比较、联想、简单推理等基础思维能力。
4.学习能力:
在小组活动、游戏中锻炼倾听、模仿、合作与表达的意愿;初步养成根据图片或情境猜测词义的学习策略;保持对英语问答的好奇心和积极性。
(四)教学理念与策略
本单元教学将贯穿以下核心理念与策略:
1.主题引领,情境贯穿:创设“校园探索家”或“神奇发现袋”等贯穿单元的大情境,将词汇与句型的习得融入连续的、有意义的探索发现故事中,避免碎片化学习。
2.活动观照,体验为径:严格遵循“学习理解—应用实践—迁移创新”的英语学习活动观设计多层次活动。从感知理解对话、模仿操练句型,到在模拟或真实情境中运用,最终尝试在绘画、手工、角色扮演等创造性活动中综合运用语言。
3.跨学科融合,全人发展:有机融合美术(绘制物品)、音乐(改编演唱歌谣)、体育(指令性游戏)、自然科学(观察与描述物体特征)等元素,丰富学习维度,促进多元智能发展。
4.技术赋能,互动增效:合理运用多媒体课件呈现动态场景、AR技术实现虚拟物品与现实课堂的叠加、点读笔辅助自主听读,增强学习的趣味性、直观性与互动性。
5.差异关注,激励评价:设计分层任务和开放式活动,让不同水平的学生都能参与并获得成就感。采用即时性口头表扬、象征性奖励(如“发现之星”贴纸)以及过程性成长记录等多元评价方式。
(五)单元课时规划与整体框架
本单元计划用4课时完成。
课时一:发现远处的奥秘——词汇与句型初步感知。重点:在情境中初步感知、理解核心词汇和“What‘sthat?”句型。
课时二:问答小侦探——句型的模仿与操练。重点:在游戏中熟练运用核心句型进行问答,初步区分this/that。
课时三:我们的展示会——语言的综合运用与交流。重点:在模拟或真实场景中综合运用本单元语言进行介绍、询问和回答。
课时四:创意乐园——单元主题拓展与迁移。重点:围绕主题进行手工、绘画、表演等创造性活动,实现语言的个性化输出与跨学科融合。
二、分课时教学实施过程详案
第一课时:发现远处的奥秘——词汇与句型初步感知
(一)教学目标
1.能在“校园探索”情境中,借助图片、实物和教师动作,听懂、理解词汇bird,kite,boat,ball,balloon。
2.能初步感知句型“What‘sthat?”及其答句“It‘sa...”,并理解其功能是询问远处物品名称。
3.能跟随视频或教师,模仿说出部分核心词汇和句型,发音基本清晰。
4.激发对周围环境中物品英语名称的好奇心。
(二)教学重点与难点
重点:在语境中理解核心词汇和核心问句的意思。
难点:balloon的发音;初步建立“远处物品”与“that”的关联。
(三)教学准备
多媒体课件(呈现校园背景及由远及近飞入的物品动画);单词卡片(图+文);实物或高仿真模型(球、气球);鸟鸣、风吹风筝的音效;点读设备或录音材料。
(四)教学过程
Step1:情境导入,激发期待(约5分钟)
教师扮演“探索队长”,热情地向学生打招呼:“Hello,explorers!Today,let‘sexploreourschoolandfindsomethinginteresting.Lookaround!Whatcanyousee?”引导学生用已知的“Thisisa...”说出近处的物品,如“Thisisadesk/chair/window.”。接着,教师神秘地指向教室窗外远处(或课件展示校园远景图),用夸张的语气说:“Butlookoverthere,faraway.What‘sTHAT?”首次强调“that”,并配上手搭凉棚远眺的动作,自然引出本课主题。
Step2:新知呈现,意义先行(约15分钟)
1.动态呈现,音义结合:课件播放鸟鸣声,教师做出寻找声源的动作,最终指向远处(课件中树枝上的小鸟)。“Listen!What‘sthat?”课件中小鸟图案由小变大,飞近屏幕,同时出现单词“bird”及发音。教师示范发音,学生跟读。采用类似方式,依次呈现风筝(伴随风声,从空中飘近)、小船(在远处池塘画面中划近)、球和气球(从操场远处滚动或飘近)。每个词汇的呈现都紧扣“What‘sthat?”的提问,并用“It‘sabird/kite...”回答。
