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文档简介
大班《超市》游戏教案
大班《超市》游戏教案1
材料准备:营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物
指导要点
1、简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的一些
问题。
(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。
(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。
(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。
2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。
3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。
_引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的工
作职责基础上,能与娃娃家
进行简单的游戏交往。
_教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。
活动结束:
—提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。
活动情况
虽然投放只有(水果、蔬菜)两种货物,但幼儿在摆放时并不
会根据货物的类型进行分类摆放,于是我们在货筐里贴上了货物的
图片,让幼儿可以有目的的进行一一对应的摆放。经过观察我们又
发现让幼儿单单根据图片进行摆放,好像对于部分幼儿并没有难度,
很快就能把所有的货物都分完。
娃娃家的幼儿喜欢到超市购物,并会买回一大筐的食物,教师
试问:这是什么?买回去干什么?幼儿都回答不出。于是,我们创
设了买菜购物单,让幼儿手持购物单去购物,让幼儿购物成为有目
的性的行为。但观察后我们又发现了新的.情况:娃娃家的幼儿一直
热衷于买菜,一会儿出来买一次,一会儿又来一次,虽然在买菜的
过程中幼儿语言进行了交往,也通过交往使幼儿知道了这些物品的
名称,初步建立了目标意识。但买回家的菜一大堆,孩子并不会去
烧成一桌的菜,而只会堆放在一边。
反思
当我观察了幼儿活动的过程,我认为应该根据幼儿的认知能力
和情感需求,设计适合不同层次的游戏场景,使幼儿在游戏中学习
上或起到积极的推波助澜的作用。
调整策略如下:
1、原有层次为按筐内图片放入相应的材料,对部分幼儿没有挑
战,现增加相应的难度,一种增设货品:荤菜,为幼儿摆放创设障
碍;另一种创设摆放图,溶入了数字配对、颜色配对、图片配对的
难度,让幼儿挑战更高层次。
2、解决第二种现象:
(1)制定相关游戏规则:引导娃娃家的人员先做些自家的事情,
然后等超市营业员摆放好货物后超市开张了,才可以进行购物。
(2)超市内适当摆放真实的货物,购物单进行相应的调整,顾
客购物后可以根据买回的菜进行再加工,如:切丝、切块等,把幼
儿的兴趣点转换到另一个内容让,从而减少一直买菜的现象。
大班《超市》游戏教案2
游戏适用范围:
本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。
活动目标:
1、喜欢参与游戏,体验。
2、发展幼儿思维和口语表达能力。
3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
游戏准备:
4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇
报给老师。
5、最后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。该
游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的‘情况,又能使学生通
过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。
活动反思:
“我们去购物咯!”一声欢呼表达了孩子们多少兴奋的心情。
一个爸爸,一个妈妈,还有一个是孩子,他们手牵着手,兜里揣着
六元钱,边走边讨论着购物计划。“今天只能买两元钱的东西。”
妈妈说。“我们有六元钱,只要不超过就行了。“爸爸说。“我们
把钱正好用光,好吗?”孩子也有自己的主意。“不行,钱要省着
点用。"妈妈很节约。爸爸和孩子都不说话了,看来这个妈妈还挺
有威力的。
来到了超市里,有的小家庭忙着看标价,有的忙着找自己喜欢
的食物,还有的轻车熟路地拿了篮子慢慢逛。有的一会儿就解决了
问题,每人一样东西,很公平,有的还在争论到底买什么,有的则
跑来跑去找不到自己要买的东西。
渐渐地大家都集中到了收银台前,排着队。他们把篮子交给收
银员,妈妈拿袋子,爸爸付钱,孩子在一旁看着。拿了东西和收银
条,妈妈还不忘记向阿姨要吸管,因为他们买了酸奶。钱算得正好,
没有超出预算,还有几毛钱的零找。这个家庭还算成功。
咦?怎么回事,有个收银员在叫一个孩子签名字。原来是他们
东西拿得太多了,钱不够了,阿姨要重新算。“是不是孩子拿的东
西太多了?都拿贵的怎么行?”老师在一旁提出了疑问。“是爸爸
这个东西也要,那个东西也要,不肯放掉,偏要拿。“妈妈告状了。
“那为什么爸爸不签名,还要孩子签?”“这个爸爸不合
格。''”这样做爸爸怎么行?”周围的人都议论起来。爸爸低下了
头。看来当爸爸也不好当啊。
回园的路上,有个孩子兴奋地跳来跳去。"伊伊,好好走路。”
妈妈大声说。“就是啊,你这个孩子怎么那么不听话?”爸爸也帮
着腔。伊伊只好老老实实地走路了。看得一旁的老师窃笑。
大班《超市》游戏教案3
一、设计思路
本单元的主题游戏活动是超市游戏,根据这个超市游戏设计了
让孩子利用观看情景表演学习编应用题,有助于发展幼儿对生活中
简单的数量关系的'理解,让孩子学习多用角度思考问题,积极主动
的与同伴交流,让孩子知道数学与生活的紧密联系。
二、活动目标
lo体验数学活动与生活的紧密联系。
2O理解减法应用题中总数与部分数的关系。
3O引导幼儿回顾生活情景,仿编:“求剩下”的减法应用题。
三、活动准备
lo经验准备:熟悉超市环境,熟悉10以内的分解。
2o游戏经验:会玩“马兰开花”
3o环境准备:超市场景(内有5个陀螺,7个桔子,5个苹
果),情景表演,笔,图片。
四、活动过程
lo游戏导入:马兰开花
2o集体活动
(1)请幼儿一起说一说超市里有什么物品?分别有几样?
