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文档简介
小学二年级数学《乘法的初步认识》教学设计(基于苏教版教材)
一、设计思想与理论依据
本教学设计立足于《义务教育数学课程标准(2022年版)》的核心素养导向,聚焦于“数与代数”领域中对“数与运算”的初步理解。设计遵循小学二年级学生的认知发展规律,该阶段学生的思维正从具体形象思维向初步逻辑思维过渡,其数学学习需紧密依托直观感知、动手操作和实际情境。因此,本设计以建构主义学习理论为基础,强调知识是在学生已有“加法”认知结构上,通过主动探究、社会性互动而主动建构的。同时,整合了游戏化学习、差异化教学以及跨学科视野(与美术排列、体育队列等建立非强关联性联系)的理念,旨在创设一个低门槛、高挑战、富有趣味性和思维深度的学习历程。设计摒弃了传统的“告知-记忆-练习”模式,转向“发现-理解-概括-迁移”的探究路径,将乘法的意义作为核心概念贯穿始终,而非仅仅作为计算技能进行训练。通过设计层次分明、内涵丰富的数学活动,引导学生在解决“同数连加”的繁琐性问题中,自发产生对简便方法的内在需求,从而自然“发明”乘法,深刻体会其作为一种简洁数学语言的优越性与必要性,实现符号意识、运算能力、模型意识等核心素养的协同发展。
二、学习目标与素养指向
(一)学习目标
1.知识与技能:在具体情境中,经历从“同数连加”到“乘法算式”的抽象过程,初步理解乘法的含义;认识乘号“×”,会读、写乘法算式;知道乘法算式各部分的名称(乘数、乘数、积);能根据具体情境正确列出乘法算式。
2.过程与方法:通过观察、操作、比较、归纳等一系列数学活动,发展初步的抽象概括能力和符号化意识。学会从数学的角度观察现实情境,发现并提出与“几个几”相关的数学问题,并尝试用乘法解决。
3.情感态度与价值观:体验乘法产生的必要性,感受数学的简洁美与概括力;在合作交流与探索发现的过程中,获得积极的学习体验,增强学好数学的信心;初步体会数学与日常生活的广泛联系。
(二)核心素养指向
-数感与符号意识:在“几个几”的具体量与乘法算式这一抽象符号之间建立联系,理解乘法是对特定加法(同数连加)的概括性表达。
-运算能力:理解乘法运算的意义是形成运算能力的基础,为后续学习乘法口诀和解决实际问题奠基。
-模型意识:初步感知“同数连加”到“乘法”的模型化过程,能用乘法这一数学模型简化表达特定类型的实际问题。
-应用意识:能在生活情境中识别可用乘法模型简化的场景,并尝试应用。
三、教学重点与难点剖析
(一)教学重点:初步理解乘法的含义,知道乘法是同数连加的简便运算;掌握乘法算式的读、写及各部分名称。
剖析
:这是学生构建乘法认知结构的基石。只有深刻理解了“求几个相同加数的和,用乘法计算比较简便”这一核心本质,后续的学习(如口诀、应用)才有意义。重点的突破依赖于大量丰富的表象支撑和充分的对比体验。
(二)教学难点:一是从“同数连加”的具体情境中抽象出“几个几”的数学模型;二是理解乘法算式所表示的具体意义(即算式中两个乘数分别代表的含义)。
剖析
:难点一源于学生抽象思维能力的局限,需要教师设计循序渐进的阶梯,引导其完成从“具体事物”到“加法算式”再到“乘法算式”的两次抽象。难点二常表现为学生能机械列出算式,但无法解释“4×3”中“4”和“3”在具体情境中分别代表什么(是4个3还是3个4)。这需要通过反复的“看图说意义”、“根据意义摆学具或画图”、“算式与情境配对”等活动进行强化。
四、教学准备
1.教师准备:
-多媒体课件:包含主题情境动画(如游乐场场景)、动态演示从加到乘的过程、多样化的“几个几”排列图(如排列成方阵的气球、成堆摆放的苹果、队列等)。
-实物或磁性贴:小圆片、小动物图片等。
-板书设计框架。
-分层练习卡片或任务单。
2.学生准备:
-每生一套学具(如小棒、圆片、三角形纸片等)。
-课堂练习本、彩笔。
五、教学过程实施与解析
(一)第一阶段:创设情境,孕伏概念——在“麻烦”中萌生“简便”需求(预计用时:8分钟)
本阶段旨在激活学生已有的加法经验,并将其置于一个略微“繁琐”的情境中,使其自然产生寻求更优表达方式的心理期待。
活动一:走进“欢乐园”,感知“同数连加”
1.情境导入:课件动态呈现一个充满童趣的游乐场(“欢乐园”)场景。重点聚焦几个区域:
-旋转飞机:每架飞机坐2人,有4架飞机。
-小火车:每节车厢坐3人,有3节车厢。
-气球束:每束有5个气球,有2束。
2.提出问题,复习旧知:
师:“快乐园里藏着许多数学问题呢!看,旋转飞机上一共有多少人?谁能列出算式?”
