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文档简介

认知心理学

认知心理学

第一章绪论

第一节研究对象

一、认知心理学

・广义:一切对认知或认知过程的研究,包括感知觉、注意、记忆、

思维、言语等,都统称认知心理学

包括:格式塔学派(知觉);拓扑心理学(场论、物理环境、心

理环境);皮亚杰学派(认知发生论);信息加工心理学

・狭义:以信息加工观点为核心的心理学

二、研究对象

・包括:感知觉、注意、表象、学习、记忆、思维和言语等,以及

儿童的认知发展和人工智能

三、信息加工观点

1)将人脑与计算机进行类比,将人脑看做类似于计算机的信息加

工系统。认识过程就是信息加工过程

2)信息加工系统都是符号操作系统

符号:模式,如:语言、记号等

符号通过一定联系形成符号结构。符号和符号结构都是外部事物

的内部表征,其功能是代表、标志外部世界的事物,或标志信息加工

的操作。

符号操作主要是对符号进行比较、区分、归类

P2图(特点:串行的,有箭头,方框)

符号系统的基本假设:任何一个具有上述六种功能的系统都能表

现出智能。

3)信息加工系统的加工能力有限,加工方式是系列的

4)人的心理活动是一种主动寻找信息、接受信息、进行信息编码,

在一定的信息结构中进行加工的过程。强调原有认知结构对当前认知

活动的影响。

5)研究核心是揭示认知过程的内部心理机制,即信息是如何获得、

贮存、加工和使用的

四、认知心理学实质

实质在于主张研究认知活动本身结构和过程,并且把这些心理过

程看做信息加工过程

第二节认知心理学的方法

采用实脸、观察和计算机模拟等方式。

重视方法:反应时、作业成绩为指标的实验

1)实验法(快速认知任务)

反应时实验:减法反应时实验;相加因素法实验;"开窗〃实验

眼动实验:言语理解、注意的选择、广告

2)出声思考法(慢速认知任务)

3)计算机模拟

一、减法反应时

・反应时:从刺激呈现到反应的开始之间的时距

・基本假设

1)在系列性加工中,完成某一认知任务的时间是各部分信息加工

时间的关系。

2)两种反应时作业,其操作过程大致相同,只是增减了一个操作

环节,然后两种反应时之差,就表明这一增减操作环节信息加工的时

间。一研究某个过程的时间或过

程的存在

・应用实验:短时记忆编码实验---Posner

该实验用反应时相减法来证实:短时记忆的信息除了听觉编码之

外,还存在视觉编码1)方法:

自变量:A、两种材料:音形都相同(A和A);音同形不同(A

和a)

B、呈现方式:两个字母同时呈现;字母相继呈现(间隔时间如

0.5s,Is)

因变量:判断所呈现两个字母是否相同所用的反应时间

2)结果:

A、同时呈现时,音形同的反应时小于音同形不同的。

B、相继呈现时,当间隔时间长达一定时间后,音形同材料的反应

时迅速增加,而音同形不同材料反应时变化不大。随着间隔时间增加,

两者差距逐渐变很小。

3)解释:

A、同时呈现,对音形同的材料采用视觉编码,而音同形不同材料

要从视觉编码过度到听觉编码才能判断是否一样。反应时长。

B、相继呈现,随着间隔增大,音形同材料的视觉编码效应减弱,

而听觉编码作用增大,反应时增大。

二、相加因素法实验

•逻辑:如果两个因素的效应是相互制约的,那么这两个因素只作

用于同意个信息加工阶段;如果两个因素的效应是分别独立的,即可

以相加,那么这两个因素各自作用于某一特定的加工阶段。

•实验——短时记忆扫描实验Sternberg

1)方法:

自变量:A、数字串长度(1-6个数字)