(2)观看情景表演:超市里有5个陀螺,有一个“顾客“过来,
对售货员说:您好!我要买2个陀螺。售货员给他2个陀螺说:”给
你,欢迎您下次再来!
(3)教师提问:超市刚才发生了一件什么事情?我们要把超市
发生的这件事情编成一道减法应用题。
听教师完整示范讲述“减法应用题”
(4)观看情景表演:超市里有7个桔子,有一个“顾客“过来,
对售货员说:您好!我要买4个桔子。售货员给他4个桔子说:”给
你,欢迎您下次再来!
(5)教师提问:超市里刚才发生了一件什么事情?
(6)谁能根据这件事情再来编一道应用题呢?这个应用题可以
怎么写算式?
(7)o观看情景表演:情景表演。超市里有5个苹果,有一个
“顾客”过来,对售货员说:您好!我要买3苹果。售货员给他3个
苹果说:”给你,欢迎您下次再来!
(8)教师提问:”超市里刚才发生了一件买苹果的事情,谁能
根据这件事情再来编一道应用题呢?这个应用题可以怎么写算式?”
小结:孩子们,我们发现在三道应用题中每次都问了一个什么问
题?只要我们应用题里问还剩几个,那这个题就是减法应用题。
(9)请幼儿讲述算式中哪个是总数?哪个是部分数?理解算式
与应用题的对应关系。
五、探索发现
lo课件游戏(幼儿用书P11,请幼儿看图,理解题意,仿编应
用题,照着写减法算式。)
20请幼儿根据图意编应用题。
3O请幼儿根据算式编应用题。
六、延伸活动
在活动区摆放一些减法算式卡,让幼儿自由进行游戏。
大班《超市》游戏教案4
游戏目标:
1.运用原有的知识经验,尝试将商品分类摆放,能共同协商、
分工合作,布置超市的环境。
2.初步扮演超市中的各种角色,开展超市购物的游戏。
3.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5.考验小朋友们的.反应能力,锻炼他们的个人能力。
游戏准备:
1.经验准备:在谈话活动中讨论商品分类的方法和货架摆放的
方法
2.材料准备:投放玩具类、水果类、饮料类、洗涤用品类的瓶
子和替代物,并按材料分成几筐,投放秤、收银机、购物袋等玩具
3.环境创设:创设超市的环境,准备摆放物品的货架
游戏指导:
一:师以问题的形式导入游戏
1.师:上次游戏时小朋友们提议要玩超市的游戏,今天,我们
的超市就要开业了C超市的商品应该怎么摆放?还要准备哪些必需
品?
2.师:超市游戏里要有哪些工作人员?你想当什么?怎么当?
二:提出游戏要求
1.要协商讨论,解决超市开业前的各种问题
2.游戏前要选择好各种替代物,创设超市的环境
三:幼儿按意愿选择角色,分工扮演收银员、售货员等。
四:幼儿游戏,师观察指导
1.观察幼儿能否运用对超市原有的知识经验,尝试将商品分类
摆放
2.观察幼儿是否会协商,分工,开成初步的角色意识3.观察幼
儿能否运用替代物创设超市的环境。
五:整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况
师:今天,超市的员工是用什么方法摆放这几大筐商品的?你
是当超市的什么工作人员?在工作时,你都做了什么?大家对亲开
业的超市满意吗?你认为超市哪些好的地方和不够的地方?怎样改
进?
观察与调整:
活动前为了防止幼儿因为兴奋而不遵守活动规则,在活动前我
特意与幼儿一起回忆我们角色游戏时应遵守的游戏规则,并且在征
求幼儿意愿的情况下,为幼儿进行了分组,并以比赛的形式鼓励幼
儿爱护游戏材料,并在游戏后收拾整齐。但活动中幼儿交流得比较
少。
策略:
1、引导幼儿参观超市,并了解超市中工作人员的工作方式和交
流方式。引导幼儿参观超市,并了解超市中工作人员的工作方式和
交流方式。
2、继续收集游戏材料使幼儿在游戏中能的使用材料进行游戏。
继续收集游戏材料使幼儿在游戏中能的使用材料进行游戏。
大班《超市》游戏教案5
游戏目标:
1.能按物体的大小、多少、粗细等进行排序和分类,能进行
10元以内人民币的换算。
2.增强对数学游戏的兴趣.对金钱的社会作用有初步的了解。
游戏准备:
1.不同大小、多少、粗细、长短的农作物若干。
2.每人一套数字卡片作为代用人民币。
3.把桌子按超市柜台的大致结构摆放。
游戏过程:
1.讨论:现在是什么季节?秋天有哪些农作物?