2.多感官强化记忆:
(1)听与模仿:播放标准录音,学生指图跟读。
(2)看与反应:教师快速出示单词卡或指向课件中的物品(由远及近或由近及远变化位置),学生集体或个别说出单词。
(3)做与说:教师模仿放风筝、划船、拍球等动作,学生猜并说出单词“kite/boat/ball”。
3.句型初步感知:在呈现每个新词后,教师都自问自答“What‘sthat?It‘sa...”。随后,教师指向某个已学物品的图片(特意放在较远位置),引导学生尝试一起问:“What‘sthat?”教师或邀请能力较强的学生回答。
Step3:趣味操练,巩固内化(约12分钟)
1.游戏“MagicBinoculars”:教师用双手做“望远镜”状,透过“望远镜”看向教室某处预先放置的较远物品(或卡片),说:“Iseesomething.What‘sthat?”鼓励学生猜测。猜对后,教师用“It‘sa...”确认,并给予表扬。可请学生轮流当“望远镜观察员”。
2.歌谣律动:将核心词汇融入简单歌谣,配以节奏和动作。
(示例)What‘sthat?What‘sthat?(手搭凉棚,左右张望)
Faraway,faraway.(手指远方)
It‘sabird.It‘sakite.(模仿小鸟飞、风筝飘)
Wow!Sonice!(竖起大拇指)
学生先听,再跟着节奏拍手、做动作,最后尝试跟唱。
3.听音辨物:播放事先录好的物品声音(如拍球声、气球摩擦声、鸟叫声),学生听音后,指向远处相应的单词卡片或说出单词。
Step4:小结与任务布置(约3分钟)
教师带领学生回顾今天“发现”的物品,指着板书或课件上的图片,师生问答:“What‘sthat?It‘sa...”。布置课后“小探索”任务:请学生在放学路上或家里,留意一下远处有什么东西,试着用中文或知道的英语单词记在心里,下节课分享。
(五)板书设计
板书中央为校园情境简笔画。在情境图的“远处”位置,逐一贴上bird,kite,boat,ball,balloon的图片卡。上方书写核心句型:What‘sthat?It‘sa______.
第二课时:问答小侦探——句型的模仿与操练
(一)教学目标
1.能较熟练地听、说核心词汇(增加doll,robot),发音基本准确。
2.能在游戏和活动中,模仿运用“What‘sthat?”进行提问,并能用“It‘sa/an...”进行回答,实现简单的问答交流。
3.能在具体情境中,通过对比感知“this”(近处)与“that”(远处)的基本区别。
4.在小组活动中培养合作与轮流表达的意识。
(二)教学重点与难点
重点:核心句型的模仿与初步运用。
难点:在流动的语境中准确选用this或that提问;冠词a/an的无意识感知。
(三)教学准备
大小、远近不同的物品实物或模型(球、娃娃、机器人等);两个神秘盒子(一个放近处物品,一个放远处物品的卡片);骰子(面上贴有本单元词汇图);“侦探帽”道具若干。
(四)教学过程
Step1:温故探新,激活已知(约5分钟)
师生共唱上一课时的歌谣。教师展示上节课的词汇图片,快速问答复习。随后,教师从身后(稍远位置)拿出一个玩具机器人,问:“Look,Ihavesomethingnew.What‘sTHAT?”引入新词robot,强调“anrobot”的发音,但不解释语法,仅让学生模仿。同样方式引入doll。通过将机器人放近、放远,并配合提问“What‘sthis?What‘sthat?”,让学生初步感受远近带来的代词变化。
Step2:对比探究,明晰功能(约10分钟)
1.“ThisorThat”对比演示:教师在讲台上放一个球(近),在教室后柜子上放一个娃娃(远)。教师分别指向球和娃娃,清晰地说出:“Thisisaball.Thatisadoll.”并伴随明确的手势(掌心向上示意近物,手掌前伸指向远物)。请学生观察并模仿手势。
