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文档简介
姜子牙《太公兵法》第六卷‖《犬韬》(下)原文、释义及深度解析《六韬》版本众多,据统计现存版本接近两百种。主要包括出土文献如银雀山汉简本,以及《武经七书》本系统。北宋神宗元丰年间,《六韬》被列入《武经七书》,自此奉为武学圣典,为兵家所必读。明清二代继之,屡经刊刻,注家蜂起。《太公兵法》第六卷:《犬韬》(下)第六篇武车士【原文】武王问太公曰:“选车士奈何?”太公曰:“选车士之法,取年四十以下,长七尺五寸以上,走能逐奔马,及驰而乘之,前后左右,周旋进退,越沟堑,登丘陵,冒险阻,绝大泽,驰强敌,乱大众者,名曰武车之士,不可不厚也。”【译文】武王问太公:“如何选拔战车上的甲士?”太公说:“选拔车士的方法是:选取年龄在四十岁以下,身高七尺五寸以上,跑步能追上奔马,并在奔驰中跃上战车,能在车上前后左右旋转进退,跨越沟堑,登上丘陵,冒险阻,横穿大泽,驰骋冲击强敌,扰乱敌人大众的。这样的人叫做武车之士,不可不给予优厚的待遇。”【深度解析】《武车士》是车兵成员的选拔标准。“武车士”即战车上的战斗人员(通常包括御手、甲士、弓弩手等)。年龄与身材:四十岁以下(体能巅峰期),七尺五寸以上(约合今1.73米以上,当时属高大身材)。战车对体力和身高的要求很高——长兵器操作需要臂长,着甲胄需要体格。技能要求:“走能逐奔马,及驰而乘之”——这是动态登车的技能,要求在奔跑中跳上战车,是车战中最基本的战术动作(如战车受损需换乘、或战斗中临时登车)。此外还要能在车上完成复杂机动、跨越各种地形、冲击敌阵。这些要求与现代特种部队的选拔标准有相似之处:体能、技能、心理素质缺一不可。优厚待遇:“不可不厚”——车士是军队的精英,必须给予更高的俸禄和地位。这与现代军队中飞行员、特种兵等高技术兵种的待遇优势原理一致。第七篇武骑士【原文】武王问太公曰:“选骑士奈何?”太公曰:“选骑士之法,取年四十以下,长七尺五寸以上,壮健捷疾,超绝伦等;能驰骑彀射,前后左右,周旋进退;越沟堑,登丘陵,冒险阻,绝大泽,驰强敌,乱大众者,名曰武骑之士,不可不厚也。”【译文】武王问太公:“如何选拔骑兵?”太公说:“选拔骑士的方法是:选取年龄在四十岁以下,身高七尺五寸以上,体格强壮、敏捷迅速、超出常人;能骑马奔驰、开弓射箭,在马上前后左右旋转进退;跨越沟堑,登上丘陵,冒险阻,横穿大泽,驰骋冲击强敌,扰乱敌人大众的。这样的人叫做武骑之士,不可不给予优厚的待遇。”【深度解析】《武骑士》与《武车士》对称,是骑兵的选拔标准。与车士的异同:年龄、身高要求相同(四十岁以下,七尺五寸以上),但骑士多了一项“能驰骑彀射”——在奔驰的马背上开弓射箭。这是骑兵的核心技能,比在战车上射箭更难(战车相对稳定,马背颠簸)。此外,骑士更需要“壮健捷疾,超绝伦等”——马背上的格斗对力量、平衡、协调性要求极高。战术价值:骑兵是快速机动力量,主要用于侦察、追击、袭扰、断粮道。选拔标准之高,说明战国时期骑兵已经是精英兵种,与车兵并列为“武兵”。待遇与身份:与车士一样,“不可不厚”。在当时的军队中,车士和骑士都属于“高技术兵种”,享有更高的军饷和社会地位。这种“按技能定待遇”的军事制度,体现了相当先进的军队管理思想。第八篇战车【原文】武王问太公曰:“战车奈何?”