2.超市要开张了,让幼儿按蕉蕖,粮食、水果、千果讲行分类
摆放。
3.带领幼儿检查分类是否正确。
4.让幼儿选择一种农作物,按它们的大小或多少或粗细依次摆
放,布置柜台。
5.请幼儿合理标价。
6.请配班老师扮顾客买东西,学习10元以内人民币的换算..
7.把幼儿分成两组轮流进行游戏或者请听课的老师扮客人买东
西。(若是家长开放日.可以请家长扮演顾客)
8.教师以经理身份结束“一天的工作”,问幼儿挣了多少钱,
并组织幼儿讨论用这碧钱做什么。
游戏分析:为了让孩子们熟悉钱的换算和运用,复习10以内数
的加减运算,培养幼儿刘数学学习兴趣,我组织安排r这次游戏,
并在设定角邑游戏时,以适当的角色进入他们的活动,让幼儿来购
买物品.清点客人的人数,或分配礼物,杷10咀内数的学习,贯穿
在游戏当中,逐步渗透,个别引导.既让幼儿感知到数学与生活密
不可分的关系.又复习分类、排序、合理标价,加减运算.熟悉了
人民币的兑换和运用。
下面是游戏活动中教师和幼儿的一段对话:
顾客(听课老师):我想要标价1元的茄子1个、标价5元的茄
子1个。
售货员(幼儿):一共需要6元钱。
顾客:给你10元钱,你该找我几元钱呀?
售货员:应该找您4元钱,这个柿子很甜的,你想要点儿吗?
顾客:那你再给我称5元钱的柿子吧。
售货员:那你还得给我钱。
顾客:我给你10元钱了,还要给你钱?(顾客拿了6元钱的茄子
和5元钱的柿子就要走)
售货员:(一把夺过茄子和柿子)不够啦,你不能拿走!
顾客:我给你那么多钱了,为什么不能拿走?
售货员:不对,反正不对,不能拿走!
顾客:你看这两根茄子一共6元,对吗?
售货员:对。
顾客:我给你10元,你该找我多少?
售货员:4元。
顾客:我没用你找钱,再买5元的柿子。
售货员:你应该买这个4元的柿子。
顾客:我就不喜欢这个4元钱的柿子,我想买这个5元钱的柿
子。
售货员:5元比4元多1元。
顾客:那你找1元钱给我不就行了?
售货员:不对,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
顾客:多多少呀?
售货员:多1元,是你应该给我1元。
从以上对话和交往中,我们可以看到孩子清醒的角色意识和认
真的,游戏行为,还有精确的计算头脑。游戏i过“后,扮演顾客的
老师对孩子的表现赞不绝口。
另外,孩子在开始的排序活动中,自行选择某种农作物,并按
不同的标准进行排序,几乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮进
行排序。有一个孩子带了一棵白菜,我问他怎样排序,他不慌不忙
的摘下每一片白菜叶,把最大的菜叶整齐摆放,较小的菜叶,最小
的菜叶分别重叠。我问他“谁教给你的?”“我帮妈妈择菜了!”原
来劳动的时候也能发展幼儿的数学能力,这些给了我新的启示。
通过游戏活动,孩子们还对钱的社会价值有了初步的认识,他
们知道了钱不仅能满足个人、家人、朋友的物质需求,还能推动社
会的发展和实现人生的部分价值。“我要买很多的东西给我爷爷奶
奶!”“我要开个方便面工厂,生产味道最好、营养最全面的方便
面!”“我要开个希望小学,给那些没钱上学的小朋友读书!”……
大班《超市》游戏教案6
一、设计思路:
本单元的主题游戏活动是超市游戏,根据这个超市游戏设计了
让孩子利用观看情景表演学习编应用题,有助于发展幼儿对生活中
简单的数量关系的理解,让孩子学习多用角度思考问题,积极主动
的与同伴交流,让孩子知道数学与生活的紧密联系。
二、活动目标:
1.体验数学活动与生活的紧密联系。
2.埋解减法应用题中总数与部分数的关系。
3.引导幼儿回顾生活情景,仿编:“求剩下”的减法应用题。
4.通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力
5.能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化
的愿望。
三、活动准备:
1.经验准备:熟悉超市环境,熟悉10以内的分解。
2.游戏经验:会玩"马兰开花”3.环境准备:超市场景(内有5个
陀螺,7个桔子,5个苹果),情景表演,笔,图片。
四、活动过程1.游戏导入:
马兰开花2.集体活动(
1)请幼儿一起说一说超市里有什么物品?分别有几样?
(2)观看情景表演:超市里有5个陀螺,有一个“顾客"过来,对
售货员说:您好!我要买2个陀螺。售货员给他2个陀螺说:"给你,
欢迎您下次再来!
(3)教师提问:超市刚才发生了一件什么事情?我们要把超市发
生的这件事情编成一道减法应用题。
听教师完整示范讲述”减法应用题”(4)观看情景表演:超市里有
7个桔子,有一个“顾客”过来,对售货员说:您好!我要买4个桔子。
售货员给他4个桔子说:”给你,欢迎您下次再来!
(5)教师提问:超市里刚才发生了一件什么事情?