B、有无靶子

因变量:检测数字串中是否有靶子,所用时间

2)实验设计

靶子——INT——数字串——判断

A、平行扫描

B、系列自中断扫描

C、系列全扫描

三、眼动实验

眼动可以反映视觉信息的选择模式,对于揭示认知加工的心理节

制具有重要意义

四、出声思考法

研究慢速的信息加工过程(如问题解决)时可以利用出声思考形

式的观察法。使被试的思维过程外部言语化,就可以直接观察人的思

维过程。

1)出声思考法是同时描述,同步报告思维

2)冯特的内省法是回忆之前的思维过程,对刚才的思维总结。存

在解释成分。

五、计算机模拟

如果认识了人的某个心理过程的规律而形成一定的心理学理论,

那么根据这个理论来编写计算机程序,使计算机和理论分析结合在一

起,从程序缩减、流程分析、程序模拟三个方面入手

第三节兴起及影响

一、兴起

1956年

乔姆斯基:转换语法的形式的特点

Miller:短时记忆有限容量7

Newell&Simon通用问题解决者

Brunner:概念形成

1967Neisser专著《认知心理学》

1、内部原因

1)早期实验心理学:继承、发展早期实验心理学研究课题,批判

性地改造了内省的方法,提出〃出声思考法〃或〃口述报告法〃

2)格式塔学派:强调研究意识的整体性。研究知觉认知心理学强

调研究的整体性和心理的内部机制。与格式塔学派的研究领域相似。

3)行为主义:行为主义衰落、心理主义的回归是促进认知心理学

兴起的内部原因。从对象上,对行为主义否定,从方法上深化。客观

化原则:在S-O-R的模式上提出的内部输入。

4)皮亚杰:系统论、整体论、重视认知结构

2、外部

1)计算机科学

2)心理语言学

乔姆斯基:语言能力是天赋的,对行为主义的强化批评,暴露其

弱点,促进认知心理学的发展

3)三论

系统论:开放的、动态的,主动的系统,决定了人的内部世界的

复杂性

信息论:借用信息论的模式,从信息输入、衰减、过滤、存储等

过程探讨

控制论:反馈控制理论,自动调节系统中,有效的控制总是通过

反馈控制来达到4)社会需要

二战,产生自动化,人机系统

计算机的发展,需要与其有某种“共同语言”的心理学教育实践,

智力开发需要了解人的心理活动规律,成为恢复意识研究的动力。

二、影响

1)迅速改变心理学的面貌,影响其分支。恢复了意识在心理学中

的地位,将心理过程看做信息加工过程,确立新的具体研究方向。心

理过程的研究认知化。

2)对心理和心理学研究采取多水平、多层次的观点

3)影响邻近学科和有关领域的实践

第四节认知心理学的争论

一、人机类比

•人不仅仅是符号系统Norman

•认知操作方面:人机差异

操作速度、知识表征精确性、适应性

•争论的关键:人机类比是有条件的,不可避免会有局限,关键在

于划出人机类比的适用范围

二、关于与加工方式

•串行加工与并行加工:人的信息加工在整体上是以系列方式进行

的,但也包含平行加工,实际上则是系列加工和平行加工的混合

•模拟加工和数字加工

第二章知觉

第一节知觉信息与知觉过程

一、知觉

•定义:把知觉看做是感觉信息的组织和解释,即获得感觉信息的

意义的过程

・分类

•特征:对象性、整体性、理解性、恒常性

・知觉即有直接性质也有间接性质

1)直接,性质:知觉是刺激在神经系统或脑中留下的烙印,知觉的

一切都是刺激所赋予的,与人的已有知识经脸无关。

2)间接性质:在已有知识经验的参与下,把握刺激的意义

研究思路:提供含不同知识经验水平的材料,让被试看,用反应

时或者正确率

二、知识经验在认知中的作用

1、听知觉

Warren音素恢复实验

1)过程:让被试听一个不同的句子,星号处该字母被一个持续

120ms纯音取代。

Eg:Itwasfoundthe*eelwasontheaxle.

2)结果表明:人在知觉一个句子时,可以依据上下文和对整个句

子的理解,而把一个词所缺失的字母(音素)恢复起来,上下文不同,

所恢复的音素也不同。

3)音素恢复现象:是已贮存的知识作用的结果,依赖于现实刺激

的信息和已储存的信息的相互作用

•Miller&Isard句子知觉实验

1)自变量

句子类型

正常句子一合乎语法并有一定意义的句子

异常句子——合乎英语语法,但没有任何意义

非语法句子:既不符合语法,也无意义

音噪比(弱到强)

2)过程:在噪音背景上,让被试听不同的句子,要求被试将听到

句子报告出来,因变量是复述句子的正确率

3)结果及表明:

正常句子的知觉在所有的音噪比水平都优于异常句子:说明人可

应用句子的意义

异常句子又优于非语法句:说明人可将语法应用于知觉。

两者都表明人已有的语言知识对知觉的作用

2、视知觉

•Biederman照片靶子寻找实脸

1)自变量

场景照片:正常场景、异常场景

箭头线索呈现:在前(箭头在场景呈现之前呈现);在后

备择物呈现:在前(在场景呈现之前就看要从中作出选择的东

西);在后2)过程:指出在某个场景中的一个特定位置上的一个熟悉

东西(靶子)

3)结果:正常场景中的靶子的辨认率均高于杂乱场景

4)说明:人在知觉自然环境中的对象时,是以已有的关于自然环

境中诸景物的知识为依据的,有关诸景物的自然的空间关系的知识引

导我们的知觉活动

3、两种对立的知觉理论

・假设考验说(Gregory&Bruner&Neisser)

知觉是一种包含假设考验的构造过程。人在知觉时,接受感觉输

入,在已有经验的基础上,形成关于当前的刺激时什么的假设,再考

验假设,直至验证每个假设,从而对感觉刺激作出正确的解释。

知觉是以假设为纽带的现实刺激信息和记忆信息相结合的再造。

实验证据:

1)Rock:外部刺激与知觉经验没有一一对应,同一刺激可以引

起不同知觉(双关图),不同刺激却又可以引起相同知觉(恒常性)。

外部刺激线索需要在过去经验基础

上,进一步推断评价和解释,才能实现对外部刺激的知觉。

2)Moates:重视过去的知识经验在知觉中作用。

・刺激物说(Gibson)

主张知觉只具有直接性质,否认已有知识经脸的作用。

认为,自然界的刺激是完整的,可以提供非常丰富的信息,人完

全可以利用这些信息,直接产生于作用于感觉的刺激相对应的知觉经

验,根本不需要在过去经验基础上形成假设并进行考验。

实验证据

Gibson:结构密度极差实验。他认为感觉刺激所具有的丰富信息

在实脸条件下被排除了许多,但是生活中人通常由足够时间观察并改

变视角。

・两个学说争论焦点:

知觉依赖于外部刺激的直接作用,这是无争议的,如果没有外部

刺激,产生的是幻觉。

焦点在于:现实刺激信息是否需要在过去经验的基础上进行组织

才能产生知觉。

4、知觉加工

・自上而下加工(概念驱动加工)&自下而上加工(数据驱动加工)

1)自上而下加工:指由外部刺激开始的加工,通常是说先对较小

的知觉单元进行分析,然后再转向较大的知觉单元,经过一系列连续

阶段的加工而达到对感觉刺激的解释。(从较低水平到较高水平加工)

