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文档简介

第7章:投影仪产品建模渲染实例

本章重点

♦讲解简单曲面型产品的建模操作方法

♦讲解曲面的细节处理

♦讲解曲面产品中缝隙的处埋方法

学习目的

♦本章的学习目的就是要让读者了解Rhin05.。软件进行曲面产品的建模方法,通过对完整产

品建模过程的讲解,可以了解模型细节处理的方法和技巧。

7.1:投影仪产品的简单介绍

如图7-1所示的惠普投影仪产品是一款既具有圆滑外观的产品,整体圆润可爱,细节丰富,

极富有视觉冲击力,相比其他四平八稳的投影仪产品,这款产品富有整体性强,细节刻画到位,

色彩搭配稳重,富有极强的科技感。

图7-1

选择这款产品来作为建模的案例,主要考虑到产品的圆滑风格,需要借助一些线条和面的融

合处理,要做到表面的光洁,需要借助Rhino5.0比较方便的处理细节的工具和操作方法和技

巧,如图7-2所示。

图7-16

需要进行加点处理,点击“插入节点”工具,如图7-17所示。

尸&.

剪°亨K

图7-17

图7-18

图7-20

[Step2]

在前视图中用画曲线工具,画出如图7-21所示的一条曲线(为了取得对称效果,这里也只

图7-21

同样以坐标原点为中心进行镜像对称,然后进行衔接,得到如图7-22所示的效果。

FrontIs

图7-22

用同样的方法画出如图7-23所示的对称曲线。

图7-23

为了确保上下两半部分的曲线的连续,需要将下面的曲线和上半部分进行衔接,如图7-

24所示。

图7-24

分别对两端进行衔接,处理完下面的曲面轮廓后,由于顶部的后半部分不是弧形,而是平

坦的,如图7-25所示。

一卜炉C,

图7-25,

[Step3]

按照这样的形状,画出另一条弧线,如图7-26所示。

图7-27

针对右侧面的轮廓形状(如图7-28),再次进行右视图上的侧面刻画。

图7-28

[Step4]画出如图7-29的曲线轮廓。

图7-29

同样画出下半部分的曲面形状,如图7-30所示。

图7-30

继续进行衔接曲线调节,如果线条山线变化太大,就进行加点处理,如图7-31,由于尾部是把

手,相对较窄。

图7-31

分别衔接,如图7-32所示。

Right!▼图7-32

最终得到如图7-

33所示的几条轮廓曲线。

Perspective卜

图7-33

同位

图7-34

[Step5]

根据网格建面工具的要求,点击分割工具(4),将平面轮廓曲线分成四段,如图7-35所示。

Perspective卜

图7-35

[Step6]

点击如图7-36所示的网格建面工具。

田7叵临主建立曲面I僧

A奥/八?

按照选取曲线的顺序,先点击分割出来的四条相连的曲线,然后点击上面画出的三条轮廓

曲线,

图7-37确定后得到如图7-38所示的效果。

Perspective卜

图7-38

[Step7]

同样利用建出曲而的四条边缘和下半部分的两条轮廓线,建出如图7-39所示的仙面。

以网超立密值

迩艮廊戋00001

内部曲城。)001

角度(N)

□序颍

;迦奈设置

ABCD

位eee.

相。)

曲a®

率©©oe

取4

图7-39

得到如图7-40所示的效果。

图7-2

7.2:建模思路分析

用Rhino5.0对这款产品进行建模操作(图7-3),从整体上来分析,由于这款产品整体

呈现出比较圆滑的造型,不管是上面的处理还是下面的底座,在处理这样的造型,通常采用网格

建面工具建出大体造型,底座采用双轨放样处理,其他细节都可以通过投影后修剪,然后进行挤

出面后倒角的方式来处理。

图7-3

【制作流程分析】

图7-40

将得至I

的两个

Top|"曲面组

图7-

11

这款产品整体造型比较活泼,细节较为丰富,在建模的时候,需要对每个细节有深入的把握,

在制作的时候,按照这样的顺序进行建模操作。

用网格建面1\对得到的主1\切割后的边缘

工具建出主体造体进行投影和分1/做旋转建模处理

双轨放样做1——利用切割和光驱和其他细节

出底座大体造型1—/倒角处理脚部

下而来介绍一下该产品的具体建模,按照先主后次的方式,首先针对投影仪的上部如图7-4

所示的部分诳行建模。

M

图7-4

7.3:产品建模

7.3.1主体建模

[Stepl]

打开Rhino5.0软件,将当前图层命名为“主体”,并将此图层作为当前图层,如图7-5

所示。

Rhinoceros©属性匾说明

D4T

名称材质线型打印线宽

预设图层9Continuous♦预设值

Continuous1

L———■K3flKXJL22LLJH

IkC■"Continuou"▲9Z2A./JT

s♦预设值♦

□Continuou预设值0

Ds预设值

位置,

在顶视图中,将投影仪的顶视图以中间的按键为中心放置在视图的圆点中心

位置,如图7-6所示。

图7-6

【小提示】

在这个步骤中,需耍对作为背景图的图片做一定的处理,从网上下载或者自己拍摄的照片

都存在一定程度上的偏差,比如左右不对称,或者标准的形状不规范等等,所以发现有偏差的情

况下,一定要在Photoshop等软件中进行处理,将图片处理得标准,这样有利于建模的规范,

便于对照。

以坐标原点为起点,画出一条竖直直线,并向上移动,得到如图7-7所示的效果。

图7-7

接下来将对整体做网格建面(♦・)操作,而网格建面必须要构造一个网格状的曲线边缘,包

括顶视、前视和侧视的曲线,所以下面的步骤中,首先构造不同侧而的曲线形状.

点击控制点画曲线工具(),在顶视图中画出如图7-8所示的一条左

半曲线。

图7-8

利用

对称

复制

(逾

),

得到

如图

7-10

所示

的效

果。

点击如

在曲线的端分别力击两条镜到如图所示的效果注意

置,由于需要两条曲线的平滑过渡,所以“连续性”要选“曲率”,同时由于是对称的衔接,

所以要选上“互相衔接”,由于还需要衔接下端的接口,所以下面的“合并”不能点击。

的接三或

■■■I

■■■(

-

位置(P)

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