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文档简介

团队合作工程方案书

“语过添情”新员工适应小组

“语过添情”新员工适应小组主要针对新入职的企业员工而设

立。培训活动的目的是以“助人自助、效劳你我他”为宗旨,以培

训埋论为基石,立足社会,关注社会,为新员_L提供了一个相互交

流沟通的平台。

普通而言,适应包含两层含义:一是改变环境中的不良因素以

适应人的安康开展;二是改变人的一些素质和品格以适应环境的良

性开展。我们这里所说的适应,是指主体积极改变自身的某些观

念、行为习惯以及心理状态以符合新环境对自己的要求。

在人的一辈子中,适应环境是自我成长的必然要求,也是其身

心安康开展的重要标志和根抵。不久的未来,我们也将成为企业

中的一员,我们面临的是一个全新的和环境。大多数新员工由于

缺乏必要的心理和思想准备,往往感到无所适从,从而产生迷茫

感和失落感。这次培训活动,主要通过一个群体环境,提供人际

交往的时机以及一些有助于处理各种困扰的知识和经历,从而满

足小组成员的需要。“语过添情”新员工适应小组就是为了使大

家尽快适应社会生活而设计的。

组长:周路莹、田甜

组员:09328、09329全体

1、性质:身心教育培训小组

2、工程时间:20xx年11月9日(45分钟)

3、地点:教室

4、人数:38人

1、乌鸦与乌龟(详见附件)

两人一组,一人演乌鸦,一人扮演乌龟,我来讲一个有关乌龟

与乌鸦的故事。当大家听到“乌鸦”时,演乌鸦的人就要打乌龟一

下。当听到“乌龟”时,演乌龟的人就要打乌鸦一下。两人面对面

站立,各自掌心相对,两人彼此穿插。听到谁,谁就打对方一下。

目的:故事里穿插着许多带乌字的词来混淆视听,很故意思。

希翼在这个环节里,提高大家的反响力、灵敏度、集中注意力,引

发组员对团队精神的思量。

2^猜猜看

将全组队员分成两列,排好后大家向前看齐,面冲前面组员的

后背。我分别在最后一位队员背部写一个简单的数字,从后往前每

位成员挨次写下去,直到传给最前面的成员。在游戏的过程中,所

有人不可以发展语言交流,只能用手完成整个游戏。游戏的胜负由

每组的第一位成员是否能说出工作者所写的数字判断胜负。这个游

戏三局两胜,输的一队要给对方说绕口令作为惩罚。

目的:通过肢体语言,增加组员间的动作交往,提高全队成员

的集体意识和团队观念,通过缜密的判断,锻炼老年人的判断力和

整体的协调性,充分发挥老年人的智力和反响力挖掘组员的潜能。

3、传话筒

培训师写一段话,让一组或者几组学员的第一位学员过目,不

许记录,不许朗读,之后请他将信息悄悄地转告第二位学员,注

意不能让学员听到,挨次传递,让最后一位学员将他听到和理解

的信息写在白板上,这时培训师再公

布他一开始的那段话,看看有区别。我做过许屡次,几乎没有

彻底一样的答案。

目的:

a、在以“听和说”作为主要信息传递方式的过程中,由于信息

传播者表达力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往无法彻底

准确地传递。你想说的和最后对方理解的往往有很大的出入。

b、信息在传递过程中会被遗漏,这就要求我们尽可能选择能将

信息完整保存的传递方式,如:书面、录象、录音等原始信息载

体。

c、要想到达有效沟通,必须采用正确的沟通方式和尽可能完整

地保存信息。

4^我是明星

小组每一个人分别用三张纸条写“某人”、“在某地方”“、

干某些事情”,分别标号1、2、3并分开,将所有人写的纸条收

上来,并分类1、2、3分开。然后由工作者抽三张,每类一张,

由上面的人的名字表演相应的节目。

目的:鼓励同学参加活动,通过表演了解自己的角色及如何接

纳他人为其他组员带来欢笑,也有“破冰”的意思。表演的组员打

破心理障碍,通过夸张的表演,培养积极的生活态度,使组员放松

心态,使活动可以在一个没有压力的气氛中就发展。从中,也提高

了老年人的表演能力和幽默感。

5^动物园

活动内容:

在这轮游戏里,每一个成员都要扮演一种动物。如:第一个人

说(一只),第二个人就要说一个动物的名字,比方说(小狗),

第三个人就要说1叫),如果有一只的话,后面的人就要喊(汪)

如果有两只的话,就要有两个人喊(汪),就这样挨次类推下去,

直到浮现最后的赢家为止。

活动目的:

锻炼老年人的记忆力,消除老年人的疏离,促进组员之间的人

际交往。调动现场气氛,让成员保持愉悦的心情,让整个合作过程

充满欢笑,合作气氛融洽。

6、1.2.3,摆布左

小组成员相隔一臂站成几排,工作者喊一时,组员向右转;喊

二时,组员向左转;喊三时,组员向后转。当有人做错时,做错的

人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不

起,我错了!”经过几个回合后,最后没有出局的成员成为获胜

者。

目的:用充满活力的小游戏调动同学们的情绪,面对错误时,

要勇于成认错误,克服心理上的障碍,创造一个开心和谐的游戏气

氛。给组员一个自我展示的平台,通过和大家分享收获快乐,保持

积极乐观的'心态。

由开始一人发音〃零〃随声任指一人,那人随即亦发音〃零〃再任

指此外一人,第三个人那末发音〃柒〃,随声用手指作开枪状任指一

人,〃中枪〃者不发音不作任何动作,但〃中枪〃者旁边摆布两人那末

要发〃啊〃的声音,而扬手作投降状。一出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其

中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就

是你了!)