太公曰:“步贵知变动,车贵知地形。骑贵知别径奇道,三军同名而异用也。凡车之死地有十,胜地有八。”武王曰:“十死之地奈何?”太公曰:“往而无以还者,车之死地也;越绝险阻,乘敌远行者,车之竭地也;前易后险者,车之困地也;陷之险阻,出而无以返者,车之地狱也;圯泽渐车,车之没地也;地险沮泽,车之拂地也;左险右易,车之逆地也;殷草横亩,车之拂地也;晨风朽木,车之覆地也;下渐泽,黑土粘埴,车之劳地也。此十者,车之死地也。”“八胜之地:敌之前后,行阵未定,可击;旌旗乱,人马数动,可击;士卒前后相顾,可击;将帅未定,可击;涉长路,可击;济水,可击;险道,可击;陈数移动,可击。此八者,车之胜地也。”“将明于十害、八胜,敌虽围我,千乘万骑,前驱旁驰,万战必胜。”【译文】武王问太公:“战车作战的要点是什么?”太公说:“步兵贵在知道变化机动,战车贵在了解地形,骑兵贵在知晓偏僻小路和奇道。三种兵种名称相同但用途各异。战车有十种死地,八种胜地。”武王问:“十种死地是什么?”太公说:“开过去无法返回的,是车的死地;跨越险阻、远道追击敌人的,是车的竭地;前平后险的,是车的困地;陷入险阻,进去出不来,是车的地狱;泥泞沼泽使车下陷,是车的埋地;地势险恶、沼泽泥泞,是车的拂地(不利地);左险右平的,是车的逆地;草丛茂密横在田野,是车的拂地;晨风(可能指大风或地名)朽木路段,是车的覆地;下临沼泽、黑土粘稠,是车的劳地。这十种,是车的死地。”“八种胜地:敌人前后行阵尚未稳定,可击;旌旗混乱、人马多次移动,可击;士卒前后相顾(恐惧),可击;将帅未定(指挥未就位),可击;长途跋涉,可击;渡水,可击;在险道上,可击;阵形多次移动,可击。这八种,是车的胜地。”“将领明白了十害、八胜,敌人即使包围我军,千乘万骑在前奔驰、旁侧驱驰,也能万战必胜。”【深度解析】《战车》是车兵战术的专门篇章,集中论述战车作战的有利地形和不利地形。十死地:太公详细列出了十种战车不宜进入的地形——无法回旋的狭路(死地)、远距离追击导致补给不继(竭地)、前平后险易被截断归路(困地)、陷入险阻无法退出(地狱)、泥泞下陷(没地)、沼泽泥泞(拂地)、左险右平机动受限(逆地)、草深林密阻碍行进(覆地)、粘土地消耗马力(劳地)。这十种地形的共同特点是:限制了战车最核心的优势——机动性和冲击力。太公之所以不厌其烦地列举,是为了让将帅牢记:战车不是万能兵种,选错地形就是送死。八胜地:与十死地相对,八胜地是战车可以发挥威力的时机——基本上与《武锋》篇的十四种可击时机重叠(阵未定、旌旗乱、士卒恐、将未定、涉长途、济水、险道、阵数动)。这些时机下敌人的组织度低、行动受制,战车的冲击力可以造成毁灭性打击。核心原则:车兵的使用必须“贵知地形”——将帅要清楚什么地形能打、什么地形不能打。宁可放弃战机,也不要把战车开进死地。这与《孙子》“知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃可全”完全一致。第九篇战骑【原文】武王问太公曰:“战骑奈何?”太公曰:“骑有十胜九败。”武王曰:“十胜奈何?”太公曰:“敌人始至,行阵未定,前后不属,击其前,绝其后,前后必乱,此一胜也。敌人行阵整齐坚固,士卒欲斗,吾骑翼而绕之,驰而走,示之怯,敌必来追,吾骑卒起而击其背,此二胜也。敌人行阵不固,士卒不斗,吾骑翼而绕之,击其左右,敌必走,此三胜也。