(6)谁能根据这件事情再来编一道应用题呢?这个应用题可以怎
么写算式?
(7).观看情景表演:情景表演。超市里有5个苹果,有一个”顾
客"过来,对售货员说:您好!我要买3苹果。售货员给他3个苹果
说:”给你,欢迎您下次再来!
(8)教师提问:”超市里刚才发生了一件买苹果的事情,谁能根
据这件事情再来编一道应用题呢?这个应用题可以怎么写算式?”小结:
孩子们,我们发现在三道应用题中每次都问了一个什么问题?只要我
们应用题里问还剩几个,那这个题就是减法应用题。
(9)请幼儿讲述算式中哪个是总数?哪个是部分数?理解算式与应
用题的对应关系。
五.、探索发现:
1.课件游戏(幼儿用书P11,请幼儿看图,理解题意,仿编应用
题,照着写减法算式。)2.请幼儿根据图意编应用题。
3.请幼儿根据算式编应用题。
六.、延伸活动:
在活动区摆放一些减法算式卡,让幼儿自由进行游戏。
活动反思
新《纲要》指出:幼儿科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼
儿的认识兴趣好和探索欲望以及尽量为幼儿创设条件,运用各种感
官,动手动脑,探究问题,解决问题从而体验发现的乐趣。
2、大班科学游戏活动教案:好玩的绳游戏教案(附教学反思)
设计意图
儿时玩得很多游戏,都是我们美好的童年记忆。儿时的一根绳
子或一堆石子都可以让我们玩得流连忘返,不亦乐乎。现在的孩子
玩得大都是高档玩具,对传统的很多游戏知之甚少。为了挖掘有益
的传统游戏,我设计了“好玩的绳”大班综合活动。因为绳对幼儿
来说并不陌生,日常生活中也经常见到用到,但是对于绳子的游戏
却知之甚少。其实,传统的绳子游戏非常丰富有趣,对于开发幼儿
的想象力、创造力、培养幼儿的动手能力及手、眼协调能力都具有
较好的效果。
活动目标
1、通过一系列有关绳子的游戏,激发幼儿对玩绳的兴趣,让幼
儿体会到玩绳的快乐。
2、通过玩绳,充分发挥幼儿的想象力创造力。
3、通过玩绳,使幼儿掌握简单的玩编技巧和方法,训练幼儿手、
眼协调能力。
4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。
5、体会集体合作游戏的快乐。
活动准备
每人两根绳,一份编织工具(利用纸板按照一定图形制上经线,
另一根作为纬线进行编织)课件绳编作品若干、小魔术盒一个。
活动过程
1、利用魔术盒导入活动。
师:小朋友,老师这里有个小盒子,你们看里面有东西吗?老师
要变个小魔术,看能变出什么来?(利用变魔术的方法,引起幼儿的
兴趣)
2、利用提问和实际操作的方法,让幼儿探索更多的玩法。
师:小朋友,你们想一想,绳子都能做什么用呢?
幼:翻花绳、当鞋带、当头绳、拼图案、当马鞭、跳绳……
师:绳的用途可真多呀,下面老师给你们准备了一根漂亮的绳,
你们试一试,看一看,玩一玩,看谁还能发现更多的花样。
幼:幼儿都在积极的用一根绳玩,有的系在脖子上当项链,有
的当腰带,拼出了许多的花样,象花蝴蝶、蘑菇、花瓶、小树、鞋
子、星星……
师:刚才小朋友说可以翻花绳,现在小朋友就把绳的两头系在
一起,翻一翻花绳,动脑筋,看谁的花样多,可以自己翻,也可以
与伙伴一起翻。
幼:翻出了太阳、花布、大桥、死扣、星星。
师:小朋友,玩翻花绳,玩的真高兴,玩出许多花样,现在把
绳子套在脖子上做个漂亮的项链吧。
幼:孩子们都用自己的方法把绳系在了脖子上。
(通过老师的启发引导,使孩子在原有经验的基础上,都能积极
地去探索、去表现,也使幼儿在玩中乐意与伙伴一起合作,体会到
了玩绳的快乐,使重点得以突破,而且把绳系在脖子上这一环节,
又为进入下一环节做好了准备,使孩子们自然把绳放好。)
3、丰富幼儿的知识面,展示绳的其他作品。
师:小朋友刚才玩花绳,玩得非常好。下面看看绳还可以作什
么?播放课件,让幼儿欣赏。
幼:孩子们感到非常好奇,啊,真漂亮!
师:老师把这些用绳子制作的东西带来了,请小朋友们到前面
来看一下。
幼:孩子们非常高兴地看、摸着这些作品,议论着,辨别着,
这个是龙,那个是小猪……我在电视里看过(通过近距离观察、触摸,
使幼儿的好奇心进一步得到提升,为下一环节做好了铺垫)。
4、让幼儿探索绳的编织方法
师:小朋友们,回到自己的座位上,看一看,老师也给你们准
备好了编织的绳,你们自己试一试,怎么编,编什么?