2)自下而上加工:由有关知觉对象的一般知识开始的加工,形成

对知觉对象期望或假设,这种期望或假设制约着加工的所有阶段或水

平,较高水平加工制约较低水平加工。

在良好知觉条件下,知觉主要是自下而上的加工,而随着条件恶

化,自上而下加工的参与也各增多。

实验:字词识别Tulving

1)自变量

上下文字词数目(0、4、8)

靶子词呈现时间(0・140ms,梯度20ms)

2)目的:通过改变刺激(靶子)呈现时间来研究自下而上加工;

通过改变作为上下文的字词数目来研究自上而下加工

3)结果:较长的靶子刺激呈现时间更利于无上下文的靶子词的识

别,也即促进了自下而上加工,而上下文的作用这时却减弱了。

4)说明:字词识别既依赖自下而上加工,又依赖于自上而下加工,

条件不同情况不同•整体加工&局部加工

一个问题:对于一个客体先知觉其各部分进而知觉整体,还是先

知觉整体进而知觉部分?

实验1:stroop作业变式:视听干涉

1)自变量

视觉刺激:(S或H整体与局部是一致;冲突;无关(用其他组

成的S或H))

听觉刺激

一致:听到和看到(大的)字母相同

无关:听到某个字母,看到是长方形

冲突:听到一个字母,看到另一个(大的)字母

2)过程:呈现一个视觉刺激80ms,从第40ms起通过耳机可以

听到一个字母H或S的读音300ms,让被试判定他听到是那个字母,

记录反应时

3)结果表明:

视觉辨别反应时依赖于听觉刺激与视觉刺激的总体的一致关系;

在一致情况下,反应是最短,冲突时最常。

但是,反应时在3种局部的一致关系下不显著。

4)说明:当视觉总体特征与听觉刺激一致时,听觉辨别速度加快;

当视觉的总体特征不同于听觉刺激时,听觉辨别就会受到干涉速度变

慢"旦听觉辨别的速度不受局部特征的影响。Navon认为在一些情境

中的视觉加工有着有限的深度,只有总体特征可被知觉,而局部特征

则不被知觉。

实验2:视觉字母识别作业

1)自变量

视觉刺激:(S或H整体与局部是一致;冲突;无关(用其他组

成的S或H))

注意对象:注意整体(大字母是H还是S);注意局部(小字母

是H还是S)2)过程:光点预警,呈现刺激40ms,掩蔽刺激。然后

让被试尽快做出判断。记录反应时和正确率

3)结果:大字母识别快于小字母。在3种不同关系下,大字母识

别反应时差异不显著,但小字母反应时差异显著(冲突时最慢)。正

确率上无显著差异。

4)说明:总体特征先于局部特征被知觉,总体特征处于局部分析

之前的一个必要的知觉阶段。——总体特征优先

第二节模式识别

一、概念

•模式:由若干元素或成分按一定关系形成的某种刺激结构(刺激

的组合)。

•模式识别:确认所知觉的某个模式是什么,将它与其他模式区分

开来。表现为,把锁知觉的模式纳入记忆中的相应的范畴,对它加以

命名或产生熟悉感。

一般来说,模式识别过程是感觉信息与长时记忆中的有关信息进

行比较,再决定它与哪个长时记忆中的项目有着最佳匹配过程。然而

匹配的过程是什么,有几种理论模型。二、模板说

・理论:讲一个刺激模式提供的信息,与在长时记忆已储存的该模

式的表征相匹配(该刺激模式的模板),当刺激模式与模板完全匹配

或重叠时,该刺激模式就被识别。当刺激模式与模板在大小或方向上

不完全吻合时,视觉刺激必须将传入的信息加以调整,使之"正常

化〃;如果刺激模式与模板不完全重叠,该模式就会被当做一种不相

识的模式被拒绝。

总的来说,模板匹配模型是一种自下而上加工模型

・实验:P34

・评论

1)针对机器的模式识别提出的

2)与人的模式识别中的高度灵活性不一致,不经济

3)在人的模式识别中,模式中各部分的特征并不具有同样重要的

彳乍用,如Q、。;0、C;

而模板匹配理论把模式当成一个不可分割的整体,忽视了将不同

模式区别开来的关

键特征,有局限性

4)基本问题没说明:模板的编码形式;对刺激的加工从局部特征

开始还是整个体特征开始?刺激与模板比较时同时进行还是相继进行。

三、原型说

・理论

1)原型:头脑中储存的代表一组客体的关键特征的表征。代表某

些客体的基本特征,不代表任何特定的客体。

2)原型说:在让你的记忆中储存的信息是以原型的形式存在的。

一个特定的物件或事件,除了储存着它的原型意外,还加上了一系列

的变异。模式识别就是要确定一个

客体是否与在原型中找到的基本形式相匹配。如果匹配,该客体

被识别

这个模型只含有自下而上加工,没有自上而下加工。这是一个缺

陷•实验:P35

评论

1)灵活

2)关键是否存在这种原型

3)原型的具体特征和编码形式

4)原型成为概念结构研究中的课题

四、特征说

・理论

模式可分解为诸特征。特征和特征分析在模式识别中起关键作用,

外部刺激在人的长时记忆中,是以某各种特征来表征的,在模式识别

过程中,首先要对刺激的特征进行分析,即抽取刺激的有关特征,然

后将这些抽取的特征加以合并,再与长时记忆中的各种刺激的特征进

行上瞅,一是获得最佳匹配,外部刺激就被识别了。

评论

1)特征的地位和作用类似模板说中的模板,可以说,特征是一种

局部的部件模板。

2)特征说不同于模板说,并且有一定的优点更强的适应性,减轻

记忆负担,模式识别过程带有更多的学习色彩

3)是自下而上的加工模型,缺乏自上而下加工

4)〃鬼城〃模型

第三节结构优势优势

过去的只是经脸对知觉有重要作用,并常表现为上下文效应

・字词优势效应:识别一个字词中的字母的正确率要高于识别一个

单独的同一字母

•构型优势效应:识别一个完整的图形要优于识别图形的一个部分

・客体优势效应:识别一个客体图形中的线段要优于识别结构不严

的图形中的同一线段或单独的该线段

・字母有时效应:识别字母的一个组成线段要优于识别单独的该线

段。

一、字词优势效应

•Reicher实验

1)自变量

材料:一个或两个单个字母;一个或两个4字字母组成字词;一

个或两个由4

个字母组成的无意义的字母串。

呈现时间:短、中、长

是否有先行信息:有(将两个供选择的字母口头告诉被试);无2)