生:2+2+2+2=8(人)。
师:“小火车里呢?”
生:3+3+3=9(人)。
师:“这些算式有什么共同的特点?”(引导学生观察发现:每个算式中的加数都相同)。
师:“像这样加数都相同的加法算式,我们可以给它起个名字,叫‘同数连加’。”(板书:同数连加)
设计意图
:从生动有趣的生活情境入手,迅速吸引学生注意力。通过解决简单问题,复习“同数连加”,为新课找准认知起点。赋予“同数连加”名称,为后续与乘法概念对比做好术语准备。
活动二:制造认知冲突,感受“麻烦”
1.挑战升级:课件出示“超级糖果屋”场景:货架上整齐排列着许多盒糖果。放大其中一个货架:每层有6盒,共有8层。
2.引发思考:
师:“这个货架上一共有多少盒糖果?你能列出算式吗?”
(学生尝试口述:6+6+6+6+6+6+6+6)
师:“把这个算式写在练习本上,感觉怎么样?”
生:“太长了!”“写起来好麻烦!”“容易数错加数的个数。”
3.教师追问:“如果货架有10层呢?20层呢?写起来会怎样?”
生:“更长,更麻烦!”
4.揭示课题:“同学们都觉得这种‘同数连加’的算式有时候写起来很麻烦。数学家们很久以前也遇到了同样的烦恼,他们就想:有没有一种更简便的方法来表示这样的加法呢?今天,我们就来认识一种新的运算方法,它能帮我们解决这个麻烦。”(板书课题:认识乘法)
设计意图
:通过设计一个加数个数较多的情境,让学生在写算式的亲身体验中,强烈感受到“同数连加”在书写和计算上的不便,从而自发产生对“简便方法”的内在渴求。这是乘法意义教学的逻辑起点和情感起点。
(二)第二阶段:合作探究,建构意义——在“操作”中理解“几个几”(预计用时:15分钟)
本阶段是概念形成的关键。通过多层次的操作、观察、表述活动,帮助学生扎实建立“几个几”的直观表象,为抽象出乘法算式搭建稳固的脚手架。
活动一:动手操作,形成“几个几”的表象
1.任务驱动:师:“让我们先用小棒来摆一摆,感受一下。请听要求:(1)每堆摆2根小棒,摆4堆。(2)摆好后,和同桌说一说:你是怎么摆的?你摆了几个几?”
2.学生操作与交流:学生独立操作,同桌互说。教师巡视,指导表述有困难的学生,并收集典型摆法。
3.全班汇报,规范语言:
指名上台展示摆法。
师:“他是怎么摆的?”(引导学生说清:每堆2根,摆了4堆)。
师:“谁能用‘几个几’来完整地说一说这幅图的意思?”
生:“有4个2根。”(教师板书:4个2)
师:“求4个2根一共是多少,用加法怎么算?”(板书:2+2+2+2=8)
4.变式操作,深化理解:
师:“现在请你们变一变,摆出‘3个5’。”
学生操作。汇报:“我摆了3堆,每堆5根,就是3个5。”加法算式:5+5+5=15。
师:“还可以摆出‘5个3’吗?试试看,和‘3个5’一样吗?”