幼:有的幼儿在尝试中把纬线和经线混在了一起,有的幼儿很
快就找到了规律,让纬线在经线中穿上穿下,一会就编成了漂亮的
花纹、小动物等等……
师:刘逸彤小朋友让纬线在经线上下跳舞,真好玩,还没编出
图形的,也可以向旁边的‘小朋友学习一下……
幼:孩子们大多数都找到了规律,掌握了简单的编织技巧和方
法,但也有个别孩子找不到规律,无法编织出规定图形(在幼儿的示
范和老师的讲解下,很快全班幼儿都学会了简单的编织技巧和方法,
整个过程,孩子们都积极主动,充满着成功的快乐和喜悦)。
5、结束部分:
师:刚才我们编织的东西都是比较简单的,只要我们以后多加
练习,就会编织出更多更漂亮的图案。请小朋友们把编织好的作品
拿给后面的评委老师欣赏(此环节肯定幼儿的操作,并给幼儿提出更
高的要求,使幼儿保持对玩绳的兴趣,并进一步鼓励幼儿,使玩绳
游戏得到延续和提高)。
活动延伸
1、利用自由活动,继续探索玩绳的方法和技巧。
2、回家与家长一起探索玩绳的方法和技巧。
活动反思
此活动幼儿非常感兴趣,玩出了许多的花样,确实体会到了玩
绳的快乐,并在玩中乐于想象创造,达到了此次活动目的。但由于
平时对编制接触的比较少,在编制环节花样还是比较少,还有待于
继续开发。
3、大班科学游戏沙的游戏教案反思
设计背景:
大自然是丰富多彩的,我校附属幼儿园地处乡镇,而且学校就
在两河的交界处,沙堆、沙滩随处可见,幼儿随时都能利用简单的
工具玩沙,因此设计本活动。意在达到两个目的:通过操作活动感
知沙的特征,认识沙的用途;体验玩沙的快乐,产生参加探索活动的
兴趣。此活动在室外进行。
活动目标
1、通过操作活动感知沙的特征,认识沙的用途。
2、体验玩沙的快乐,产生参加探索活动的兴趣。
3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一
起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
教学重点、难点
沙的特征和用途
活动准备
1、沙盘,音乐
2、沙滩(能容纳下五十个幼儿的安全场地)
3、幼儿玩沙的工具,比如:(小铲、小勺、多只小水桶、筛网、
沙漏、各种积木、多个大盆),河边可以取水、毛巾
4、沙的用途的图片数张
活动过程
一、活动基本环节:
1、教师边放音乐,出示沙盘,引导幼儿观察后回答问题:
师:这是什么?
幼:沙
师:它是什么颜色的?什么形状的?
幼:
师:你在什么地方见过?
幼:沙滩、水里、车装的、公路、运动场的沙坑
师小结:小朋友知道的真多,你们想玩沙吗?(引出下题一玩沙)
2、幼儿自由的玩沙,感知、认识沙的特征。
(1)教师引导幼儿摸摸沙子,抓抓沙子,感知沙子不仅松散,而
且细小。
(2)教师播放欢快的音乐,鼓励幼儿运用自己手中的工具大胆的
玩沙,交流自己用沙做了些什么。
幼:老师,我用沙堆了坦克打敌人。
我给小青蛙盖的房子,让它冬天住在里面不冷。
我给汽车修的路,让车子跑得快
我在沙子上画了好多的画
⑶教师小结:小朋友玩得真好。沙可以挖,还可以用手指画画。
(4)我们下面来玩玩干沙和湿沙
师:请小朋友分别玩玩干沙和湿沙,看看有什么感觉?
幼:干沙抓在手中回从手指缝流出来;湿沙会越抓越紧,不会流
出来;
师:请小朋友用手或赤脚放在沙盘里,感知干沙和湿沙的感觉,
而且用手堆沙堆,干沙堆和湿沙堆的大小有什么不同。
教师把各种积木放进装有沙的盆子中,让幼儿在沙盆中搭积木。
教幼儿把等量的沙装入口径不同的沙漏中,感受沙子流完的速
度是不同的,观察哪个沙漏中的沙先漏完。
(5)教师启发幼儿动脑筋思考
怎样拨离沙中的小石子?
沙子和土有什么区别?沙子和石头有什么区别?