敌人暮欲归舍,三军恐骇,吾骑翼而绕之,击其左右,敌必败,此四胜也。敌人无险阻可保,吾骑翼而绕之,击其前后,敌必走,此五胜也。敌人薄我垒,吾骑翼而绕之,击其左右,敌必惧,此六胜也。敌人深入长驱,绝其粮道,此七胜也。敌人战于野,吾骑翼而绕之,击其左右,敌必乱,此八胜也。敌人夜来,吾骑翼而绕之,击其左右,敌必骇,此九胜也。敌人奔走,吾骑翼而绕之,击其前后,敌必覆,此十胜也。”武王曰:“九败奈何?”太公曰:“凡以骑陷敌,而不能破阵,敌人佯走,以车骑反击我后,此一败也。追北逾险,长驱不止,敌人伏我两旁,又绝我后,此二败也。敌人以我众,还走,我骑逐之,敌人伏兵起,击我左右,此三败也。敌人据险阻,我骑入隘,敌人出而击我,此四败也。敌人无草木可依,我骑入,敌人伏兵起,击我左右,此五败也。敌人行阵不固,我骑入,敌人伏兵起,击我左右,此六败也。敌人以待我,我骑躁而走,敌人伏兵起,击我左右,此七败也。敌人据险阻,我骑入,敌人出而击我,此八败也。敌人与我战于野,我骑退,敌人追我,我骑还击,敌人伏兵起,此九败也。”“此骑之九败,明将之所以远避,暗将之所以陷败也。”【译文】武王问太公:“骑兵作战的要点是什么?”太公说:“骑兵有十种取胜的时机和九种失败的情况。”武王问:“十种取胜时机是什么?”太公说:“敌人刚到达,行阵未定,前后不连,攻击其前方、断绝其后路,前后必乱,此一胜。敌人行阵整齐坚固,士卒想战,我骑兵从两翼包抄,奔驰而走,示弱诱敌,敌人必定来追,我骑兵突然起而攻击其背后,此二胜。敌人行阵不固,士卒不想战,我骑兵从两翼包抄,攻击其左右,敌人必逃,此三胜。敌人傍晚想回营,三军恐惧,我骑兵从两翼包抄,攻击其左右,敌人必败,此四胜。敌人没有险阻可守,我骑兵从两翼包抄,攻击其前后,敌人必逃,此五胜。敌人逼近我营垒,我骑兵从两翼包抄,攻击其左右,敌人必惧,此六胜。敌人深入长驱,我骑兵断绝其粮道,此七胜。敌人在野外作战,我骑兵从两翼包抄,攻击其左右,敌人必乱,此八胜。敌人夜间来袭,我骑兵从两翼包抄,攻击其左右,敌人必骇,此九胜。敌人奔逃,我骑兵从两翼包抄,攻击其前后,敌人必覆,此十胜。”武王问:“九种失败情况是什么?”太公说:“凡是用骑兵冲击敌人,却不能破阵,敌人假装败走,用车骑反击我后方,此一败。追击败敌越过险阻,长驱不止,敌人伏兵在我两旁,又断绝我后路,此二败。敌人以为我众,回身逃走,我骑兵追逐,敌人伏兵起,攻击我左右,此三败。敌人占据险阻,我骑兵进入隘路,敌人出击攻击我,此四败。敌人没有草木可依,我骑兵进入,敌人伏兵起,攻击我左右,此五败。敌人行阵不固,我骑兵进入,敌人伏兵起,攻击我左右,此六败。敌人等待我,我骑兵躁进而走,敌人伏兵起,攻击我左右,此七败。敌人占据险阻,我骑兵进入,敌人出击攻击我,此八败。敌人在野外与我战,我骑兵退却,敌人追击我,我骑兵还击,敌人伏兵起,此九败。”“这就是骑兵的九种败况,明智的将帅会远远避开,昏庸的将帅才会陷入失败。”【深度解析】《战骑》是骑兵战术的专门篇章,与《战车》对称。十胜的核心模式:十胜中反复出现的一个战术动作是“翼而绕之,击其左右”——骑兵从两翼包抄,攻击敌人的侧翼。这是因为骑兵速度快、机动性强,最适合打击敌军阵形的侧翼和后方(正面冲击骑兵并不占优)。除此之外,骑兵还承担诱敌(示弱佯退后反击)、断粮道、夜袭、追击等任务。十胜几乎涵盖了骑兵在战场上的所有正面用途。