学生通过操作和对比,直观感受到“几个几”中“几个”和“几”的含义不同,顺序不同,但总根数可能相同(为后续理解乘法交换律埋下伏笔)。
设计意图
:“摆小棒”是低年级学生建立数形结合思想的经典活动。通过“按指令摆”和“按含义摆”的正反向操作,让学生在动手、动口、动脑中,将“几个几”这一抽象描述与具体的实物排列紧密结合起来,为理解乘法的意义积累了丰富的感性经验。
活动二:从“几个几”到“乘法算式”的抽象飞跃
1.建立联系:回到之前“4个2根”的摆法。
师:“4个2相加,除了用这个长长的加法算式,数学家发明了一个更简便的写法。看,我们这样写:4×2=8或2×4=8。”(在加法算式旁边工整板书)
2.认识乘号及算式各部分名称:
师:“这个新的符号‘×’叫乘号,读作‘乘’。这个算式读作‘4乘2等于8’或‘2乘4等于8’,请跟老师读一读。”
师:“在乘法算式中,这两个相同的加数‘2’有一个新的名字,叫‘乘数’;这个表示相同加数个数的‘4’也叫‘乘数’;得到的结果‘8’叫‘积’。”(板书:乘数×乘数=积)
让学生齐读算式及各部分名称。
3.理解算式含义:
师:“谁能结合我们摆的小棒,说说4×2=8这个算式表示什么意思?”
引导学生完整表述:“4×2=8表示4个2相加的和是8。”
师:“那2×4=8又表示什么意思呢?”(引导学生理解:虽然结果相同,但意义不同,可以表示2个4相加。此时可借助重新排列小棒来直观演示:将原先的4堆,每堆2根,重新看作2大份,每份是4根)。
4.迁移应用:
师:“那‘3个5’用乘法该怎样写呢?请写在本子上,并读出算式,说出各部分的名称和算式表示的意义。”
学生尝试书写5×3=15或3×5=15,并同桌互说意义。
设计意图
:这是从具体到抽象的“惊险一跃”。教师通过清晰、规范的板书和讲解,将乘法算式这一新符号系统“引荐”给学生。紧接着,通过“说意义”这一关键环节,将抽象的算式“锚定”回具体的“几个几”操作,确保学生理解符号背后的数学本质,而不是机械记忆。
(三)第三阶段:对比辨析,深化本质——在“比较”中领悟“优越”(预计用时:7分钟)
本阶段通过系统性的对比,帮助学生清晰把握加法与乘法的联系与区别,巩固乘法的本质属性。
活动:回到“欢乐园”,对比体验
1.将情境中的加法改写成乘法:
师:“现在,让我们用新学的本领,回到欢乐园。刚才的旋转飞机(4个2人),小火车(3个3人),气球束(2个5个),它们的加法算式可以写成怎样的乘法算式呢?”
学生逐一回答,教师对应板书:
2+2+2+2=8→4×2=8或2×4=8
3+3+3=9→3×3=9
5+5=10→2×5=10或5×2=10
2.引导发现,总结归纳:
师:“请仔细观察黑板上的这些加法算式和乘法算式,你有什么发现?在什么情况下可以用乘法计算?”
组织学生小组讨论。
汇报要点:
-这些加法算式的加数都相同。(联系)
-乘法算式写起来更短、更简便。(区别,优越性)
-求几个相同加数的和,用乘法计算比较简便。(本质)
师(总结并完善板书):“对,只有加数相同的加法,也就是求‘几个几’的和,才能用乘法计算。乘法是求几个相同加数和的简便运算。”
设计意图
:将新知应用于课初的情境,形成教学闭环,让学生体验到用新知简化旧知的成就感。通过集中观察、比较、讨论,引导学生自己归纳出乘法的适用条件和简便价值,使概念内化得更加深刻、牢固。
(四)第四阶段:分层练习,拓展应用——在“运用”中实现“迁移”(预计用时:8分钟)
本阶段练习设计遵循由易到难、由扶到放、形式多样的原则,兼顾基础巩固、理解深化和思维拓展,并融入跨学科元素。
层次一:基础巩固——看图写算式
1.呈现标准“几个几”排列图:如一堆4个桃子,共3堆。要求学生先说出是“几个几”,再写出加法和乘法算式。
2.呈现“等量分组”图:如5组小鸟,每组2只。让学生理解虽然未画出每一只,但虚线框表示分组,依然可以列出乘法算式。
设计意图
:巩固“几个几”的直观识别能力,熟练掌握看图列乘法算式的基本技能。
层次二:理解深化——根据算式画图或摆学具
1.任务:请用你喜欢的图形(圆、三角等)画出3×4表示的意思。
2.学生创作并展示:会出现不同的画法(如横着3行每行4个,或竖着4列每列3个)。引导学生讨论:这些画法虽然不同,但都表示“3个4”或“4个3”吗?它们和算式3×4匹配吗?