引导幼儿用筛漏开展游戏,并仔细观察。
(6)教师出示图片:引导幼儿观察每一张图片上都画的是些什么,
幼:工人在修建房子、养路工人在铺路等
二、活动结束环节
教师总结:今天小朋友都很能干,能用你们手中的工具创作出
你们想象的物品。而且今天我们还知道了沙是由许多细小的颗粒组
成的,沙能流动;而且我们修房造屋、铺路都离不开它。
三、活动延伸环节
在班级的一角,准备“沙盘”,在室外活动场地准备“沙坑”
都是用来提高幼儿玩耍的,我们教师要积极主动的给幼儿提供游戏
材料,并鼓励幼儿积极动手、动脑,大胆创新,创新出不同的玩沙
方法,进一步感知沙的特点。
教学反思
该活动我设计的是幼儿大班,因我园地处农村,我根据幼儿大
班孩子的特点和本土文化设计了众多的幼儿亲自动手来调动幼儿的
兴趣,营造了一个轻松愉快的活动氛围。在活动中我根据实际情况,
不断的变换方法,使全体幼儿都参与进来。
在整个教学活动中一直对幼儿是理解、尊重、接纳的,他们都
有自己的自由空间:比如:在玩沙的过程中老师并没有规定怎么玩,
怎么玩,而是让幼兀利用自己手中的工具自由发挥。
在上本节课之前我已经了解了该班幼儿已经上了一节《奇妙的
沙子》,我在他们已有的经验水平上准备了此课,更好的把握了教
育内容的核心一一以幼儿的年龄特点、水平的发展来促进幼儿体智
德能的发展
在此活动中,多数幼儿与教师积极配合,但还有一少部分幼儿
自顾玩自己的,根本不听老师说的什么。
这节活动课上的不是很成功,首先没有调动全体幼儿的积极性;
其次是在幼儿玩沙的过程中,老师没很好的提示,使有的幼儿盲目
的玩沙。
假如让我重新上这节课,我会先调动幼儿的积极性(小朋友,今
天老师要带你们到一个很好玩的地方去,你们想去吗?让幼儿有去玩
得欲望;然后老师讲讲安全问题,大家要注意什么,什么);到了活动
场地,先让幼儿自由的玩耍,到一定的时间让幼儿安静下来,听一
段轻松的音乐,进入课题。还有在幼儿玩沙子时观察沙子是什么样
的,应让幼儿讨论,发表个人意见,才能展示师生互动的效果。
大班《超市》游戏教案7
主题的由来在与幼儿交谈中,我们发现许多幼儿会谈论去超市
购物的话题。幼儿知道永辉超市、沃尔码超市、大润发超市等,对
超市购物很感兴趣c有的幼儿说:”我喜欢超市,因为那里面有许多
好吃好玩的东西,你想买什么都有二我们发现幼儿有一定的超市购
物经验,但对超市的认识与了解并不完整,全面,而超市的主题是
一个很好的、能激发幼儿自主探究的题材,它能使幼儿进一步关注
自己身边的事物。于是,我们引导幼儿生成"超市"的主题活动。当
主题开展到一定阶段的时候,幼儿对超市的认识越来越全面,积累
了有关超市的各种经验。在开展角色游戏时,我们问幼儿还想玩什
么游戏,幼儿们提出:”我们也开个超市吧,一定很好玩、于是,
超市角色游戏就生成了。
游戏总目标1.能迁移主题活动中关于超市的知识经验,与同伴
合作创设超市的环境,大胆、生动地扮演超市中的各种角色,体验
角色与购物的乐趣C
2.学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中
出现的问题3.能根据“超市”游戏和自己所扮演角色的需要选择、使
用、制作适宜的游戏材料,不断发展游戏情节4.能运用对应、分类
等方法摆放超市的物品,有序地整理游戏材料
超市(一)(第九周)10月22日星期一下午游戏目标:
1.运用原有的知识经验,尝试将商品分类摆放,能共同协商、
分工合作,布置超市的环境2.初步扮演超市中的各种角色,开展超
市购物的游戏游戏准备:
L经验准备:在谈话活动中讨论商品分类的方法和货架摆放的
方法2.材料准备:投放玩具类、水果类、饮料类、洗涤用品类的瓶
子和替代物,并按材料分成几筐,投放秤、收银机、购物袋等玩具
3.环境创设:创设超市的环境,准备摆放物品的货架游戏指导:
一:师以问题的形式导入游戏1.师:上次游戏时小朋友们提议
要玩超市的游戏,今天,我们的超市就要开业了。超市的商品应该
怎么摆放?还要准备哪些必需品?
2.师:超市游戏里要有哪些工作人员?你想当什么?怎么当?
二:提出游戏要求1.要协商讨论,解决超市开业前的各种问题
2.游戏前要选择好各种替代物,创设超市的环境三:幼儿按意愿选
择角色,分工扮演攻银员、售货员等。
观察与调整:
活动前为了防止幼儿因为兴奋而不遵守活动规则,在活动前我
特意与幼儿一起回忆我们角色游戏时应遵守的游戏规则,并且在征
求幼儿意愿的情况下,为幼儿进行了分组,并以比赛的形式鼓励幼
儿爱护游戏材料,并在游戏后收拾整齐。但活动中幼儿交流得比较
少。
策略:
1、引导幼儿参观超市,并了解超市中工作人员的工作方式和交
流方式。引导幼儿参观超市,并了解超市中工作人员的工作方式和
交流方式。
2、继续收集游戏材料使幼儿在游戏中能的使用材料进行游戏。
继续收集游戏材料使幼儿在游戏中能的使用材料进行游戏,C
超市(二)第十周11月5日星期一下午活动目标:
1、初步懂得超市工作人员的职责,学会玩超市的游戏。
2、鼓励幼儿积极参加游戏,增进各游戏之间的联系3、进一步
培养幼儿按要求归类摆放游戏材料的意识、能力。
活动准备:营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物活动指导:
一:简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的一些
问题
(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。
(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。
(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。
二、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调
整。
三、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。
引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的工作
职责基础上,能与娃娃家进行简单的游戏交往。
教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。
活动结束:提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐
摆放。
观察与调整从幼儿活动的情况来看,幼儿对超市还缺少了解,
体现在“货物"的分类摆设不明显。从幼儿活动的情况来看,幼儿对
超市还缺少了解,体现在“货物”的分类摆设不明显。比如:把吃的
食品与用的放到一快。货物的摆设也比较凌乱。比如:把吃的.食
品与用的放到一快C并且超市的物品从种类到”数量上来说都偏少,
娃娃家的幼儿买过两趟就没有货品了。在人员的安排上,分工不清。
例如:售货员一会儿当起老板、一会儿当起收银员。工不清。例如:
售货员一会儿当起老板、一会儿当起收银员。
超市(三)第十一周11月13日星期一
下午活动目标
1、了解超市里工作人员的工作。
2、会大胆表演各个人物,服务于他人。
活动准备1.经脸准备:对超市工作人员及其特征有较全面认
识,有扮演角色的初步经验。
2.物质准备攻银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。
3.活动过程一、回忆旧知提出要求:
师:上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、
计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作内容,玩得很高兴。
二、提出要求师:今天我们继续玩超市游戏,不过,玩的时候
要注意:
1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。
2、顾客去超市可以坐什么车呀?去玩超市肚子饿了可以到哪里
吃点心?