2.师生互动操练:教师变换物品位置(或自己站到不同位置指向物品),引导学生用正确的句型提问。如教师走到娃娃附近,学生应问“What‘sthis?”;教师回到讲台指向娃娃,学生应问“What‘sthat?”。此环节重在大量可理解的输入与即时反馈,帮助学生建立感性认识。
Step3:游戏操练,分层运用(约18分钟)
1.游戏“NearandFarMysteryBoxes”:
在教室前方(近)和后方(远)各放一个“神秘盒子”。近处盒子里放实物,远处盒子里放对应物品的大卡片。邀请一名学生上台,从远处盒子抽一张卡片(不让其他学生看到),举高面向大家。台下学生问:“What‘sthat?”该生回答:“It‘sa/an...”答对后,再到近处盒子中摸出对应的实物,展示并说:“Look!Thisisa/an...”。此游戏巧妙融合了that的问答与this的陈述。
2.小组活动“RollandAsk”:
学生4人一组,每组一个骰子(六面贴有6个词汇图)、一张画有远近不同位置格子的棋盘图和一些物品小卡片。轮流掷骰子,根据朝上的图片,在棋盘上选择一个对应位置(近或远)放下卡片,然后向组员提问“What‘sthis/that?”组员抢答。此活动增加了趣味性和小组互动。
3.情景模拟“教室寻宝”:
教师提前在教室各个位置(远近高低不同)放置或贴好物品图片。学生戴上“侦探帽”,两人一组。一人用“侦探望远镜”(手势)寻找并提问“What‘sthat?”,同伴回答。然后交换角色。教师巡视指导,重点关注this/that的使用情况。
Step4:整合输出,评价激励(约5分钟)
邀请几组学生在全班面前展示“教室寻宝”对话。教师引导学生从“声音是否响亮”、“提问是否正确”、“回答是否准确”等方面进行简单互评。为积极参与和表现良好的学生颁发“超级小侦探”贴纸。小结本课重点:问近处的东西用“What‘sthis?”,问远处的东西用“What‘sthat?”。
(五)板书设计
在上一课时板书基础上,左侧添加“近处(Near)”区域,贴上this及相应近物图片(如thisball);右侧“远处(Far)”区域保留that及远物图片。中间用箭头或对比符号连接,形成视觉化对比。
第三课时:我们的展示会——语言的综合运用与交流
(一)教学目标
1.能综合运用本单元所学词汇与句型,在模拟的“玩具展”或“窗外风景”情境中进行连贯的、有交际意义的对话。
2.能在教师提供的语言支架帮助下,尝试进行3-4个话轮的简单交流。
3.能听懂同伴的询问并作出正确回答,体验用英语交流的乐趣和成就感。
4.通过介绍自己喜欢的物品,表达简单的情感。
(二)教学重点与难点
重点:在接近真实的语境中综合运用语言进行交流。
难点:从单句输出到简短对话的过渡;交流中自然融入礼貌用语或情感表达。
(三)教学准备
创设“ClassroomToyShow”或“OurWindowView”主题场景;学生自带一件玩具(与本单元词汇相关或拓展);话筒道具;评价量表(笑脸贴纸);对话模型海报。
(四)教学过程
Step1:主题情境创设,语言预热(约7分钟)
教室布置成一个小型展示区。教师作为“主持人”开场:“WelcometoourClassToyShow!Look,somanyinterestingthings!Thisismyrobot.Ilikeit.”示范介绍自己的物品。然后,教师走到一个较远的展示台,指着学生带来的风筝问:“Oh,what‘sthat?”引导学生主人回答:“It‘smykite.”教师进一步说:“It‘scool!Ilikethecolor.”示范简单的评价。通过示范,引出并复习介绍、询问、评价的简单表达。
Step2:范例引导,搭建支架(约8分钟)
1.呈现对话模型:通过课件或海报展示2-3个简短的对话范例。
范例A(近距离介绍与询问):
A:Hello.Thisismyball.