过程:呈现一个注视点,然后呈现一种材料,再沉陷掩蔽刺激和宫选

择的两个字母。

判断哪个字母是刚才看过的。

3)结果:无论事先告诉或不告诉提供选择字母,识别字词中的一

个字母要优于识别单个字母或非字词中的字母,正确率分别高出约8%,

出现字词优势效应。

・解释

1)推论说:借助于上下文进行推理,强调的是以过去只是经验为

基础的自上而下的加工

2)编码说:以信息的内部表征为核心,着眼于字词和字母的不同

编码。

如果读出呈现材料或不同掩蔽刺激,都不会出现字词优势效应。

二、客体优势效应

•Weisstein实验

1)自变量

刺激呈现时间:50%,60%,70%正确率

刺激材料:结构严谨、结构不严谨

2)程序

被试先熟悉没有上下文的四个靶子(a-d),自己启动开关,出现

f-z中一个;掩蔽

100ms;确定看到的是哪一个靶子线段

掩蔽刺激的有无以及掩蔽刺激的性质也对客体优势效应有重要影

响,随机的掩蔽刺激不出现客体优势效应

第三章注意

第一节总述

一、定义

・注意:心理活动或意识对一定对象的指向与集中。

•注意的特点

1)选择性:指向一个特定的目标。这是由于心理资源的有限性产

生的。

2)集中性:使相关心理活动集中于某一个刺激,并且使这种活动

维持下去。

•注意的特征

1)注意的广度:也叫注意的范围。指在同一时间内所能清楚把握

的对象数量。信息加工能力越强,注意的广度越高。

影响因素:刺激的属性(知觉对象的特点)

个体的属性:个人的活动任务和知识经验

分类:时间广度:对一个物体高度注意保持的时间

空间广度

2)注意的稳定性:一个特定的对象上注意保持的时间长短

a.变化的刺激引起的注意稳定性比较好

b.个体对对象兴趣越大,稳定性越好

3)注意的分配:指同一时间内注意指向于不同的对象。

分配条件

a.同时进行的活动中,至多有一种不熟练的活动,其余活动都相

当熟练且只需小部分

注意资源即可完成

b.同时进行的几种活动之间若能通过训练建立起某种反映系统,

那么同时进行这些活

动就比较容易了。

4)注意的转移:根据新的任务,主动把注意从一个对象转移到另

一个对象上。

区别于注意的分散:分散是在需要集中注意时却离开了注意对象

二、重点研究

1、注意和意识的关系

•Bears注意机制控制了意识状态

2、注意的主动与被动之分

・主动:注意因个体的目标驱动而涉及自上而下的控制加工

・被动:外部刺激引起自下而上的控制时(如,强噪音)所进行的

3、集中注意&分散注意

•集中:同时向被试呈现2个或更多刺激,而只要求对其中一个做

出反应的情况。可弄清楚人类怎样有效地选择某些输入刺激而不是另

一些刺激,以及研究选择过程的性质和未被注意剌激的情况

・分散:同时呈现至少2个刺激,要求注意所有输入刺激,并作出

反应的情况。提供关于个体加工局限性方面的有价值信息,并有助于

理解注意机制以及注意容量。

4、研究局限性

•更多的研究关注外部环境,而非内部环境(长时记忆中关于我们

自己的思考和信息)•生态学效度

第二节过滤器模型&衰减模型

要解决信息加工系统中过滤器的数量,位置以及工作原则。

信息——感觉——知觉——短时记忆——反应

I

长时记忆

一、过滤器模型(单通道)

(英)Broadbent1958

1、基本观点

•认为,人的神经系统高级中枢的加工能力极其有限,对于大量的

信息出现瓶颈。为了避免系统超载,需要经过过滤器加以调节。通过

过滤器的信息收到进一步的加工而被识别和存贮

2、实验依据

•双耳分听实验Broadbent

1)过程:向被试两耳同时呈现刺激的速度为每秒2个数字。然后,

要求被试再现

2)结果:以耳朵为单位,分别再现左右耳所接收的信息的效果比

以双耳同时接收到的信息为单位,按顺序成对地再现的正确率明显高

很多。

3)解释:每只耳朵相当于刺激输入的一个通道,而过滤器只允许

每个通道的信息单独通过。所以,在运用以耳朵为单位的再现方式时,

被试可注意每只耳朵的全部项目。

并只需要从右耳转到左耳或者从左耳转到右耳,即只需转换一次,

因而再现的效果

好。而运用双耳刺激成对再现的方式,则在双耳之间至少需作3

次转换。被试因不

能注意每只耳朵的全部项目而导致一些信息迅速丧失,因此其再

现效果差•追随程序实验Cherry

1)过程:通过耳麦给被试两耳同时放音,让被试报告某一只耳

(追随耳)的信息。(追随耳:利用复述这一方法,使被试尽可能地

只注意这一只耳朵所听到的信息,这只

耳朵被称为追随耳)