九败的警示:九败中反复出现的失败模式是“敌人佯走/伏兵起,击我左右”——骑兵盲目追击、进入预设伏击圈。骑兵速度快,容易脱离主力、孤军深入,这是骑兵指挥官最容易犯的错误。另外,骑兵进入隘路、险阻、无遮蔽地形,也会失去机动优势,被伏击或阻滞。九败的核心警告是:骑兵不能脱离步兵和战车独立作战过深,且必须避开预设伏击。“明将远避”:太公强调,九败不是不可避免,而是要靠将帅的判断力去主动回避。这与《孙子》“古之所谓善战者,胜于易胜者也”一致——真正善于作战的人,只打容易打的仗,主动避开危险。第十篇战步【原文】武王问太公曰:“步兵与车骑战,奈何?”太公曰:“步兵与车骑战者,必依丘陵、险阻,以战车为营,以骑为翼。无越丘陵,无下原泽。处山之阳,处谷之口,依山林,险其前后。使我武车骁骑,分列左右。卒遇车骑,必以强弩在前,戟楯在后。其阵必如鸟云,随而变易。如此,则步兵可恃以为固,车骑可恃以为用。”武王曰:“吾无丘陵,又无险阻,敌人之至,既众且武,车骑翼我两旁,步兵又随我后,为之奈何?”太公曰:“令我士卒为行马、木蒺藜,置牛马队伍,为四武冲阵。望敌车骑将来,均置蒺藜,掘地匝后,广深五尺,命曰命笼。人操行马进步,阑车以为垒,推而前后,立而为屯。材士强弩,备我左右。然后令我士卒,疾战而不解。如此,则步兵可固。”【译文】武王问太公:“步兵与车兵、骑兵作战,该怎么办?”太公说:“步兵与车骑作战,必须依托丘陵、险阻,用车兵为营垒,用骑兵为两翼。不要越过丘陵,不要下到平原沼泽。驻扎在山阳、谷口,依靠山林,在前后设置险阻。使我武车骁骑,分列左右。突然遭遇车骑,必须把强弩放在前面,戟盾放在后面。阵形必须像鸟云一样,随情况变化而改变。这样,步兵可以依靠它来固守,车骑可以依靠它来发挥作用。”武王问:“我没有丘陵,也没有险阻,敌人到来,既众多又勇猛,车骑从两旁包抄,步兵又跟在后面,该怎么办?”太公说:“命令我士卒制作行马、木蒺藜(障碍物),放在牛马队伍之间,布成四武冲阵。望见敌人车骑将要到来,均匀地设置蒺藜,在阵后掘沟,宽深各五尺,叫做命笼。士兵手持行马向前推进,以战车为营垒,推车前后移动,停下来就成为营寨。精兵强弩,戒备左右。然后命令我士卒,快速作战而不松懈。这样,步兵就可以稳固防守。”【深度解析】《战步》是《犬韬》的末篇,也是全书的最后一篇,论述步兵如何在车骑联合进攻下进行防御作战。依托地形的防御:在有利地形(丘陵、险阻、谷口、山林)下,步兵可以借助地形抵消车骑的机动优势,用强弩远程打击,以战车为营、骑兵为翼,形成立体防御体系。平原无险时的应对:当无险可守时,太公提出用人工障碍(行马、木蒺藜、沟堑)来创造防御条件。“命笼”是指预先挖掘的环形防御工事(宽深各五尺),相当于简易的战壕。这是中国军事史上较早的“野战工事”记载。四武冲阵:一种以战车和障碍物为核心、四面防御的环形阵形,与《豹韬》中的“鸟云之阵”相似。步兵躲在障碍物后,用强弩射击,使敌人的车骑无法突破。步兵的韧性:太公强调“疾战而不解”——快速接战、持续作战、不松懈。在无险可守的情况下,步兵只能靠工事、纪律和意志来弥补地形的不足。这种“以步抗骑”的战术思想,对后世影响深远。第六卷《犬韬》总结《犬韬》十篇构成了完整的兵种建设与运用
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