设计意图
:这是一项极具思维价值的逆向练习。将抽象的算式还原为具体的图形,不仅能检测学生对乘法意义的理解深度,还渗透了乘法交换律的直观雏形,并自然融入了“有序排列”的美学观念。
层次三:综合应用——联系生活与跨学科
1.生活情境选择:课件出示多个情境,让学生判断哪些可以直接用乘法解决,并列出算式。
-教室窗户:每扇有2块玻璃,有6扇。(√)
-小明有2支铅笔,小华有3支铅笔,他们一共有几支?(×,加数不同)
-一只七星瓢虫背上有7个点,3只瓢虫背上有多少个点?(√)
2.“我是小诗人”(语文整合):出示儿歌片段:“一只青蛙1张嘴,2只眼睛4条腿;两只青蛙2张嘴,4只眼睛8条腿……”问:“5只青蛙有几只眼睛?用乘法怎么算?”(2×5=10)
3.“小小设计师”(美术整合):“如果用■和△两种图形,设计一个图案,要求这个图案中蕴含一个乘法算式(比如3×2),你会怎么设计?”(学生简单构思,口头描述或草图示意)。
设计意图
:将乘法意义置于更广阔的应用背景中。通过辨析,强化“相同加数”这一前提。跨学科的微整合,让学生感受到数学的普适性和趣味性,提升综合素养。
层次四:思维挑战——开放性问题
问题:“你能写出积是12的乘法算式吗?看谁写得多。”(鼓励写出1×12=12,2×6=12,3×4=12,以及交换乘数位置的算式)。初步感知因数与积的关系。
设计意图
:为学有余力的学生提供挑战,培养思维的开放性和有序性,为后续学习做铺垫。
(五)第五阶段:回顾反思,总结升华——在“梳理”中构建“体系”(预计用时:2分钟)
1.引导学生自主总结:
师:“通过今天的学习,你认识了什么?有什么收获?你觉得乘法怎么样?”
学生自由发言,可能涉及:认识了乘号、乘法算式;知道乘法是加法的简便运算;知道求几个几用乘法算很简便;感到数学很有趣等。
2.教师系统梳理与升华:
师总结:“今天,我们和乘法交上了朋友。当我们遇到加数相同的加法时,就可以请乘法这位‘简化大师’来帮忙,用‘几个几’的眼光看世界,用乘法算式简洁地表达。它就像一把钥匙,为我们打开了数学世界里一扇更简洁、更奇妙的大门。下节课,我们将继续探索乘法的更多奥秘。”
设计意图
:通过回顾,帮助学生将零散的知识点串联成知识网络。教师的总结将数学学习升华为一种思想方法和工具价值的体认,激发持续探索的兴趣。
六、作业设计
作业设计遵循“基础性、拓展性、实践性、选择性”原则。
1.必做题(面向全体):
(1)教材配套的基础练习:完成课本上相应的“想一想,做一做”。
(2)说一说:回家后,向家人介绍你今天学到的新运算——乘法,并举例说明什么情况下可以用乘法。
2.选做题(自主选择,鼓励尝试):
(1)数学日记:找一找生活中哪些地方藏着“几个几”的现象,用图画和文字记录下来,并试着写出乘法算式。
(2)创意设计:用积木、豆子或绘画,创作一幅蕴含乘法意义的作品(如:用乐高搭出4组,每组3个凸点的结构)。
(3)小调查:和父母一起去超市,观察一种商品的包装(如每排酸奶的数量和排数),记录数据,并提出一个可以用乘法解决的问题。
七、板书设计
板书设计力求体现知识的发生、发展过程,突出重点,清晰明了,成为引导学生思维的“导航图”。
认识乘法
同数连加:2+2+2+2=8(人)→求4个2的和
4×2=8
乘号 读作:4乘2等于8
乘数 乘数 积
3+3+3=9→3×3=9
5+5=10→
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