2)结果:被试能很好地再现追随耳的信息,而对非追随耳的刺激,

除了一些物理特征变化(如语音由男声变为女声)能觉察之外,其他的任

何东西都不能报告。甚至当非追随耳的刺激由法文改为德文、英文或

拉丁文这类变化都觉察不到

过滤器在感觉和知觉之间

过滤器根据刺激物理性质(强度)选择

选择是"全或无〃,强刺激全部被加工,弱剌激全部不加工

推论:人在同一时刻只能注意一个感觉通路。

3、反对的实验情况

过滤器允许不止一个通道的信息通过。如果应用有意义材料的实

验极易引起注意迅速转移。因此,对Broadbent提到的〃只存在一条

通向高级分析水平的通道"提出疑问。

二、衰减模型

1、基本观点

引入一个重要概念"阈限"进入高级分析水平,认为以贮存在大

脑中的信息在高级分析水平中的阈限各不相同。

认为过滤器并不是按〃全或无〃的方式来工作的,不止允许一个

通道(追随耳)的信息通过,而是允许追随和非追随耳的通道。只是

非追随耳的信号受到衰减,强度减弱了,但是一些信息仍然可以得到

加工

2、实验证据

1)材料

左耳(追随耳):Thereisahouseunderstandtheword.

右耳(非追随耳):Knowledgeofnearhill.

)结果:被试部报告为:并声称这

2Thereisahousenearhillz

是从一只耳朵听到的

3)说明:当有意义的材料,分开呈现在追随耳和非追随耳时,被

试会不顾主试的事先规定(即复述追随耳所听到的项目),而去追随意义

3、改变

存在两个外周过滤器。一个在感觉知觉之间,一个在长时记忆与

短时记忆之间(中枢过滤器)主要的。

外周过滤器的功能是衰减信息

选择要根留言息是否有意义

三、对两个模型的评价

1、共同点

・两个模型从根本出发点是共同的:认为高级分析水平的容量有限

或通道容量有限,必须有过滤器调节

•这种过滤器的位置在这两个模型中相同,都处于初级分析和高级

的意义分析之间•这种过滤器的作用都是选择一部分信息进入高级知觉

分析水平,使之得到识别,注意选择都是知觉性质的。

2、区别

衰减模型的改进

・衰减模型的过滤器的“全或无”工作方式改为:衰减

・单通道模型改成了多通道模型

・衰减模型承认注意在通道间的分配,比过滤器模型更有弹性

第三节反应选择模型与知觉选择模型

一、反应选择模型

1、观点

几个输入通道的信息均可以进入高级分析水平,得到全部的知觉

加工,注意并不在于选择知觉刺激,而在于选拦对刺激的反应。中枢

的分析结构可以识别一切输入,但输出时按其重要性来安排的,对重

要的刺激才会做出反应,对不重要的不作出反应。这种重要性安排依

赖于长期的倾向、上下文和提示语等(如,追随耳的信息就比非追随

的重要,但是姓名等也很重要)。

2、实验依据

•Hardwick1969

1)过程:被试双耳同时呈现刺激,包括给右耳或左耳随机呈现特

定的靶子词,要求被试同时注意双耳,对左右耳的靶子词都要做出反

2)结果:左右耳的反应率都超过50%,双耳结果接近

-Shiffrin1974

1)过程:在白噪音北京上识别一个特定的辅音

2)自变量

实验条件:

双耳同时注意

只用左耳,注意左耳

只用右耳,注意右耳

3)结果:三个条件的识别情况无显著差异。

4)说明:单耳或双耳都能识别输入信息,只要所处的条件相同,

就有相同的识别率二、两类注意模型的比较

刺激——觉察——识别——复述与反应择定——反应

1、主要差别

・知觉选择模型:过滤器位于觉察和识别之间,意味着不是所有信

息都能进入高级分析而被识别。

・反应选择模型:注意的机制位于识别和反应之间,意味着几个输

入通道的信息均可识别,但一部分引起反应。

2、相关实验

Treisman&Geffen双听技术和追随程序

1)过程:同时呈现给两耳刺激中,分别随机地安排一个特定词

(靶子词),要求被试无论是追随或非追随耳中出现,都要做出敲键

盘反应。分别记录双耳对靶子词的反应次数。

2)实验预测:

过滤器模型:追随耳能听见靶子词并作出反应,非追随耳则听不

见并不能做出反应

衰减模型:追随耳和非追随而均可听见靶子词并反应,但追随耳

刺激应多于非追随耳

反应选择模型:双耳均能听见并作出反应,由于双耳都有同样的

反应形式,反应次数应该相近

3)结果:支持衰减模型

4)反驳:因为两只耳处于不对等地位,追随耳既要复述又要敲键

盘反应,重要性会有所改变。

3、比较

・主要知觉选择模型的人多利用附加追随程序的双听技术,将注意

引向一个通道,再来分析和比较两个通道的作业情况——属于集中性

注意

・支持反应选择模型的人选用的不附加追随程序的双耳作业,使注

意分配到双耳—属于分配性注意

第四节中枢能量模型

一、双作业操作/注意分配

之前的注意分配都是同时进行相同性质的作业,双作业研究的不

同感觉到的作业。

•决定双作业任务成绩的因素:

1、任务相似性:进行两种不同感觉道作业时,未受到注意的输入

通道的信息所能达到的高

级分析要比原先想象更多

1)追随听觉呈现散文,同时听觉呈现另一些字让其识别和回忆字

词,效果差。(但是改用视觉呈现字词就很好)