B:Oh,it‘snice.
A:Thankyou.
范例B(远距离询问与交流):
B:Look!What‘sthat?
A:It‘sadoll.It‘smysister‘s.
B:It‘sbeautiful.Ilikeit.
2.师生、生生模仿练习:教师与学生分别扮演A、B角色,朗读范例。然后学生两人一组,选择其中一个范例进行角色扮演练习。教师提供关键词提示板:hello,thisis...,look,what‘sthat,it‘sa...,it‘snice/beautiful/cool,thankyou,Ilikeit.
Step3:综合实践,真实交际(约15分钟)
活动:“小小导览员与参观者”
1.角色与任务分配:部分学生作为“展台主人”(导览员),留在自己的座位(展台)旁,负责介绍自己的玩具。其他学生作为“参观者”,自由走动参观。
2.交际任务要求:
“参观者”至少访问3个展台。在近处,可以说“What‘sthis?”或直接听主人介绍;对于稍远的展台,可以问“What‘sthat?”。听完介绍后,尝试说一句赞美的话,如“Nice!”、“Cool!”。
“展台主人”要主动打招呼,介绍“Thisismy...”,并回答参观者的问题。
3.教师角色:教师巡回指导,提供语言支持,鼓励学生大胆交流,并用手机或相机拍摄精彩瞬间。提醒学生使用礼貌用语。
Step4:分享展示,互动评价(约8分钟)
1.邀请展示:请2-3对表现突出的学生到讲台前,重现他们的对话片段。
2.集体评价:使用简单的评价量表,如“声音响亮☆”、“大胆开口☆”、“对话流利☆”。引导学生用“Iliketheirdialogue.”等方式表达欣赏。
3.情感升华:教师总结:“Wehavemanynicethings.Wecanshareandtalkaboutthem.It‘sfun!”引导学生体会分享与交流的快乐。
(五)板书设计
板书呈现一个思维导图式的对话支架。中心是“ToyShowConversation”。分支一:Greeting(Hello/Hi)。分支二:Introducing/Asking(Thisismy.../Look!What‘sthat?)。分支三:Responding(It‘sa.../Thankyou.)。分支四:Commenting(Nice!/Cool!/Ilikeit.)。周围贴上学生玩具的实物照片或简笔画。
第四课时:创意乐园——单元主题拓展与迁移
(一)教学目标
1.能结合本单元语言知识,通过绘画、手工、表演等创造性活动,表达个人对物品的认知与想象。
2.能在新的任务情境(如制作“我的神奇窗口画”)中,尝试整合运用所学进行描述和介绍,实现语言的个性化、创造性输出。
3.在跨学科艺术活动中,巩固和深化对单元主题的理解,提升综合表达能力。
4.培养动手能力、想象力和审美情趣。
(二)教学重点与难点
重点:在创造性活动中自如地运用单元核心语言。
难点:引导学生进行超越课本的、有意义的语言组织和表达。
(三)教学准备
绘画纸、彩笔、剪刀、胶水、废旧材料(制作手工);一个大的纸板“窗户”框架;示范作品(一幅画有远处风景和近处物品的窗景图);轻背景音乐。
(四)教学过程
Step1:任务发布,创意激发(约5分钟)
教师在黑板挂上大“窗户”框架,窗框内贴上示范画:画中有远处的太阳、小鸟、风筝,窗台上有近处的机器人、球。教师描述:“Thisismymagicwindow.Look!That‘sabirdandakiteinthesky.Thisisarobotonthewindow.Ilikemywindowview.”然后发布本课总任务:“Let‘screateourownmagicwindowpicture!Youcandrawormakeone.”
Step2:创作实践,语言浸润(约20分钟)
1.选择与创作:学生可选择独立绘画,或小组合作利用废旧材料制作半立体手工“窗景”。要求作品中必须包含至少2个“远处”(that)的物品和2个“近处”(this)的物品。
2.语言支持与浸润:教师循环指导,用英语与学生交流创作过程。
“Whatareyoudrawing/makinghere?”(指近处)
“Whatwillyouputthere,faraway?”(指远处)
“Isthata...?Oh,it‘saballoon!Goodidea!”