7、数字狂人

大约30人摆布坐成一个人圈,每两人的间距要有一臂长,保证

小组成员有空间伸展双手。每一个组员的左手以掌心对着旁边组员

伸出的食指,右手只需伸出食指顶着另一边的组员的左手掌。准

备好之后,工作者站在圈中间开始讲一个由许多数字组成的故事,

当学员们听到数字时,每一个人的左手都要去抓左手边人的食指,

同时要松开右手,谨防自己的右食指被右手边人的手掌抓住。如

果食指被旁边人抓住或者没浮现数字就松开手的成员要受到惩罚唱

歌。

目的:丰富了老年人的业余生活,收获了更多的快乐。游戏过

程很刺激,通过听力训练,锻炼老年人的反响小小的惩罚,间接也

为老年人提供了一个展现自己、表达自己的时机实现自我在小组中

的价值,推动小组活动的顺利发展,为后面开展的活动做了充足的

准备。

8、团队合作的故事

几只吃萝卜的小兔在草原上开垦了一块土地,种了好多萝卜。

到了收获的季节了,他们的朋友小羊和小牛用他

们尖尖的角帮小兔们把萝卜从地里刨了出来,然后小羊和小牛

就忙自己的事情去了。几只小兔看着那一大堆红红的萝卜,心里乐

开了花。眼看就要下了,几只小兔决定自己把萝卜收回驻地。

小兔甲试了一试自己一次可以抱两只萝卜,于是便每次抱着两

只萝卜往返于萝卜地与驻地之间。虽然有点吃力,但他还是越干越

起劲。

小兔乙找来一根绳子,把五个萝卜捆在一起,然后背着向驻地

走去。虽然背了五个萝卜,可他的速度一点也不比小兔甲慢。

小兔丙找来一根扁担,用绳子把萝卜捆好,前面五个,后面五

个,走起来比小兔甲和小兔乙都快。

小兔丁和小兔戊找来一只筐,装了慢慢一筐萝卜,足有三、四

十只,然后两人抬着筐向驻地走去。

同样都在努力工作,可五只小兔的工作效率和工作成果却有显

着的差异。因为工作方式的不同,有人虽然看起来忙忙碌碌,工作

却难见成效;有人虽然显得悠闲,却是显着。好的工作方法可以有

效地提高工作效率,而团队的合作效率明显高于相同个体劳动成果

之和。于是,在对员工发展绩效评估的时候切不可以忙闲论英雄。

《乌鸦与乌龟》材料

森林里的小溪旁有一间小屋,住着一只乌龟。它有一双乌溜溜

的大眼睛,它有一个好朋友,是一只羽毛黝黑的乌鸦。有一天乌云

密布,蓦地下起了一场大雨。乌鸦就躲进池塘边的屋檐下。乌鸦在

小屋外发抖,并且大叫。乌龟听到乌鸦的叫声,翻开门看看是什么

事。乌鸦看到乌龟就破口大骂,看到乌云就知道要打雷下雨,还不

快点让我进去躲雨。乌鸦一进屋就把乌龟的家弄得满地污泥,乌龟

很生气。因为天黑,屋子里乌漆抹黑,乌鸦乱飞,把乌龟的家又弄

得乌烟瘴气。乌鸦和乌龟吵了起来,住在隔壁的外巫婆来劝架,可

终究是乌鸦对呢,述是乌龟对呢?

绕口令

《喇嘛与哑吧》

打南边来了个哑吧,腰里别了个喇叭;

打北边来了个喇嘛,手里提了个獭鸦。

提着獭鸡的喇嘛要拿獭鸡换别着喇叭的哑吧的喇叭;

别着喇叭的哑吧不愿拿喇叭换提着獭狗的喇嘛的獭狗。

不知是别着喇叭的哑吧打了提着獭鸡的喇嘛一喇叭;

还是提着獭妈的喇嘛打了别着喇叭的哑吧一獭吗。

喇嘛回家炖獭狗;

哑吧嘀嘀嗒嗒吹喇叭。

目的:营造一个自由、丰富、有趣的训练情境,引起老年人的

兴趣。提供多元的材料、环境及时机,用这种方式培养和激发老年

人对绕口令的兴趣。提高老年人的记忆力,让老年人在愉快、丰

富,有创意的学习环境中不断学习知识,开辟大脑,提高生活质

量。

五个简单的问题

人类的某些行为、态度或者反响受遗传、环境、文化等影响是

可以预料的。

通过观察力的培养,你就能发现人类的一些行为的规律。

目标:用实例说明某些行为是可以预料的,培养学员的观察力

时间:15分钟

教具:根据人数每人配备一张纸、一支笔

过程:首先发给每位预会学员一张纸和一支笔。

请他们在听到五个问题后迅速给出答案。

答案应为他们的第一反响。然后快速说出问题:

1、你最爱慕的颜色是什么?

2、说出一件家具。

3、说出一种花。

4、在

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