2)听觉追随作业,呈现视觉图片,对视觉图片的再认效果会更好。

2、任务难度

Sullivan(1976)带有追随程序的双耳实验,给被试的追随耳呈

现难度不同的语文材料。让被试从非追随耳中觉察所呈现的靶子词。

结果追随耳较容易的材料中白字词的识别率高于较难材料的情况。

3、练习

Underwood1974要求被试从追随耳和非追随耳中觉察靶子词。

生手只能从非追随耳中追随8%,而专业训练后的人可以追随67%。

二、中枢能量及其分配

1、理论核心

将注意看做人能于执行任务的数量有限的能量或资源,用这种能

量或资源的分配来解释注意。

Kahueman1973:人可得到的资源和唤醒连在一起,其数来年个

可因情绪、药物等作用而发生变化。决定注意的关键是资源分配方案,

它受以下几个因素的制约:唤醒因素的可能的能量、当时的意愿、完

成彳壬务所需能量的评价、个人长期倾向

理论认为:

1)注意能量及其分配方案决定了人可以同时从事的活动的数量。

2)而这种分配方案受人对完成活动所需要的能量的评估

3)该理论强调人对活动和刺激的认知对注意分配的影响

2、两类过程Norman&Bobrow1975

■资源限制过程:作业受到所分配的资源的限制,一旦得到较多的

资源,这种过程便能顺利进行

・材料限制过程:作业受到任务的低劣质量或不适宜的记忆信息的

限制,即使分配到较多的资源也不能改善其作业水平(如强噪音)

3、实验证据

资源分配的观点,既可以解释知觉选择模型实验也可以解释反应

选择模型实验。

•实验1-----Johnson和Heinz双耳同时分听追随靶子

1)方法:

自变量:A、感觉可辨度:高——靶子词由男生读;非靶子词女

生读

低——都由男生读

B、语义可辨度:高——非靶子词和靶子词属于不同范畴

低——非靶子词和靶子词属于相同范畴

因变量:回忆非靶子词的个数

2)结果:无论语义可辨度高低,感觉可辨度低的实验条件下非靶

子词的回忆正确率高3)解释:可辨度低时,对非靶子词加工的注意能

量较多,注意效果较好。

•实验2------Johnson和Wilson(属于资源限制作业,而书P58

Shiffrin的作业属于材料限制作业)

1)方法:给被试先设定某一范畴的词语,定为靶子词,且靶子词

都是双义词自变量:A、非靶子词的意义:1——偏向靶子词适当的词

2——偏向靶子词不适当的词义

3——中性词

B、靶子词的呈现方式:1——固定一个耳朵呈现(注意集中)

2——不固定出现(注意分散)

因变量:对靶子词范畴的确定

2)结果:A、无论非靶子词的意义如何,呈现方式1的准确率始

终高于2

B、注意集中条件下,靶子词类型影响小;注意分散条件下,靶子

词影响大

3)解释:A、集中条件下所得资源多,检测率高于分散条件下

B、在分散条件下,适当非靶子词得到语义加工,不适当的没有得

到,因而靶

子词的检测率高于不适当的非靶子词的检测率

第五节控制,性加工&自动加工

一、两种加工过程

1、练习-加工过程自动化

Schneide&Shiffrin提出两种加工过程理论

・控制性加工:需要应用注意来激起和维持有意识努力的加工,起

容量有限,可灵活地用于变化着的环境。

■自动加工:不需要有意识地分配之一来激起和维持的加工过程,

没有容量限制,一旦形成难以改变

2、实验研究

1)方法:先让被试实际1-4个项目,再视觉呈现再认项目1-4个。

要求被试判定再认项目中是否有以前识记过的项目

自变量:识记项目与无关的再认项目

1)不同范畴:在若干数字材料中对一个靶子字母进行再认

2)同一范畴:在若干字母中对靶子字母进行再认

2)结果:要达到相同的正确率,不同范畴条件下的反应时远低于

相同范畴条件下的反应时。

3)解释:不同范畴条件下进行的是自动加工;相同范畴条件下进

行的是控制加工3、说明

资源限制过程无意识控制性加工过程,或者主要包含控制性加工,

而材料限制过程可能较多地涉及自动加工,因为它即使得到更多的资

源也是无法改善其作业水平的。

二、特征整合理论

Treisman&Gelade1980

客体:一些特征的结合——以平行方式自动加工

特征:某个维量的一个特定值(红色,三角形)——以系列方式

控制恸口工

该理论对客体的特征和物体本身进行区分,并根据这一区分而构

建,包括以下假设:1)存在一个快速而且发生于早期的平行加工过程:

环境中那些客体的各个视觉特征被组合在一起进行加工,这一过程不

受注意影响

2)然后是一个系列加工过程:特征被整合起来形成各种客体

3)系列加工过程比平行加工过程缓慢,在刺激集较大时尤为如此

4)集中注意可以把特征整合起来,像胶水

5)贮存的知识可以影响特征整合,如:香蕉一般是黄色的

6)在集中注意或相关知识缺乏的情况下,来自不同客体的特征被

随机组合起来而引起〃错误关联"现象

第四章记忆结构

第一节两种记忆说

一、内容

・初级记忆(短时记忆):一种直接记忆,它涉及直接的意识经验,

提供感知到的事物的忠实图像,一点也离不开当前意识,具有暂时性

・次级记忆(长时记忆):间接记忆。是当前意识以外的过去经验

的贮存,具有长期性质。

二、短时记忆存在证据

1、临床和动物实验

・逆向性遗忘:一些脑震荡人不能回忆受伤前几秒钟发生事情,但

是可以回忆几分钟或几小时前的事情。

这说明,某种暂时即时记忆受损,而长时记忆未影响。

•Baddeley&Warrington

1)过程:给正常被试和遗忘症患者识记10个词组成字表,然后

进行自由回忆。

2)结果:即时回忆时,两者成绩相同;延缓30s之后(用心算作

业防止复述),遗忘症患者回忆成绩比正常人差得多。

3)说明:短时记忆和长时记忆是两种贮存

・癫痫症患者摘除大脑海马后,过去记住东西未受损,但是难以记

住新东西。表明难以将短时记忆转入长时记忆。

・白鼠过跳台实验表明电休克破坏当前事件记忆的胜利过程,未能

使之转为永久贮存。

2、自由回忆实验

Murdock进行自由回忆实验。听一个由30个常用词组成的词表,

每次呈现一个词,每次1s,然后自由回忆。结果绘制系列位置曲线。

•系列位置效应:自由回忆实验中出现的起始部分和结尾的字词回

忆成绩较优,均高于中间部分。

・对首因效应、近因效应的解释

主张一种记忆说的人:用前摄抑制和倒摄抑制来解释。起始部分

和结尾部分分别受到倒摄抑制和前摄抑制影响,中间部分要受到两个

方面的影响,所以成绩更差。

主张两种记忆说的人:将系列位置曲线分为两个部分,是两种记

忆。曲线结尾部分是短时记忆,成绩好是因为项目正保存在短时记忆

中;首因效应是因为得到较多次复述进入长时记忆。

•两种合理预测:

1)若增加每个刺激的呈现时间,就将增加复述的时间,使更多信

息进入长时记忆,但不会对短时记忆产生影响。

2)若进行延缓记忆并防止复述,将损害短时记忆,不影响长时记

忆。

这两个假设成立将很有力支持两种记忆说。

•两种预测的验证

1)Murdockl(1962)将每个字词的呈现时间分为1s和2s两种。

结果发现,2s的系列起始和中间部分成绩都优于1s,但结尾部分无差

异——说明增加刺激呈现时间的的确

有利于长时记忆,而不影响短时记忆。

2)Glanzer&Cunitz(1966)应用两种回忆方法。A、即时回忆;

B、延缓回忆,刺激后进行心算30s再回忆词表。结果发现,两种回忆

都有首因效应,但是即时回忆有近

因效应,延缓回忆却没有。——说明延缓回忆损害了刺激系列结

尾部分的短时记忆,因为心算而未得到复述,信息被心算信息排挤掉,

但是对长时记忆无影响。

第二节感觉记忆

视觉感觉记忆和听觉感觉记忆分别称为:图像记忆、声象记忆

一、图像记忆

1、部分报告法

•Sperling(1960)

仝部报告法:要求被试将记住的东西仝部报告出来或尽可能多的

报告出来。

部分报告法:只要求被试将记住的一部分报告出来,而不是全部

报告。

Sperling认为由于感觉记忆进入意识时受到短时记忆容量限制,

他采用部分报告法。

两个假设:1)感觉记忆比短时记忆早;2)感觉记t乙容量大

他认为被试看到字母多于报告出来的,在报告前面字母时其余字

母图像完全衰退或消失了,不能报告。

1)方法:实验材料12个字母迅速呈现给被试,然后采用声音提

示,根据声音高低,被试回忆对应一行的刺激

自变量:A、识记材料;B、时间间隔

因变量:材料的保持量

2)设计:由于声音刺激的高低是随机的,被试只能把刺激都记忆

下来才能保证能回忆出对应行

3)结果:随着时间间隔增长保持量下降;当间隔达到1秒时,保

持量与全部报告法的保持量持平,不再下降

4)解释:说明视觉感觉记忆的保持时间是1秒左右。存在一种感

觉记忆,它有相当大容量,保持时间极其短暂,很快会消失。

2、图像记忆特性

-Sperling实验,进行延迟情况发现,视觉感觉记忆的作用时间在

0.5s以内,约为300ms。

•Erikson&Collins两组随机点子重叠后可组成VOH3个字母。如

果被试能从先后呈现的两组点子中,看出上述3个字母,说明先前那

组图像仍保留在感觉记忆中。通过改变两组点子时距,确定视觉感觉

记忆作用时间。

二、声象记忆

1、四耳人实验——同Sperling的部分报告法一样

结果表明,成绩优于全部报告法

2、Darwin(1972)双耳使用立体声耳机,左边呈现B和8,右

边呈现F和8。所以感觉是

三耳人。但是发现声象记忆容量小于图像记忆。但是延缓时间更

长。

第三节记忆信息三级加工模型

环境——感觉记忆——短时记忆——长时记忆(见书P84图)

II

信息丧失信息丧失

模型认为,外界信息进入记忆信息后,经历三个记忆结构加工,

每种记忆结构各有其特定的功能;记忆信息经历的3个结构的加工也

是由低到高的3个层次或阶段。

两种理解:1)它强调3个记忆结构是独立的,构成3个加工阶段;

2)不着眼于独立的记忆结构,侧重3个加工阶段,从过程来看记忆信

息的三级加工模型。

第四节加工水平说

一、加工水平

认为,受到深入分析、参与精细的联想和表象的信息产生较强的

记忆痕迹,并可持续较长时间;而只受到表浅分析的信息则指产生较

弱的记忆痕迹,持续较短时间。因此用不同的加工水平来取代不同的

记忆结构。

•Craik不随意学习实验

1)过程:每次给被试呈现一个词,同时提出一个问题,让被试做

〃是、否〃回答,记录每次被试做出回答所需要时间(反应潜伏期)。

然后进行事先未宣布的再认

测验。

2)自变量:问题分3类(涉及字词结构、语音、语义,依次从低

到高不同水平加工)3)结果:加工越深所用时间越长,语义水平用时

最长;加工越深再认越好,语义水平最好。

二、关于复述(书P87)