3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的士车游戏和小吃
店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)三、幼
儿游戏、师观察指导重点指导玩超市的小朋友扮演顾客与售货员之
间的对话。
三、集中交流、评价激励1、交流汇报:今天玩什么角色最高
兴,为什么?还存在什么问题?怎么解决?
2、小结评价,指出下次活动注意点一去超市买东西要知道程序。
观察与调整本次活动中,幼儿能将自己已有的分类经验运用到
环境布置中,对超市的各区域进行调整,使顾客在宽敞、舒适的环
境中购物。他们开始对角色进行分工,游戏中出现了新的问题:一
个角色多人担任。我们可以看到在游戏环境创设的过程中,幼儿不
断根据需要调整游戏的空间,最早的随意分割到现在的合理有序布
局,以初步学会解决游戏环境创设中的问题,空间合理分割的能力
在游戏中得到提高C
超市(四)(第十二周)
活动目标
1、了解超市人员的工作职责。
2、增强各游戏主题之间的交往和联系。
活动准备1.经验准备已玩过几次超市游戏积累一定经验2.物
质准备收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等活动指导一、
反思旧知,提出要求师:上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语
言也丰富了,但是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的
没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定
要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员
要热情接待顾客。
二、分组活动,师观察指导1、幼儿分组,自由结合,自主协
商角色分工,开展游戏2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货
员热情接待3、教师随机介入角色进行指导,重在程序和语言、态
度指导四、交换角色,再次活动五、集中交流、评价小结1、交流:
今天顾客按什么程序到超市买东西?
2、评价:请顾客说说最喜欢哪位售货员和收银员,为什么?喜
欢他(她)什么?今天游戏中还存在什么同题?
3、小结:今天游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,
还表现出良好行为习惯。但是还不敢大胆想象,希望在下次游戏中
能有所进步。
观察与调整
本次活动中幼儿有了较明确的职责分工,购物过程中,服务员
与顾客之间缺乏交流。推进:
1、幼儿通过主题活动积累工作人员职责分工的经验后,在游戏
中逼真地模仿成人进行角色分工,这些体现了课程与游戏整合的优
势。
2、幼儿虽然经常去超市购物,但对整个购物的程序及服务员与
顾客之间的交流不了解,因此可以通过购物者的社会实践活动,帮
助幼儿积累购物的经验,感受服务员与顾客之间的交流,丰富游戏
的情节
大班《超市》游戏教案8
一、设计思路:
本单元的主题游戏活动是超市游戏,根据这个超市游戏设计了
让孩子利用观看情景表演学习编应用题,有助于发展幼儿对生活中
简单的数量关系的理解,让孩子学习多用角度思考问题,积极主动
的与同伴交流,让孩子知道数学与生活的紧密联系。
二、活动目标:
1.体验数学活动与生活的紧密联系。
2.埋解减法应用题中总数与部分数的关系。
3.引导幼儿回顾生活情景,仿编:“求剩下”的减法应用题。
4.通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力
5.能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化
的愿望。
三、活动准备:
1.经验准备:熟悉超市环境,熟悉10以内的分解。
2.游戏经验:会玩"马兰开花”3.环境准备:超市场景(内有5个
陀螺,7个桔子,5个苹果),情景表演,笔,图片。
四、活动过程1.游戏导入:马兰开花2.集体活动(1)请幼儿一
起说一说超市里有什么物品?分别有几样?
(2)观看情景表演:超市里有5个陀螺,有一个“顾客“过来,对
售货员说:您好!我要买2个陀螺。售货员给他2个陀螺说:"给你,
欢迎您下次再来!
(3)教师提问:超市刚才发生了一件什么事情?我们要把超市发
生的'这件事情编成一道减法应用题。
听教师完整示范讲述“减法应用题”(4)观看情景表演:超市里有
7个桔子,有一个“顾客"过来,对售货员说:您好!我要买4个桔子。
售货员给他4个桔子说:”给你,欢迎您下次再来!