鼓励学生在创作时,轻声用英语说出自己正在画或做的物品名称。播放轻柔的英语歌曲作为背景。
Step3:作品展示,语言输出(约12分钟)
1.“窗景画廊”巡展:学生将完成的作品贴在或放在自己的课桌上。全体学生离开座位,进行“画廊巡展”。
2.“我是小讲解员”:每位学生都是自己作品的讲解员。当有“参观者”驻足时,“讲解员”需用英语介绍:“Look,thisismymagicwindow.That‘saboat(指远处).That‘satree.Thisismydoll(指近处).Thisisaball.Ilikeit.”参观者可以提问:“What‘sthat(指作品中某物)?”讲解员回答。
3.最佳创意评选:每位学生获得2枚小贴纸,贴在自己最喜欢的两个作品上(不能贴给自己的)。得贴纸最多的几位学生获得“最佳创意设计师”称号。
Step4:单元总结,歌曲欢唱(约3分钟)
教师带领学生回顾整个单元的学习旅程,从发现远处奥秘,到成为问答侦探,再到举办展示会和创意乐园。师生一起观看教师剪辑的前三课学习活动照片或短视频集锦,在欢笑中重温。最后,全体起立,演唱结合本单元所有核心词汇和句型的改编歌曲,在欢乐的歌声中结束本单元学习。
(五)板书设计
板书中央是那个大的“窗户”框架,框架内外贴上学生的代表性作品或元素。窗户一侧列出本单元的核心语言结构库:Words:(图片)|Sentences:What‘sthis/that?It‘sa/an...Thisismy...Ilike...。窗户另一侧写上“OurCreativeWorld”。
三、单元评价设计与教学反思
(一)单元评价设计
本单元评价贯穿教学过程始终,采用形成性评价为主,终结性评价为辅的方式。
1.形成性评价:
(1)课堂观察记录:教师使用简易检核表,记录学生在各项活动中的参与度、语言尝试、合作表现等。重点关注学生从“理解”到“尝试运用”再到“大胆交流”的进步过程。
(2)口头即时反馈:通过丰富的表扬用语(“Goodjob!”、“Supervoice!”、“Greatquestion!”)和象征性奖励(贴纸、印章),及时肯定学生的努力和进步。
(3)作品与表现评价:对第三、四课时的对话展示、创意作品及讲解进行评价。评价标准直观易懂,如“能大声问答☆”、“作品有创意☆”、“用了新学的单词☆”。
(4)学习档案袋:收集学生的优秀绘画作品、对话录音(如有)、活
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 26年机构照护循序渐进原则课件
- 【2025】湖南兵器轻武器研究所有限责任公司招聘考试真题
- 年产200套数字化医用X射线摄影系统部件项目可行性研究报告模板-立项拿地
- 26年银发质控检查执行考核标准课件
- 26年老年心悸应急处理实操课件
- 语文(福建卷)-(考试版)A4七年级下册语文期末考试
- 幼师职业发展路径解析
- 【高中语文】高考语文考前指导
- 股骨颈骨折科普宣教-1
- 记账实操-马拉松赛事举办成本核算(SOP)
- 2025年湖南株洲二中自主招生考试数学试卷试题(含答案详解)
- 内蒙古包头市(2024年-2025年小学六年级语文)统编版小升初真题((上下)学期)试卷及答案
- 广东2024年广东石油化工学院招聘专职辅导员20人笔试历年典型考题及考点附答案解析
- SYT 5874-2021 油井堵水效果评价方法-PDF解密
- Spark大数据技术与应用智慧树知到期末考试答案2024年
- 电加热供暖工程验收表
- 开封滨润新材料有限公司 20 万吨年聚合氯化铝项目环境影响报告
- 技术创新成熟度评价标准及评价细则
- 小学美术-点线面 黑白灰教学课件设计
- 电力建设施工质量验收及评价规程强制性条文部分
- 第六章光化学制氢转换技术
评论
0/150
提交评论