三、加工一致性

四、加工序列

第五章短时记忆

第一节短时记忆容量

一、有限容量:7+-2

Miller提出我们加工信息的能力的某些限制,短时记忆容量为7上

下波动。

1、组块

•定义:将若干较小单位联合而成熟悉的、较大的单位(如字词)

的信息加工

组块也指这样组成的单位

短时记忆容量不是以比特或者刺激的物理单位(字母,字词)等

来计算,而是以组快来计算的

2、知识经验与组块

•组块是指:对信息的组织或再编码

・组块作用:减少短时记忆中的刺激单位,增加每一个单位所包含

的信息。人的知识经验越丰富,组块中所包含的信息越多。

・实验证据

1)二进制数字序列再编码

2)复盘实脸(象棋大师、一级棋手、新手)

3)Miller语义和句法信息对组块的影响

3、分组

与组块相似的一种操作,把时间、空间上接近的一些项目分成一

组。

二、容量有限的性质

1、Waugh1968

短时记忆由若干槽道构成,相当于一个信息通道。来自感觉记忆

的信息单元分别进入不同的槽道。缓冲器的复述性加工有选择地将槽

道中信息进行复述。被复述的槽道中信息将

进入长时记忆。而没有被复述的槽道中信息将被清除出去。各槽

道中的信息保持的时间是不一样的。信息在槽道中保持时间越长,越

有可能进入长时记忆,也越有可能被来自感觉记忆的新信息冲挤掉。

2、Baddeley1975

复述回路说。短时记忆的容量取决于人在2s中内能够复述的信息

的数量。

3、Klatzky1975

木匠工作台原理

工作台既要工作,又要放料,而这有一个权衡关系。短时记忆也

是如此,又要贮存又要加工,是一个工作记忆。贮存和工作此消彼长。

第二节短时记忆的信息编码

・编码:对信息进行转换,使之获得适合于记忆系统的形式的加工

过程

•代码:经过编码所产生的具体的信息形式,有一定知识经验

一、感觉代码

1、听觉代码与AVL单元

Conrad1963对人的回忆错误(声音混淆)的分析,证明了短时

记忆中存在听觉代码。

声音混淆也可能是言语运动或发音的混淆所造成,提示可能有言

语动作代码或口语代码。因此常将听觉的、口语的、言语的代码联合

起来,称为AVL单元。

2、视觉代码

Posner1967A和a;A和A的实验

视觉代码至少存在于短时记忆保持过程的初期。注意,视觉代码

转换为听觉代码后的信息丢失。

3、感觉代码与感觉记忆信息的区别

感觉记忆:按照感觉信息的原有形式来加以保持,即按照刺激的

物理特性进行直接编码。

感觉代码:带有各自感觉道的特性,但是比感觉信息要抽象,已

经排除刺激的某些物理特性或细节,已经被识别过。

二、语义代码

•语义代码:与意义有关的抽象的代码,不带任何一个感觉道的特

实验证明,不仅长时记忆有语义代码,短时记忆也有。

・实验证据

Wickens前摄抑制设计

1)过程:由连续4次试验组成,试验1中给实验组和控制组呈现

同样的3个字母。接着进行试验2和试验3(与试验1都相同,只是

每次字母不同)。在试验4中,给

控制组被试仍然呈现3个字母,但给实验组呈现3个数字。

2)结果:试验1-3时,两组被试回忆成绩都逐步下降,都出现了

强烈的前摄抑制。在试验4中,控制组的继续下降,而实验组却急剧

上升。(这种回忆成绩上升称作"自

前摄抑制释放")

3)说明:短时记忆可表征范畴意义,存在某种语义代码,因而其

贮存也受到前后材料意义联系的影响。

Shulman1970

探测法

1)程序:给被试看一个又10个字词组成的字表,接着再呈现一

个探测词,要求被试将该词语与字表中的一个词进行匹配。(匹配方

法两种:同一匹配,与字表中的字

是否相同;同义匹配,与子表中的一个词是否为同义词)

2)结果:当要求进行同义匹配时,出现了语义混淆。

第三节短时记忆信息提取

・短时记忆信息提取:将短时记忆中的项目回忆出来,或当该项目

再度呈现时能够再认

一、Sternberg的经典研究

1、范式

再认测验:1.2s时间相继呈现识记项目,2s后呈现测试项目,再

开始计时,被试判断测试项目是否包含在识记项目内,计时停止。以

反应时为指标。进行多次试验,试验的一半要求被试做〃是〃反应,

另一半做"否"反应。做"是"反应的测试项目要均匀分布在识记项

目系列的不同位置上。测验的自变量只有识记项目数量。虽然识记项

目本身要更换,但是并非试验变量。通过系统地改变识记项目数量或

记忆集大小,就可掌握被试的反应时随之发生变化的情况,从而了解

短时记忆信息提取的内部过程。

2、平行扫描与系列扫描

再认需要将测试项目与当前记忆集里的项目进行比较,并判定是

否与之匹配。会有以下两种假设:

1)平行扫描:将测试项目与记忆集里的全部项目同时进行比较

(被试反应时不会随项目数增加而增加)

2)系列扫描:将测试项目于记忆集里的诸项目一个个相继进行比

较(试反应时会随项目数增加而增加)

・实验结果:反应时随着项目数增加而增加。即进行系列扫描。

3、从头至尾的扫描与自我停止的扫描

另一个问题是,系列扫描是从头至尾的,还是自

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