(5)教师提问:超市里刚才发生了一件什么事情?
(6)谁能根据这件事情再来编一道应用题呢?这个应用题可以怎
么写算式?
(7).观看情景表演:情景表演。超市里有5个苹果,有一个”顾
客”过来,对售货员说:您好!我要买3苹果。售货员给他3个苹果
说:"给你,欢迎您下次再来!
(8)教师提问:”超市里刚才发生了一件买苹果的事情,谁能根
据这件事情再来编一道应用题呢?这个应用题可以怎么写算式?"小结:
孩子们,我们发现在三道应用题中每次都问了一个什么问题?只要我
们应用题里问还剩几个,那这个题就是减法应用题。
(9)请幼儿讲述算式中哪个是总数?哪个是部分数?理解算式与应
用题的对应关系。
五、探索发现:
1.课件游戏(幼儿用书P11,请幼儿看图,理解题意,仿编应用
题,照着写减法算式。)2.请幼儿根据图意编应用题。
3.请幼儿根据算式编应用题。
六、延伸活动:
在活动区摆放一些减法算式卡,让幼儿自由进行游戏。
活动反思
新《纲要》指出:幼儿科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼
儿的认识兴趣好和探索欲望以及尽量为幼儿创设条件,运用各种感
官,动手动脑,探究问题,解决问题从而体验发现的乐趣。
5、大班科学教案:超市里的游戏
幼儿园大班科学教案:超市里的游戏
活动目标
1、体验数学活动与生活的紧密联系。
2、理解减法应用题中总数与部分数的关系。
3、引导幼儿回顾生活情景,仿编:"求剩下"的减法应用题。
活动准备
1、经验准备:熟悉超市环境,熟悉10以内的分解。
2、游戏经验:会玩“马兰开花”3、环境准备:超市场景(内有5
个陀螺,7个桔子,5个苹果),情景表演,笔,图片。
活动过程
一、游戏导入:马兰开花
二、集体活动
1、请幼儿一起说一说超市里有什么物品?分别有几样?
2、观看情景表演:超市里有5个陀螺,有一个“顾客“过来,对
售货员说:
您好!我要买2个陀螺。售货员给他2个陀螺说:”给你,欢迎
您下次再来!
3、教师提问:超市刚才发生了一件什么事情?
我们要把超市发生的这件事情编成一道减法应用题。
听教师完整示范讲述"减法应用题“
4、观看情景表演:超市里有7个桔子,有一个“顾客”过来,对
售货员说:
您好!我要买4个桔子°售货员给他4个桔子说:”给你,欢迎
您下次再来!
5、教师提问:超市里刚才发生了一件什么事情?
6、谁能根据这件事情再来编一道应用题呢?这个应用题可以怎
么写算式?
7、超市里有5个苹果,有一个“顾客”过来,对售货员说:
您好!我要买3苹果。售货员给他3个苹果说:”给你,欢迎您
下次再来!
8、教师提问:"超市里刚才发生了一件买苹果的事情,谁能根
据这件事情再来编一道应用题呢?
这个应用题可以怎么写算式?”
小结:孩子们,我们发现在三道应用题中每次都问了一个什么
问题?
只要我们应用题里问还剩几个,那这个题就是减法应用题。
9、请幼儿讲述算式中哪个是总数?哪个是部分数?理解算式与应
用题的对应关系。
五、探索发现:
1、课件游戏(幼儿用书P11,请幼儿看图,理解题意,仿编应
用题,照着写减法算式。)
2、请幼儿根据图意编应用题。
3、请幼儿根据算式编应用题。
六、延伸活动
在活动区摆放一些减法算式卡,让幼儿自由进行游戏。
大班《超市》游戏教案9
【活动目标】
1.了解超市的功能与特点,知道超市能给人们的生活带来方便,
感受超市购物的乐趣。
2.能在老师和朋友面前大胆连贯地介绍超市的特点和超市的食
品。
3.掌握在超市购物时应遵守的文明规则。
4.理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心。
5.欣赏并理解故事,能在集体前复述故事。
【活动准备】
1.教师提前与超市联系,争取参观活动能够得到超市的支持,
外出活动,对幼儿进行安全教育。
2.每位幼儿从家里带2元钱来幼儿园。
【活动过程】
1.参观、购物前教师帮助幼儿了解参观内容和参观要求。
一提问:今天,我们要去超市参观,请大家说说在参观过程中
要注意什么?
(幼儿自由发言)
一调动幼儿已有经验,提问:你去过超市吗?超市是什么地方
啊?那里有些什么呵?
选购商品时要注意些什么啊?
一小结:在参观过程中,大家要注意安全,听从指挥。超市是
公共场所,是购物的地方,不能乱动货架上的东西。
2.参观超市:(幼儿在教室的带领下,分成若干小组参观超市,
教师随时解答幼儿的提问)
一观察超市货物的摆放,有什么样的规律。
一观察超市收款的过程,比较和商店购物时有什么不同,了解
超市购物的流程。
一幼儿自由参观,教师巡回观察,提醒幼儿不打扰别人购物,
不乱动东西。
3.超市购物。
一幼儿选择
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